17 de Agosto de 2017

Raccoon Hill, blog de RikkuInTheMiddle

Dic
16

Cutre-resumen "visual": Spike VGA 2010

Resumen de los Spike Video Game Awards 2010

Game of the Year... 

 

Best XBOX 360 Game... 

 

Best PS3 Game... 

 

Best Wii Game... 

 

Best PC Game... 

 

Best Handheld Game... 

 

 

Best Shooter... 


 

 


Impresiones de los Avances para 2011

InSane (THQ+Guillermo del Toro)

 

Dic
3

Reflexión: ¡¿A dónde demonios va el cine actual?!

Nathan es un hombre de negocios que se dedica a la venta de objetos de arte antiguos a altos dignatarios, museos, etc,... que está felizmente casado y con tres hijos, una adolescente problemática, un pequeño genio informático y Nate Jr., el bebé, que es la alegría de la casa. Todo parece irle sobre ruedas hasta que aparecen su conflictivo padre y su estrafalario tio...

Lo peor de esta breve y ficticia reseña de lo que podría ser Uncharted llevada al cine es que sólo parte de ella es inventada: el resto es cierto y surge de la pluma del polémico David O'Russell, director entre otras de Tres Reyes

Nov
2

Resultados XVIª Edición del Concurso de Relatos de Gamefilia

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Bienvenidos, compañeros bloggers, escritores y lectores ávidos a la entrega de premios de la XVIª Edición del Concurso de Relatos de Gamefilia. Por una serie de condiciones ajenas a mí, especialmente una que empieza por P y acaba por E, he tenido poco tiempo para hacer nada especial para el concurso por estar completamente offline, de ahí que esta entrada se haya retrasado hasta hoy. De modo que esta entrada de resultados será como los presupuestos de este año, algo austera.

Sin más dilación, os dejo con el resultado de las votaciones.

Apocalipsis, de olonam23 (5 votos)

Han comentado de él:

Shaiyia: "Una historia bastante entretenida que no pierde nada de ritmo a lo largo del relato. Puede que haya algún error en la reiteración de ciertos términos que hacen algo redundante algún punto, pero a nivel general me ha dejado buen sabor de boca."

tidus7: "No estuvo mal, empieza despacio y va subiendo en intensidad hasta un buen clímax. Quizás sea de Falsworth, pero llevo demasiado sin leer nada de él para estar seguro."

En la piel del rey, de benja_1313

Han comentado de él:

Oct
29

Rumor: ¿Remake de Silent Hill 2?

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Me hago eco de una pequeña reseña que ha aparecido hace poco, un rumor que de convertirse en realidad puede ser un auténtico bombazo. Ya sabeis que no suelo hacer entradas breves de este tipo, pero creo que por su posible trascendencia para todos los amantes de Silent Hill, bien merece la pena.

Ayer, la pagina dedicada a este género que tanto nos apasiona, Hell Descent, revelaba que Konami se había puesto en contacto con el  actor Guy Cihi, conocido por haber dado voz a James Sunderland. El propio Cihi lo mencionaba en su Facebook:

"Konami se ha puesto en contacto conmigo despues de años de no hacerlo. Estuvimos debatiendo sobre cuestiones relacionadas con la continuada popularidad de SH 2. ¿Por qué ahora? O bien quieren relanzar contenido del juego SH 2, o bien la pelicula de SH2 de Sony está relacionada con James Sunderland. Os mantendré informados".

 

 

 

Como todo concurso que se precie, ha llegado el turno de las votaciones para elegir los relatos que más gusteis. Las condiciones para la votación de los relatos son bastante sencillas, pero no viene mal recordarlas, además de una pequeña modificación que he añadido.

  • Las categorias son Mejor Relato (con tres finalistas según su numero de votos), Relato más Original y Relato Mejor Escrito.
  • Para votar el Mejor Relato, se dispondrá de 6 puntos. A diferencia de en otras ediciones, esos 6 puntos no podrán darse al mismo relato, teniéndose que repartir, a la voluntad del votante, al menos entre dos relatos, en la proporción que querais, claro.
  • Cada votante sólo podrá votar un relato para las categorías de Relato más Original y Relato Mejor Escrito (1 solo voto).
  • Obviamente, no se puede votar a uno mismo. Quién lo haga, quedará automáticamente descalificado.
  • Las votaciones se harán via MP hasta el dia 31 de Octubre, a partir del cual, se harán publicos los resultados.

Sin más dilación, aquí os dejo con los relatos:

Nadie espera a la Inquisición española... ¡pero no hagais que tengan que venir a buscaros, mangurrianes!

