La escotilla de Rox
La escotilla de Rox es el blog personal de Roberto García, redactor de MeriStation.com
Aficiones: informática, Juegos, meristation, programación
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Hoy os quiero enseñar algo que algunos ya habéis visto, y algún que otro compañero de la redacción ha tenido la suerte de probar. Es mi primer juego para Nintendo DS, desarrollado en C con PaLIB y es mi proyecto fin de carrera de la ingeniería técnica en informática , y que presentaré en Julio o Septiembre - está por ver-
Como veréis he usado sprites de Mario World, porque no se me da nada bien lo que es el arte, y me he metido de lleno con la programación y diseño de juego y niveles. Aunque algunos conceptos de juego son extraídos de la serie Mario, otros como los bloques o el fuego han sido idea mía.
La verdad es que me he divertido mucho programando el juego, quizás algún día haga un tutorial de iniciación a la programación en DS, que por cierto es muy sencillita si tienes uno base de programación. Mientras hacia ProyectoDS, también tuve la suerte de programar un prototipo para una empresa del que ya os hablaré en otra ocasión. Sin más os dejo el vídeo, aunque esto es una versión de hace tiempo, y el proyecto actual tiene bugs corregidos y cositas nuevas, pero la básico se puede ver en el vídeo.
La escotilla de Rox es el blog personal de Roberto García, redactor de MeriStation.com
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16 Comentarios:
Mucha suerte con este
21 de Mayo de 2008 • 21:17 — Ellolo17Mucha suerte con este proyecto, pinta bastante bien. Si eso yo retocaria las colisiones de Luigi con el escenario para que no parezca que flota al estar en una zona inclinada, los graficos de los troncos para que no aparezca ese a medio dibujar en los bordes -solo tienes que sustituirlo por otro que este redondeado y no unido y ponerlo al final- y retocaria algo lo de los sonidos que no se si sera del video pero parece que llegan "retrasados".
Otra cosa seria hacer que Luigi salte algo mas y poner solucion a los graficos en los que desaparece el borde negro ;)
Espero haber ayudado.
Un saludo
¡Ostras! ¡Que chulo!
21 de Mayo de 2008 • 21:22 — RikkuInTheMiddleTe ha quedado realmente muy bien, y eso de poder poner y quitar las piedras para avanzar es una idea muy buena.
¡Menudos cracks estais hechos en Meristation!
Hola, gracias por el
21 de Mayo de 2008 • 21:23 — Roxiepa
21 de Mayo de 2008 • 22:00 — ApohellComo triunfa. Siempre he querido programar un juego (he hecho de todo, comics, cortos, música, ... pero nunca un juego :/ Mi hermano se curro hace mas de 20 años uno conversacional en BASIC
).
Ahora ya sabes, a echar curriculum en EA y que maqy hable bien de tí, que parece que necesitan gente
Saludos
De lo mejor en NDS que he visto
22 de Mayo de 2008 • 00:22 — El_TyrantHola.
Felicidades por el trabajo realisado hasta ahora. Yo tengo una DS y no estoy muy conforme hasta el momento, primero porque aca en Argentina es muy complicado conseguir juegos para esta consola y segundo que no salen títulos muy buenos (a comparación de la PSP). Pero lo que has echo es muy original y le daría mucho uso al lapiz.
Saludos.
Está muy chulo. Yo
22 de Mayo de 2008 • 00:39 — KidIkarusEstá muy chulo. Yo recuerdo mi primer tetris (básico entre lo básico) hace años y la ilusión que me hizo conseguirlo.
Me gustaría mucho ver ese tutorial para la DS. Una pregun, ¿el juego lo ejecutas en la consola o en emulador en el pc?
En ambos :P
22 de Mayo de 2008 • 00:44 — RoxPues ya nos contarás cómo
22 de Mayo de 2008 • 00:51 — KidIkarusPues ya nos contarás cómo hacer cositas para el emulador de pc ;)
¡Hoygan!
22 de Mayo de 2008 • 01:06 — ku21Pero como pueden desir que heste juego es vueno??? Hes una de las mallores basofias que he bisto nunca para DS, y eso que su catlogo esta lleno de basuras y juegos para niñas y habuelas. Senyor RoX, dediquese a hotra cosa porque eso lo save azer asta un niño de parvulos. Yo no tengo la DS ni ninguna consola de la generasion actual, solo juego con mi movil nokia a la serpiente en blanco y negro, que eso si que hes un juego bueno, y no hesos que ustedes analisan en meristation, que seguro que les pagan pisos en torrevieja Sony Nintento y Xbos, que me lo a dixo mi primo, que de esto save mucho.
_______
Ahora en serio, genial trabajo Rox, espero que cuando seas el nuevo Miyamoto me enchufes por ahí en una oficina de Nintendo jugando siempre a la Wii to el día y cobrando un pastón por tocarme los Wiimotes XD
Para despedirme y llenaros de envidia virulenta y ponzoñosa a los que no seáis Rox, os diré lo siguiente: "Chincha rabiña, que yo he jugado a la versión casi final de ese juego y vosotros noooooooooooo :p"
La verdad no recuerdo a que
22 de Mayo de 2008 • 01:09 — RoxEl primer comentario de
22 de Mayo de 2008 • 01:42 — ShaiyiaEl primer comentario de ku21 es dios, que pecha de reir mas mala me ha dado X-D
Impresionante Rox, como no te pongan matricula avisame, que con la recortada ya verás como cambian de opinion ya...:D
Cuando seais famosos al menos regalarnos una consola X-D
Que bueno! pinta muy bien,
22 de Mayo de 2008 • 16:08 — psycoticQue bueno! pinta muy bien, pero la sensación de probar un juego que has hecho tú debe ser estupenda, ¿no? Felicidades! Seguro que tendrás buena nota!!
ku21...
Tronchante! Habré leído eso en los foros como millones de veces!!
No está mal
23 de Mayo de 2008 • 00:18 — KoNiKoNo entiendo mucho de programación asi que...
Se me parece al mario 100% xD
¡Qué guapo! La idea es
24 de Mayo de 2008 • 01:07 — komodo_84¡Qué guapo! La idea es cojonuda, con el puntero moviendo las cosas. Mola mucho :)
¡Suerte con el proyecto!
¡Saludos!
MUY BUENO
31 de Mayo de 2008 • 03:00 — Invitado secreto (invitado)Buah, no macordaba ya del
20 de Junio de 2008 • 01:53 — ChezTommyBuah, no macordaba ya del proyecto este, ya lo enseñarás cuando esté acabado, tiene que estar wapo. Que crack, a mí me quedan 3 asignaturas para acabar la misma carrera y sería incapaz de hacer un juego, para el proyecto final de carrera aún no sé que haré pero seguramente será una aplicación en java para gestionar algo y ya está xD Supongo que has aprendido mucho por tu parte, porque cosas aplicables a videojuegos, salvo la programación orientado a objetos, que sirve pa to, no las enseñan en la carrera.
Bueno, mucha suerte con el proyecto, tengo ganas de verlo acabado.