3 de Diciembre de 2008
Sep
9

RETOS QUE DAN DOLOR DE CABEZA EN LOS VIDEOJUEGOS

 

Hay juegos muy fáciles y otros que son algo mas difíciles. Pero se da en ambos tipos, que algunos de los retos del juego  ya sean principales o secundarios, rozan lo imposible, o como mínimo nos hacen sudar sangre. Hay muchos motivos, entre ellos puede ser que la prueba  realmente sea difícil, o que simplemente no sepamos en un principio como hacerla  y nos resulte inalcanzable.

El objetivo de esta entrada es mostraros algunos de  los momentos que me hicieron tirarme del pelo hasta casi quedar calvo, en los videojuegos que he jugado. Si queréis acompañarme, da comienzo la entrada de hoy tras varios días sin pisar el blog: 

GRANDES RETOS QUE HE VIVIDO EN LOS VIDEOJUEGOS 

FINAL FANTASY X

En este juego se esconden muchos retos significativos, algunos muy difíciles. Paso a citar algunos ejemplos:

-El minijuego de las mariposas  

Uno de los minijuegos mas odiados por mi y no tampoco por la dificultad o porque tardase mucho tiempo (que me costo varias intentonas en cada zona pero al final lo logré) sino sobre todo por el hecho de tener que cambiar de zona cada vez que fallases la prueba para que reapareciese la mariposa que daba comienzo al minijuego. 

-Capturando 10 especies de cada tipo para desbloquear a Súmmun: EL MALDITO TOMBERI

 

He visto paginas y paginas de foros dedicadas a este tema, y es que capturar a todos los enemigos 10 veces es una ardua tarea, pero el que mas complica el asunto y por el que las paginas de estos foros estaban a  rebosar es  sin duda por  Tomberi, de la sección Cueva del Barranco. Este enemigo aparece  muy rara vez, y digo muy rara vez por que  puedes estar jugando 4 horas en el mismo sitio para que aparezcan dos o tres individuos. En realidad, FFX esta lleno de pequeños retos que son una prueba a tu paciencia, como  por ejemplo  hacerse con algunas de las armas celestiales. La prueba de los rayos para el caballero Cebolla, o la prueba del chocobo para el Sable Artema (aunque este ultimo, odiado por muchísima gente, me salió a la segunda, no me lo creía ni yo. Me costo mucho mas la de las mariposas o los rayos, pruebas que otra gente encontraba mas asequibles  

FINAL fANTASY VIII

 

-Hacerse con el GF Tomberi

 

En su primera partida, ¿quien no  lo paso mal al tener que derrotar a los 20 tomberis de una sola sentada? 

 

KINGDOM HEARTS 

-La prueba  de los barriles en el coliseo

la primera vez que jugué a  Kingdom hearts, era incapaz de hacer la primera prueba del coliseo, en la que tenias que romper los barriles . Ignoraba que podía romper grandes grupos si lanzabas algunos de ellos al lugar exacto, y esto me llevo a desesperarme en múltiples intentos en los que siempre fallaba.

FINAL FANTASY  VII

FFVII fue mi primer juego de rol serio, tras haber jugado a juegos menores como Pokemom, y verdaderamente noté la falta de experiencia.  Mi primera partida de FFVII fue un gran reto para mi, por que desconocía la palabra entrenar, curar en combate y protegerse. Mi nivel durante todo el disco uno fue ínfimo, pero todo esto también  contribuyó a que este fuera el juego de este tipo que mas he disfrutado junto a FFX, ya que se me hizo intensísimo superar cada nivel de juego y cada jefe. 

En cambio, algunas de las cosas que me sacaron de mis casillas fueron otra:

 

-Conseguir 5000 puntos en la Speed Square

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 la primera vez que jugué a este juego por los 5.000 puntos para desbloquear el arma Cruel, me desesperaba por que como mucho solia legar con 4.900 al final. Pero una de las veces descubrí que si disparaba hacia abajo a los faros que se elevan justo en el tramo final, hay uno que se rompe y te da  creo que unos 200 puntos que viene muy bien. Pero cuando lo logré ya  había realizado  al menos une veintena de intentos en el camino.

-El minijuego de la respiración artificial

La primera vez que jugué a FFVII, desconocía el funcionamiento del minijuego para reanimar a Priscilla, y tampoco me pare a leer las explicaciones del viejo. Asi que todo eso me llevó a  no dejar que el pulmón subiese de nivel, sino que le insuflaba el mínimo de aire cada vez. Recuerdo que estuve cerca de 10 minutos dale que te pego y hasta me pensé que se me habia muerto la chica .

