Raccoon Hill
El rincón del Survival Horror, y de todo lo que pase por la cabeza de esta mente enferma que aquí escribe. Wesker is watching you...
Aficiones: anime, arquelogía, cine, diseño, resident evil, silent hill, survival horror, videojuegos
Vosotros direis, "Buf, otra vez Rikku llega tarde. Casi todo el mundo ha subido ya su entrada de nominaciones y ésta seguro que está contándose las pelusillas del ómbligo". Pues no, amigos, yo os digo como Gandalf: un mago nunca llega tarde, llega justo cuando lo necesita... excepto si hay un atasco, o una huelga de transportes, no ha sonado el despertador...
"Gandalf, llegas tarde" "Y tú eres un retaco... ¡Ah, creía que era un concurso de obviedades!"
Así que aquí van los requisitos para hacer las nominaciones:
Extraido de Meristation Consolas y declarado por Chris Priestly:
Hola a todo el mundo,
Hoy, BioWare y el equipo de Mass Effect 3 estamos muy contentos de anunciar las misiones del multijugador cooperativo a 4 y el sistema Mass Effect 3: Galaxia en Guerra para Mass Effect 3 en PC, Xbox 360 y Playstation 3.
Multijugador cooperativo a 4
Únete a tus amigos en la guerra intergaláctica para reconquistar la Tierra. El universo de Mass Effect se expande con el añadido de nuevas misiones multijugador cooperativas, jugables a través de Xbox Live, PSN y PC internet. Los jugadores pueden elegir entre una variedad de clases y razas, formar una escuadra de élite de fuerzas especiales, y combinar sus armas, poderes y habilidades, con efectos devastadores al luchar juntos para liberar territorios clave del control enemigo. El éxito en el multijugador tendrá un impacto directo en el desarrollo de la campaña de un sólo jugador, dando a los jugadores métodos alternativos para lograr la victoria final contra la mayor amenaza a la que la Humanidad - y toda la galaxia - se ha enfrentado nunca.
Suele ocurrir cuando llevas jugando un rato a algún juego, que de repente y sin venir a cuento escuchas algo que te deja alucinando unos instantes, pensando "¿lo he escuchado bien?" o directamente pensando que los guionistas se han debido fumar algo, y bastante gordo. En primer lugar, esto no es un top, sólo un pequeño recopilatorio. Aquí os dejo unas cuantas de las que me han dejado a colores a lo largo de mi vida como videojugadora. No están listadas por orden de importancia ni nada que se le parezca.
¡Detrás de tí, imbésil! (Resident Evil 4)
Víctima
Mi coche es especial, no sólo por llevar mis pobres posaderas de un lado a otro sino porque es algo único en el mundo: es el primer coche a topos del mercado. No es que en Volkswagen se hayan vuelto locos con los colores de la pintura ni que yo me comprara un Volkswagen Polo, Marco para los amigos, Edición Especial Feria de Abril, no. Los responsables de esto no son otros que unos Xzibit en miniatura con plumas a los que les gusta demasiado tunear coches con "productos naturales". Efectivamente, me refiero a las palomas, esos seres infernales venidos del averno que aterrorizan a las pobres criaturas en la Plaza Cataluña.
Hay clubs a los que solo algunos pocos escogidos tienen el dudoso honor de pertenecer. Uno de ellos es el conocido como "Club de los 27", al cual pertenecen personas que nos sonarán a todos como Jimi Hendrix, Kurt Cobain o la recientemente fallecida Amy Winehouse. ¿Quieres saber qué tienen en común todos estos nombres para entrar en esta selecta agrupación? Dale a leer más y sacia tu curiosidad...
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Cartel de aviso de la época. Poco realista pero efectivo
Todos hemos oido historias sobre seres monstruosos, leyendas acerca de criaturas que acechan en la noche dispuestas a alimentarse de los poco precavidos y que han provocado el miedo instintivo desde tiempos inmemoriales en el subconsciente colectivo. Vampiros, hombres lobo,... todos esos seres míticos siguen provocándonos escalofrios pero ninguno hasta el extremo del animal del que trata hoy esta entrada, y es que a diferencia de ellos, la llamada Bestia de Gévaudan no sólo existió de verdad sino que sembró el terror durante cuatro años en las agrestes montañas de l'Auvergne, asesinando y devorando a 130 personas (contabilizadas 100 de forma oficial), una "hazaña" sólo a la altura de otra pareja de devoradores de hombres, los leones de Tzabo.
Como ya hice con anterioridad, en esta ocasión trataré de exponer a grandes rasgos las fuentes cinéfilas en las que se inspira el universo de Dead Space. Aunque pueda parecernos un argumento lo suficientemente original y complejo para un videojuego, es relativamente fácil adivinar de qué películas o libros saca tal o cual concepto. Aquí, tratare de enumerarlas, aunque siempre puede quedar algo en el tintero.
ATENCIÓN: Esta entrada contiene spoilers importantes de la saga pero necesarios.
El argumento de Dead Space gira en torno a Isaac Clarke, un ingeniero espacial de la compañía CEC, que viaja en el USG Kellion para cumplir una misión aparentemente rutinaria. La USG Ishimura, la mayor nave extractora planetaria, se encuentra barada orbitando alrededor de Aegis VII y no responde, sin que haya una explicación para ello. Su misión original es, pues, averiguar el porqué de esto y de paso conocer el paradero de su novia Nicole Brennan, que se encuentra a bordo de la misteriosa nave y que le ha enviado un críptico mensaje de video.
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KidIkarus
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