8 de Octubre de 2008
Abr
18

Exclusividades: ¿favorecen al sector?

La idea para ésta entrada me ha surgido tras leer una entrada de nuestro amigo Dapone sobre la conveniencia de que Resident Evil 5 saliera como multiplataforma, cuando tradicionalmente la saga siempre se ha asociado a Sony y Playstation. Independientemente de si su razonamiento era acertado o no (estamos en un pais libre, y todo el mundo puede opinar lo que quiera, esté en lo cierto o no), su entrada me ha dado ganas de exponer cuál es mi opinión personal sobre un tema tan controvertido como es el de las exclusividades, inmersos como estamos en las Fan Wars (o Troll Wars, según se mire).


La carátula imposible ¿o no?

Pero vayamos al fondo de la cuestión, ¿son buenas las exclusividades o de lo contrario, perjudican al sector? Por desgracia, las grandes empresas dedicadas al ocio electrónico que poseen su propia plataforma (Microsoft, Sony y Nintendo), parecen que apuestan por lo primero simplemente para asegurarse una cuota de mercado para su inversión de hardware (o sea, la consola) sin pensar en el usuario final. Vosotros direis, Microsoft no abusa de las exclusividades porque la gran mayoría de sus juegos acaban saliendo para PC, pero eso es un planteamiento erróneo porque Microsoft, como productor de software, le interesa que sus productos lleguen a la mayor cantidad posible de usuarios, siempre que pueda dejar al margen a la competencia, es decir, a Sony y Nintendo. Grandes sagas para XBox (DOA, Bioshock, Halo, Gears,...) nunca verán la luz para PS3 o Wii, nos parezca ético o no, pero Microsoft se lo puede permitir porque puede jugar con la carta del PC, es decir venta asegurada.

La actuación de Sony es aún peor, porque necesita esas exclusividades para poder vender una consola, que al fin y al cabo es su verdadera fuente de ingresos, ya que los juegos provienen generalmente de third-parties. Este año, la principal baza de Sony para vender su Playstation 3 es esencialmente la última (literalmente) entrega de la saga de Kojima, Metal Gear Solid 4. De hecho, se espera que el pack exclúsivo que se lanzará con el juego alcance el mayor número de ventas de la consola hasta la fecha. Servidora era una de las que pensaban comprar este pack cuando saliera al mercado, pero el temor a quedarme sin la retrocompatibilidad hizo que me adelantara al final. Algo similar ocurre cuando hablamos de Uncharted o Gran Turismo 5. Como productora casi exclusivamente de hardware, Sony está en la necesidad de hacerlo, mejor dicho en la obligación de hacerlo, porque no le ha quedado más remedio, en parte por lo poco acertado de sus decisiones (retraso en el lanzamiento, precios demasiado elevados, perdida de contratos con third-parties, y un largo etcetera), siendo ellos precisamente los culpables del poco exito de la plataforma, más que la competencia.


Otra carátula imposible pero que los usuarios deberíamos al menos apoyar

Mención aparte merece Nintendo, el Juan Palomo (yo me lo guiso yo me lo como) del mundo de las videoconsolas. Porque Nintendo no necesita third-parties para producir sus propios juegos, pero cuando lo hace, se asegura exclusividades intransferibles, que suelen dejar a los fans de algunas sagas con un regusto amargo (el caso más sangrante ha sido el del Residente Evil Remake y 0), aunque con algunas excepciones, como el caso del Resident Evil 4.

Ya conocemos cómo favorece a las grandes el tema de las exclusividades, que en algunos casos llegan a ser vitales, pero ¿cómo afecta esta política a las third-parties? La respuesta es sencilla: de forma negativa. Una desarrolladora (pongamos por ejemplo Naughty Dog) de juegos que se ate a una exclusividad con una compañía concreta, no necesariamente tiene asegurados los beneficios por la venta de su producto, ya que está ligado al éxito de una consola que tal vez no triunfe, así que es una apuesta arriesgada para ellos. Por supuesto, los responsables de una saga de éxito no tienen porque temer el fracaso del juego y pueden arriesgarse a las exclusividades, pero ¿qué pasa con los estudios pequeños? Sin duda, realizar juegos multiplataforma es, a la larga, lo más rentable para una desarrolladora ya que permite un mayor margen de posibles ventas, pero no todos pueden permitirse desarrollar para todas las plataformas por falta de personal (aquí obviaremos las diferencías técnicas entre consolas, porque no vienen a cuento), lo que puede acabar por hundir a un estudio. Es, pues, un pez que se muerde la cola y que puede acabar por perjudicar seriamente al mercado.

