30 de Abril de 2017

Raccoon Hill, blog de RikkuInTheMiddle

Abr
14

Hace 80 años, un 14 de Abril...

 


 

Hoy, 14 de Abril, toca acordarse de una efemérides que muchos querrán olvidar pero que hay que recordar por lo que supuso para España: hoy hace 80 años nacía la Segunda República. No era la primera vez que se proclamaba una república, el gobierno democrático por antonomasia, puesto que la primera data de la década de los 70 del siglo XIX, pero si es verdad que ambas comparten algo en común: fueron proclamadas sin violencia y motivadas por la debilidad política del soberano/a.

Mar
29

Killzone 3: Bigger, Longer & Uncut

 



La coletilla que acompañaba la adaptación a la gran pantalla de la obra de Trey Parker y Matt Stone, Southpark por si no habíais caído, podría casar perfectamente para describir lo que supone Killzone 3 en la saga: es la espectacularidad hecha juego, con unos gráficos y una jugabilidad que van más allá de lo visto en Killzone 2, algo que parecía casi imposible hace bien poco.

Killzone 3 es más y mejor en muchos aspectos de lo visto en la anterior entrega de la saga, pero no nos engañemos, en contrapartida tiene también una serie de defectos, algunos de ellos graves, que acaban dando una sensación agridulce para un juego con aspecto de triple A pero que parece hecho con prisas y falta de testeo, a pesar de las betas públicas, y que deja claro que le habría venido bien unos meses más de cocción.

Historia (ojo, pequeños spoilers)

Mar
22

Dragon Page Orijins - I

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Dragon Page OrijinsTM

 

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Hace tiempo, en una tierra muy lejana, o sea la típica de estas historias aunque la tierra sea redonda y ya esté toda descubierta, llamada Ferelden La Mancha, sus gentes sufrían el acoso cíclico de vendedores de Tupperware, invasiones que se conocían como La Ruina porque así era como les dejaban el bolsillo a sus víctimas. Sólo los Guardias Grises eran capaces de luchar y acabar con la amenaza de estos Engendros Tenebrosos liderados por un dios de la Antigüedad, el Archidemonio: Sara Montiel.
Mar
8

Breve: Silent Hill Revelation toma cuerpo

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Gracias a Wildgames, hoy conocemos la noticia de que la revista Variety en su edición online filtraba algunos detalles de la nueva incursión de la saga al cine. Ésta no es otra que Silent Hill Revelation 3D, que se centraría en la historia de Heather Mason, una adolescente a punto de cumplir sus 18 años y que lleva huyendo toda su vida junto a su padre, que un día ve cómo éste desaparece de repente, y un mundo de pesadilla empieza hacer acto de presencia, descubriendo que ella no es quien cree ser.

El argumento revelado de momento, parece respetar bastante el original (aunque muchos hubiesemos preferido que la segunda parte tuviese como punto de partida la historia de James Sunderland), así como a los personajes. De momento, se ha confirmado la presencia de dos actores: Adelaide Clemens, vista en X-Men Origins: Lobezno y a la que veremos en la próxima película de Mad Max, que interpretará a Heather, y a Kit Harington, conocido por hacer de Jon Snow en la adaptación televisiva de Juego de Tronos, del que no tengo ni idea de qué papel hará (¿Vincent?).

 


Adelaide Clemens con el "traje de faena"

Feb
23

Dragon Age II, Primeras Impresiones

 




¿Se puede juzgar un libro por la cubierta? Por supuesto que no, pero, ¿qué ocurre con los videojuegos? ¿Se puede juzgar un juego por una demo? Aquí es donde la respuesta varía: sí, si como en el caso que ahora nos ocupa, esa demo incluye los primeros minutos reales de juego. Sin más preámbulos, os dejo con las sensaciones que me ha dejado ese primer contacto con la secuela de Dragon Age Origins.

Pues sí, ya estamos de nuevo con otro de esos tops que tanta rabia nos da, pero ¿qué se le va a hacer? Una no tiene la imaginación ni la creatividad de Stephen King o John Grisham,... esto, mejor olvidad a Grisham en la ecuación...

