¡Maldición! Mass Effect 2 ya ha llegado a las tiendas, pero yo aún tengo que esperar al dia 4 de Febrero para la edición Coleccionista, y me como las uñas hasta la médula del hueso mientrastanto, ¡estos dos locos la han vuelto a armar, y en mi blog!... Nada bueno puede salir de esta asociación de mentes paranoides...
Sin más preámbulos...
Ligrim: Amos a ello
LoganKeller: Aquí estamos Ligrim y yo, para poner a parir amistosamente y cagándonos en la madre que parió a Bioware por ponernos un juego poco hecho, con más cosas a medio hacer que un filete crudo y con desaprovechamientos que asustarían al Bomberman Act Zero... he aquí el defecto de las masas y su análisis
Ligrim: Las piedras pequeñitas y a logan (fue idea suya), si no es mucho pedir
Logan: Será cobarde... luego presumes de ser malvado...
Ligrim: Y lo soy. Por eso te echo la culpa
Logan: ¬¬ En fin, dejemos la fostiada común para después del análisis a ver quien es mas rastrero, y centrémonos en analizar este vil producto surgido de manos de Satanás o en su defecto Yosue Irion (Insertarse aquí video de yutub) para que la gente que coja el mako en misiones secundarias enloquezca y mate a conejitos rosados... comencemos por los gráficos.
Ligrim: Vamos a ver..... ¡Necesito usar el poder del duende!
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Como se puede ver en la imagen, las pegas más gordas con las mierdas de texturas, pero que al cargar nos pueden dar alguna alegría
Logan: Y es que al comenzar el juego, puede que nuestro personaje se quede inconsciente debido a una galleta contra un objeto desconocido... poco a poco se hará la luz y comenzaremos a ver mesas, personas, ropita, asaris haciendo uniones espirituales, y un largo etcétera: Bienvenidos a la precarga de texturas (Que debería llamarse postcarga como diría cierta persona, sería mas lógico)
Ligrim: Sip. La excusa de Bioware es que con Shepard, por motivos expuestos más adelante, en cierto estado de lío catatónico mental, es lógico que tardemos más en enfocar las cosas. Pero también puede ser cosa del motor gráfico, aunque eso son paparruchadas
Logan: Y mas viendo de Hip(e) Bleszinsky, así que eso de que sea del motor gráfico son tonterías. Este se mueve con gran solvencia con las caras de los personajes, poniendo la misma expresión si muere alguien querido, les hacen un favor sexual no mencionable aquí o les apretan un huevo con un cascanueces. Véase la escena en la que Shepard dice a Liara que bromea, cuya expresión parece que este contando el valor de la Normandía en la actual coyuntura económica)
Ligrim: Sip, no hay duda de que los caretos de los personajes son expresivos a matar. No se porque me recuerdan a una imagen de los estados de animo de Chuck Norris...
Logan: Solo hay una vez que sean buenos, y es cuando se rescata a Shepard de Eden Prime y uno de los principales a los que nos podemos tirar hace una expresividad que hace que se te mojen las bragas.
Ligrim: Creo que esa escena me la he saltado...
Logan: Y yo, pero bueno, algo bueno habrá que decir que tiene...
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Ligrim: Si, las asaris
Logan: Y para terminar con algo bueno de este apartado... coño, has mencionado las asaris y ahora estoy bloqueado en el escote de Benezia... madre mía, eso si que es graficos next gen...
Ligrim: Ains...siempre pensando en lo mismo... A ver algo para distraer... ¡Mira, un krogan de tres cabezas!
Logan: Tetas de Benezia...
Ligrim: ... ¡Atacan los MAC!
Logan: ¿DONDE QUE LOS MATO?