He dejado el punto más interesante para el final. ¿Cómo nos afecta el tema de las exclusividades a los usuarios? Opino, sinceramente, que mal. En este sentido, los usuarios como tales, deberíamos hacer piña y defender al máximo la democratización del medio, el todo para todos, en lugar de entrar en trifulcas estériles entre fanboys que lo único que nos aportan son expulsiones en el foro, merecidas o no. Un usuario XBox debería poder disfrutar de la última gran obra de Kojima, un usuario de Wii debería poder acabar con Umbrella en África, y yo debería poder matar Locusts en mi PS3, en lugar de jugar al juego de las eternas envidias. Sin duda, nosotros somos los más perjudicados de todos, así que la próxima vez que fardeis por poder jugar con Snake pensad ¿realmente tengo motivos para alegrarme?

Perdón por el tocharro, pero necesitaba expresar mi opinión, y como siempre, escuchar la vuestra al respecto.

P.D.: Comentad si no quereis que Nemesis os persiga hasta casa, y votad o os las vereis con P-Head... Very Surprised

Saludos!

 

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22 Comentarios:

No opino igual

Yo pienso que la exclusividades son lo que mantiene vivo al sector, si no hubiera exclusividades ser iría tendiendo -peligrosamente- hacia el sistema único.

Además, los juegos tienen una mayor calidad cuando han sido desarrollados para una plataforma en concreto, en lugar de intentar sacar el máximo beneficio lanzando múltiples versiones para todas las consolas del mercado. Como bien dices, las compañías obtendrán más beneficios, pero creo que es algo perjudicial para el usuario.

Quizá llegue el día en que haya una única plataforma (como los reproductores de vídeo) y entonces debería replantearme mi forma de ver el mercado. Hasta entonces, quiero poder fardar de los juegos exclusivos para mi consola XD

Desde luego es lo que ha mantenido viva a la PS3

Pero por ejemplo, suele decirse que las desarrolladoras prefieren sacar las versiones para XBox y PC porque son más fáciles de desarrollar o porque la consola es mejor (opiniones de esas hay la tira en el foro), pero si lo vemos desde el punto de vista del desarrollador, para él, le resultará más fácil crear para estas dos plataformas (las diferencias entre ambas son mínimas si exceptuamos el control) que con PS3 o Wii, a las que tiene que dedicar un equipo de programadores exclusivamente a esa tarea. Sólo Ubisoft y EA pueden permitirselo por la cantidad de plantilla que tienen, pero Pandemic no, por ejemplo.

Pues yo estoy de acuerdo

Pues yo estoy de acuerdo con Rikku.

Los usuarios en este sentido somos los grandes perjudicados, porque si tu no eras fan de una compañia, sino de determinados juegos, al final te tienes que comprar todas las puñeteras consolas ¿quieres jugar al gears? 360, ¿quieres metal gear? ps3, ¿quieres zelda? wii.

Yo no hablo de que todos los juegos sean multiplataforma, pero si de que no existiera tantas trabas para según que sagas.

Ahora bien, como muy bien ha dicho la autora de la entrada, ps3 ahora mismo depende de sus exclusividades, y sobre todo de metal gear solid 4, asi queen ese sentido sería la gran perjudicada. 

Es un tema mucho más complejo de lo que parece. 

Rikku te odio!!!  yo

Rikku te odio!!! Razz yo había tenido la idea de hablar del mismo tema!!!

Es broma Wink Además nuestros textos son diferentes.

Yo estoy a favor de las exclusividades porque son las que justifican que hayan plataformas diferentes. Si cada plataforma ofrece una forma distinta de jugar, los videojuegos por fuerza serán más variados y tendremos una riqueza mayor para elegir, aunque también supondrá un mayor coste.

