30 de Abril de 2017

Raccoon Hill, blog de RikkuInTheMiddle

Nov
13

La Muerte Blanca - Capítulo VI

Capítulo VI

Allí estábamos, plantados ante un enemigo que permanecía oculto y que sabíamos que era capaz de arrancarle la cabeza a un hombre adulto con sus propias manos, como el pobre Levy había demostrado de forma involuntaria. Sin dudarlo ni un segundo, disparé al vacío de la oscuridad, esperando acertar en aquella silueta que apenas se insinuaba en la penumbra, apuntando hacia donde calculaba que debería estar su pecho. El ruido inconfundible del proyectil atravesando la carne, que siguió inmediatamente al de la explosión de pólvora al disparar, atestiguaba que había acertado de lleno en mi objetivo, pero lejos de matarlo o simplemente detenerlo, el asesino continuaba con su risa macabra, aún más exagerada si cabe. No había duda de que todo aquello, y nuestros vanos intentos de matarlo, le divertían.

Pero de repente, como un resorte activado sin previo aviso en su cerebro, el asesino arrancó a correr en dirección a nosotros. Ahora, una vez abandonada la cobertura de las sombras, pudimos ver perfectamente su cara. Era Jasper, quién creíamos erróneamente que había entrado en estado de coma terminal.

Nov
10

Odio... los FPS

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Atención: Esta es una opinión PERSONAL. No tienes porque estar de acuerdo con ella, por eso, si comentas, hazlo desde el respeto.

Nov
2

Grandes Voces de los Videojuegos: Uncharted 2

Habitualmente en esta sección, suelo dedicarle un pequeño homenaje a aquellos actores que por su voz tan característica y reconocible han colaborado para convertir el mundo de los videojuegos en algo muy cercano al arte, si es que no nos atrevemos a calificarlos como tal. Sin embargo, hoy haremos una excepción, dedicando esta sección a un trabajo conjunto excelente que ensalza aún más si cabe, el videojuego en el que está inscrito.


Lo que no sabíais es que aparte de un cachondo mental, Nolan North es un crack... imitando gallinas. 

Uncharted 2: Among Thieves (me niego a poner la horrenda traducción al castellano) es un gran juego con una enorme personalidad, personalidad lograda en gran parte por el extraordinario elenco de actores que le ponen voz y cuerpo, ya que Uncharted 2 es uno de los pocos juegos en la actualidad en los que los propios actores de doblaje realizan el motion capture, imprimiendo una mayor dosis de realismo y creando una interpretación que, de otra forma no resultaría tan creíble.

Así pues, sin más preámbulos, aquí os dejo con mi pequeño homenaje a un elenco de actores, simplemente, de película.

Parece mentira el nivel a que ha llegado la comunidad de modders hoy día. Hace un par de años solo existía la modificación de un juego en base a su mapeado (mapas nuevos o remakes de los ya existentes). Pero un Lumbreras tuvo en su momento, una idea muy grande ¿Por qué no hacer algo nuevo a partir de este juego que tengo entre manos? A ellos le debemos que Counter Strike saliese del limbo de las ideas, o el menos popular mod de SWAT 4 para el Unreal Tournament 4 que hacía de este un juego táctico en toda regla… o mods del Half Life como Dragon Ball que nos permitía ser Goku y tener épicas peleas cuerpo a cuerpo contra otros adversarios…

En el juego que nos ocupa, Resident Evil 4, las modificaciones haberlas haylas de todo tipo, pero las mas interesantes son las de Skins, con las que podremos manejar a Naked Snake en vez de a Leon en el maingame ¿O porque no, a Hitman? En este pequeño viaje os mostraré parte de las que he tenido instaladas y mas existentes, amén de un enlace a con incontables cambios para el juego.

Oct
25

Hajime no Ippo, by Meleiz

Hajime no Ippo es un anime de deportes. De boxeo, si concretamos. Y es de lo mejorcito que he visto en los últimos años.

Antes de empezar, decir que trataré de no incluir ningún spoiler en la entrada, pero que es posible que, a partir de aquí, veáis algo que revele algún apartado de la trama, así que, avisados estáis.

Así mismo, también decir que la reseña incluirá solo la primera temporada del anime, haciendo referencia al New Challenger en distintos apartados, pero no a nivel argumental.

Introducción/Argumento

Basado en un manga homónimo de Jyogi Morikawa, quién además es un manager de boxeadores, Hajime no Ippo sigue los pasos del protagonista, Makunouchi Ippo, en su camino para descubrir el verdadero significado de ser fuerte.

La historia comienza mostrándonos como Ippo, de 16 años, es un chico comprometido y trabajador, que ayuda a su madre en el negocio familiar, el alquiler de barcos de pesca, motivo por el cual nunca tiene tiempo para hacer amigos.

Oct
22

Iniciativa Gamefiliana: ¡Postea tus otros yo's!

¡Saludos, compañeros gamefilianos!

Ésta es una vieja idea que me corría por la cabeza. Todos conocemos más o menos nuestros propios avatares, ya sean los del Live o los de Gravatar, ahora bien, una de las cosas más divertidas que ofrecen los juegos actuales es personalizar hasta un límite increíble nuestros personajes protagonistas. Por esta razón, había pensado que sería buena idea subir nuestras imágenes de jugador de los diferentes juegos en una entrada única.