Ligrim: en la pantalla
Logan: Bah, mentiroso... pensé que me atacaban por detrás en la gran casa (No es lo que estas pensando)… en fin, guiños de Matt Hazard aparte, el apartado gráfico cumple de sobras para mostrar algo decente (Gracias por los 20.000 $ Bioware)
Ligrim: (IDEM) Pasemos a temas más alegres, como la histeria
Logan: Pues se puede resumir en lo siguiente: Malo que parece bueno es desenmascarado por nuestro héroe, el cual es nombrado policía de la ostia sin fronteras para que se lo cargue, puesto que tiene [El conocimiento para resolver su poder] pero acaba resultando con que el malo esta manipulado por un ser superior de la leche creado hace buf o mas (Expresión buf o mas patentada por Shai, todos los derechos reservados hasta que alguien pase a recogerlos)
Ligrim: Y entonces Dios mediante una trama totalmente inesperada (salvo que hayáis leído algún libro, visto una película o directamente hecho algo en vuestra vida) sin ninguna casualidad absurda ni clichés ni nada que se le parezca
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Logan: Aunque hay que reconocer que el giro de la historia es la ostia... concretamente el giro que metes con la cabeza cuando te llaman de espaldas mientras juegan al juego tus sobrinos...yo acabé con una contractura en el cuello
Ligrim: y yo parecia la niña del exorcista
Logan: Entrañable... hablando de exorcizar (O como cojones se escriba esa puta palabra, joder ¿No podían haber puesto desposeer? En fin) algo que toca la moral, es que todo apunta a que existen los segadores, las pruebas, los hallazgos, la tripulación, los sueños de Shepard, que Saren busque "un conducto", que los guionistas de Bioware digan "Que si cohone, que los segadores existen" y el consejo en sus 13 "¿Que van a existir unos seres que sean mas poderosos que nosotros, si somos el cenit de la evolution? Mira como con alzamiento levanto este vasito de papel bala, mira" y el turiano "Además ¿Quien nos va a querer matar con lo guays comolomolo que somos?"
Ligrim: Encantadores. Y justo al final cuando asoma uno ocurre algo como: ¡SHEPARD, POR EL AMOR DE UNA MADRE SALVANOS FUSAFSASDUAGKHADSGJKHAS! (Trascripción de un grito enrabietado). Y como por suerte podemos tomar nuestras propias decisiones (insertar risa de broma aqui) podremos mandarlos a la mierda o no
Logan: Yo los salvaba, porque con lo hijosdeputa que son, fijo que desde la muerte mandan un mensaje de tipo "si que existian, pero a nosotros no nos cosecharan, sino a ti jajajaja pardillo" así que se queden y se jodan como todo hijo de vecino
Ligrim: sip. O si no siempre podremos usarlos para la estrategia Morrigan (para todo el mundo: dicha estrategia consiste en mandar al sujeto en una dirección haciendo de cebo mientras se corre en la opuesta)
Logan: El caso, es que es la hora de Hazard (Tachar eso para que quede loleante) la historia pese a ser un cúmulo de clichés muy bien disimulados es la ostia de flipante la 1º vez que se juega, y muy buena las siguientes veces sin mas. Hubiese sido interesante que otro portase [El conocimiento que derrotará el malo] pero ya se sabe que en los juegos de rol si el prota no es el "elegido" es que es una mierda de juego
Ligrim: Admitelo, proteger a Kaidan hubiera sido una contradiccion. ¿Pasartelo bien o jugar...?
Logan: Yo le hubiese pegado un tiro y hubiese aceptado la superioridad de los segadores
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Ligrim: como todos hijo, como todos...
Logan: pero lo que no te he contado es que mientras construiría 147 estrellas de la muerte esperándoles
Ligrim: Bah, hubiera fracasado y lo sabes
Logan: No hubiese fracasado, los segadores no tienen Lukes Skaiwalkers o Landos Calrissian entre sus filas (por cierto, que hay que ser gilipollas para retar a una alianza rebelde a reventar tu estrella de la muerte cuando AUN NO SE HA TERMINADO Y ESTA A MEDIO HACER)
Ligrim: Creo que nos estamos saliendo de tiesto... ¿Te parece que hablamos del bien y el mal?
Logan: No, hablemos de lo malo que es el doblaje... la misma escena de liara con la expresividad facial se traduce en el lenguaje... Shepard al decir que es una broma podría deprimir una despedida de soltero y hacer que una stripper se metiese a monja
Ligrim: joder, los elcors molan
Logan: Emmm... tio, con solo imaginarme una manada de elcors interpretando shakespeare (Como se dice que pasa en el juego) el nivel de sopor que me entra es tal, como si me dices que ahora me tengo que pasar el tetris.