Viendo la tendencia de recuperar juegos de anteriores generaciones, así aunque nos lo perdamos en su plataforma de origen, más adelante puede relanzarse ya sea como un simple port o como un remake. El ejemplo más claro es el de Dreamcast, que fue un fracaso en ventas, pero su catálogo se está recuperando en las plataformas actuales.

Five S.T.A.R.S.!!!

Pd. Dile a Nemesio que no me mire así Crying or Very sad

Buen artículo, muy

Buen artículo, muy interesante (y mucho más razonado que el de Dapone, bastante desafortunado).

Yo no estoy de acuerdo. Siempre ha habido títulos exclusivos, y da rabia cuando te "pica" un juego y no puedes tenerlo, en eso estamos de acuerdo. Pero por ejemplo, hay juegos que, simplemente NO PUEDEN irse a otras plataformas.

Como defensor a ultranza de los shooters, siempre he apoyado el no jugarlos en consola (caso Wii a parte). Es quitarle la profundidad, inmersión, frenetismo y precisión que tienes en PC (y Wii, en algunos casos). La estrategia, igual. Una aventura gráfica (en PC, Wii, DS) no se puede jugar en otro lado. No se puede, no hay más.

Los gráficos de pueden adaptar, pero el control es algo básico. Zack & Wiki jamás saldrá en 360 o PS3, pero es que no puede. No More Heroes basa la diversión en la locura de las luchas y combinaciones rápidas de golpes. En la de Sony o MS, sería un machacabotones sin gracia y repetitivo. El caso de PES 2008 es un claro ejemplo, es el mismo juego... pero no, más allá de mostrar el sudor de los personajes.

Cierto que lo que ofrece 360 y PS3 es parecido (y Nintendo hasta ahora), pero el PC ha estado al margen. Juegos de fútbol, coches o acción se suelen llevar mejor en consola que en compatibles. De todas formas, ¿para qué iba a existir una PS3, una 360, etc, si puedes jugar a todo? Para nada. En un panorama así, ¿podría aparecer Wii? No, porque ya se estaría desmarcando con juegos propios e inadaptables. ¿Con el PC qué pasaría? Casi que sería su golpe de gracia, y a juegos como WoW, impensables en consola.

ligado al fenómeno fanboy...

Es triste leer mensajes  de usuarios que defienden la exclusividad de un juego, un sistema único seria una solución ideal para todos los usuarios (base de la pirámide), pero esto no beneficia a las grandes compañias, pero si que lo haría tremendamente con nosotros y nuestros bolsillos, lo cual sinceramente no interesa en el sector.

De todas formas te equivocas en una cosa Rikku, las pequeñas compañias ´deben´ programar en multisistema, y digo deben porque la ley del mercado le obliga a ello, para sobrevivir tienen que hacer llegar el juego al mayor mercado posible, es el caso por ejemplo del juego Jericho (animaciones by Luis Moreno, coleguilla mio y hago publicidad a tope a ver si se paga unos cubatas ^_^), realmente es más difícil programar en unos sistemas que en otros (comentario suyo) pero aunque el tiempo apremie tienen que acabar el juego en multisistema, lo cual lleva a mas de una chapuza (especialmente en ps3, hoy por hoy la más dificil de programar).

Y ahora llega el fenómeno fanboy, del cual las compañias deben estar super-orgullosísimas, no se como la base de una pirámide se permite el lujo de apoyar a cualquiera que este por encima de él, ninguna de estas personas tiene un sueldo por hacer eso ni gana absolutamente nada, entonces: ¿a que se debe? bueno me podría tirar horas con la psicología humana pero ni viene a cuento y nadie probablemente quiera leerlo.

 El caso es que solo he podido leer cuatro lineas del blog del tal Dapone, y lo siento, no quiero faltar, pero o eres muy joven o tan solo te falta algo de cultura, es increible que no te esfuerzes un poco en escribir una entrada de blog sin faltas, y sobre la exclusividad, me parecería cojonudo que cada juego estubiera en todos los sistemas o el sistema único. Mi elección fue coger la ps3 por la dichosa exclusividad, principales razones: 1 aquí en china es mucho mas barata, cuando la xbox360 es incomprensiblemente más cara que en europa. 2 Juegos como metal gear solid 4, y el FF que saldrán bien lo merecen, pero de no ser exclusivos a lo mejor la decisión no hubiera sido la misma. 3 soy asi de elitista.

