Una de las innovaciones de esta última entrega de la saga de Kojima es que podemos realizar cuantas fotos o capturas del juego que queramos. Vosotros direis que eso no es ninguna novedad, y en cierto modo es así porque eso ya se podía hacer desde el MGS2. La diferencia radica en que ahora, y gracias a la compatibilidad de los soportes de almacenamiento de USB, por primera vez, podremos exportar dichas fotos e incluso publicarlas en la comunidad del juego. Sólo se necesita la cámara y para obtenerla, sólo tendremos que explorar con el MK. II el avión durante los Mission Briefings. Además, la cámara incorpora una novedad y es que por primera vez, podremos tomar fotos en 3ª persona, siempre que dispongamos de un segundo mando conectado, y sobretodo mucha paciencia y algo de habilidad para captar el momento.
Y ya, sin más preámbulos, os presento algunos de los momentos más memorables, capturados por mi.
ATENCIÓN: Algunas capturas pueden considerarse spoilers, a pesar de que no destripan nada de la trama.
1. El RAT PT 01
Es la patrulla de élite infiltrada de FOX-HOUND en Oriente Medio, y nuestro contacto de intel. Compuesto por Meryl (al mando), Ed (francotirador y radio), Jonathan y Akiba, demuestran sus habilidades y compenetración en el hotel abandonado ante el ataque de las FROG, el comando de élite personal de Liquid. Aunque no lo parezca, todas las imagenes capturadas son in-game, lo que pone de manifiesto la calidad de las mismas.
2. Meryl en acción
Para mí, se ha convertido en el mejor personaje femenino de esta entrega, a pesar de ese giro final. Estupendamente doblada por Debi Mae West, el personaje tiene una fuerza increible (no física), capaz de dejar con la palabra en la boca al mismísimo Snake, con un par de cortes que dejan la pobre psique de nuestro héroe por los suelos. El personaje ha madurado y se ha vuelto mucho más independiente y autoritario, vamos, que es una tia mu' dura. Eso por no hablar del modelado facial, muy superior incluso al de las Beauties.
3. El "pastelón" de Akiba
El pobre chico tiene incontinencia, y si ha eso se le añade una situación de estrés, pasa lo que pasa. A raíz del "incidente", se suceden una serie de chistes en forma de reproches y respuestas del resto del equipo en plan "¡apartate!" o "¡que peste!".
4. El Pulpo que rie...
La primera de las Bestias que debemos derrotar, con mucha paciencia y nuestro SolidEye porque se camufla, Laughing Octopus, con una historia personal trágica, como no, con pulpos y crueldad contra la infancia. Pero Snake es buena persona, y la "liberará" a base de dardos somniferos (o a ostias si has tenido un mal dia).
5. Siguiendo la pista de Naomi Hunter
No sabemos que versión del cuento de Hansel y Grettel leyó esta chica, pero ir dejándose la ropa interior para que te sigan, desde luego que no es un método muy ortodoxo, pero es que Naomi es mucha Naomi. Ante este descubrimiento, Snake sólo podía decir "¿¡Pero que coño!?" y Otacon, "¿¡Naomi...!?". Bueno, sabemos que le gusta el encaje rosa.
6 y 7. ¿Zombies en Metal Gear?
No, no es un efecto colateral del blog, ni son muertos vivientes. Son soldados de las PMCs afectados por el parón del sistema, que los convierte en seres sin control sobre sí mismos. No son enemigos dificiles, pero si un auténtico incordio, sobretodo cuando tienes detrás de tí un ejercito de Gekkos con mala leche.
8. Gekkos a la carrera
Lo reconozco, la foto está movida, pero cuando tienes una bandada de vehículos teledirigidos Irving, conocidos familiarmente como Gekkos, en tu cola, y estás subida en un blindado que va a toda leche, mientras tú, en vez de defenderte (opción lógica) con la ametralladora, te dedicas a tirarles fotos, es lo más normal. Y es que nadie dijo que el periodismo de guerra fuera seguro...
9. Fauna autóctona
Si, lo reconozco, soy friki: me gusta fotografiar gallinas cuando una banda de Gekkos anda buscándome para hacerme trizas, pero es que incluso estos aspectos han sido muy cuidados en el juego, como esas tres gallinas en el Nomad que se llaman como los Enfants Terribles, Liquid, Solid y Solidus.