Ligrim: pues de hecho estoy jugando ahora
Logan: Asimismo los efectos de sonido en la línea habitual: "tuchummm" para las puertas, "buuum" para los explosivos y "tararantantan" para los móviles
Ligrim: Y la musiquita de los ascensores. !La puta música de los ascensores! NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
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Logan: Es mas desesperante que el ascensor en si... no, eso es kimpossible (Only in Cartoon Network)
Ligrim: "Facepalm"
Logan: Y terminemos con la jugabilidad, empezando por el puto Mako. Segundos ¡FUERA"
Ligrim: Un segundo que tome aire... (Aspiro): UNA PUTA MIERDA DE COSA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!. Fases coñazo, subir putas paredes verticales para llegar a los sitios, los mapas son los mismos pero con otras texturas y distinta elevación (Entiéndase como cambiar las montañas de sitio, no las montañas en si), batallas absurdas en las que solo disparan al morro, música rara y misma gravedad para todos los planetas ME CAGO EN LA LECHEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!! …Ya esta, creo que he ganado
Logan: Te falto mencionar que la gravedad es la misma ya estés en Júpiter o en la luna o en el espacio, o en el vacío, o en casa de la abuela de Kaidan... aún así, el Mako es un ejemplo perfecto de lo que nunca se debe hacer: poner a un vehículo un motor Fiat, porque luego pasa lo que pasa
Ligrim: No se me ha olvidado SORDO
Logan: Ahora me tapo las manos para no verte, así que tus amenazas verbales me son exponenciales.
Ligrim: Pardiez fildeputa. A fe de vascongadas que me va un ardite
Logan: *¿¿¿Ehhhh??? En fin, esta bastante desaprovechado el vehiculito, tanto como el mando de 360 (5 putos botones para desenfundar... Bioware ¿Sabéis lo que es optimizar recursos y espacios?) O como los slots de arma (Si soy biótico y lo único que puedo usar es el arma pistola ¿A que cojones llevo las otras 3 si usándolas soy un puto inútil?)
Ligrim: Para fardar. Impone mil veces mas entrar como si fueras un tanque con armas suficientes como para reventar medio planeta que con una pistolita y decir "poooooooooorfaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa hazme caaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaasoooooooooooo" en vez de "cabrón de los cojones hijo de puta de mierda dame lo que quiero o te voy a dar tal paliza que cuando acabe contigo no te reconocerá ni el diseñador que te modelo"
Logan: El que te focka
Ligrim: ¿Pero que me estas contando hamijo?
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Logan: Traitor's Gate (Aventura gráfica de FX a la venta por 6 euros) Y quiero finalizar este apartado hablando de la inestimable ayuda de mis compañeros, porque nunca hasta la película Alien, o Dead Space había tenido que extrapolar aquella frase de "en el espacio nadie puede oír tus gritos", pero en este juego se sucede: si no llevas a Ashley o a Tali (Y a Liara si se le ocurre permanecer lejos), prepárate para gritar de impotencia porque tus compañeros te dejarán solo, y gritarás, pero al contrario que los de la Nostromo o del Ishimura, tu no gritaras de terror, sino cagándote en las madres de tus compañeros
Ligrim: Sip. Estos aplican el plan Morrigan por su cuenta, y Dios sabe que el plan Morrigan solo funciona si lo haces tú. Así que diez segundos después de entrar en combate y unos 20 "Enemy's everywhere" más tarde, estarás tu solo contra toda suerte de enemigos. Y si son bióticos estas jodido
Logan: O los I Will destroy you... por cierto, como jode el poder ese de la biótica que tu no tienes que te tira al suelo y no te puedes levantar durante 4 segundos...