Entonces comparto la opinión de Rikku, la exclusividad solo afecta negativamente al usuario. No hay ningún argumento para opinar lo contrario: " los juegos tienen una mayor calidad cuando han sido desarrollados para una plataforma en concreto", sistema único y asi todos los recursos y el tiempo irian destinados a programar de una forma, entonces todos los juegos gozarián incluso de mayor calidad, aun asi no me importaria poder jugar a gears of wars con una calidad mas baja que el original, sería la menor de mis preocupaciones vamos.  "Yo estoy a favor de las exclusividades porque son las que justifican que hayan plataformas diferentes. Si cada plataforma ofrece una forma distinta de jugar, los videojuegos por fuerza serán más variados y tendremos una riqueza mayor para elegir", este argumento no tiene ni pies ni cabeza, ya que son terceros los que  programan y tan solo en wii tienen que pensar en una forma ´diferente´ de jugar a los juegos, igualmente se podría trabajar en periféricos para cualquier sistema, el caso es que luego se quedan obsoletos y no hacen mas que ocupar espacio."nosotros tmb deberiamos tenerla los de Capcom tan lokos ya lo an hecho con el Devil May Cry 4 i aora lo quieren hacer con con el Resident Evil mira ami no me agrada nada por eso me gustaria sabes que os parece a vosotros estos que la ultima entrega de la saga salga en XBOX" by Dapone, obviando que te saltaste las clases de dictado en la escuela (¿o sigues en ella?) el post me parece de una ´vileza´ insuperable, compra tu juego, juega y disfruta, fin de la historia. Si otro ´chavalito´ se puede comprar ese mismo juego en otra consola, jugar y disfrutar, joder, debería ser motivo de felicidad para una comunidad de jugadores, pero no, hasta en chorradas como esta surgen motivos egoistas. en fin, c´est la vie.

不好意思,我写太多了。。。

El pan de cada día

Es lo de siempre, en el mundo de los ordenadores (mas que nada en la época de los 8/16 bits) tenía que aguantarme mientras veía la cantidad de juegos que salían para Spectrum y la potencia gráfica de Amiga. Yo ahí con mi PC CGA de 640Kb/s aguantando el chaparron, pero es una cuestión de elección.

La competencia en consolas nos ha enseñado que nos beneficia en el terreno del Hardware, pero tal vez muchas veces no en el Software... entonces.. ¿que hacemos? LMAO Lo malo es que en esta época lo queremos TODO y lo queremos YA. Mr. Green

Pero esto no puede ser... Yo tengo un Honda Civic nuevo, ¿porqué no compré un Volkswagen, un audi, un Opel, un Seat ...? Porque a veces en la vida hay que elegir, ver que se adapta y tirar para adelante. ¿Que me gustaría conducir un 4x4? pues sí, pero ¿lo necesito? No. En cambio tambien podria haber elegido un utilizario tipo Citroen C2 que apenas consume y para lo que cojo el coche me vendría mucho mejor, ¿pero era el tipo de coche que me gustaba? No.

Como veis yo el tema lo centro en el problema de la eleccion, puesto que las exclusividades en los videojuegos nos obligan a elegir, y eso nos jode Very Happy pero la competencia es beneficiosa ¿o que pasaría si todas las películas las realizara el mismo Estudio? La Diferencia esta en que todos podemos ir al cine y elegir la película, pero no todos los cines te ofrecen las mismas películas y tal vez tengas que ir hasta otra ciudad para ver la película que quieres...

Toda elección implica un coste. ¿Asumimos el coste en lo que a los videojuegos se refiere y nos compramos todas las consolas? ¿O sopesamos que queremos y necesitamos y en función elegimos?

Cada uno tiene la solución en sí mismo.