10. Gekko en acción
Una imagen impresionante para un enemigo impresionante, y es que el poder de ataque de estos tanques bipedales dirigidos no reside sólo en su poder de fuego sino también en sus potentes patadas giratorias y en sus saltos. Mientras no se adquiere la Rail Gun, son enemigos de los que es mejor huir y evitar el enfrentamiento directo.
11. Seguir al de la Resistencia
Se supone que es de los buenos, pero este tio es un auténtico incordio que convierte esta parte de la misión en una auténtica pesadilla. Se gira de repente, te dispara si te ve, y lo que es peor, ¡TE DELATA!. En mi lista de personajes odiados de la saga, este miembro de la resistencia sólo es superado por Vamp, y en más de una ocasión, ha acabado muerto por "accidente"...
12. Pillado in-fraganti
No contento con ser un auténtico coñazo, encima es un incívico maleducado que se dedica a mingitar en los parques públicos, cuál adolescente borracho tras un botellón... ¿Pero qué modales les enseña Big Mamma?
13. ¿Otacon?
Aunque pueda parecer un trucaje, no lo es, y además es una de las formas más seguras para pasarte esta fase. Sólo se necesita el FaceCamo de Otacon (se encuentra en el avión y se consigue con el MK II), y nos permitirá pasar por delante de los soldados como si nada.
14 y 15. Born to be wild
Estas capturas son una muestra perfecta de lo que se puede conseguir con la cámara en modo J2 (segundo mando) y de la habilidad de Eva a los mandos de su Triumph. La escena de la persecución es de lo mejorcito del juego y una de las más excitantes que yo recuerdo en un videojuego. La única pega es lo poco que dura el cargador de la VZ de Snake.
16. El Cuervo cabreado
Raging Raven es la segunda bestia a la que deberemos abatir. Un método práctico es acoplar una mirilla de corta y media distancia a nuestro M4 personalizado, aunque cualquier método es válido.
17. Ejem,... Kojima, Kojima...
Esto ya es un clásico de la saga: empapelar los escenarios de la saga con posters de japonesitas. Una de las obsesiones de Kojima.
18. Shadow Moses
¿Quién no se acuerda del famoso helipuerto de Shadow Moses, una auténtica pesadilla para poder entrar sin ser detectados? Pues como esto va de recordar tiempos pasados, nada como colocarle el FaceCamo de Snake joven para pasarse esta fase. Ésto último es altamente recomendado, sobretodo para reactivar nuestra vena nostálgica.
19. Snake posando
Pues eso, Snake posando tranquilamente ante la amenaza de un Gekko. Este tipo de imágenes, no hacen más que hacernos la boca agua ante la posibilidad de un remake del Metal Gear Solid en la nueva generación, porque con estos modelos luciría realmente bien.
20. Escarabajos
En realidad, esta captura es una muestra de mi ineptitud en los juegos de infiltración: haga lo que haga, estos pequeños bastardos siempre me acaban pillando. La clave para evitar ser detectados está en colgarse en las barandillas y tener mucha paciencia. Si nos detectan, tampoco son enemigos muy temibles y el mejor método para quitárnoslos de encima es rodar por el suelo o usar una granada chaff.
21. El gekko del ascensor
Por supuesto, esta captura tiene truco. Corresponde a una segunda partida y por eso Snake tiene el Rail Gun. Como ya he comentado antes, sin esta arma (que se consigue tras derrotar a Crying Wolf), el mejor método para derrotar a un gekko, es derribarlo disparándole a las rodillas y ahí darle con todo lo que tengamos a mano, eso si no tenemos RPGs. Eso sí, cuidado con los espacios estrechos.
22. El Lobo llorón
Como todas las Bestias, ésta también ha sido pensada para rememorar aquellos enemigos del equipo FOX-HOUND del primer Metal Gear Solid, en concreto a Sniper Wolf. Para acabar con ella, necesitaremos un rifle de francotirador (recomendado el SVD) y nuestro querido SolidEye en modo de visión nocturna. Sólo hay que dispararle cuando esté fuera de su armadura, lista para dispararnos.
23. Vamp
¿He dicho ya que Vamp me cae muy mal? Pues sí. No sé si es por ser una copia de Joaquín Cortés o porque mató a la pobre Emma, pero Vamp es uno de los personajes más odiados de la saga, a pesar del gran trabajo de Phill Lamarr en su doblaje, pero es que a Joaquín...
