24 de Julio de 2008
Abr
4

Final Fantasy VI analizado por el inigualable Kefka

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Para estrenar el blog que mejor de hablaros del juego que hizo que saltara a la “fama”, si es que alguien me conoce pues parece que el personal solo conoce al chavalito ese canoso de los pelos largos, creo que era militar de primera clase, ese que se llama Sefirot.  Pero bueno a lo que íbamos.

OJO CONTIENE SPOILERS

Un día estaba tranquilamente en mi casa, cuando un chino llamado Sakaguchi( ya se que es japonés pero para mi son todos iguales chinos todos), me propuso el papel de mi vida. Me comento que estaba haciendo un juego y que quería darme el papel de protagonista, el cual acepte encantado. Lo que no me conto  fue que un montón de psicópatas estaban empeñados en matarme, estos directores con el realismo por poco me matan del susto y yo que era un chaval la mar de apañado pero no tonto tuve que tomar medidas al respecto y sacar toda la mala leche que llevo dentro ( no me enfadaba tanto desde que tuve que repetir por decimo séptima vez el templo del Rey del Mar en el Zelda de la DS, en que estaría pensando Miyamoto cuando hizo el juego)

Lo primero que paso es que me mandaron a vivir en un palacio y tenia a mis ordenes un monton de soldados, pero teníamos que obedecer a un viejo chocho llamado Gestahl al que teníamos que llamar emperador, el adulete estaba todo el día tajao perdió y era un pervertido. Un dia me dio un juguetito con el cual controlar la voluntad de la gente y a una fulana con los pelos verdes que se llamaba Terra para que cumpliera todos mis deseos mas íntimos. Yo que estoy en contra de la prostitución, pero no en contra de la guerra decidí vengarme del viejo y nada le dio ordenes a la fulana esa para que matara a todo aquel que hubiese abusado de ella. El resultado ya lo sabeis  Terra mato a mas de mil soldados . Y la escena del juego en la que salgo al lado de ella riéndome mientras mata a los soldados es falsa, esta manipulada, en realidad es una mezcla de dos escenas en esa escena estaba riéndome de alguien que había dicho que la historia del Kingdom Hearts 2 es una obra maestra y nada Sakaguchi que es un cachondo de cojones la lio y me puso riéndome mientras la chavalita se cargaba a todo dios. Al final un disgusto todo un montón de rebeldes en contra mía por disfrutar abusando de la chavala y yo con una mala ostia que no veas. Poco después me entere que la chica se quito de en medio.

Eso si en este mundo eran muy organizados en las batallas y cada uno peleaba cuando le tocaba en un sistema de turnos que solo dejaba hacer una acción a uno cada vez,¿ creo que todos entendéis  como van los sistemas de turnos no?

Poco después de esto me enseñaron las primeras imágenes de lo que seria el juego, en el se podían apreciar unos personajes pequeñitos pero muy detallados , dibujados por un tal Yoshitaka Amano el cual se caracterizaba por dibujar rostros tristes, convertir  caras alegres en siniestras y poniendo especial énfasis en las narices aguiluchas y ojos saltones. El diseño le quedo muy conseguido e hizo que se me pasara el enfado por la bromita de la putita y el cachivache ese. Una cosa que me llamo la atención es que en las batallas que se desarrollarían en el juego se usarían los mismos muñecos que se utilizaban para moverse por los mapeados. Yo que había jugado anteriores juegos del chino este no lo había visto nunca y a dia de hoy no me viene a la memoria ningún Rpg donde se use esta técnica.

Otra cosa que observe es que el mundo era demasiado verde, que si que vale que había montañitas con nieve como en Narshe, grandes ríos, cuevas, pueblos, castillos, pero eso de salir al campo y verme hierbas por todos lados no iba mucho conmigo  y me encargaría de eso personalmente por el bien de mi alergia. Y bueno también paso una cosa.

