7 de Julio de 2008
Mar
11

RE Dead Aim: El padre de Leon se llama Bruce

A pesar del titular, que parece sacado del más horrendo de los programas del corazón, no deja de ser una verdad innegable: el Resident Evil 4, ya sea para su versión de Wii o PS2, bebe directamente de la fuente de este gun survivor, el único que podemos considerar digno de la saga.

Su posición es la cuarta de la saga de los gun survivors (que recordemos son Resident Evil Gun Survivor, Resident Evil Gun Survivor 2: Code Veronica, y Dino Stalker). Su lanzamiento se produjo en Febrero de 2003 en Japón (fuente wikipedia), devólviendo la saga momentaneamente a la negra de Sony, y tan sólo dos años antes de la salida del Resident Evil 4 en GameCube, pero mostrando por donde iban a ir los tiros en la cuarta entrega oficial.

Sinopsis

Por primera vez en un Resident, la acción se situa temporalmente fuera de los sucesos acaecidos en Raccoon City, en concreto años más tarde, y en una ubicación completamente alejada, en un transatlántico.

Después de los incidentes de la instalación de las montañas Arklay (RE1, la mansión Spencer), Umbrella pone como cabeza de turco a uno de sus eminentes científicos que trabajaban en la instalación, Morpheus D. Duvall, un tipo megalomaniaco y narcisista que, como es de suponer, no se toma muy bien su despido. Es entonces cuando roba una muestra del virus-T de la instalación de Paris (la que aparece al principio del Code Veronica), y asalta un transatlántico de lujo propiedad de Umbrella, el Spencer Rain. El gobierno americano envía a Bruce McGivern para investigar y detener a Morpheus, a la vez que el gobierno chino envía a su propio agente, Fong Ling.

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Su primer encuentro a bordo del Spencer Rain no podrá ser más inoportuno, liberando el virus-T entre el pasaje del barco, con la consecuente epidemia de zombies y otras criaturas como hunters y Tyrants.

Personajes


Bruce McGivern, agente del gobierno americano (U.S. Stratcom)

Bruce es un tipo de acción parco en palabras, de los de dispara primero y luego pregunta. Por su aspecto, se puede apreciar claramente que es el precedente a Leon S. Kennedy en su faceta de agente especial.


Fong Ling, agente del gobierno chino (M.S.S.)

A diferencia de Bruce, Fong Ling prefiere actuar desde las sombras y su arma reglamentaria es una 9mm con silenciador. No hace falta decir que ambos personajes ya se conocían de antemano existiendo cierto feeling, ¿os suena?


Morpheus D. Duvall, ex-científico de Umbrella y típico jefe desquiciado de Resident Evil

Morpheus es el malvado científico de Umbrella y aprendiz de terrorista, que no asumió demasiado bien ni su despido ni que le echaran la culpa del incidente de la mansión.

Sistema de juego

A diferencia de sus predecesores, el RE Dead Aim nos presenta una historia lineal, en la que necesitaremos explorar todos los ambientes del barco y de la instalación de Umbrella que hay en la costa, vamos, que no nos limitaremos a disparar a todo bicho viviente que pase por delante nuestro.

Por primera vez, tanto en un gun survivor como en la saga Resident Evil, la cámara funciona completamente libre, tal como lo hará en su sucesor RE4, con una vista 3ª persona del personaje, que sólo cambiará cuando entremos en modo disparo, en el que tendremos la típica vista de cámara de los shoot'em up.


El sistema de cámaras será libre mientras exploremos, lo que nos recordará constantemente al Resident Evil 4, sin mostrarnos ni la salud ni la cantidad de munición que nos queda.


Al apuntar, la vista cambiará a primera persona, lo que nos dará algún que otro susto dependiendo de la situación y la cantidad de enemigos. La cantidad de munición es limitada, así que hay que ahorrar.

Enemigos

Los enemigos del Resident Evil Dead Aim merecen un apartado exclúsivo. A parte de los típicos zombies de la saga, deberemos enfrentarnos a enemigos de final de fase bastante complicados como un Tyrant con un único punto débil en la espalda, o el primer Tyrant femenino de la saga, un engendro realmente díficil de matar al que sólo le afectan las ráfagas eléctricas de un arma táser, y que como Krauser en el RE4, debería ser considerado como el auténtico enemigo final. Aparecen otros enemigos tan remarcables como las Centellas, pequeños hunters que no paran de moverse, o un enemigo ciego pero muy peligroso que sólo podremos derrotar con el arma silenciada de Fong Ling.


La dificultad de los jefes finales es bastante alta, y además la mayoría con cuenta atrás.

El enemigo final será el propio Morpheus después de inyectarse en sí mismo una dosis de virus-T, al que sólo podremos eliminar con nuestra querida Magnum, eso sí, con munición limitada y tiempo con cuenta atrás, lo que supone una dificultad añadida.

Conclusión

Estamos ante una pequeña joya, que sin llegar a la calidad técnica del RE4, debe convertirse en un imprescindible para cualquier fan de la saga, sobretodo si además te gustan los shooters. Por supuesto, también tiene sus inconvenientes, como un tiempo de juego muy corto (se puede pasar de cabo a rabo en 3 o 4 horas) o la calidad gráfica, que no llega a la altura del RE4, pero los pros ganan a los contras.