Ligrim: es entonces cuando aprovechan y te meten el palo por el culo
Logan: Resumiendo, un juego excelente que merece la pena pagar hasta 200 $ por el y de paso donar en la cuenta paypal de Bioware para que se compren un yate para cada uno (40.000 $ mas para la saca, gracias EA y Microsoft)
Ligrim: Y ahora, queridos compañeros, amigos de la nave del misterio y Rikku, debo despedirme cordialmente de todos agradeciendo el haber leído este tocho
Logan: ...
Ligrim: ¡Es coña! Nos vemos en el infierno hijos de Jénova (corte de mangas a la pantalla y sale corriendo)
Logan: Y ahora tengo yo que limpiar todo esto... queremos dejar claro que este juego... bueno, nos la pela lo que puedan pensar los fanboys así que hala, ¡Ahí os quedáis!
*No se aceptan devoluciones de minutos por haber perdido tiempo leyendo este anal-isis
No sé si agradecerles esto o ir a buscarles a sus respectivas casas... Nah! Están muy lejos... Como diría Ligrim, aquí hace falta un lanzacohetes.
12 Comentarios:
Ahora, a esperar las piedras
28 de Enero de 2010 • 22:28 — LoganKellerRecuerda que un 5% de los clicks resultantes de la publi de esta entrada vienen a nuestra saca, y no pongas la radio en el blog que los de las SGAE te pueden cobrar
xD
Jajajajaja
28 de Enero de 2010 • 23:18 — ivanete84No.
Este humor vuestro, aun habiendo jugado al Mass Effect...poca gente lo entenderá
Saludos.
Vale, creo que lo he
29 de Enero de 2010 • 00:03 — STRELOK 350Vale, creo que lo he entendido en su inmensa mayoría
, algunos trozos brutales.
pd1: marchándo una caja de biodramina
pd2: ¿música odiosa de ascensores?, vosotros no habeis jugado al mirror's edge en un pc justo prolongándo los tiempos de carga...te tiras dos minutos esperándo que aquello se abra y aquello parece cierta película española ambientada en una cabina de teléfonos de fatídico desenlace
pd3: 5*
saludos!!^^
Muchas gracias, leyendo
29 de Enero de 2010 • 00:21 — itniosMuchas gracias, leyendo cosas como estas me doy cuenta de que mis paridas no son tan graves XDDD
Un juego interesante y parece que se cumplió mi deseo de que el-copia-del-prota-de-perdidos cogiera fobia a los ascensores en la segunda parte, pero como no tengo 360 ni pc que mueva el juego paso de unirme a las critica. Si no se aceptan devoluciones por el tiempo perdido debería pedir hoja de reclamaciones o algo...
No estoy de acuerdo en algunos puntos
29 de Enero de 2010 • 08:43 — RikkuInTheMiddle¿Inexpresividad de los personajes? Eso es que no habeis visto a mi Iglipuf Shepard, una aguerrida soldado de nivel 23 a pesar de su dulce y friki nombre (aún me cachondeo de cómo debía ser la conversación entre Udina y Anderson al principio: "¿Seguro que Iglipuf Shepard es la persona que buscamos?" "Iglipuf Shepard lideró la defensa contra el ataque Skyliano... Iglipuf perdió a sus padres durante el ataque a Mindoir"... ¡joder, así toda carga dramática se va a la mierda!
), cuya expresión habitual suele ser la del gato de Shrek, o sea esta, para si no teneis buena memoria:
Eso por no mencionar la expresividad de Alenko en ciertos momentos (esa cara debe ser delito, en algún pais de oriente próximo, pero tiene que ser delito... Algún día tengo que hacer una captura) o la de Shepard tio cuando les propone a Ashley y a Liara montar un trio, ¡es normal que rehusen! ¡Hasta a mi me dio miedo el careto de pervertido!
Y es que en BioWare parece que lo tenían claro: teníamos que enrollarnos con Liara, de forma sutil. Por eso, nos pusieron a una humana borde que odia los aliens o en el caso de manejar a una chica, una versión futurista de Manolo Escobar, con tupe y patillas incluidas, y menos carisma que un anuncio de Eroski...
Joder... creo que Iglipuf va a volver a quedarse con Liara...
WTF! Que pasa?, ya no
29 de Enero de 2010 • 12:42 — electroblogWTF!
