24 de Julio de 2008

Raccoon Hill, blog de RikkuInTheMiddle

Mucho ha llovido desde que iniciara esta sección llamada Expediente RE5, por el secretismo con que Capcom ha mantenido este proyecto, pero a día de hoy, si bien siguen existiendo serias dudas sobre su argumento y personajes, podemos decir que ya se conocen bastantes datos, tanto como para hacer un pequeño resumen de lo que nos depara este título.

Breve argumento

Hay una sublevación en un desconocido estado africano. Esto no debería sorprendernos si no fuera porque detrás de lo sucedido parece estar la mano oculta de alguna organización secreta, y que además, los afectados parecen estar bajo control mental. Para investigar el asunto, Chris Redfield, antiguo miembro de los S.T.A.R.S. y ahora perteneciente a la misteriosa organización gubernamental conocida bajo las siglas B.S.A.A., es enviado allí, donde tendrá el apoyo de su enlace local de la organización, Sheva Alomar, para descubrir quién está detrás de todo esto.

Sin duda, la noticia de la semana ha sido que el esperado título de Square Enix será por fin multiplataforma. Y digo por fin, porque por primera vez en la historia de Square-Enix, un título será lanzado en varias plataformas a la vez, rompiendo el contrato de exclusividad que había con Sony.

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Video del E3 de 2006

Capítulo II-1 

"Si alguién me hubiese dicho esta mañana que todo esto iba a pasar, seguramente me habría reído de él en la cara. Ahora, seguramente le estaría eternamente agradecida por el aviso, pero de nada sirve arrepentirse por el pasado porque no había forma humana de saberlo.

Todo empezó apenas hace dos horas aproximadamente. Yo, me encontraba junto al Dr. Roberts, recogiendo muestras en nuestra parcela delimitada. Sé que os puede sonar raro, pero nuestro sistema de trabajo es bastante particular: cada equipo tiene una zona de trabajo propia y está prohibido que invada la de los compañeros, puesto que son campos científicos muy diferenciados, y además resulta incomodo tener gente pululando que pueda estropear tus muestras, mientras estás trabajando. Esta es una norma de cortesía que nunca, bajo ningún concepto, rompemos, pero hoy ha pasado algo terrible que nos ha obligado a ignorar esas estúpidas normas.

Hoy, después de una larga espera, por fín puedo escribir sobre mis primeras aproximaciones a este gran título y última obra maestra de Bioware: Mass Effect

Para los que no hayan podido disfrutar de la versión de XBox 360 o aún no lo han adquirido, el juego está bastante bien optimizado y no tiene porque dar problemas. Los requisitos mínimos son los siguientes:

Inmersos como estamos todos en el estreno mundial de la última entrega de las aventuras del soldado perfecto, Solid Snake, no viene mal dedicarle una entrada de Grandes Voces del Videojuego, al actor que le da voz y alma al personaje: David Hayter. Lejos de la polémica sobre si hubiese sido mejor una versión doblada por Alfonso Vallés o no, desde aquí, desde este humilde weblog, le dedicaré un pequeño espacio a este gran actor de doblaje y guionista.


El verdadero David Hayter

Después de una serie de entradas poco serías, ya tocaba tratar en este blog un tema más propio del entorno de Gamefilia. El tema escogido no es otro que la relación de amor-odio que provoca este juego entre los fans, para muchos una obra maestra y para otros una auténtica bazofia: el Final Fantasy XII.

Nos encontramos frente al primer juego de Square-Enix con una historía completamente original y sin la supervisión de Sakaguchi, y eso se nota. La historía, que comienza bastante bien, acaba por diluirse poco a poco, y es uno de los puntos débiles del juego, junto a algunos personajes, siendo su principal baza su modo de juego, que supone una innovación única en un Final Fantasy, una experiencia completamente nueva, que sin embargo acaba jugando en su contra. Vayamos por partes.

Lo peor: su trama

Jun
27

Reflexiones absurdas (I): Los calvos son malos

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Después de una larga reflexión, causada por exceso de cafeina y azúcar, hablando con una amiga, llegué a la siguiente conclusión: los calvos, por norma general son malos.

¿Cómo demonios has llegado a esa conclusión tan radical? os preguntareis. Muy sencillo, coincide que ese día de vicio cocacolil y otros desenfrenos varios, nos encontrabamos contando chistes de humor negrísimo sobre nuestro antiguo jefe, hombre manipulador y malvado donde los haya con una característica que lo definía a primera vista: era calvo (y además con una calva superrara). Ergo, por silogismo simple, se podía deducir que todos los calvos son malvados. Por supuesto, hay excepciones a esa regla, pero también hay casos que lo demuestran.

Pon un calvo en tu historia y a la larga se volverá malvado

Capitulo I-1

Sabía que llegarían en cualquier momento. Simplemente los esperaba. Agazapada en el último rincón de la sala que en otros tiempos había hecho de cafetería, sabía que en cualquier momento la puerta se abriría de par en par en un acto violento, como sólo la Muerte puede serlo, y mis preocupaciones por fin acabarían. Se había acabado el resistirse a lo inevitable. Ahora estaba completamente sóla, en la oscuridad, esperando su llegada, con ansia incluso. Para mi se había acabado luchar: estaba extenuada y rendida morálmente, y sólo podía desear que fuese rápido.

Jun
23

Cerrado por Metal Gear Solid 4

Tal vez notareís estos días cierta falta de actividad en el blog, pero no os preocupeis, no he tenido ningún accidente con el coche ni ningún ingreso en una psiquiatrico, a pesar de las recomendaciones del Google AdSense. Y es que, como la gran mayoría de poseedores de una PS3, me he hecho con un original de Metal Gear Solid 4, el que se supone que será el título final de la saga, y yo no puedo abandonar a Snake en estos momentos tan crudos para él.