Kefka´s Domain
Pues ahora que estoy en el olvido, yo el mayor malisimo de la historia, me gustaria haceros recordad la era de los Rpg de verdad y de vez en cuando comentar otras cositas.
Wild Arms
Wild Arms es una de esas buenas sagas que siempre ha estado a la sombra de Final Fantasy. Con unos presupuestos mucho mas discretos, siempre nos han traído muchas horas de diversión, buenas historias, una banda sonora envidiable, personajes y villanos carismáticos y multitud de secretos, para involucrarnos mas en el mundo aparte de la historia principal.
El Mundo de Wild ARms se desarrolla en todos los capítulos en Filgaia un mundo que siempre esta en decadencia y al borde de la destrucción, pues Filgaia es un planeta que esta débil tras muchos años de guerras o sabe Dios que. Esto hace que en todos los capítulos los pasajes desérticos abunden y en unos capítulos se nota esto mas que en otros. Esta es la excusa ideal para vestir a todo el mundo de vaqueros cojamos nuestras armas y nuestra guitarra Flamenca al mas puro estilo Desperado.
Viajando al Pasado
La saga cuenta con 6 entregas de ellas cinco son juegos normales y un remake de la primera entrega.
Wild Arms
La primera entrega de la saga fue de los primeros RPGS que salieron para la PSX. En el nos contaba la historia de Jack, Rudy y Cecilia, un grupo formado por un aventurero con un arma, un cazador de Tesoros (con espada y rata parlanchin incluida) y la princesa de Adlehyde (la capital de Filgaia) que debería de derrotar a los demonios que planeaban retomar la tierra.
El juego estaba realizado en unos bonitos graficos 2d salvo cuando aparecían los combates que aparecían unos cutres graficos en 3d, la moda de la época y tenia una intro manga inolvidable y marco lo que seria la saga en general, es decir, rollito western, enemigos muy carismáticos, en esta ocacion los Caballeros Quarter y su madre, los Guardianes que son las invocaciones en este mundo, el uso de las armas y la primera aparición de Puertas y tesoros mágicos llamados Duplicadores muy excasos y que serian los que nos darían accesos a la mayoría de los secretos. Por primera vez aparecen las runas, que nos permitían invocar a los Guardianes y en esta entrega aparecerían jefes como Ragu o RAgula y Angol Mois, entre otros que serian los enemigos opcionales mas duros en el resto de las entregas.
Cabe destacar que al principio del mismo se nos dejaría elgir a un personaje de los 3 hacer su historia y luego pasar al siguiente, pero en un punto los 3 se reunian.El juego en general se regía por combates por turnos y nuestros 3 personajes tenían 4 limites propios estilo FF excepto las invocaciones el 2º limite que era común para todos. Esta claro que se inspiraron en el Lufia 2 para este juego, en los escenarios resolvíamos los puzles a base de tolos como bombas ,radares, etc ( usado ya en el Lufia 2) y a la hora de los combates se repitia el sistema de las cruceta del Lufia 2, es decir 5 cuadros en forma de cruz y cada unos correspondía a un comando como atacar, magia ,etc.Un juego que casi todo el mundo recuerda con mucho cariño y el inicio de una genial saga.
Como curiosidad vino traducido a España y para variar paso sin penas y sin gloria como la mayoría de los títulos de este país que no se llaman FF.

Wild Arms 2
En esta ocasión tocaría la historia de Ashley un Soldado que por las cosas del destino pos le pasa lo que le pasa a mucha gente que un dia tras un experimento se le mete en el cuerpo el demonio mas temible que ha conocido Filgaia Lord Blazer , el cual sin cortarse le daría a Ashley un poder increíble para luchar, a el le acompañarían un preso exapado de prisión, gracias a nosotros Blad, Lilka una maga con un maleficio, Tim un invocador, una Crimson Noble que son los vampiros de la saga Wild Arms y persiguiéndonos una asesina llamada Kanon que esta obsesionada con matar a Ashley para acabar con Lord BlazerLos villanos en esta ocasión son los Odessa, liderados por Vinsfeld Rhamadantus y su grupoCaina, Antenora, Ptolomea y Judeca, cada uno con un arma especial en la que era especialista.Destaca Caina el cual era el portador de una llave Espada el cual la usaba para distorsionar las dimensiones ( ya sabeis de donde viene el KH)
Contémplenlo ustedes mismos.