Un día el emperador nos llamo a mi y a unos soldados mas y nos invito a tomar cidra por un tubo, casualmente era esa sidra que pone tan de mala leche a los hooligans en los partidos de futbol, pos nada que cuando estábamos con un pedo impresionante ,al mierda del viejo no se le ocurre otra cosa que mandarnos  a hablar con el rey de Figaro el cual nos habíamos enterado que tenia escondió a Terra( será jodio el tio), total que fuimos para que volviera con nosotros que no le íbamos a hacer nada malo ya. Que queréis que os diga yo no me acuerdo de casi na ( supongo que os habrá pasado) , recuerdo que me dijo que no y poco después  que le estaba pegando fuego al castillo ( palabrita del niño Jesus que no vuelvo a irme a tomar cerveza con el viejo de los huevos, además que suelta cada tontería pos no dijo que los Zeldas no están decayendo y que siguen con originalidad a tope,lo que hay que oir).

Esto fue el principio del fin a raíz de esto empecé a ganarme enemigos por todos los sitios, ningún protagonista de un Final Fantasy a tenido tantos enemigos como yo, nada menos que 14 psicópatas dispuestos a acabar conmigo. Personajes originales con personalidad muy distintos a aquellos que vimos en esa mediocre octava entrega. Un ladrón, un rey fanático de bricomania, el hermano del rey un chico de gimnasio, un ninja, una general que nos abandono y le dio por cantar opera, un caballero, un mago, una pintora, un imitador, un yeti, un moguri, un salvaje, etc, cada uno con habilidades propias por ejemplo Locke el ladron tenia el comando robar, y Sabin tenia un comando especial llamado Blitz en el que usando el mando en con distintos comandos podíamos hacer técnicas especiales, por poner otros ejemplo. Por decirlo de alguna manera cada personaje tenia un trabajo propio.

Además no había solo personajes principales, sino que en algún momento de la aventura  se podía manejar a algún secundario, como tropas de moguris, a un sanador durante una travesía en barca por unos rápidos con enfrentamiento con un pulpo llamado Ultros incluido o en una ocasión el juego daba la posibilidad de manejar al General Leo, el cual osaba plantarme resistencia.

Para colmo estos aprendieron a invocar a espiritus malignos llamados espers de los cuales aprendían multitud de habilidades de una forma  muy curiosa os explico.  El espíritu maligno sabia una serie de magias y si se lo equipaban a la hora de pelear conseguian unos puntos de habilidad, que cuando llegaban al 100 % aprendían la magia. Algunas magias dependiendo del espíritu  tenia multiplicadores a la hora de aprender esa magia como fuego x 10 o x2, lo cual simplificaba mucho la tarea. Si bien los espiritus les enseñaban de todo ellos de por si eran muy inútiles y prácticamente no servían para nada, he odio que es uno de los episodios donde estas invocaciones eran menos poderosas, pero tambien fue la entrega donde fueron mas numerosos.

Pero eso no es todo, los chavalotes podían equiparse con multitud de equipamiento, tenían casco, armas, guantes, armadura, escudos.(Sakaguchi para bajar costes al parecer tuvo la brillante idea de equipar poco a los personajes mas tarde FF7 o nada FF8 lo cual no retomarían hasta su novena entrega). Aparte de estos disponían de dos ranuras mas para equiparse una relic que eran como un objetos que les permitían hacer multitud de habilidades ,como saltar, pegar 4 veces seguidas o mejorar sus habilidades de por si, como convertir robar en robar y atacar o hacer dos veces seguidas una magia. En ningún otro titulo de Sakaguchi había tanta variedad de configuración de los personajes, creo que crearon el sistema de juego perfecto.

