Rincón Smash
Blog no oficial sobre Super Smash Bros Brawl. Vídeos diarios y toda la información sobre el lanzamiento de tu título favorito.
Snake es un luchador muy interesante de Super Smash Bros Brawl. Tiene bastantes movimientos, todos efectivos siempre que se sepan usar en el momento adecuado. Incluso buena parte de la retrospectiva que os ofrecíamos ayer está presente en Brawl.
Por ejemplo, si en Metal Gear son enemigos, en Brawl los dispositivos de vigilancia Cypher se vuelven aliados. Cuando estemos al borde de una muerte segura, sólo tendremos que pulsar la combinación adecuada para planear durante algunos segundos con unos de estos aparatos. Es muy útil para no despeñarse, qué queréis que os diga.
También cuenta, por supuesto, con movimientos rápidos de combate cuerpo a cuerpo. Así, el CQC de MGS3: Snake Eater está presente con ataques como patadas y puñetazos, además del golpe que nos permite oprimir a un rival para dejarle sin respiración (Sí, aquella vía por la que se obtienen las medallas identificativas en el juego de Kojima)
El arsenal de armas de fuego también es notable. Para empezar, podemos enterrar bombas C4 por todo el mapa para que los enemigos se las coman, arrojar granadas (mmm... recuerdo un interesante truco con este movimiento) o disparar con un lanzacohetes. ¡Ah, que se me olvida! También están los misiles Nikita, que podemos dirigir por el escenario usando el pad direccional. Se trata de un ataque muy útil si el rival tiene poca salud. Algo lento, eso sí.
Y no podemos olvidar su Smash Final, un golpe que llevará al héroe de Shadow Mosses a subir a un Hind D para disparar con un lanzagranadas a sus adversarios desde una posición privilegiada. Es bastante complicado evadir los impactos de las granadas, la verdad.
Esto se puede contar, sí, pero no hay nada mejor que poner imágenes (eh, tengo una idea para los próximos días) o un vídeo, y con eso mismo os dejamos a continuación.
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