 

Lussin:  

 "lo siento, no quiero faltar, pero o eres muy joven o tan solo te falta algo de cultura, es increible que no te esfuerZes un poco en escribir una entrada de blog sin faltas, y sobre la exclusividad, me parecería cojonudo que cada juego estuBiera"

 Mr. Green Owned

@lussin

Precisamente a eso me refería. Las desarrolladoras pequeñas deben trabajar para multiplataforma para ganarse el pan, pero eso implica tener varios equipos diferentes especializados en cada plataforma. Eso supone dos problemas/soluciones: aumentar la plantilla (con el consecuente gasto) o retrasar los lanzamientos, y ninguno es positivo. Es cierto que PS3 cuesta más que XBox/PC, básicamente por su sistema y los gráficos (PS3 utiliza el codigo abierto OpenGL en lugar del más común DirectX), lo cuál no quiere decir que sea peor, simplemente diferente. Y si a eso le añadimos a la tercera en discordia, la Wii, es imposible que los estudios aguanten sin cerrar y sin el apoyo de grandes productoras como EA, Ubisoft,...

Rikku

Los pequeños siempre han sido pequeños en todas partes.

Ninguna pequeña productora puede rodar Star Wars, hace cortos, de aspecto más o menos cutre. Si la idea es buena, está bien hecha y el trabajo es competente, triunfa y crece. Eso pasa en los juegos de móvil o DS.

Las productoras medianas hacen pelis independientes. Las que tienen mejor acierto, triunfan y crecen. Algunas no quieren crecer para no perder la libertad de acción, lo que suele llevar a producciones que, sin ser espectaculares, sí sean sinónimo de calidad.

Las grandes productoras todos sabemos lo que hacen. Hacen cortos, sí, pero las ideas más rompedoras casi nunca vienen de ellas. Hacen pelis, sí, las más espectaculares, pero casi nunca encontramos nada original ni mucho menos atrevido.

En ese aspecto, es muy paralelo.

En cuanto a la plataforma única, deberíamos pagar por tropecientas cosas que igual no queremos (ya dije que no quiero BD, por ejemplo, ni un disco duro de x gigas). Una especie de PC sería una catástrofe en toda regla. Errores, parches, controladores, actualizaciones de hard... Yo no quiero eso. ¿Estamos hablando de exclusividades o de plataforma única? Pueden rozarse, pero no es lo mismo.

Hacer juegos que tengan que correr en todas las consolas, es matar la innovación de Wii, es acabar con géneros como la aventura gráfica o la estrategia... O acabar con las consolas, con lo que vamos a la plataforma única semiPC, con teclados y ratón en el salón, o 30 periféricos, e infinidad de problemas.

Otra cosa es que un FF o MGS o Halo o Gears of War, que pueden correr tanto en 360 como en PS3, sean exclusivas de una. Pero, ¿qué sería 360 sin esos juegos exclusivos? ¿O PS3? Pues que una tiene BD y la otra no. ¡En algo hay que diferenciarlas!

Yo nunca he hablado de una única consola

Es más esa existe y se llama PC. Sólo creo que el futuro, o lo que creo que debería ser, esta en juegos multiplataforma donde tú con tu Wii puedas jugar al mismo juego que yo con mi PS3 o Shaiyia con su XBox, porque a fin de cuentas el juego es el mismo (son unos y ceros, no nos engañemos), y sólo varía el interfaz. El ejemplo que utilizas de los FPS, es cierto que es más cómodo en PC, pero una vez que te acostumbras al mando, uno de Play o de XBox es igual de válido que un ratón.

Sé que esto que comento es una útopia, pero soñar es gratis.

Apohell & Rikku

Bueno, primero excusarme por las faltas de ortografía ^_^ solo puedo decir que trabajo en 3 idiomas y la verdad, con el tocho que he escrito ni me he parado (ni lo voy a hacer) a releerlo y corregirlo, no es lo mismo que poner una entrada en tu blog y cubrirla de despropositos, creo, ¿o no?¿o si?no se, no escribo blogs, mi religión y el gobierno me lo impiden.

