ATENCIÓN: Contiene destripes
Para todo siempre hay una primera vez. La primera vez que te enamoras, la primera vez que vas a votar, la primera vez que vas al instituto,... Todas ellas son experiencias que nos marcan como personas, y con los juegos pasa exactamente lo mismo, especialmente cuando nos iniciamos en una gran saga.
En mi caso, corría el año 2001 (concretamente en Noviembre), cuando yo me paseaba por las estanterías del Blockbuster de mi barrio (mi primer trabajo había sido allí), buscando "comida" para mi nueva PS2, que no hacía mucho me había comprado con mi primer sueldo. Y allí estaba ella, mirándome con sus ojitos y pidiéndome que la ayudara a acabar con los zombies.

¿Qué estará viendo Claire?
Cojí el juego de la estantería y lo alquilé, sin demasiadas esperanzas, puesto que mi primer contacto con un Resident fue con una demo del 2, y la desinstalé a los 10 minutos por el pésimo control que tenía en su versión para PC, y la grima que me daban los sonidos de los zombies. Lo primero que me extraño fue que los dependientes no dijeran nada, pero es que en esa época todavía no existía el PEGI, ni ninguna advertencia.
Nada más arrancar la consola, me ví sorprendida por una de las mejores intros que he podido ver en mi vida, con una calidad digna de las mejores películas de Hollywood, y que sin duda me crearon aún más expectativas de las que ya tenía: ese juego no podía defraudarme.
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"Tu número de identificación es el WKD4496. Bienvenida a tu nuevo hogar". Así era como nos introducían desde la intro a nuestra aventura en la Rockfort Island. Cuando Claire despierta, descubre que la isla está siendo atacada por una fuerza hóstil y que el único miembro vivo de la instalación, el jefe de seguridad que nos capturó en Paris, nos ha liberado para que sobrevivamos a nuestra suerte. Nada más salir de la prisión, y con apenas un cuchillo, nos damos cuenta, al llegar al cementerio, que el Virus-T ha sido liberado en una de esas escenas que te hacen subir la adrenalina y que te dejan dos opciones, correr como una posesa hasta la puerta más cercana o hacerte la heroina y acabar cayendo bajo los mordiscos de los recien resucitados zombies. A estas alturas del juego (sólo 5 minutos), a mi ya me había enganchado por completo.
Un breve repaso

Claire tendrá que vérselas con zombies y con la familia Ashford
El punto de partida para este spin-off (lo siento MaQy, no conozco traducción para este palabro) es el fax que Claire encuentra en la oficina de los S.T.A.R.S., en la comisaria de Raccoon City, y en el que Chris afirma que ha ido a investigar la instalación que Umbrella tiene en Paris. Ni corta ni perezosa Claire se dirige hasta allí, pero es capturada, no sin antes un poco de acción, y llevada a una isla prisión donde Umbrella lleva a sus trabajadores disidentes. Nada más llegar la isla es atacada por una fuerza de choque desconocida, y Claire es liberada por Rodrigo, viendose obligada a sobrevivir por su cuenta. En estas, se encuentra con otro prisionero de la base, Steve Burnside, un muchacho de 17 años, que no parece muy dispuesto a colaborar.
Ay, Stevie stevie, que levanta tantas pasiones (y nunca positivas) entre los bloggeros...
Claire consigue ponerse en contacto con Leon S. Kennedy por e-mail, para pedir ayuda, aunque no sabe si ha caido en saco roto o no. Finalmente consigue salir de la prisión y se dirige a la mansión que preside la isla. Allí conocerá a Alfred Ashford, el jefe de la base, un hombre que está completamente loco y que tiene doble personalidad, y que asegura que su hermana Alexia vive en la mansión de la colina.

Alfred Ashford, uno de los malvados más curiosos de los Residents (junto a Salazar)
Alfred cree que el ataque a la isla es una estratagema y que Claire está implicada. Después de pasar por diferentes penalidades, Claire descubre que en realidad Alexia Ashford, una de las cientificas más eminentes de Umbrella y descubridora de una variante del virus-T, bautizada como Veronica por su antepasada, con sólo 10 años, está en realidad en una base de Umbrella en la Antartida, criogenizada para ralentizar la mutación del virus que ella misma se ha inyectado.