Pues en esta ocacion el juego ocupaba 2 Cds esto convirtió al juego en mas largo, y metieron dos intros distintas para cada cD la cual aparecia automáticamente al cargar la partida. El juego era totalmente en pseudo 3d y principalmente seguía la línea del primero con multitud de subusquedas y jefes opcionales. Se reutilizaron el sistema de tolos y de limites solo que en esta ocacion eran mas numerosos. Introdujeron un sistema de Radar para buscar las localizaciones en el mapa en el cual te tirabas 3 horas tirando sondas para encontrar tu destino bastante coñazo, pero bueno a pesar de eso el juego estaba bastante bienEl nivel sonoro seguía muy bueno destacando el tema del líder del Odessa entre otros o el tema principal escuchado en la intro.En este juego se llevaban las intros y todos los jefes tenían una pequeña introducción similar a las de los Jefes del Ocarine of Time aunque claro aquí eran mucho mas numerososComo otra anécdota os cuento que el juego era muy fácil a nivel de combates, pero sus enemigos opcionales posiblemente son lo peor que ha pisado un videojueo, Angel Mois en concreto es imposible.Este juego nunca llego a Europa
Wild Arms 3
Fue el salto a ps2 de esta saga con gráficos Cel Shading, y básicamente es muy similar al segundo titulo salvo que incluía combates a caballo, combates como en una especie de tanque y avión.
Pues volvemos a Filgaia en esta ocasión con 4 heroes y una protagonista femenina Virginia Maxwell, acompañada de Jet un chico que recuerda a Rudy en el 1 , pero con un diseño muy distinto, Clive un francotirador y Gallow un indio
Aquí vemos a Filgaia mas destrozada que nunca pues el océano es un océano de Arena, y es el titulo de la saga donde la trama da mas palos y con mas antagonistas, el primero de ellos es Janus y paso de contaros ninguno de los otros pues la historia se lia y mucho. Llena de enfrenamientos muy chulos y todo hay que decirlo el capitulo mas difícil de la saga, eso si también quizás la mejor historia de la saga.La música genial como siempre y la historia se dividía en capítulos y en cada uno de ellos había una variación de la misma que principalmente afectaba al bando enemigo. En general bebía mucho de su segunda entrega salvo algunas novedades que comente antes, pero como fallo le veo que en esta ocasión solo se podían equipar runas, nada de equipamiento y que los combates eran mas lentos de lo habitual.Otra curiosidad es que en este capítulos Angol Mois es un enemigo obligatorio de la historia con música propia y con bastante mas Hp de la media,El juego llego a España y deberías echarle un vistazo si tenéis oportunidad pues engancha y mucho eso si tendréis que saber ingles ,pues nunca fue traducido.
Wild Arms 4
Fue un giro radical a la serie. SE metió un sistema nuevo de combates el sistema HExe que consistía en 7 hexagonos entre los cuales podíamos irnos movernos de uno a otro y atacar y todas estas acciones. Lo cual mezclaba los combates por turnos con el genero estratégico, aun asi los combates no eran nada lentos aunque lo parezcan, para que lo entendáis mejor recuerdan un poco al combate contra el jefe que sale antes de Yunalesca en el Final Fantasy X.SE elimino el sistema de Tools, de las anteriores entregas y solo se podían usar las que encontráramos en el escenario para resolver los puzles.
El juego incluye zonas de plataformas y todos los diálogos están representados por imágenes muy grandes y bastante bien echas , además de las escenas de historia. Fue un cambio radical a la saga y no le vino nada mal este aire nuevo.La historia nos mete en el papel de Jude un chaval que vive en un pueblo flotante el cual un dia ataca el ejercito y tras liberar a una chica llamada Yulie con la ayuda de un miembro del ejercito Arnaud los cuales se embarcan en una aventura que cambiara sus vidas para siempre. Mas tarde conocerán a Rebecca un guiño a Jack del primer Wild arms ya que usa sus técnicas y es una espadachina increíble
.El tema principal de este juego es la guerra vemos una Filgaia con todo el pescado vendido tras muchas guerras del pasado y múltiples ruinas de refugios, fortalezas etc.En esta ocasión los antagonistas son el grupo Lambda un comando especial del ejercito liderados por el general Lambda todos hechos con características sobrenaturales muy especiales, nos vemos desde tíos mas rápidos que el sonido, vampiros, superdotados, pirados, etc ,etc. En general un buen plantel lastima que muchos de ellos solo duren poco en la historia mas que nada nuestro duelo con ellos.