24. Cómo acabar con Vamp
Una imagen vale más que mil palabras. En nuestro enfrentamiento con Vamp, y puesto que éste no puede morir por las nanomáquinas, deberemos dejarlo inconsciente y, seguidamente, hacerle una llave e inyectarle con la jeringuilla... si no, nos podemos pasar horas disparándole sin que muera.
25. ¿Deja-vu?
Esto ya empieza a convertirse en una costumbre... Otra vez, Screaming Manthis vuelve a utilizar a Meryl como marioneta en nuestra contra, y os recomiendo, por experiencia propia, que no le dispareis. Es divertido oir como Otacon te dice por codec "ya no eres un heroe", si la matas por accidente, y es dificil no matarla cuando se te cruza constantemente en tu linea de fuego.
26. No, así no
No, así no se derrota a Screaming Manthis, pero lo necesitaba para hacer la captura. Cuando Manthis nos atrape, sólo tenemos que utilizar la jeringuilla para liberarnos y dispararle a la marioneta que controla a los vivos con nuestro rifle de francotirador, y una vez que la suelte, recogerla.
27. Master of Puppets
Una vez en nuestro poder, utilizaremos la misma marioneta en su contra, sacudiendo el SixAxis. Vamos, auténtica justicia poética de manos de Kojima.
28. La Mantis aulladora.
Y por fin, la última de las Bestias, Screaming Manthis, aunque ella en realidad no es culpable de sus actos...
Esto es todo. Hay escenas memorables del juego que han quedado en el tintero, más que nada porque no permiten el uso de cámara, pero a partir de aquí es cuando viene la parte más emotiva del juego, que nos hará soltar un par de lagrimillas (vale, más de un par).
Siento no haber dado señales de vida antes, pero es que en Cataluña hemos tenido un pedazo de puente de cuatro días y no he parado por casa.
¡Tened cuidado con Sniper Cat!
31 Comentarios:
Reportaje digno de National Geographics
15 de Septiembre de 2008 • 12:43 — spunyBravo, bravo y bravo. ¡Excelente reportaje fotográfico!
Sólo quiero añadir que la cámara se puede usar desde el MGS de PSX. Y por cierto, que durante el cuarto acto de MGS4 podemos encontrar hasta 30 fantasmas escondidos por toda la isla de Shadow Moses... ¡igual que en MGS! Puedes usar una guía para saber sus localizaciones o, mejor, equiparte con la marioneta de Sorrow (en caso de que la hayas conseguido durante el combate contra Screaming Mantis en una partida anterior) y los verás a simple vista.
Un saludo, y estate pendiente de mi blog el día 22...
Tengo la marioneta
15 de Septiembre de 2008 • 13:03 — RikkuInTheMiddleLa cogí en mi segunda partida, y mi trabajo me costó. Porque después de todo el follón para derribarla, y como ya tenía la otra de la anterior partida, pensé que serviría pero tiene que ser con su misma marioneta (no sirve la anterior). Entonces empezó a atacarme a lo bestia, con los cuchillos y a patadas, y para más inri, Meryl se me cruzó en medio justo al disparar, con lo que le dí en plena cabeza,... un show.
Spuny, a ver que es lo que pasa ese día...
Joer, estoy en una
15 de Septiembre de 2008 • 15:42 — LoganKellerJoer, estoy en una indecisión... o te doy las 5 estrellas por sacar tamañan cantidad de "scrinchots" o por ponerlas aquí y describirlas... mejor por los 2
Así que considera que las 5 estrellas que te doy son las muchisimas mas que te mereces.
PD: La PS3 es una kk, pero eso sí, yo no soy extremista
Y por supuesto, ¡Muerte a los nocilleros! (Ojo, toda las posdata es una ironía, si no la captas, consulta a tu ironicofarmacéutico).
PD2: ¿Viste lo que te dejé en tu diario de Harry?
Me encantas las gallinas
15 de Septiembre de 2008 • 17:07 — Luis_NO_XBOXMe encantas las gallinas sesis!
Me esta mirando mal, pero es que es tan mona... (¿Has probado lo que sea dice... volarle la cabeza?)
Muy bueno, pero es que la galllina centra toda mi atencion...