Segundo: mezclas speed con paracetamol. Después de elegir el coche, ¿a que tienes un amplio catálogo de accesorios que son compatibles con varios coches? puedes elegir una radio que sirve tanto para el citroen como para el audi, opel y el ferrari al que la sociedad nos ha hecho aspirar. Quiere decir que no tienes que comprar exclusivamente el de la casa citroen, que puede ser mejor, pero a su vez posiblemente es mas caro o simplemente te da tirria. Lo mismo con gps, parabrisas y muñecos para decorar el coche. Si quiero tener un Digimon en mi ford fiesta ¿porque no puedo tenerlo si ford solo vende pokemons para el fiesta? Todos podemos tener puntos de vista absurdos . Respecto a las películas tu punto de vista solo sería comparable al que todos los juegos lo hicieran la misma compañia, lo cual no es el punto de la cuestión, pues llegaría un tio como Uwe Boll y todas las películas las dirigiría él, con lo cual desencadenaría el apocalipsis en la tierra y en parte del universo conocido.

Bueno Rikku, estoy ´cuasi´ totalmente de acuerdo contigo, tienes la opinión mas centrada de las que se puede leer por aqui. Aun asi permiteme el pequeño lujo de corregirte en una cosilla: " pero eso implica tener varios equipos diferentes especializados en cada plataforma" Naranjas de la china, por lo menos en el caso del equipo de Jericho y claro, siempre gracias a la información del coleguilla que cuenta como se mueve el asunto aunque normalmente no suelta prenda el cabrón. Tira de manual, aprende, programa, modela, anima, este es el equipo que hay y esto es lo que queremos, asi que: aleh! apañarselas, no hay "especialistas" en cada sistema, como muchos trabajos en España tienes que ser la ¨puta¨ (sin desmerecer la profesión) y aprender, mejor y hacer absolutamente de todo. 

Bueno esto en realidad solo es un matiz, es perfectamente complementario a tu opinión Rikku, que comparto en su totalidad ;)

 

Lo de la plataforma única

Lo de la plataforma única iba por el comentario de lussin.

El PC no es plataforma única, primero porque hay otras. Y segundo porque hay juegos que o bien se juegan peor en PC, o no se pueden jugar. Y tercero porque el PC es una mierda y apenas funciona nada (bueno, esto último es un arrebato). 

Un shooter no es tan válido en consola como en PC por el simple hecho que no comparten online. La precisión y la velocidad cambian tanto, que no duras ni tres minutos, estaría totalmente descompensado. Piensa en lo que hay que afinar con los sticks cuando llevas una pistola y el enemigo está a cierta distancia. En PC lo fríes en centésimas, y si te lo curras con headshot. Se parecen, pero no es lo mismo.

Y ejemplos como ese a cientos. C&C no es igual en 360 que en PC, ninguno de estrategia lo es. Imposible tener el control de todo a la velocidad y precisión que lo tienes en PC. Igual el PES de Wii. Una aventura gráfica...

De la misma forma, te quedarías sin jugar a Z&W, por ejemplo, porque simplemente NO SE PUEDE llevar a otra consola, ni si quiera a DS.

Que jode perderse juegos (¡y tanto!), pero es lo que hay. Ya te dio que otra cosa es un Halo o un Resistance, que pueden salir en 360 y PS3 (tipo CoD4). Pero sin exclusividades esto sería un peo. 

utopía

El sistema único es una utopía, y ademas lo malo de un sistema único es que luego desvaría y acaba convirtiendose en perjudicial (microsoft powa), pero estariamos hablando de monopolio de mercado y tambien es otro tema.

Respecto a lo que comentas bueno, en el blog de Kid he posteado (corto-pego, lazy little bitch):

Defiendes la exclusividad ante la diferente forma de jugar a estos juegos, entonces lo único que defiendes es basicamente los periféricos, pues si en wii pueden llegar juegos multisistema lo único que la diferencia es la forma de jugar a ellos. Lo cual llega al punto que cualquier juego puede llegar a cualquier plataforma con significativos cambios.

Tu ´te has acostumbrado a tener todas las plataformas que te gustan´ pero hay gente que no, entonces ¿porque defiendes la exclusividad?, cuando en formato multisistema: 1- tu puedes elegir tu forma favorita de jugar: ya sea con mejores o peores graficos, jugando con un lapiz o con un vibrador, pateando o no el mando... 2- El usuario de perfil bajo podra disfrutar del juego en la plataforma que ha elegido, con lo cual no puede elegir la forma de jugarlo pero SI puede jugarlo, aunque sea con un vibrador en la mano.