Antes de conseguir escapar de la isla, Claire descubré quien está detrás del ataque. No es otro que Albert Wesker, dado por muerto después de los incidentes de la mansión Spencer pero que ahora trabaja para otra organización, y cuyo objetivo es capturar a Alexia, pero ahora con la presencia de Claire, sabe que su venganza contra Chris está cerca si la utiliza como cebo.
Cuando finalmente consigue escapar de la isla, Alfred libera un Tyrant que se cuela en el avión, y que convierte esta parte del juego en una de las batallas más complicadas nunca antes vista en un Resident, por la estrechez del habitáculo, por la velocidad y fuerza del Tyrant, y por la posibilidad de caer al vacio. La mejor forma de pasar esta parte es con flechas explosivas (aproximadamente unas 13), y a continuación pulsar el botón de liberar la carga.

Una escena romántica, aunque al final no llega a buen fin
Después de sobrevivir al Tyrant, llegaremos a la base antártica, donde después de intentar escapar nos encontraremos con el padre de los hermanos Ashford, Alexander, convertido en un monstruo por los experimentos de sus propios hijos, y finalmente Alexia despertará de su hibernación y se vengará de Claire y Steve por la muerte de Alfred, ¿o no?
En este punto retomaremos la historia en la isla Rockfort, con la llegada de Chris en busca de su hermana, pero descubrirá que ella ya no está allí y que ahora su máxima prioridad es salir de la isla para encontrarla. Es en estas, cuando se reencontrará con su viejo amigo Wesker, del que descubriremos que ha sufrido ciertas mejoras gracias al virus-T.

Para alguién que no ha jugado a ningún resident con anterioridad, la inquina que mostraba Wesker contra el pobre Chris era bastante incomprensible.
Chris conseguirá por fin escapar de Wesker y llegar a la base antártica gracias a sus conocimientos como piloto. Allí, mientras busca a su hermana, se cruzará con Alexia Ashford, mejorada ahora con las mutaciones causadas por el virus-T Veronica, y con Wesker, que intentará capturarla en vano:
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Finalmente, Chris encontrará a su hermana Claire, y juntos unirán fuerzas para huir de la base, a pesar de la muerte de Steve después de ser contagiado por el virus-T, en uno de los momentos drámaticos más emotivos de la historia de los videojuegos. Juntos, derrotarán definitivamente a Alexia, convertida en un monstruo volador, y abandonarán a Wesker justo antes de la destrucción total de la base, aunque , como ya sabemos, Wesker sobrevivirá.
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Gameplay
El juego recupera el 3D, sin escenarios 2D como en las anteriores entregas, y el interfaz será el mismo de siempre, con un indicador del estado de salud y las típicas máquinas de escribir para guardar la partida. El motor gráfico del juego es una evolución del utilizado por el Dino Crisis para PSX (gracias Saini por la información), adaptado a las 128 bits.
El movimiento, a pesar de poder utilizar el joystick, deja mucho que desear por culpa de los movimientos de cámara, o más bien la ausencia de los mismos, por lo que es recomendable usar la cruceta para jugar. En su versión inicial para Dreamcast, el juego, puesto que utilizaba CDs, estaba separado en dos partes, que coincidian con las aventuras de los dos hermanos, haciéndolas casi independientes. La limitación de espacio inicial hizo que en la primera versión tuvieran que quedar cosas en el tintero, que sí se aprovecharon para su versión de PS2 y DC (Veronica X), como el modo survivor extra que se conseguía al pasarse todo el juego.
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La versión beta del juego sólo variaba en cuanto a la final en el vestuario de Claire, que como puede apreciarse es más parecido al del Resident Evil 2. Lo que sí se mantuvo fue el chaleco que lleva.
