3 de Diciembre de 2008
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Tutorial: Homebrew Channel, porque siempre hay alternativas

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Como muchos sabéis, me encanta la scene. Creo que es uno de los grandes alicientes que puede tener hoy en día una consola, lamentablemente no de la forma que GP32 y hay que recurrir a pequeñas modificaciones para poder utilizar la gran variedad de programas hechos por scenes, en la mayoría de las ocasiones por hobby y ofrecer su granito de arena a la comunidad.

Scene, homebrew..está ya en la mayoría de las consolas, pero hoy me quiero centrar en Wii, concretamente en el Homebrew Channel que ha desarrollado el equipo Twiizers, quienes también son los que están detrás del Twilight Hack, pilar fundamental del mencionado canal. Desde aquí mis felicitaciones a los que están detrás de ello.

Les honra al equipo, y espero que así sea, que por ahora no se ha dado soporte a la carga de backups a través de un ISO Loader o algo similar, que si forma parte de los Custom Firmwares de PSP por ejemplo. Aunque supongo que el futuro de la scene de Wii, también pasará por modificar su IOS - ya se está empezando a hacer-, y algo aparecerá. Pero desde luego, aquí no voy a hacer apología de la piratería, que a veces parece ensuciar lo que es en realidad la scene.

¿Para que vale Homebrew Channel?

Con este canal podemos cargar aplicaciones desde nuestra tarjeta SD: juegos caseros, emuladores, aplicaciones multimedia, utilidades para partidas, miis, clientes de ftp y un sinfín de aplicaciones que semanalmente van aumentando una gran lis

En EOL han recogido en un hilo las aplicaciones actuales y además se va actualizando según aparezcan nuevas versiones o nuevos desarrollos.

Los ingredientes

Voy a contar los pasos para la versión sin chip ( con chip es simplemente grabar una ISO, pero como no ha sido lo que yo he hecho, obviaré los detalles).

Fundamental para esto es tener el juego The Legend of Zelda: Twilight Princess para Wii - ahora empieza a cobrar sentido aquella entrada que hice un día-, también necesitaremos una partida modificada con el Hack del Zelda y por supuesto una tarjeta SD y un lector de tarjetas para pasar los datos al PC. Además del boot.elf del Homebrew Channel.

Tanto la partida como el boot.elf los podréis encontrar en HackMii

La receta

Lo primero y antes de nada, hacer un backup de nuestra partida actual de Zelda en la SD y la guardamos en el PC, así al finalizar podremos restaurarla. La partida se guardará en la SD en: private/wii/title/RZDP (Ojo, esto es para la versión PAL, si tienes otra versión el nombre es posible que cambie)

Cogemos la partida modificada y la ponemos en la misma dirección, reemplazando la partida actual. Ojo a la versión, si tenemos partida PAL cogemos la partida de la versión PAL ( lo sabremos por el nombre de la carpeta). Una vez hecho esto, también copiamos el fichero boot.elf en la raíz de la tarjeta SD.

Todo listo, encendemos la consola, vamos al gestor de partidas. Borramos la partida actual de Zelda en la Wii, nos movemos a la tarjeta SD y copiamos la partida modificada (Mirad el detalle, que el icono de la partida ya no es de Zelda sino del Twilight Hack.

Metemos nuestro Zelda, cargamos la partida y tenemos el control de Link. Damos la vuelta caminando hacia atrás...y empieza la instalación. La pantalla se volverá negra y comenzarán a salir letras de la operación, en un momento se nos ofrecerá aceptar las condiciones o echarse atrás. Seguimos las instrucciones ( en mi caso tenía el Wiimote y era presionar varias veces el botón "1" para aceptar. Ya está, al final llegaremos de nuevo al menú de la Wii y veremos el logo del canal homebrew. El canal se actualizará automáticamente según salgan nuevas versiones.

Ya podemos borrar tanto el boot.elf como la partida modificada de la SD, además de restaurar la partida de Zelda para seguir dónde lo habíamos dejado. Ahora solo queda disfrutar

Carga de aplicaciones

La carga de aplicaciones se hace a través de la tarjeta SD. Tenemos que crear la carpeta apps en la raíz de la tarjeta, y dentro de ella otra carpeta con el nombre de la aplicación. (Ojo, algunas aplicaciones como por ejemplo el emulador de SNES, tienen una carpeta también en la raíz de la SD, en este caso para almacenar las roms)

Dentro de la carpeta de la aplicación debe haber tres ficheros:

  1. Boot.elf : La aplicación
  2. icon.png: El icono que veremos en el canal
  3. meta.xml: Información y detalles de la aplicación, que también veremos desde el canal.

Como os comenté antes, aquí tenéis la mayoría de las aplicaciones ya preparadas para ejecutar sin problemas .

 ¡Disfrutad! Y por supuesto, agradecer a toda la gente que está detrás del canal homebrew y de las aplicaciones Smile

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7 Comentarios:

Buen tutorial! Yo también

Buen tutorial! Yo también estoy interesando en la scene de wii y miro el foro de eol a diaro para ver como progresa, todavía no me he atrevido a instalarme el homebrew por miedo a que se me joda la Wii.

Mmmmmm

Yo hasta que no saquen un cargador de Firmwares que me asegure que si peto la Wii, la puedo restaurar, paso de toquitear el Firm original y de instalarle cosas que me puedan "delatar" en futuras actualizaciones. A ver si con lo bien que esta avanzando este tema, en poco podemos ver emuladores de aventuras graficas clasicas adaptadas al 100% a la Wii o alguna idea mas interesante (¿Emulador de GameCube para salvar las partidas sin necesidad de una tarjeta de memoria de GC?)

Coñe!! El Scummvm para las

Coñe!! El Scummvm para las aventuras gráficas..¿qué más quieres? XD

Ostras, pues tiene una

Ostras, pues tiene una pinta cojonuda, y lo mejor es que no haga falta chip. Como me "de la picá" lo pruebo ésta tarde.

Gracias por el artículo.

Portada El Bosque Dormido.

No estoy muy metida en este mundillo, y la verdad es que hay algunas cosas que no entiendo X-D Pero la entrada está muy currada y estoy segura que más de uno le sacará partido, asi que te doy 5 estrellas y una mini portadilla ^^ 

 

¿Anula la garantía?

Tengo una pregunta, instalar el homebrew anula la garantía? Imagina que se niegan a reparar la consola por tener software no autorizado. Depressed

Pues creo que sí..pero

Pues creo que sí..pero vamos, deber no deberían. Lei en EOL que Apple tuvo que admitir que modificar el ipod por software no anulaba la garantería..pero a saber.