Que pasa?, ya no ponen en los manuales eso de que descanséis durante las partidas?… así pasa lo que pasa… que se os va la pinza pero bien lejos… la próxima vez os dará hasta epilepsia… creo que estoy de acuerdo con todo… con todo lo que llego a entender claro… menos con lo de las expresiones faciales… bueno, a la extraterrestre esa que lleva casco y es rara de cojones aún no le he visto el hocico… ahí me habéis pillado… me hace gracia, he visto a este semana a mogollón de gente rejugándolo… supongo que haciendo la partida con las decisiones que estimen más oportunas para su segunda parte y no tomadas a lo loco… lo cierto es que hasta yo lo he retomado… y ya me acuerdo porque lo había dejado… soy un artista con el editor de personajes… tanto como el doctor Frankenstein cosiendo miembros desechados… HE CREADO A LA SHEPARD MAS FEA DE LA HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS, JODER, QUE HASTA WREX ME ESTA PONIENDO PALOTE… ESO Y QUE CON EL ANDAR QUE LE HAN PUESTO, COMPARADO CON EL DE BAYONETTA, PARECE UNA ZOMBIE PROTESICA…
Pues...
29 de Enero de 2010 • 12:54 — WoozieLa verdad es que esta entrada en clave de humor me ha gustado sobremanera.
El Gif es mio pero dejo que lo use quien quiera, buenos dias ^^
Qué jartá a reir, por
29 de Enero de 2010 • 14:17 — tildomQué jartá a reir, por Dios XD
La verdad es queMass Effect tiene muchos defectos pero, por algún motivo, uno es capaz de ignorarlos todos y verlo como un grandísimo juego. Puede que la historia sea tópica, pero está bien contada; el sistema de combate y la IA de aliados y enemigos es increíblemente obtusa, pero acabas considerando el juego como un pseudo FPS en tercera persona; puede que no tengas muchas opciones para comportarte, pero es que dos es el número perfecto de veces de pasarte el juego, como bueno y como malo. En los aspectos técnicos ni me meto, porque me dan un poco igual.
Ahora a esperar a ver cómo es la segunda parte y si han subsanado todos esos errores. Desde luego que acabará cayendo, quiero volver a ser el Comandante Pastor.
PD: ¡Me habeis metido el gusanillo y no sé si podré esperar a comprarlo! ¡¡Me habeis jodido el planning de febrero!!
Referido al argumento,
29 de Enero de 2010 • 17:13 — The_unforgiven_tooReferido al argumento, había por ahí un esquema que comparaba los planteamientos de todos los juegos de Bioware, y se veían muchas similitudes. Ya es cosa de cada uno decidir si es que son poco originales o si es que tienen un estilo propio que no sueltan.
Consejo
30 de Enero de 2010 • 12:19 — primus rainstarLa razon por la que el consejo de la ciudadela no se cree nada pese a que se le prensentan montones de pruebas, es porque la principal razon de existencia de este trio es tocarle las narices a Shepard. Si no me creen prueben lo siguiente.
1) Tengan una partida grabada antes del enfrentamiento con Benezia
2)Derrotenla y despues de la pelea dejen vivir a la reina Rachni.
3) Vuelvan a la Normandia y hablen con el consejo.
4) Cargen la partida anteriormente mencionada.
5) Vuelvan a derrotar a Benezia y esta vez maten a la reina.
6) Regresen a la Normandia y hablen con el consejo.
Y yo termine harto de escuchar los I Will destroy You.
Genial paranoia, mil apalusos y 5 estrellas.
P.D.: WREX RULES
Esta es una manera muy cruel
30 de Enero de 2010 • 16:19 — ShaiyiaHa estado muy graciosa la verdad =D
2 de Febrero de 2010 • 01:09 — bankeshinobiHe soltado mis risas con el tema de la postcarga de texturas y las expresiones de los personajes, que realmente pueden llegar a ser muy robóticas por lo que he llegado a ver.
Por mí encantado de que irrumpan más a menudo este blog y que contraanalicen1 juegos.
1. Todos los derechos reservados a Shai.