Bueno ya veo que aparte de
15 de Septiembre de 2008 • 17:54 — electroblogBueno ya veo que aparte de ser una bloguera genial eres muy buena fotógrafa! (aparte de duende, pelota) Pues yo no he acabado aún el juego y no sabía lo de la cámara. Pues nada, nada, que me voya hinchar a sacarle fotos a la Naomi porque... porque es muy fotogénica! Te doy 5 bombillas, pero no por tu entrada en sí, excelente y en tu línea, sino por LA TREMENDA FOTOGRAFIA DEL SUJETADOR DE NAOMI!!! (es que los duendes como yo y la gente pequeñita tenemos el síndrome de Chicho Terremoto… es ver una ropa interior y ponernos malos, malos, malos…)
¡Me parece fatal!
15 de Septiembre de 2008 • 18:04 — chouzaYo con unas ganas terribles de probar el puñetero juego y vosotros no hacéis más que darme ganas con capturas de pantalla (muy bonitas por cierto) e impresiones. Si el gameplay es asi las escenas cinematográficas deben ser la bomba. Vaya gráficos y , aunque no sólo de gráficos se encumbra un juego, este tiene pinta de ser bueno en todo.
Lo dicho, muy buenas fotos, y ahora a viciarme al Elite Beat Agents que es la adicción pura.
PD: Supongo que te lo imaginarás pero... 5 estrellazas!
Lo siento, electroduende
16 de Septiembre de 2008 • 13:47 — RikkuInTheMiddlePero no se puede hacer ninguna captura de Naomi "salidorra" Hunter, porque sólo sale en cinemáticas. Así que para compensar, aquí tienes nuestra particular Zona Caliente:
La doctora Hunter...
...y su famoso canalillo (claro, no lleva sujetador...).
Un truco chorra-cachondo. Cuando hableis con codec con Rosemary, probad a pasar la conversación con el botón de triangulo: vereis como los pechos de la psicóloga se mueven de forma desenfrenada y caótica, vamos, ¡que eso es movimiento y no el de los pechos de Kasumi!
No se si darte cinco
15 de Septiembre de 2008 • 21:41 — ShaiyiaNo se si darte cinco estrellas o pegarte un capon, porque he visto cosas qu eno deberia X-D X-D
te daré 5 estrellas porque sin ti esto seria lo mismo, que si no...X-D
PD - gran entrada, eres una reportera de guerra de lujo :D
Un reportaje cojonudo
15 de Septiembre de 2008 • 21:44 — Lester KnightLo he disfrutado como un enano. MGS es una de mis sagas favoritas de videojuegos, pero la falta de PS3 va a hacer que tarde años en disfrutar de MGS 4. Me ha encantado ver las fotos tan desenfadas que has hecho.
¡Un saludo cinco estrellas!
si lo llego a saber tambien
16 de Septiembre de 2008 • 00:28 — rapsodossi lo llego a saber tambien hubiera hecho lo mismo en la partida que pude jugar... jur que penita...
aunque que demonios... quiien se hubiera llevado las fotos seria johnny sasaki...
Muy buena galería y digna
16 de Septiembre de 2008 • 00:42 — RoxLas de la persecucion del
16 de Septiembre de 2008 • 01:03 — NivaxLas de la persecucion del acto3 como las hiciste si no puedes enfocar la camara desde ese angulo? Lo hiciste con una funcion e la ps3 o algo?
Ah... y SACRILEGIO que no hayas puesto fotos de Ocelot vs snake...que gran combate..epico como el solo..
Respondiendo a Nivax
16 de Septiembre de 2008 • 08:50 — spunyLas fotos de Europa del Este no son de la presentación del acto, sino del propio comienzo jugable del mismo.
Ah, y durante la batalla contra Ocelot no se puede usar la cámara (ni ningún objeto, ni siquiera raciones).
Un saludo
PD: Al final quizá tenga que retrasar una semana lo que tenía pensado para el día 22. Lo siento
La foto de los Gekkos
16 de Septiembre de 2008 • 08:58 — RikkuInTheMiddleLa foto de los Gekkos está tirada desde el vehículo de Drebin, pero para hacerla tienes que soltar la ametralladora y usar la cámara, haciendo varios intentos, porque salen muy movidas. Las de la persecución con Eva estan tiradas con el modo J2 de la cámara (3ª persona), que requiere tener un segundo mando activado, porque se dispara la cámara con éste.
Lo de Ocelot vs Snake, es lo que comenta spuny: no te permite utilizar la cámara, como en el duelo entre Metal Gears, sino claro que hubiese hecho las capturas.
He vuelto ha hacer otra captura cachonda. A ver si la puedo poner esta tarde.
¡Eis!