¿Cómo lo hago?

Sencillo. Si es un juego de PC o que permita capturas automáticas, pulsa el botón Impr Pant (PrintScreen) del teclado y a continuación, abre un programa de retoque como Photoshop o Gimp (el Paint ya nos servirá para tal efecto) y, en el menú Edición, selecciona Pegar. Ahora sólo tienes que grabar el archivo y subirlo a un servidor de imágenes como Photobucket o Flicker. Si es de consola y no se puede hacer una captura, hacedla con una cámara de fotos o un móvil.

Una vez subida la imagen, sólo tienes que comentar en esta entrada, indicando los siguientes datos:

Juego: X

Nombre del personaje: X

Raza/clase: X

A medida que se vayan subiendo fotos, iré actualizando añadiendo vuestros perfiles y los nuevos juegos que sugirais.

Oct
15

Uncharted, Tras los pasos de Sir Francis

Uno de los problemas que se le planteó a la recién nacida consola de Sony fue que su particular arquitectura interna: 7 procesadores "sinergicos" o SPE que trabajan en función del famoso chip Cell. Esta estructura hace que los procesos (que podríamos llamar procesos en segundo plano) de los que normalmente se debería ocupar uno de los dos procesadores de un Dual Core o la misma GPU (tarjeta gráfica), se distribuyan entre estos, bastante menos potentes aunque en mayor cantidad. Es tan diferente a lo que normalmente los programadores están habituados, ya que las arquitecturas de un PC y una 360 son bastante similares entre sí, que hace falta un cambio de filosofía a la hora de programar para esta curiosa consola. También ésta es la razón por la que los juegos multiplataforma desarrollados primeramente para PC y 360, más aceptados como estándares de la industria, pierden muchos enteros en su adaptación a Playstation 3. Los procesadores no son la única diferencia: PS3 utiliza OpenGL, una librería gráfica libre que sólo utilizan algunos juegos en la actualidad pero que, al ser libre y por tanto sin licencia, es uno de los estándares más utilizados en el diseño gráfico 3D, en contraposición al conocido DirectX de Microsoft que es el más conocido y extendido por todo el mundo.


Aunque parezca lo contrario, lo que Takeuchi lleva en la mano no es un... bueno, ya me entendeis. 

Como no podía ser de otra manera, ha vuelto a ser Capcom la que ha creado de nuevo la polémica sobre un tema, los DLCs (Downloadable Content), que desde el principio está marcando tan negativamente esta generación. La filosofía de estas descargas, la de ampliar la experiencia de juego más allá del juego original que religiosamente pagamos al salir de la tienda, es algo que se remonta ya a los primeros juegos de PC de gran tirada, la diferencia es que entonces se los conocía como Expansiones y se adquirían en formato físico. Eso hacía que las desarrolladoras se emplearan a fondo en ellas, haciendo a veces productos que superaban incluso al juego original. Un buen ejemplo de ello eran las expansiones que Ensemble Studios, de mano de Microsoft, hacía de sus Age of Empires, que no se limitaban a simples campañitas sino que estaban realmente bien cuidadas.

Sep
15

Mi Top Ten: Mejores Doblajes de Videojuegos

En Gamefilia se han hecho ultimamente todo tipo de tops, desde la selección de mejores openings hasta la de personajes más odiados. Como a mí, esto de los doblajes me interesa bastante (supongo que por mi afición a mal-imitar voces), he decidido hacer mi particular top ten de los que considero los mejores doblajes de videojuegos que he podido disfrutar personalmente. Por supuesto, en esta selección podeis considerar que faltan títulos, pero como ya he dicho, es algo personal y limitado a los juegos que han pasado por mis manos.

Para ello, he tenido en cuenta su doblaje tanto en inglés como en castellano, y en el caso de sólo el primer idioma, los que he considerado que tienen mejores interpretaciones, porque no en vano, el doblaje de estos es lo que hace creíbles a esas masas de polígonos que no dejan de ser los personajes de los videojuegos.

Sin animo de entrar en polémicas que no vienen a cuento, cuando hablo de doblaje castellano, me refiero al que se hace en España que es como nos llegan los juegos a aquí.

10. Gears of War

Aunque personalmente no es un doblaje que me guste particularmente (más que nada por la poca calidad del guión, de lo que los actores no tienen la culpa), a Gears of War hay que reconocerle el mérito de ser uno de esos títulos a los que se le ha puesto especial cariño en algo que últimamente las compañías parecen ignorar, el doblaje.

Sep
2

El Diario de Harry v.4.0

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Bueno, debido a la sobresaturación, como viene siendo habitual, del anterior libro de visitas, me veo en la obligación de crear uno nuevo para uso y disfrute de Ellolo17 (y para que negarlo, de todos los que nos gusta colgar gifs en los libros de visitas Very Happy)

Empezamos, colgando los gamertags y PS IDs...

 

Además del avatar más molón de los que se pueden ver por el Live... ¿creeis que es simple chuleria? Pues, comprobad como sería sí Mass Effect fuese un juego para Nintendo...

¡¡Super Mario Effect!!

Ya para terminar, aquí dejaré una colección de mis alter-ego videojueguiles:

Por supuesto, Meredith Grey Shepard...