Si hay un juego que merezca un port para Wii, es sin duda éste RE Dead Aim, por su maniobrabilidad y jugabilidad, ambas muy altas.

Mi nota, un dignísimo 8,5

P.D. Os recuerdo que teneis tiempo para votar a vuestra superviviente favorita hasta el 27 de Marzo, y que hay que deshacer el empate técnico entre Rebecca y Heather, así que aunque ya han pasado las elecciones, votad.

Saludos!

5
Valoración media: 5 (1 voto)

10 Comentarios:

La verdad es que este

La verdad es que este spinoff o como se quiera llamar, lo había ignorado por completo. Por tu análisis pinta muy bien y pasa a ser uno de esos que algún día tendré que jugar de la forma que sea. Para mí lo ideal sería que Capcom se currara un recopilatorio con ports de esos RE para Wii. 5 estrellas por informarnos de uno de esos juegos que pasan desapercibidos. Pd.El Morpheus ese se parece un poco a Sephiroth no?

Pues sí

Éste era uno de esos juegos que Capcom nos hacia a los pobres pringados que no teniamos GC, para que se nos pasara un poco el hambre, como el Outbreak (del que por cierto, paso de hacer analisis de lo rayante que es).

Lo malo que tiene, es que seguramente ahora sea bastante complicado de encontrar.

Perfecto

Orale pues no sabia que era tan bueno, pinta mejor que el dino stalker y eso que ese ya me hacia muuuchos ojitos. Intentare pillarlo un dia pero esta dificil encontrarlo..supongo.. excelente analisis ya vimos que esto se te da bien XD sigue asi, perfecto!

Duda SH2

Oye rikku estaba viendo un review de silent hill 2, ese que dicen si es el mejro survival (al rato lo comento porque no lo pude leer por el tiempo) pero pues vi las graficas y desde que jugue el silent hill origins (DELICIOSISIMO) me lleva dadno vueltas la pregunta de si los graficos del silent hill origins son iguales al del silent hill 2. Yo los veo iguales y me atreveria a decir que tal vez lo son ya que el SH2 salio en las primeras etapas del S2 y  es coherente que tenga graficas inferiores. Nunca lo jugue pero e suno de los que se que no me morire sin terminar asi que mi apreciacion es por videos o pantallas y si no son iguales no les veo mucha diferencia y la persona a mi gusto mas indicada para resolverme mi dudilla eres tu XD la maj conohedora jaja

Jo, no soy el primero pero

Jo, no soy el primero Crying or Very sad pero mi comentario vale igual Very Happy

Yo sabía de este juego, pero no conocía a nadie que lo hubiese probado y teniendo el peligroso precedente del RE: Gun Survivor (Dios, Capcom cayó realmente bajo con "eso") no me atreví a comprármelo.Si lo veo de 2º mano o por ahí, tendré una razón para pedirle prestada a mi novia la PS2.

¡Buena entrada, Rikku! Un 5 para tí Smile 

PD: Rikku, en el capítulo 16 (Top Secret-Información Reservada) de la temporada 3 [Esto lo sé de memoria, mas fan de la serie que yo no encontrarás a nadie LMAO] Cuddy le insinúa a House que el la sigue buscando por aquella noche en la que House "se lo dió todo" Very Surprised y ella le dice que la olvide... pero se va meneando el culo aposta... Estan todo el rato jugando al ratón y al gato, estos dos caen, lo digo yo Very Happy

Y Cameron ha olvidado a House en la 4º y esta saliendo (Y viviendo) con Chase. El productor David Shore dijo hace tiempo en declaraciones que Cameron y Chase estan hechos para estar juntos, pero es algo que se veía venir desde el episodio 14 (Insensible) de la 3º temporada

Me han hecho reir tus frases de house adaptadas al comentario Very Happy

Con tu permiso voy a poner

Con tu permiso voy a poner al Willis en la cabecera del análisis de la jungla 4.0. Después de ese peaso dibujo, estoy deseando ver lo que hagas para el relato de Logan.

No lo he jugado...:$  Creo

No lo he jugado...:$  Creo que es de los tipicos juegos que o eres muy fan de la saga, o no te enteras apenas de que existe.

Morpheus me ha recordado a Sephiroth :D

¿Hay alguna entrada que no te curres? Menuda crack estás hecha!!! 

¿Te puedes creer que nunca

¿Te puedes creer que nunca he jugado a este? Surprised

Estuve a punto de comprarlo, pero al final no me acuerdo por qué. Lo dejé. Creo que alguien me dijo que era bastante malo...  Neutral Es más... ya se quien es... Evil or Very Mad

Vaya, pues por lo que comentas parece bueno... es un poco tarde para darle la oportunidad, pero, si lo veo de segunda mano barato, puede que lo coja :)

¡Saludos! 

No savia nada sobre este

No savia nada sobre este juego me lo tendre k komprar , gracias x toda la informacion no savia nada XD bua i sigo sin creerme que Bruce sea el padre de Leon XDD

Como que...

..me dieron ganas de comprarmelo =S

En mas de una ocasion me lo he pillado por ahi... pero no me lo he comprado por el miedo a que me pase lo que me paso al jugar los outbreak (decepcion total)....

 Pero veo que tiene muy buena pinta.... excelente analisis!!

Saludos!