Entonces si los juegos que todos queremos pueden llegar a todas las consolas con esos cambios significativos ya sea en la forma de jugar, peor o mejor calidad gráfica, el color del cd ¿porque no deberiamos estar todos de acuerdo con esto? 

Si al final me das la razon xD

Lussin, dices que hay accesorios para el coche (metafóricamente hablando claro, ya que hablamos de juegos para consolas) que los puedes poner en todos los coches. Pero lógicamente hay otros que no Square smile Y ahí encontramos lo que se llama Valor Añadido.

El valor añadido es algo importantísimo en una sociedad consumista, puesto que es por ejemplo lo que da importancia al Arte. El Arte sin valor añadido no serían mas que simples esculturas o pinturas echas por don nadies.

¿Qué hace a las cosas ser especiales y las diferencia del resto? Sin ese tipo de cosas todo sería mucho mas anodino, sin sabor... es como cuando vas a Egipto y te encuentras un Pizza Hut junto a las piramides... si vas a un país remoto y te encuentras lo mismo que aquí ¿para que vas? xD Algo tiene que tener que los diferencie.. Uno tiene las piramides, el otro la muralla china...Aquí tenemos el guggenheim, es lo que hace a cada uno especial.

De la misma forma que Xbox tiene a Halo, Playstation tiene a Metal Gear y Nintendo Mario... sin ese tipo de cosas se le quita salsa a la vida, o al menos es como yo lo veo.

Yo estoy algo a favor de

Yo estoy algo a favor de las exclusividades. Me explico y como ya se comenta más arriba, sin ellas, cada vez tenderíamos más a una única plataforma, y eso si que sería malo.

Sólo por esta razón, ya tiene razón de ser.

Otra cosa, es como se gestione el tema, y de todos los "trolls" que hay sueltos por ahí.

Cada marca tiene que tener su seña, y me ha gustado mucho este parrafo de Apohell

De la misma forma que Xbox tiene a Halo, Playstation tiene a Metal Gear y Nintendo Mario... sino ese tipo de cosas se le quita salsa a la vida, o al menos es como yo lo veo. 

Totalmente de acuerdo.

¡Saludos! 

Yo sin ser tan profundo y

Yo sin ser tan profundo y por miedo a que Nemesis dare mi humilde opinion.

Y es que yo estoy a favor de las exclusividades. Almenos temporales. Pero tampoco dire que no creo que sea mala idea. Le da algo de vida. Y no lo digo por los piques.

Es sobretodo por el esfuerzo extra que cada compañia debe ofrecer para que todo el mundo no vaya en masa a la compañia rival. No nos engañemos, la competencia es buena. Vale que nos da disgustos mas de una vez... Pero yo no estoy tan seguro de que por ejemplo, en PSX tuvieramos la oportunidad de jugar al final 7 o al Zelda en la 64 si no se estuvieran haciendo la puñeta estas compañias.

O ese ultimo Zelda. O las ganas de superacion en el campo de la diversion que nos ha ofrecido Wii. Yo creo que el tema de las exclusividades, aun siendo una putada (hablando en claro) para muchos de nosotros, es lo que nos permite disfrutar de los mayores avances posibles en el espacio de tiempo mas corto.

¿No es cierto que Sony busca su propio Halo? Esa busqueda argumental y de diversion... se debe a que es exclusivo de Xbox. Eso a la larga a quien beneficia?

paranoia coming

Bueno, es lo que tiene ir dejando mensajitos, no se puede profundizar en el asunto y al ser simplista se deja muchos cabos sueltos, tanto en mi caso como en el tuyo. Ahora mezclas "nuestra símil" de los videojuegos con análisis de mercado Smile

Bueno, hablando del arte, no existe un mercado más superfluo que ese donde el nombre es mas importante que el producto final, existen videos de la feria de arte de ...¿2007? En que colaron un cuadro de unos niños y lo hicieron pasar por una obra ´seria´. Este parrafo no viene a cuento, borrarlo de vuestras mentes, bip.

