La vida de jugón
un poco de todo, viajes, juegos y los placeres de la vida
Después de probar la demo, me animé a hacerme con este juego pensando que seria bastante mejor de lo probado y así era al principio.
Nos trasladamos a un mundo gobernado por tres señores de la ruina, cada uno gobernando sus paises de diferente forma, en nuestra aventura deberemos despertar del letargo a uno de ellos Ataraxis que gobierna la ciudad de Nexux con sabiduria.
Nada mas iniciar el juego podemos crearnos nuestro heroe eligiendo entre cuatro clases diferentes, Alquitecto (Mago para los amigos); Pistolero, Justiciero (Paladin) y Barbaro (Bud Spencer), podemos modificarlo con unos vagos parámetros para diferenciarnos del resto de usuarios y elegir el color online que deseamos tener.
Tenemos tres ramas de talentos, en las que apesar de poder elegir todos los poderes que queramos sólo podremos usar 3 habilidades a la vez, dejando un ataque basico "boton b" y tres poderes especiales "botones Y, x, a" que iremos desbloqueando a medida que subimos de nivel.
cada nivel obtenemos 3 puntos de atributos y un punto para las ramas de talentos, los atributos son Fuerza (aumenta el poder de ataque), Constitución(aumenta la cantidad de vida) y Espiritu (aumenta la cantidad de mana y mejora las capacidades de regeneracion de vida y mana)
Durante el primer año de vida se tendrán tres retos diarios y uno semanal, serán 500puntos de valor por el diario y 2000 por el semanal, el problema está en que se avanza demasiado deprisa como para que compense comprar la armadura de puntos de valor, por que las mejores piezas de niveles 25 y 30, ya no te haran falta por que la aventura estará terminada, aparte de que cada pieza son 5000 puntos de valor, eso se traduce en pieza por semana de juego para una campaña de 10 horas.
Nuestra aventura comienza en una playa después de que nuestro viaje en barco terminase en desastre y nuestra primera misión se trata de buscar una salida para el resto de supervivientes, deberemos empuñar nuestra arma y con el euipo básico adentrarnos en las cuevas para tratar de encontrar una salida, las primeras misiones son de busca esto, consigue estos ingredientes y mata esto o aquello, vamos lo típico y ciertamente no difiere mucho de lo que va a ser el resto del juego, al final se trata de un juego que se basa en el equipo, haciendo que si llevas un buen equipo se convierta en demasiado facil.
Sólo una misión se sale de la tónica y es una que no te marca en el mapa y debes leer y ser observador para poder completarla, cada mazmorra tiene entre 3 y 4 misiones.
La historia va transcurriendo por 4 zonas diferenciadas, Cuevas, Bosque, Monstañas, Zona mágica, existe poca variedad en cuanto a mapeado y eso le termina haciendo pasar factura y teniendo un tremendo sentimiento de Deja vu , en resumen.
Un buen juego pero no tanto como para convertirse en un must have del catálogo de la consola, buena jugabilidad pero la falta de dificultades y el excesivo equipamiento hace que sea demasiado sencillo de jugar, la limitación a tener sólo tres habilidades activas a la vez limita las posibilidades de juego convirtiendo los combates en una repeticion de las mejores jugadas, los puntos de valor no tienen sentido por lo corto de la aventura a menos de que los acumules para futuros personajes.
Como mención especial agradecer el esfuerzo de n-space por traernos el juego completamente localizado a nuestro idioma a pesar de tratarse de una nueva franquicia, con un doblaje decente y que siempre ayuda a meterte mas en la trama.
un poco de todo, viajes, juegos y los placeres de la vida

1 Comentario:
Interesante, la 3DS está
6 de Julio de 2012 • 17:03 — James WeskerInteresante, la 3DS está llamandome cada vez más y si sigue así puede que me la compre con este juego, el Resident evil: Revelations, el Kid Icarus: Uprising y el Kingdom Hearts: 3D, los Marios y el Zelda no me interesan, uno porque no es de mi gusto y el otro porque ya lo jugue en su versión de Nintendo64.
Buena entrada, me sirve de recomendación más allá de que dices que es un juego más. Un saludo.