 

Estaba empezándome a jartarme de las tonterías del viejo, pero ya  el colmo fue un dia, os contare lo que paso. Estaba yo tan contento dándome un paseo por el palacio , cuando llega el viejo y me dice kiyo Kefka que esta la cosa fatal este año con la primavera y vamos a tener que echarle una mano a unos vecinos nuestros y a mandarles medicina pa la alergia. Yo al sufrir bastante de  alérgia, me dieron mucha pena y decidi ir de inmediato a echarles una mano, total como no van a estar malos con tanto verde por todos los sitios. El emperador me dio una medicina y me dijo que se las echara en el agua  y yo como un gilipollas me lo trague y en lugar de medicina me dio un veneno mortal. Si vierais la cara de tonto que se me quedo cuando llegue al castillo y con toda la ilusión eche la medicina en el agua para curarlos y de pronto empezaron a morir todos. Para colmo me encierran, esto fue la gota que colmo el vaso, me escape , consegui un poder inigualable y nada que me cargue al viejo y a su puñetera madre y de paso decidi acabar con la mitad de la vegetación de un planeta y con el planeta en si, total asi la gente no sufrirá tanta alergia.

El caso que la idea me quedo de vicio Sakaguchi no se esperaba que hiciese eso pero al final le gusto , al cargarme el planeta separe al grupo de los psicópatas que querían matarme siendo una experiencia para el jugador  tener que reagrupar a su grupo para desafiarme de nuevo. En este juego la aventura dejaría de ser nada lineal para ser una gran búsqueda gigante, lo cual no hemos visto en ningún otro capitulo de la saga y dándole un toque muy personal a FFVI. Podian retarme con mas o menos compañeros encontrados en unas subusquedas muy originales y a veces muy rebuscadas por aquel entonces, destacando los sueños de Cyan, o la galería de cuadros, el interior de un gusano gigante o una mazmorra que era un volcán donde el grupo se separaría en grupos de 3, formula que repetirían en la octava entrega.

Y nada mas o menos esa fue mi historia , al final los espere llegaron todos, les intente de convencer de que no me hicieran nada malo, pero cualquiera habla con los psicópatas estos y nada que nos insultamos llegamos a los puños y bueno que me dieron la del tigre.

SE me olvidaba de contaros que el compositor un tal Nobuo Uematsu me grabo unas canciones en el mp3 que serian las que acompañarían al juego, yo la verdad que era muy machote para escuchar música de videojuegos, prefería escuchar perreo o flamenquito del bueno, pero el hombre me dio un poco de pena y nada. Me dijo que había partió la pana que en su vida había compuesto una banda sonora tan buena. Total me dio por escucharla y me impresión fue:

Kefka dijo:

-Esto es como cagarse y mearse y no tener con que limpiarse.

La banda sonora era inigualable, temas suaves para los mapeados, mas durillos en las batallas, relajantes en los pueblos ,variados, mágicos, pegadizos, con unos temas brillantes para hacernos sentir con el corazón a los personajes, coros y una diferenciación sublime entre el mundo antes de ser destruido y tras ser destruido ( en la variedad esta el gusto). Esto es música y lo demás son tonterías.seria incapaz de destacar temas porque todos y cada uno de ellos son brillantes, la banda sonora de la vida de Nobuo Uematsu el cual aunque hizo buenos trabajos después de este, ninguno llego tan alto.

 