SILENT HILL 2

-Cabeza Pirámide en el laberinto

La primera vez que jugué  SH2 tardé 8 horas en acabarlo, y entre otras cosas, por el hecho de perderme en el laberíntico escenario subterráneo que viene justo después de la prisión. Pero la peor parte me la lleve cuando me encontre  por ahí a cabeza Pirámide. Desconociendo su inmortalidad en ese momento,  empecé a dudar si lo era una vez había agotado  toda la munición de mi pistola   y ya llevaba una docena de tiros de escopeta.  

SILENT HILL 3

-El puzzle de la puerta del ala de pacientes del hospital.

Dios mio, me tiré atascado aquí horas y horas y tras mil combinaciones, tuve que recurrir muy a mi pesar a una guía por que no era capaz de resolver el misterio. Al final termine con ayuda de guía el resto del juego, algo que me pesa por que el resto de entregas de la saga me lo pase sin mirar nada, ya que me encantaba rebanarme los sesos, pero s que el enigma Difícil de SH3 se las traía… 

TERRANIGMA

-Bloody Mary

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Lo que pude sufir al enfrentarme a este enemigo con un nivel bajo como el que llevaba en ese momento.  Sobre todo por que apenas le podía infligir daño, y tuve que mantener con ella un épico combate de muchos minutos. Parece que no soy el único que ha encontrado dificultades con este enemigo, a juzgar por la cantidad de foros en los que he visto como la maldicen hasta el aburrimiento XD

 

RESIDENT EVIL 4  

-Desbloquear el cañon de mano

En el mes de enero de 2007 fui operado de peritonitis. Aproveche el mes de baja que tuve para pasarme Fable, y para conseguir un reto que habia dejado aparcado en su momento: Desbloquear  la magnun de calibre 0.5 que tanto queria tener. Pero para ello, tenia que pasarme el minijuego mercenarios con cada personaje consiguiendo 60.000 o mas puntos en cada nivel . No podría expresar el reto que me supuso lograrlo, sobre todo por los momentos de infarto ya fuese por la necesidad de unos pocos puntos mas en el ultimo segundo como por  la amenaza de muerte que representaban algunos enemigos ( ya sabéis, las hermanas de la motosierra  en el nivel del pueblo,  Garradores en el castillo…)Algunos de los momentos mas tensos los pase con Hunk en el escenario de la Base, donde aparecen esas moles con metralletas. Y es que me faltaban 5 segundos y unos puntitos aun por lograr. Justo en ese momento estaba  cosiendo a tiros a una de esas moles que llevaban bastantes disparos y lo mate de milagro. Lo mismo me sucedió en el nivel acuático, con los gigantes de la motosierra. Me dedique a matarlos con granadas y  barriles y a rematarlos como podía, pero cada vez que aparecía uno tenia seriamente por mi salud. También me paso lo mismo con los garradores. Y es que con hunk el escenario del pueblo era tan facil a base de neckbreaker que luego no te imaginas que en el resto de niveles iba a ser la cosa mas chunga. Con Leon también lo pase  bastante mal en esos tres escenarios, especialmente con los garradores de la ultima estancia del castillo y con los de la sierra mecánica en el agua. Es mas los últimos 20 segundos de la misión en el escenario del agua, me lo pase encerrado por 5 ganados y el gigante de la motosierra en un rincón de uno de los tejados de las casas. Cada vez que me agarraba un ganado, me liberaba justo cuando el tio iba a aserrarme la cabeza, pero al liberarte de un agarre empujas a los enemigos que hay alrededor y asi lo evitaba. De este modo de infarto transcurrieron los últimos 20  segundos, y ya casi me daba por muerto pero al final lo logre, y como solo me faltaba ese escenario con ese personaje para desbloquear el arma tuve mi premio.  

METAL GEAR SOLID 

-Psico mantis

Verdaderamente una batalla épica. Poco después de asistir a una de las frases mas míticas de los videojuegos, empezamos con el combate. Pero por alguna razón es imposible derrotar al enemigo, y solo con unas pistas por el Codec sabremos lo que hay que hacer. Pero que pasa si cuando te dan las pistas estas pensando en las musarañas y pasas de lo que te dicen? Que recibes la del pulpo hasta que por casualidad haces caso de lo que te están diciendo a gritos. XD eso fue lo que me pasó a mi.  

CALL OF CTHULHU

-Huida de los tentáculos

 

hay un momento en el juego, por el nivel de la refinería  que es bastante similar al del principio cuando los hombres te persiguen por el hotel y tienes que ir cerrando puertas. Solo que aquí lo que te persigue es una criatura con tentáculos  que te hará la vida imposible por que cada milésima de segundo cuenta. 