16 de Septiembre de 2008 • 11:28 — psycotic¡Qué buena!
La verdad es que la saga no me gusta nada, pero lo de las fotos está chulo chulo... Poder capturar esos momentos inolvidables de algunos juegos es de agradecer
Metroid Prime 3 también tiene una, pero tienes que ganar créditos haciendo una serie de cosas determinadas y luego intercambiarlos via online con otro y... un follón, vamos
Ya, pero creo que la ps3
16 de Septiembre de 2008 • 13:19 — NivaxEs posible
16 de Septiembre de 2008 • 13:29 — RikkuInTheMiddleTal vez este sistema del MGS4 sea un prototipo y se acabe incorporando en una futura actualización de firmware.
De momento, si hay algún metodo lo desconozco. El único que se me ocurre es conectar la PS3 a la tarjeta capturadora de video (WinTV) como si fuera una cámara analógica, y hacer un print-screen desde el pc.
Lo malo de la saga MSG es
16 de Septiembre de 2008 • 15:35 — tildomLo malo de la saga MSG es que Sony no la suelta ni para atrás, así que esta generación, co cambian mucho las cosas, o me quedo sin jugar al MGS4, y mira que me fastidia. Y lo peor de todo es ver entradas tan curradas, que le entran a uno todavía más ganas XD
PD: Gracias por tu contestación en mi blog. Yo también espero que SH5 esté bien, pero por lo que me han contado... No perdamos la esperanza.
Joer, que repaso tan genial
16 de Septiembre de 2008 • 15:47 — FranchuzasJoer, que repaso tan genial a prácticamente todo el juego. Me has metido un mono que pa' que, y ahora no puedo jugarlo, que mi vecino se ha ido de vacaciones y no puedo "acceder" a su PS3
PD:
He actualizado con nuevas capturas
16 de Septiembre de 2008 • 16:34 — RikkuInTheMiddle@tildom,
No desesperaría mucho con Metal Gear Solid 4, porque es más que probable que una vez se agote un poco la franquicia, salga para 360 en un par de años. Pero hay que tener en cuenta que todas las imágenes son IN-GAME, y que no se aprecia transición entre las cinemáticas y el juego, o lo que es lo mismo, que en realidad Kojima no estaba diciendo ninguna fantasmada cuando dijo que el Blu-Ray se le quedaba pequeño.
Para muestra un botón:
Lo que es seguro, es que si sale una versión para 360, será necesario un disco duro para la instalación.
Joer ^^
16 de Septiembre de 2008 • 21:59 — ZeraelMierda...no quería ver las fotos porque aún no he podido jugar a MGS4 (y le tengo muchas ganas; la serie no me entusiasma, pero MGS 3 me dejó boquiabierto), pero al final las he mirado todas. Joer, joer...T_T
No es que me parezca una de las mejores cosas del mgs, pero hay algunas fotos por la red que dan bastante risa. Supongo que todo el mundo lo ha visto, pero hay un video de un colgado haciendo fotos en MGS3 que da un poco de miedo. Joer, menudo curro.
Genial!!!!!!!!!
16 de Septiembre de 2008 • 22:44 — JMVBOKNo espeeis unaversion en
16 de Septiembre de 2008 • 23:01 — Nivax@Nivax
17 de Septiembre de 2008 • 08:18 — yomisma (invitado)Te equivocas
17 de Septiembre de 2008 • 09:47 — spunyRespondiendo al último mensaje, es cierto que MGS no es exclusivo de consolas de Sony. Pero como si lo fuera. El primer MGS sólo tuvo un remake -años más tarde- para Game Cube, y sin contar con la dirección de Kojima. El Sons of Liberty salió en exclusiva para PS2, y tiempo después salió el Substance para PS2 y Xbox, y aunque sea una gilipollez, sin el modo Skateboarding. El MGS3 en sus versiones Snake Eater y Subsistence salió en exclusiva para PS2. Y eso sin contar que el Portable Ops (que NO es un spin off como sí lo son el Ghost Babel de Game Boy o los Ac!d) es exclusivo de PSP.