El mapa principal desaparece y se sustituye por uno similar al visto en los Marios o Breath of Fire 4 por casillas. La duración del juego es menor que en otros capítulos, pero a su favor tiene unos jefes finales que nos harán pensar un poco( me parecieron muy originales algunos combates), una banda sonora muy buena destacando el tema principal del juego que aparece mucho en los viajes por Filgaia ( muy pegadizo a veces me tararea en la cabeza) y el argumento pos sin ser nada del otro mundo resulta interesante y unido a la carisma de los antagonistas harán que nos queramos terminar el juego.
De dificultad era mas bien fácil, aunque claro todo se complica si nos podemos a buscar a los jefes opcionales. Este titulo llego a España en ingles
Wild Arms AC
De este capitulo no diré demasiado se trata de un remake del primero, para Ps2, que a algunos les encanta y a otros como a mi pues ni fu ni fa. Tiene mejoras como las incorporación de personajes nuevos , pero para mi me resulta muy vacio ya que ciudades que en el 1 eran inmensas , en este tienen el tamaño de una plaza.No creo que sea ni mucho menos un mal juego, pero personalmente prefiero rejugar el primero que jugar a este pero para los que le echan atrás los gráficos antiguos y eso me parece que es una buena forma de introducirse a la saga puesto que la historia original se conserva y sigue siendo muy buena, y los personajes tanto enemigos como protagonistas son muy carismáticos.No les perdono que eliminasen el tema de la canción de Zed.
Os dejo un video para que le echéis un vistazo
Al Fin os comentare el Wild Arms 5 puff quien me manda a mi hacer reviews de sagas largas.
Wild Arms 5
Este juego sale con motivo del 10 aniversario de la saga, y la meta desde el principio fue convertir a esta aventura en el mejor eopisodio de la saga, ¿ lo consiguieron?, la respuesta en la review. Para variar Filgaia esta tan podrida como siempre , aunque en este capitulo nos recuerda mucho a como la vimos en la primera entrega y es de las ocaciones en las que sale mas bonita. En esta ocasión le toca el turno a Sean un joven de pueblo que vive junto a su amiga Rebecca y que esta obsesionado con los Golems lo cual le lleva a estar to el dia buscando partes de esto. Un día mientras esta explorando le ocurre algo una mano gigante de un golem cae del cielo y dentro de ella esta nada mas y nada menos que Avri una chica que será la que de mas chicha en esta aventura, pues es quizás el personaje mas importante de la misma. Tras este encuentro Sean decide abandonar su pueblo para conocer el mundo y de paso intentar recuperar la memoria de Avri la cual no se acuerda de nada. Rebecca se les une y aquí comienza todo. Más tarde conocerán a un vengador como Greg a un Golem Hunter llamado Chuck y a Carol una niña que se dedica a estudiar el mundo en busca de una cura para el mismoEl mundo se divide en 2 razas principalmente, los humanos y los Veruni, los cuales son como los nobles de este es una raza que abandono el planeta en una nave y volvió tras milenios. La raza humana esta sometida por estos pero hay excepciones como Nighburn el líder a la hora de manejar Golems de los humanos y el ídolo de nuestro protagonista.Dentro de los Verunis tenemos 2 mandos los Radicales que serán nuestros principales rivales y que tienen unos diseños que son una pasada. Volsung es el líder de ellos muy fuerte y listo y ellos son Foreyloom el malo caballeroso, KArtikeya el malo pirado y ultra poderoso, Elvis el que el da el toque de humor al grupo y Persephone que esta mas buena que el pan. Un conjunto de antagonistas de lujo que descubriréis si jugáis al juego creedme muy acertados como siempre en esta saga. Aquí os dejo el video de presentación de ellos
Por otra parte hay otro bando los moderadores que tendrán su propia guerra con los radicales.Un gran argumento si señor, que relacionara de forma muy estrecha a los enemigos con los protagonistas, lleno de sorpresas y momentos dramáticos que acaban en un final de los que a mi me gustan, si queréis verlo ya sabéis lo que toca.
Gráficos
Me parecen realmente buenos, no son tampoco para tirar cohetes pero su estética manga, cumple muy bien son bonitos, coloristas, las localizaciones aunque a veces se repiten están bastante bien, y el mapa del mundo muy grande esta recreado perfectamente. Repito un diseño muy bueno de personajes en general. Nada que achacarle en este aspecto.