 Despues de vuelta a los tripis, hablas de lo que hace diferente a los paises, con ejemplos de cosas construidas hace miles de años, mayoritariamente por esclavos (¿los antiguos programadores?) Bueno, dada la globalización (¿sistema único?) puedes encontrar absolutamente de todo en todos los paises, bueno a priori, yo estoy trabajando en China y no me falta ´cuasi´ de nada de lo que pudiera tener en España; tengo juegos más baratos, leyes más estrictas y comida con palillos y salsa picante (¿la salsa de China?), pero me faltan mis amigos y mi familia (snifff) para mi esto último es lo que hace especial la vida, y no el chapapote del que hablas Wink winky winky!

Bueno en mis tocho comentarios, no he aclarado exactamente mi postura. Tengo un sueño!! y es que las third-parties desarollen sus juegos libre de las presiones mercantiles, pues si bien tu tienes razón en que mario es de nintendo (y por mi se lo quedan envuelto en un lazo), crash bandicot (¿esta es la mascota de psx? que cosa mas horrible...) o sonic es de sega (esta última reducida a ser la puta de todos los sistemas xD) y microsoft tiene al master chief, juegos de otras distribuidoras solo tienen un interés cuando hay exclusividad y no es otro que $$$$$. Grandes contratos y money money money. Entonces resumiendo y empezando en el punto de partida de todo esto, el post desafortunado de el/la chavalit@ de las faltas de ortografía, ¿te parece bien que salga RE5 en xbox? - Me parece cojonudo, como si sale en GBoy y hacen la version de Amstrad, cuantos más usuarios de la base piramidel llegue: más feliz deberiamos ser los gamers. ¿Crees que Sony, Nintendo y Microsoft son unos fascistas? Sin duda, deberian tomar ejemplo de Harmonix, y como hacen llegar su juego a todos los sistemas con un precio adecuado en el mercado, para que el usuario pueda disfrutar de esa sensación única que es arruinarse pagando unos instrumentos, asi empezaron los mas grandes, desde lo mas profundo de la pobreza hasta el éxito, el infinito y más alla! Surprised

Son necesarias

Las exclusividades son los juegos emblema de cada consola, y normalmente son de mayor calidad, sacan el máximo rendimiento a la consola, cosa dificilmente posible en un título multiplataforma, y normalmente buscan innovar más. Esta claro, sin Forza seguramente GT5 no tendria daños en un futuro por ejemplo. Las exclusividades, ya sea de first o third partys, hacen crecer la industria. Con una unica plataforma o varias pero con los mismos juegos la industria se estancaria y creceria el casualismo, el beneficio rapido con juegos mediocres y se acabarian las grandes producciones.

Bueno, por las mismas

Bueno, por las mismas razones que decide comentar rapsodos (Nemesis parece que se esta relamiendo, tan solo por imaginerme sufriendo asi que no quiero saber que tiene en mente) decido comentar tambien.

Primero que nada muy buen tema el que hablaste Rikku. Pero no estoy de acuerdo, practicamente rapsodos me a quitado el comentario (literalmete) y es lo que siempre e pensado. Sin exclusivas para que hay tres consolas en el mercado y mas importante el apoyo a lo mas viral que tiene el mundo de los videojuegos, el monopolio.

Las exclusividades

Las exclusividades mantienen viva la comptencia, que por una parte nos favorece, recibiendo un producto de calidad pensado especialmente para la plataforma en cuestión. El lado malo, es que muchos se quedarán sin jugar a otros títulos. Ante eso hay que ser listos. Te formas una alianza con 2 amigos mas, uno con la PS3, otro que vaya a por la Wii y tu a por la X360 y así no habrá juego que no podáis jugar (Lo que estoy haciendo yo)

¡Saludos! 

No le veo la logica ¬¬

Si no existieran exclusividades que logica habría para que existieran 3 consolas diferentes? Se crearía una y muy buenas para todos. No se no comparto tu opinión lo siento mucho xD

Es más que sería de este fenomeno si no existiera? Un auténtico rollazo ¬¬ 

Es lo que le da salsita picante al asunto, no desdramatices tanto anda xD LMAO

A mi no me gustaria que pase

A mi no me gustaria que pase lo que a pasado con el Resident Evil que en la consola de Nintendo an sacado varios juegos de RE exclusivos por eso no tengo ganas de que otras plataformas como Xbox puedan hacer lo mismo.