Mi opinión es MGS4 no puede ser porteado a Xbox360. ¿Sabéis que el juego necesita de 5 instalaciones CADA VEZ QUE TE LO PASAS? En ese sentido Microsoft fue muy descuidada al no traer disco duro de serie. Sin contar el tema del Bluray Disc... ¿os imáginais un juego con 5 DVDs que cada vez que pongas uno nuevo necesite instalarlo? Y personalmente creo que al ser un juego desarrollado para PS3 el portearlo desde cero a Xbox es algo muy trabajoso y que sin duda Kojima no está dispuesto a asumir en este momento.
yomisma soy yo, misma
17 de Septiembre de 2008 • 09:44 — RikkuInTheMiddleEs que estaba muy perra para loguearme
.
spuny, ahí creo que te equivocas. Microsoft puede lanzar el juego, aunque coincido contigo que será obligatorio tener disco duro, y en ese sentido no se puede optimizar. Pero contamos con que los fans de la saga vean como un mal menor tener que comprarse uno para jugar. El único problema es que tendrán que quitar algunos chistes sobre cambiar de disco o menciones a la PS3, que ya no tendrían sentido. Por lo demás, lo veo viable. Todo depende de Kojima, que no se casa con nadie, y de Konami.
Rikku
17 de Septiembre de 2008 • 10:36 — psycoticLo veo igual que tú. MGS ha salido en montones de plataformas. Yo mismo los jugué en PC (1 y 2)...
Además, lo veo muy viable en 360. Hay que tener en cuenta que el juego apenas está comprimido, así que creo que en 3 DVDs de doble capa cabe perfectamente (pensad en GTA IV, Lost Odyssey...). Por no decir que si hay que quitarle algún canal de audio, se quita, si hay que bajar la resolución de las texturas, se baja. ¿Que el de PS3 sería mejor? Pues sí, pero estaría en 360, y en esas condiciones quizá sin necesidad de disco duro, aunque subieran los tiempos de carga.
¡Por poder, podría salir en Wii, con el motor del 3! Sería mucho más cutre, pero podría correr; no como Dead Rising, que lo de Rising va a ser por la risión que dará...

Eso sí, si sale en 360 creo que será para las Navidades de 2009, como pronto. Pero tal como están las cosas, lo dudo.
El hecho de que MGS4 ocupe
17 de Septiembre de 2008 • 10:57 — tildomEl hecho de que MGS4 ocupe tanto es, a mi modo de ver, un ejemplo del que adolecen la mayoría de las desarrolladoras japonesas: no tienen ni pajolera idea de comprimir datos.
Hablo desde los vídeos grabados del RE4 para PS2 de la versión de NGC hasta los 3 CD que ocupaba el FF VII: los japoneses no comprimen datos ni depuran código.
Con esto no quiero decir que el MGS4 no ocupe gigas por un tubo, sólo digo que optimizando un poco, seguro que ocuparía un 20-30% menos. Más que suficiente para dos o tres DVD de doble capa.
Y, sobre todo. la razón de un MGS4 para 360 (que no sé si se hará pero quiero que la hagan) es que no ha cosechado, ni mucho menos, las ventas que esperaban, sobre todo en Japón. De hecho es el Metal Gear de nueva hornada (desde el MGS de PSX) con menos ventas. Se le puede achacar a la poca base de consolas, pero el caso es que 3 millones se le quedan pequeños a una obra faraónica como Guns of the Patriots que, además, no ha servido para levantar a Sony en las listas de ventas (sigue por las 10k semanales en Japón).
Hola!
17 de Septiembre de 2008 • 18:31 — AlfredoSVhola man, gracias por el comentario, yo tambien adoro los survival horrors.
Y el silent hill tampoco lo dejo pasar es uno de los mejores,y si tienes razón falto el condemned, que tambien es otro juegazo.
Te felicito por tu entrada, es muy buena. Saludos!!!
Buenisima entrada.
18 de Septiembre de 2008 • 19:20 — El_TyrantBuenisima entrada.
Pedazo de recopilación has echo, encima describes cada una de esas imágenes. Por supuesto que las 10 estrellas (lastima que solo se pueden 5) ya te las ganaste.
Esto me hace recordar al viejo (no tanto) Gran Turismo 4, que bueno estaba eso.
Saludos.
Rikku in the front
20 de Septiembre de 2008 • 10:31 — primus rainstarVaya, que habilidad tienes con la camara. La galeria es muy buena. me impresionaron las fotos de los geckos corriendo y las dos de Snake y Ev... ,digo, Big Momma en la moto. Las del pobre Johnny y su " tripa floja" y la de la gallina me partieron de risa ( la de la gallina fue principalmente por el comentario XD).
Mil aplausos y 5 estrellas.