SAGA GRAN TURISMO

-carnets en oro 

 

Estoy seguro de que no es necesario explicar por que se haya este reto aquí. Conseguir todas ls licencias en oro desbloquea vehículos fantásticos, pero también requiere de muchísima practica, experiencia y paciencia.

DEVIL MAY CRY

-Shadows en los niveles de juego difíciles.

Es uno de los enemigos que mas odio en el juego, y mas aun en los niveles difíciles donde no se por que siempre me costaba horrores vencerlos.  

FINAL  FANTASY XII

OMEGA MK XII

Ni Yiazmat ni leches. Yiatmaz es bastante simple hasta que llegas a sus últimos 4 millones de hp donde se va haciendo mas duro, pero la pelea de Omega me pillo mucho mas desprevenido.  Aunque mi nivel era similar al que tuve al luchar con Yiazmat (80 en todos los personajes) Omega empezó caneandome  de tal forma que logre huir con un solo personaje vivo de la pantalla para prepararme bien para el combate. Y es que este enemigo no te deja respirar ni un segundo, es un agobio total.

-Cadena de sublimaciones

Para el rango de Todopoderoso, solo me falta  encadenar limites para hacer el ataque conjunto mas poderoso, pero soy incapaz de lograrlo (No , aun no lo he logrado).  Me pone enfermo cuando estoy cerca de lograr los requisitos y me quedo sin bloques PM o simplemente no me aparece ninguno.

 

Como siempre, el tiempo me pilla y mañana trabajo, asi que aunque me estoy dejando suculentas situaciones  con otros titulos de momento la entrada se queda asi. La ire actualizando con el tiempo.

Saludos a todos.

5
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5 Comentarios:

y los que falltan por venir

bueno estoy de acuerdo contigo más con lo de metal gear solid cuando te tocaba pelear al principio te llaman por el codec y siempre ignoraba el codec o casi nunca le hacia caso y tarde mucho hasta que por fin escuche lo que me decia en el codec que tenia que cambiar el control al otro puerto para que psyco mantis no pudiera leer la mente y bueno un juego mas actual que me da dolor de cabeza porque su nivel de dificultad es muy alto es el ninja gaiden 2, pasar su ultima dificultad la de senda del maestro ninja es cosa del otro mundo pero sigo intentandolo, es todo por mi parte y espero que te puedas dar una vuelta por mi blog. adios

De acuerdo en muchos de ellos

En Final Fantasy X tuve los mismo problemas. He dejado por imposible el jueguito de las mariposas y el de los rayos (¡el de los chocobos me quede a sólo 2 segundos!), pero como tengo las celestiales de Auron, Yuna, Rikku y Wakka, no me importa quedarme sin el resto.

De Silent Hill, el que me daba problemas era el SH2, con la combinación que sale escrita en la celda acolchada, que son números casi inintelegibles, aunque ya se sabe que no se le puede pedir a un loco que escriba bien...

Lo de la Handcannon, yo tambien la dejo por imposible. He conseguido buenas puntuaciones con Krauser, pero Hunk me cuesta horrores, sobretodo cuando llegan con la motosierra.

Otro que tengo atravesado es el Condemned 2, que me resulta imposible pasarme la puñet*** muñeca, y eso que ya me la pasé una vez, pero al volver a empezar la partida...

A mi lo que mas me ha

A mi lo que mas me ha sacado de quicio en un juego es jugando al DMC 3 en modo Dante must die, el nivel 8 dentro del bicho aquel .

Habia varios momentos en los que el suelo estaba lleno de jugo gastrico y en ese modo de dificultad, cualquier minimo toque, y has muerto. Me parece que ese modo lo deje ahi xD

 O tambien el puzzle del pulmon de hierro en SH origins. Lo menos media hora estuve hasta saber que es lo que tenia que hacer, y otros 20 minutos para conseguirlo :D

 

Cualquier parte de sherlock

Cualquier parte de sherlock holmes y el rey de los ladrones es un buen reto para la mente. Y coincido con el de arriba con lo del Dmc 3. Ni me imagino el ultimo combate con vergil en modo DMD

Yo tambien tengo unos cuantos retos pendientes

Lo de las mariposas del FFX no es precisamente complicado, eso si, hay que tener mucha paciencia. Lo que si es complicado es lo de los rayos, que tienes que pasarte horas entre destello y destello.

Lo que realmente es un reto en este juego son los eones oscuros. Por muy poderosos que sean tus personajes, no deja de ser casi imposible vencerlos. Yo tuve la suerte de poder usar a Yojimbo contra todos, excepto con uno, ¡Yojimbo oscuro!, porque hay que vencerle más de una vez, ese si que es un reto.

En el Metal Gear Solid, yo no hice lo de cambiar de puerto para vencer a Psico Mantis, si es que soy un "matao" XD.