Frikadas varias
Copiando un poco los APM, aquí os dejo dos de los comerciales japoneses para la versión de Dreamcast (año 2000)
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Y como un poco de humor siempre viene bien, aquí os dejo una parodia, aunque no sea de Leggy:
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Éste ha sido todo mi revival de hoy, dedicado a un juego, que como habreís adivinado, no me contenté sólo en alquilar (ya lo vereis en mi entrada con la colección), y que debería convertirse en un incunable para todos aquellos amantes de la saga.
Saludos!
Auditorio
24 Comentarios:
Jodo, increíble artículo,
17 de Marzo de 2008 • 00:38 — insaniJodo, increíble artículo, como siempre.
No tuve el placer de jugar al CV, ya que me quedé en el 2 (a partir de ahí me aburrió la saga, hasta el RE4). Me acuerdo de las reviews de la epoca que lo pusieron 'ligeramente' a parir por lo que comentas, movimiento caótico y desastroso debido a la horrorosa cámara.
Un 5 =D
Saludos!!
No sabes lo que te
17 de Marzo de 2008 • 01:47 — rapsodosNo sabes lo que te agradezco el que hayas puesto el video de como acaba el juego... porque en una de esas partidas que jugue yo una vez (la unica), llegue al final. Y como son las cosas que no recuerdo porque, tal vez por la exploracion, tal vez porque use a Claire. Deje todo, TODO mi arsenal en un puto baul.
Que alegria la mia enfrentarme contra el ultimo monstruo con solo 18 balas, un cuchillo y 2 hierbas. Desde entonces aun tengo por ahi la partida...
Yo nunca he sido un gran jugador de Resident Evil. Con un amigo solemos hacer un trato, yo soy la mente y él actua. Y aun asi he jugado a toda la saga. Pero cuando muera wesker, mas vale que se acabe la saga, porque no concibo en mi mente un resident evil sin que siga wesker... el verdadero malo.
VIVA EL RESIDENT!!!
17 de Marzo de 2008 • 02:09 — DaponeEs curioso por que siempre e querido jugar a este i nunca e jugado i tiene muy buena pinta tendre que verlo gracias por darme mas informacion de la buena
PD: Mi primer resident fue el 2
Había escuchado muy buenas
17 de Marzo de 2008 • 03:01 — Seahawk1992Buen articulo!
17 de Marzo de 2008 • 11:18 — Perfect JavSin duda un excelente RE aunque tarde mucho en jugarlo. Desenmaraño mucha historia y fue hasta dodne recuerdo el primer vistazo que yo tuve de lo que en ese tiempo fue la "nueva generacion" con el dreamcast y cuando lo vi simplemente no lo podia creer, no creia que los graficos pudieran llegar a ese nivel. Desde aquella primera me moria de ganas por terminarlo hasta que un buen dia un amigo me lo presto. Un juego obligado
Excelente entrada como de costumbre XD
Un articulo impresionante
17 de Marzo de 2008 • 12:18 — ShaiyiaUn articulo impresionante Rikku, y de nuevo en portada, ole, ole y ole, te lo mereces!!!
Vaya, y yo que pensé que tu andadura en estos menesteres fue en psx, y resulta que fue con el Code Veronica!!! Si te digo la verdad este Resident ni fu, ni fa, no me odies por ellos :D
Eso si, viendo los videos he recordado los ojos de Claire en el juego, la verdad es que aún hoy sorprende mucho la expresividad que consiguieron en la mirada.
PD - No he puesto los gifs en todas las entradas para que no satures demasiado...
Ole!
17 de Marzo de 2008 • 13:54 — LoganKellerComo dijiste en mi espacio, si, me gusta esta entrada. Y bien currada además. No te extrañe que siempre seas tu la 1º en el ranking de blogs
Y tengo el poster ese en mi cuarto no solo porque me gusta RE, sino porque sale chris, y es de los videojuegos, mi héroe favorito (La heroína sería Jill ^^)y el Code es un juegazo.
Un apuntito, mirad la evolución de Chris del Code al futuro RE5
La verdad es que se han pasado
17 de Marzo de 2008 • 14:02 — RikkuInTheMiddleLa verdad es que se han pasado con el cambio de imagen de Chris: ¡eso no son brazos, eso son dos jamones de Guijuelo! Como pille a Wesker le va a "darth pal pelo".
