La escotilla de Rox
La escotilla de Rox es el blog personal de Roberto García, redactor de MeriStation.com
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Hace un año fue Portal el juego que me sorprendió por su originalidad. Este 2009 ha sido sin duda Mirror's Edge (Análisis MeriStation). A pesar de ser un juego de finales del pasado año, lo tenía aun pendiente para disfrutar y aprovechando el precio reducido no dude en hacerme con él para Xbox 360. Aun habiendo probado la demo en su momento, el juego se reservaba momentos impresionantes y de auténtica tensión que se cuentan con los dedos de la mano en otros juegos.
La gran novedad de Mirror's Edge es su visión en primera persona y aunque juegos en primera persona los hay a patadas, el hecho de mezclar este tipo de cámara con un estilo de juego muy acorde con ella da un resultado espectacular, creíble y muy inmersivo. El modo historia la verdad es que me lo ventilé en dos días, el sábado me acosté a las 3 de la mañana precisamente por lo inmersivo que resulta y con las ganas de ver el desenlace de la historia. Hay tantas rutas y formas de moverse en Mirror's Edge que prácticamente en cada partida encuentras un camino nuevo y más corto para llegar al final. No en vano, con horas de juego, uno va perfeccionando su control sobre el personaje para hacer piruetas y movimientos cada vez más complejos.
En 1998, Bill Tiller (Ex-grafista en Lucas, ahora a cargo de Autumn Moon) propuso, según se lee en su blog, hacer un remake de la aventura original con el aspecto de la tercera parte y fue rechazada por LucasArts.


Oh..dios mio. Si la noticia del remake del Monkey Island original y el nuevo Tales of Monkey Island ya era magnífica. Ahora llega otra igual de buena, Symbiote Studios está trabajando en una estatua de Monkey Island con GuyBrush y Lechuck como protagonistas. Hace unos meses me llegaba una figura de Sam & Max, también de Symbiote y la calidad es impresionante, así que esta no puede ser menos.

Y aquí la actual de Sam & Max:
El E3 acaba de empezar y por mi ya puede terminar, soy feliz. Uno de los bombazos antes de la conferencia de Microsoft ha sido la confirmación de The Secret of Monkey Island: Special Edition para Xbox 360 y PC. Un remake de la aventura original de LucasArts en alta definición y mejorado para los nuevos tiempos. Habrá que probarlo, pero a la vista de las primeras imágenes no me termina de convencer.

En cambio, los chicos de TellTale que tan buenos momentos nos han dado con los nuevos episodios de Sam & Max, nos sorprenden con un secreto que se tenían bien guardado: Tales of Monkey Island! Cinco episodios, que comienzan este mismo verano, y continúan las aventuras de GuyBrush Threepwood. Tomando como referente las aventuras de Sam & Max, la calidad, diversión y humor están completamente garantizados. La mejor noticia sin duda del E3.

Acabo de llegar del cine de ver Star Trek, todo un peliculón que merece ser visto unas cuantas veces. Pero desgraciadamente hoy no os voy a hablar de esta maravilla de película, pero sí de la mala leche que llevo encima. El tema no es otro que la gran falta de respeto que tienen muchos de los espectadores en el cine. Lo sé, es un tema muy trillado en foros y blogs, pero lo que me ha pasado hoy a mi me hizo hervir tanto la sangre que lo tengo que dejar por escrito. Pero da igual que en la sala estén 100 personas como 8 (como era el caso de hoy), siempre te tocará un DESGRACIADO.
Lo acontecido hoy lo bautizaré como el pack desgraciado, pues los sujetos protagonistas de esta historia han realizado varias acciones que no son propias de una persona madura, y ¡todas en la misma sesión!. Como antecedente comentar que la película era en una proyección en IMAX (concretamente el IMAX de Oviedo), con lo cual el precio era de casi 10€ por cabeza. A mi me gusta ser puntual en todo y de hecho 10 minutos antes de empezar ya estaba sentado y preparado. Al cabo de un rato, las luces se apagan y empieza la magia..duró poco. A los 10 minutos de empezar entra una pareja de unos 25 años, subieron y subieron hasta la fila anterior a la mía y se sentaron justo ahí. No me lo podía creer, llevaban bolsas de McDonalds hasta arriba!
A los pocos minutos de sentarse, la tía coge y se levanta, supongo que para ir al baño. GILIPOLLAS, ya que llegas tarde mea antes de entrar a la sala! Total, al rato vuelve y se ponen a HABLAR. Admito que la gente hable en voz bajita en situaciones especiales(yo personalmente me mantengo SIEMPRE en silencio) , pero ellos hablando como si estuvieran en el bus. Lo sé..no podía faltar la llamada de telefono y la frase: "Estoy viendo una película". Todo esto, mientras a nuestro querido sentido del olfato llegaban los aromas de patatas y Big Macs.
Pero os creíais que la cosa acababa aquí? Pues no, a falta de 15 minutos para el final de la película..SE LEVANTAN Y SE VAN! Habéis pagado 20 € por ver un peliculón y tenéis los cojones de levantaros e iros?! GENTUZA! Pero..mis queridos lectores..queda lo mejor y no lo describiré textualmente, lo vais a ver con vuestros propios ojos:

(Atención, esta entrada incluye spoilers de TODA la serie, incluido el final)
Cuatro temporadas han tenido que pasar para que la historia de los hermanos Michael Scofield y Liconl Burrows llegára a su fin. La magia de Prison Break arranca en el año 2005 con una intensa primera temporada, en la que Michael ingresa premeditadamente en la cárcel de Fox River para sacar a su hermano, acusado de asesinato y bajo pena de muerte. La primera temporada engancha precisamente por lo bien hilvanadas que están las acciones de Michael dentro de la cárcel, con todo su cuerpo tatuado con mapas e información de la prisión que le hace estar siempre por delante.

Hoy os traigo un anuncio, muy geek todo sea dicho, que vi hace unos días y me resultó muy divertido. Este anuncio forma parte de la nueva campaña de marketing de Intel: Sponsors of the Tomorrow. El primero de los videos y único hasta el momento, lo protagoniza Ajay Bhatt, co-inventor del ya conocido mundialmente estándar USB.
Seguro que más de uno se acuerda del mítico arcade Hammerin Harry, que la compañía Irem nos dejó disfrutar en recreativas, NES y SNES a principios de los noventa. Particularmente, el querido mueble arcade que albergaba este sensacional juego se tragó muchos duros de mi bolsillo, pues una cosa estaba clara el juego era adictivo
. Durante el juego el jugador controla a Harry que acompañado de su casco y martillo se las verá con enemigos, algunos más grandes que otros a lo largo de pantallas con desplazamiento horizontal.
Y justo ahora, más de una década después, nos llega Hammerin' Hero para PSP. Mismo concepto de juego, pero con nuevos elementos y modo multijugador (que no he tenido ocasión de probar). Mientras los sprites y demás elementos 2D pasan el testigo a objetos 3D con un acabado cel-shading, la jugabilidad se mantiene intacta pero añadiendo factores tan interesantes como poder cambiar de trabajo y con ello dando al protagonista (que ahora se llama Gen, nombre proveniente de la versión japonesa) nuevas técnicas de combate.


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