Sistema
Utiliza el sistema del 4 para los enfrentamientos salvo, algunas variantes como cambios de forma en el tablero en los jefes finales, y un mayor numero de invocaciones y técnicas combinadas como en su capitulo anterior. A la hora de movernos por las mazmorras la pistolas de Sean se usan a modo de tolos, e iremos consiguiendo cartuchos nuevos como de hielo o fuego entre otros para ir resolviendo los puzles, algunos de ellos no harán comer la cabeza de lo lindo.Para desplazarnos por el mapa retomamos el sistema de radar pero solo para buscar objetos y en este episodio destacamos el uso de vehículos como la moto o un golem gigante. El cual también usaremos para algunos combates y que para mi es el mayor fallo del juego, pues en esos combates nos dedicamos solo a mirar y el golem hace el resto según lo configuremos, pero el muy puñetero se pone a hacer muchas veces el idiota en vez de acabar con los enemigos y nos pone de los nervios ver como le baja la defensa a un enemigo o se pone a cambiarlo de zona del combate cuando sabes de sobra que de un ataque muere.Y nada podemos equipar a nuestro gusto a nuestro personaje y al final del juego a los niveles más altos hasta con 5 accesorios.Otra cosa que destaca es que por ejemplo si tenemos nivel 50 podemos reducir niveles sin perderlos de forma definitiva para aprender skills antes, esto se configura a nuestro gusto, es un poco difícil de explicar pero una vez lo veis en directo es muy fácil.Una cosa a favor del juego es que los encuentros con los enemigos no son nada excesivos así que eso evitara que nos pongamos de los nervios.
Música
Aquí me quito el sombrero, la saga siempre ha tenido una música excelente, pero aquí es que es salen. Para mi una de las mejores bandas sonoras de la historia y la mejor de la saga, los temas de los enemigos son geniales , las 4 zonas del mapa tienen su propia música, las músicas de las mazmorras son muy pegadizas, las músicas de los combates normales no cansan. Han tirado la casa por la ventana en este aspecto.Por decir algunos adoro el tema de Presupone y de Bolsín con sus violines los cuales adoro.
Duracion
Es un juego muy largo, 50 horas para la historia principal pero tenéis mil cosas más que hacer como 4 mazmorras opcionales, unos 20 enemigos opcionales, unos cofres puzles muy muy complejos que esconden ítems interesantes y que os harán exprimir vuestras neuronas al máximo. Regresos a mazmorras para coger ítems que antes no podíamos, vamos que podéis llegar a las 100 horas tranquilamente. Además el juego tiene un sistema para mezclar accesorios que nos tendrá pegados mucho tiempo dando vueltas para sacar los mejores de ellos. Para alargar mas la cosa, todos los personajes de los Wild Arms anteriores están dando vueltas por el mundo y nos asignan misiones con muchas recompensas un gran guiño si señor.
Dificultad
Pues no es un jugo difícil ni mucho menos, pero el tramo final si no mezcláis accesorios se puede complicar bastante y ya si queréis matar a los enemigos opcionales pues eso si que es otra historia.
TOTAL: 8.4.Un regalo para la recta final de la Ps2 que llegara a España en breve y que esta en ingles pero los que puedan superar esta barrera encontraran un Rpg maravilloso, que aunque repite elementos de muchos otros RPgs anteriores eso no significa que sea un gran juego. Pues nada no dudéis en jugarlo si tenéis oportunidad y nada larga vida a la saga Wild Arms.
Lo Mejor- Música ,argumento y duración.
Lo Peor.Que no sepas ingles.
-Las Batallas del Golem
El futuro de Wild Arms
Pues creo que a esta saga aun le queda dar de que hablar de momento esta a punto de salir para Psp un táctico y en un futuro aunque no hay nada confirmado aparecerá en NExt Gen.
Por cierto no olvidéis de Wild Armearos y salid a las calles a liarla.Seguid el ejemplo de este Chaval y de Antonio Banderas
A votar y a comentar señores y gracias por acompañarme en este viaje, espero que os haya gustado.
Pues ahora que estoy en el olvido, yo el mayor malisimo de la historia, me gustaria haceros recordad la era de los Rpg de verdad y de vez en cuando comentar otras cositas.

6 Comentarios:
Peaso entrada!