Este es un AVISO para todos aquellos escritores gamefilianos que desean participar en el concurso pero andan un poco perracos por los estudios, las interacciones sociales intrínsecas entre individuos de la misma especie pero diferente aparato reproductivo que diría Punset, o los buscadores compulsivos de porno amantes del Farmville. Os recuerdo que el plazo para participar termina el día 24 de Octubre a las 23:59 p.m., hora española (22:59 hora canaria, y no miro a nadie...), puesto que el Lunes 25 se publicarán los relatos a concurso, a ser posible por la mañana.

Oct
6

Esa maravilla llamada Heavy Rain

Tengo que quitarme el sombrero, o en su defecto la gorra, ante David Cage y su equipo de Quantic Dreams: Heavy Rain, ese juego mal llamado por algunos película interactiva, es una verdadera maravilla, un soplo de aire fresco entre tanto shooter clónico con la misma capacidad de emocionarnos o hacernos pensar que un anuncio de detergente. Por desgracia, no todo el mundo es capaz de ver más allá de una mecánica que aunque es innovadora en esencia y en contraposición a, no deja de estar limitada en libertad, una limitación necesaria para encauzar la que es su gran baza: una historia demoledora capaz de emocionarnos y engancharnos hasta las tantas de la madrugada para no perder el hilo y descubrir quién es el asesino del origami.

Gráficos

Graficamente, hay poco que se pueda añadir a lo que se ha dicho ya. Es un juego sobresaliente en cada uno de sus aspectos, aunque son los modelados de los personajes el que más sobresale de entre todos ellos. Ha llovido mucho (¡CHISTACO de la semana! XD) desde que Quantic Dreams nos presentará su nueva tecnología de actores virtuales mediante unos videos que mostraban a una "actriz" realizando el casting, como si una chica de verdad se tratase:

 

 

Capítulo VII 

Decir que había pasado por situaciones peores sería adoptar la típica pose de heroína de película de acción de serie B de los ochenta, y, por supuesto, faltar a la verdad. Cierto es que criarse casi sin la supervisión de ningún adulto en uno de los barrios más problemáticos de Los Angeles, da para unas cuantas anécdotas sobre la inherente crueldad a la que puede llegar el ser humano pero nada comparable a ser perseguida por sádicos psicópatas poseidos por una masa viscosa, con ganas de desmembrar cualquiera de mis extremidades sin contemplaciones. Supongo que nada te prepara para este tipo de cosas.

Después de que los infectados consiguieran entrar, el caos se apoderó de la estación. Corrimos hacia los pasillos interiores del edificio, los que daban a las salas de laboratorio y a las habitaciones, intentando crear una barricada para frenarles. Aunque lo hicimos motivados por el miedo y la desesperación, en realidad, fortificar la entrada de aquellos pasillos suponía una ventaja táctica respecto a nuestra situación anterior: no había ventanas y sólo se podía acceder por aquella puerta, de modo que esa entrada se convertiría en nuestro particular paso de las Termópilas, un lugar donde resistir a pesar de nuestra clara inferioridad.

 

 

 

Bienvenidos a la XVIª Edición del Concurso de relatos de Gamefilia, en su edición de Octubre, el que la mano no cubre, de 2010.

Puesto que la temática de los relatos, durante todas las ediciones desde que se inició esta iniciativa de Desmodius, ha ido variando desde la ciencia-ficción a la fantasía, pasando por algunos relatos de suspense o humor desenfadado, me he propuesto que esta nueva edición sea un reto para todos los escritores gamefilianos con una temática que aún nadie ha tratado y que sin embargo, sé que algunos sois aficionados (tidus, cof cof, Los Pilares de la Tierra, cof cof,...): la novela histórica.

Por eso, sin más preámbulos, os presento las condiciones para este concurso (vílmente copypasteadas de la entrada de Max).

XVIª Edición del Concurso de Relatos de Gamefilia - Terroristas de la Historia

Este es un aviso importante para todos aquellos usuarios de Gamefilia que usen habitualmente Mozilla Firefox como navegador. La última actualización de esta aplicación, concretamente la versión 3.6.9, no reconoce correctamente los editores inteligentes javascript que utiliza Gamefilia tanto para insertar imágenes como para hacer lo propio con videos embedded.

Existen dos soluciones a este problema, que persistirá mientras no lancen una nueva actualización. Una de ellas es usar Internet Explorer como navegador predeterminado, pero la aplicación de Microsoft desde su versión 8 también da problemas en este sentido, con cuelgues inesperados o simplemente sin permitirnos utilizar estas "pop-ups". La segunda opción es la que os recomiendo si quereis seguir usando Firefox, aunque requiere editar directamente el código HTML del blog, lo que aparte de engorroso, puede echar para atrás a aquellos que no dominen el hipertexto. 

Aquí os dejo unos consejos prácticos para poder publicar en vuestro blog sin morir en el intento.

 

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