Aunque yo sigo prefiriendo a mi Claire, que me acompañó en mis momentos de fiebre y bronquitis ese mismo año.
5 estrellas
17 de Marzo de 2008 • 14:52 — KidIkarusGran artículo como de costumbre Rikku.
Yo me pillé la versión de Cube aquel fatídico 11M al volver a casa. Sin buscar polémicas, a mí me parece el peor resident. Los Ashford no hay por dónde cogerlos y las escenas de acción de Steve son más que lamentables. Y aunque hay zombies, no tiene una atmósfera tan inquietante como los demás RE. En este juego Wesker se sale.
De hecho me gustó tan poco, que lo acabé cambiando. Ahora me arrepiento mil de aquella decisión por lo chungo que es conseguirlo ahora.
Pues si Rikku, parece que
17 de Marzo de 2008 • 15:05 — LoganKellerPues si Rikku,
parece que os ha gustado el nombre del personaje... ya que Kid me copió...
Y de Chris me gusta su nuevo look, así cuando haya que repartir algún guantazo a un "infectado" (Ya no son zombies), te aseguras de que el que lo recibe no se levanta.
¡Saludos!
Enhorabuena!
17 de Marzo de 2008 • 16:49 — Lord BilsteinMuy buen análisis. Me alegro de que descubrieras uno de los mejores títulos de la saga. Todavía estoy esperando que le salga una secuela a la altura, y tengo mis esperanzas puestas en el Biohazard 5, ya que el 4 no fué lo mismo. Solo un par de apuntes. El modo batalla que mencionas aparece tambien en la versión de DC, no fué un añadido para PS2, y de hecho, Code: Veronica X no salió solo en PS2 sino que fué una edición especial que se lanzó simultaneamente para las dos consolas más potentes de aquél momento, DC y PS2. Pasa que la version de DC nunca salió de japón, ya que eran los últimos dias de la blanquita. pasó lo mismo con DOA2: Hardcore o Capcom vs SNK2. Es una época para la nostalgia.
Mucha suerte con el Blog, te sigo leyendo.
Gran Blog!
17 de Marzo de 2008 • 17:44 — eriagGran entrada como siempre,
17 de Marzo de 2008 • 18:05 — The_unforgiven_tooGran entrada como siempre, Rikku, muy currada.
Un saludo.
Buen blog, mi primer RE fue
17 de Marzo de 2008 • 22:03 — hibiki13Vaya título xD
18 de Marzo de 2008 • 02:11 — KoNiKoY yo que pensaba que eras virgen xDDDD
Te voi a ser sincero no me he leido la entrada pero solo por su título ya te mereces que te deje un comentario jajaja
Fue, unos de los primeros
18 de Marzo de 2008 • 03:46 — komodo_84Fue, unos de los primeros juegos que tuve en Dreamcast. Buf, me encantó. Lo encontre muy bueno. Además cuando salió para Dreamcast, lo flipé con los gráficos. Los escenarios y todo, estaba perfecto (para la época, claro).
Como siempre Rikku, una entrada de 10. Te lo curras mucho, es de admirar. :)
¡Saludos!
P.D: ¡Ya me pasé el Folklore!
Vaya, por fin sé quién es
18 de Marzo de 2008 • 10:57 — MoskeetoVaya, por fin sé quién es el puto Steve Burnside
Todo el día Burnside p'arriba, Burnside p'abajo.. es este tío, ¿no?
La verdad es que este
18 de Marzo de 2008 • 21:01 — DaManMigLa verdad es que este juegono me gustó mucho (comparado con los otros residents este era bastante flojillo) pero aun así le dí sus horas en mi negrita (mi ps2 XD) y la verdad es que me enganchó bastante.
Una pena los gráficos. Después de ver maravillas como Luigi's Mansion (pedazo bestia parda para ser del 2001) este me pareció un juego penoso graficamente.