11 de Abril de 2008 • 00:44 — RikkuInTheMiddle¡Sólo por la parrafada ya te mereces 5 estrellas!
Esta es otra saga de la que ni siquiera he oido hablar, pero lo que has comentado de moverse por casillas me ha recordado mucho al Arc The Lad (tengo que dedicarle alguna entradilla).
Sin duda, ese Wild Arms5 tiene que ser bueno, y a mi no me importa que esté doblado. Tal vez caiga, cuando llegue, claro.
Lo mejor de tus análisis
11 de Abril de 2008 • 00:58 — ShaiyiaLo mejor de tus análisis son frases cómo:
y paso de contaros ninguno de los otros
o
puff quien me manda a mi hacer reviews de sagas largas.
o
Seguid el ejemplo de este Chaval y de Antonio Bandera
juasjuasjuasjuasjuas Yo es que me parto X-D
Un análisis realmente completo, muy currado, como a mi me gustan, asi que 5 estrellazas.
La verdad es que esta saga ha sido muy "maltratada" en España por los usuarios, especialmente por lo que tú dices, parece que siempre está a la sombra de FF, cuando creo que se merece un puesto de honor independiente.
Mención especial a la banda sonora, tremenda.
Anda Rikku que conoces
11 de Abril de 2008 • 10:42 — Rurouni84Anda Rikku que conoces los ARc the LAd y ¿no conocias estos, pero si los Arc The Lad son mas desconocidos, con estos nos han bombardeado mas. A españa solo se dignaron a traer el Arc the Lad 4.
A Shaiya y mira que intento darle seriedad a la reviews pero no puedo. Si en vez de centrarme en la parte mas tecnica hiciese un review sobre lo que realmente se me pasa por la cabeza a jugar ciertos juegos os ibais a cagar, y cuando jugeo a cositas como Monkey Island o Phoenix Wright ya ni os cuento. En fin buscare si hay algun juego en la Ds del estilo " Aprende a tener cordura"
Por cierto la presentacion del articulo no me acaba de calar del todo, pero es que no se porque por mucho que edito y demas el blog pasa de mi y me ha cortado algunas fotos y la letra que aparece en el logo no es ni de coña la que he enviado, pero bueno hay peores cosas en el mundo por las que preocuparse. ESte finde lo mismo hago un retoque general en el blog para ponerlo mas bonito que no me acaba de gustar del todo y pulire los detallitos que tengo en el cogiendo polvo.
Pos nada chico/as os dejo que he quedado con John Wayne .
Me explico
11 de Abril de 2008 • 10:56 — RikkuInTheMiddleConozco el Arc The Lad porque, no sé si te habrás dado cuenta, yo soy una tía más friki que Chirstina Aguilera vestida de Maria. Arc the Lad lo descubrí gracias al anime que hicieron a partir del Arc theLad 2 (¡como me gustaba ese anime!) y luego gracias al videoclub Em... bueno ese.
Un consejillo
Lo de las imágenes te pasa, porque el contenido del blog sólo te admite imágenes enteras de 430 píxeles de anchas (sino, se quedan cortadas por el lateral de los bloques). Si las imágenes las tienes subidas al servidor de Gamefilia o a Photobucket (o cualquiera de ese estilo), no hay problema. Si las tienes vinculadas desde cualquier otro lado y no puedes cambiar el tamaño, redimensionalas al insertarlas (sólo tienes que cambiar las medidas de manera que el ancho sea 430, es sencillo calcularlo con una regla de tres).
Rikku no me habia dado
11 de Abril de 2008 • 11:37 — Rurouni84Rikku no me habia dado cuenta de lo friki que eres xD. Si te diese por jugar a la 2º parte de Arc the Lad le escupirias a la cara al anime te lo aseguro.
Gracias por tus consejos, yo lo reconozco que soy muy patosete con el tema de las imagenes y poner el blog bonito haber si saco hueco de algun lao porque entre la oficina y las oposiciones me estan matando. Y este finde con eso de que es el salon manga de Jerez estare un poco en no conectado.
Bastante completo
14 de Abril de 2008 • 13:39 — RaitoRealmente bueno tu reseña y análisis de los Wild Arms, incluso has tocado de refilón el tema de las OST. Ya me gustaría a mi extenderme tanto.
Pues nada más, y que continúes informando y haciéndolos así. (se me había pasado tu blog, sorry
)
Saludos