 Para variar un poco de los típicos tops (los tios más sexies de los videojuegos, las perolas más grandes de los videojuegos, los retículos endoplasmáticos de los videoj...), he decidido tocar un tema que normalmente no suele ser tocado, más que nada porque escuece y es bastante doloroso, como es el tema de las IAs amigas, porque reconozcámoslo, una inteligencia absurda de un compañero manejado por la máquina es capaz de arruinar una experiencia de juego por si sola.

Típico disclaimer:
Esto es un top PERSONAL basado en las escasas experiencias videojueguiles de la que aquí escribe. Seguramente habrá mejores ejemplos de IAs absurdas de la época de los 8 bits, pero si se os ocurren algunas más para eso están los comentarios.

 

10 - Victor 'Goddam!' Sullivan (Uncharted)

 


Cuando se logra adecuar de forma tan súmamente brillante un género no demasiado amigo de una generación, en la que los juegos parecen forzados a cargar sacos y sacos de munición, y se hace manteniendo la esencia pura del survival horror sin dejar de ser un juego de su tiempo, no se puede hacer más que quitarse el sombrero, afrontar el pánico, apuntar (y también en movimiento) y por supuesto abrir fuego... Dead Space se presenta como un destacado y avanzado híbrido ya desde su concepto. Nacido por y para su era de videojuegos, consigue engranar un portentoso y constante componente de acción de shooter con la exploración, la sensación de angustia, y sobre todo con el alma y corazón del survival... el miedo.

Ene
20

Alan Lee: Cuaderno de bocetos

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Hay dos temas que me apasionan, además de los videojuegos claro, y estos no son otros que el mundo desarrollado por John Ronald Reuel Tolkien y el dibujo, lo primero como amante de la literatura fantástica y lo segundo por ser dibujante aficionada. Este año estas dos aficiones se han unido en forma de regalo de Navidad de mi novio, ivanete84, al que no me voy a cansar nunca de agradecérselo, que junto al Silmarilion, el único libro de Tolkien que me faltaba por leer, me ha regalado un libro de bocetos de Alan Lee, un auténtico lujo para todo aquel que disfrute de la Tierra Media y de su traslado a la gran pantalla gracias a Peter Jackson, y al que voy a dedicar esta entrada.

(Os dejo una de las partituras de Howard Shore para amenizar la lectura. Para ver los bocetos a una buena resolución, pulsad sobre las imágenes)

 

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Dic
31

Mis particulares juegos más esperados de 2011

Si algo queda claro es que este año que está a punto de entrar, entre todos, se han propuesto dejar nuestros bolsillos temblando. Como siempre de un tiempo para acá, nos espera un último trimestre de órdago con exclusividades impresionantes y multiplataformas triples A que van a hacernos ese remate de año algo duro para nuestra economía pero excelente a novel videojueguil. Lamento si en esta particular lista no hay ningún juego de Wii, pero es lo que tiene no disponer de ella y estar basada en mis gustos personales.

Dic
22

¡Un Millón de Gracias!

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Han pasado ya casi tres años desde que aquella mañana de febrero de 2008 decidiera crearme un blog, espoleada por un hilo del foro de Noticias de Meristation. Francamente, mirándolo ahora con la perspectiva que la distancia otorga, en aquel momento nunca pensé que pasase de ser una simple anécdota, de un pequeño rinconcito para escribir mis pensamientos y poco más, y lo más seguro es que hubiese sido así si no se hubiese cruzado por mi camino un forero llamado LoganKeller, al que conocía un poco del foro de Noticias (el único que visitaba en Meristation), quién fue el que puso la primera piedra en la construcción de cualquier blog y por supuesto de una comunidad blogguera: el primer comentario.

"Soy el primero Smile pero como aquí no sirve de nada floodear, te dejaré un comentario con sustancia (Bueno, en el foro tampoco floodeo,... ¿Que iba a decir? Ah si, ¡¡¡Sebastian, la medicación!!!) Cutrecachondeo aparte, me alegro de que se creen estos blogs, así podré leer cosas de la gente que me parece interesante viendo sus comentarios en el foro. Tu blog esta en mis favoritos ya, al igual que un par de ellos que ya los han hecho.

¡Si quieres pasarte por mi blog bienvenida! ¡Saludos!"

¡Grande Logan!