Pero bueno hay  que olvidar lo malo y acordarse de lo bueno y cosas que no me olvidare es que a pesar de todo estos psicópatas me hicieron, pasar buenos momentos, la escena de la opera con Celes y su canción creo que nos enamoro a todos y será recordada como uno de los mejores momentos de la historia de los videojuegos. El ataque a al palacio real, acabando en huida en vagoneta de los rebeldes fue bastante divertido. Cuando levante  un continente en el aire minutos antes de cargarme el mundo, saltos desde una catarata con multitud de combates , viajes por el fondo del mar con un batiscafo, un viaje al infierno en un tren, batallas de resistencia por equipos contra las tropas imperiales en la nieve y escenas de combates  entre el bando del imperio, un combate con un pulpo en un avión flotante, o en lo alto de una montaña un coliseo por poner algunos ejemplos, y es que en Final Fantasy viviríamos experiencias nunca vistas antes en ningún rpg pues combinabas como no se  he visto nunca un mundo muy tecnológico con el mundo mas mágico que ha dado un Final FAntasy  y que copiarían mucho después ( os guste o no FF7 tomo muchas de sus características de su antecesor variándolas para darle un toque largo distintos, pero bebe mucho de su entrega anterior). Destaco también que fuí el enemigo final mas chulo de la saga, un combate largo currado, con multitud de formas y con un acompañamiento musical inigualable. Y que Sefirot me copio en casi todo descaradamente, sus formas en el combate final son parecidas pero mas simples y hasta me copio mi forma de Ángel o Dios como queráis llamarme. Por dios si es que el chavalote es comercial de cojones, fijaos si es comercial que hasta yo tengo un poster suyo y una figurita en mi cuarto.

 

Pues nada espero que os haya gustado la autentica historia de Final Fantasy VI que todo lo que os cuenten en otros lados es mentira y nada que si no habéis probado el juego nunca que lo juguéis que es el mejor titulo de la saga, que los gráficos en 2d no se comen a nadie y que FFVI tiene mil virtudes  señalables y ningún defecto destacable.

 

Puntuación : 9 y medio

 

Lo Mejor

- Todo

 

Lo Peor

-Que no os vaya el rollo retro y no le deis una oportunidad.

 

Pues nada chicos y chicas, espero que hayais disfrutado tanto leyendo esto como  yo haciendola y no seais muy duros conmigo que es mi primera entrada y no soy ningun manitas en esto de hacer blogs

 

 

 

 

5
Valoración media: 5 (2 votos)

3 Comentarios:

Muy bueno

Y muy original la forma de hacer un analisis. Me he descojonado bastante con las experiencias vitales de Kefca, y me parece que, sí puedo, le daré una oportunidad a este juego.

analisis

Vaya si es Rikku, pos de paso te felicito por tu gran blog. Hace bastante que lo visito, solo que hasta ayer no me dio por crear el mio, a partir de ahora si dejare comentarios por ahi, ya que ahora puedo.Por cierto ya puedes empezar a jugar al juego, es una orden. Si no lo empiezas, pienso aparecer en tus sueños y cantarte canciones de Manolo Escobar. En serio es un juegazo y no lo dejes a media como el FF9.

Lo que me vais a perdonar es la presentacion, y es que soy un patata aun usando el blog, haber si soy capaz de crear en un futuro proximo algo medianamente bonito.

Respecto al analisis, pues estoy acostumbrado a analizar bastantes juegos especialmente Rpgs y de vez en cuando me gusta hacer algun analisis paranoico como el de hoy, pero seguramente haga analisis mas serios y cosas de esas. LLevo toda la vida en el mundillo este y tengo 23 añitos, si quereis podeis hacer peticiones para futuros analisis, que si esta en mi mano las haré con mucho gusto.

En futuros blogs os mostrare mi vision personal sobre el mundillo este, una vision que gustara mas a unos u a otros pero que no dejara a nadie indiferente. Hasta pronto.

5 estrellazas para un articulazo

Que tremendo ha sido el analisis, me he reido un montón X-D X-D

 Hay qye ver las perradas que te han hecho ¿eh? Tu queriendo librar a la gente de la alergia, y otros dandote machetazos por la espalda, no me extraña que decidieras matarles, cualquiera habría hecho lo mismo.

Lo que no te voy a permitir es lo de Sephiroth, para empezar su nombre escrito Sefirot es feisimo, y para seguir, en el fondo yo se que tienes pensamientos homosexuales con el, pero no te preocupes, al ser un personaje tan grande suscita estas cosas.

De todas formas eres uno de los personajes malvados de los videojuegos más tremendos, aunque leyendo tu historia eso de "malvado" puede que tuviera que desaparecer, solo fuiste una victima!!!