Yo le pondría un 7 . Gran articulo RikkuInTheMiddle ;)
"Code Veronica" y yo
22 de Marzo de 2008 • 12:08 — Tai_KamiyaLa historia que tengo yo con este juego es cuanto menos curiosa.
Me lo compré de regalo de Reyes hará ya cuatro años y, aún sabiendo las buenas críticas que tenía, me cabreé porque no me dejaron comprarme otro que me interesaba más. Es más, por ese entonces los "Survival Horror" no me gustaban.
Pues bien, nada más probarlo me enganchó de buena manera y es uno de mis juegos favoritos. Tanto que cambio mi percepción de los survival, siendo ahora mismo uno de mis géneros predilectos.
Muy buena entrada Rikku.
Y por que no pusiste algun vid de leggy =(
24 de Marzo de 2008 • 01:55 — melyzaXD
Este es un juegazo!
Cuando le puse la nota en meri no se en que estaba pensando ¬¬
Realmente al leer todo, como que me entraron las ganas de rejugarmelo, me acuerdo que en la parte del submarino casi al principio de juego, yo estaba confiada al momento de bajar y al entrar en la base submarina me dije "es submarina y dudo que hayan zombies", asi que puse pausa y me fui a hacer un sandwich, asi que estaba jugando solo con una mano, movia el analogo con mi mano izquierda y solo me hiba al boton X cuando habia que abrir una puerta, el punto es que yo me lo jugue con audifonos para que a mi hermano no le de susto, y como habia ido a hacer un sandwich los deje en el suelo y no escuchaba nada, asi que cuando entre a una de la piezas solo corri y cuando derrepente, me pillo con 3 zombies que empezaron a morderme el cuello (en realidad a claire, pero se entiende XD) y yo tire lejos mi sandwich y empeze a disparar y disparar... y disparar pero igual perdi porque me habian quitado mucha energia XD
Y me ha sido uno de los pocos juegos que me ha hecho sacar buenas dosis de adrenalina, como mencionaste, la parte del cementerio al inicio, es muy "estresante"... pero yo me puse a matarlos a todos con cuchillo, para que en caso que quiera volver no hayan mas, pero...... cuando volvi a dejarle el remedio (o algo asi), al tipo de la celda... me pille con varios amiguitos putrefactos XD
Realmente buen tema!
Y lo de los comerciales, ya me habia visto el primero, pero igual ahora estaba con audifonos (adoro los audifonos XD) y a eso le agregamos que tenia el volumen alto, pegue un saltito XD
Saludos!
R.E.VERONICA CODEX
3 de Mayo de 2008 • 12:40 — nemesis1mas guapo convertido
3 de Mayo de 2008 • 12:42 — nemesis1para una vez ke claire liga....y se lo cargan.has visto k guapo kda?
@nemesis1
4 de Mayo de 2008 • 23:05 — RikkuInTheMiddleBásicamente son iguales si exceptuamos algunas escenas extras, como la del final del juego (en el Code normal no sale la lucha final entre Chris y Wesker), y el modo "survivor", un minijuego tipo The Mercenaries, en el que se puede jugar en 1ª persona o en vista 3ª persona.
¡Si que es verdad que habemos muchos enganchados a esto del Resident Evil!
Hola a todos ^_^ Me ha
18 de Septiembre de 2008 • 01:21 — sonikku19Hola a todos ^_^ Me ha encantado tu blog de este grandísimo juego :) Llevo varios días viciándome al code veronica japonés de Dreamcast(Me lo he pasado ya 3-4 veces) pero no cnseguía desbloquear el rocket launcher infinito..hasta ayer,que al final conseguí el ranking S y he tardado 4 horas y 15 minutos..No sabeis la satisfacción que me llevé ^_^ Es que pasarte el juego en menos de ese tiempo y encima sin guardar una sola vez(solo cuando cambias de disco) es muy difícil si no te sabes de memoria donde hay que conseguir cada objeto y los puzzles. Quien quiera hablar conmigo sobre resident evil me mandé un mensaje privado ;)
Un saludo¡
PD:Te dejo la nota máxima¡