3 de Septiembre de 2010
Sep
9

La Maldición de la Partida Única

Hoy voy a crear una entrada polémica. Sé de antemano que lo que voy a escribir aquí no va a sentar bien a mucha gente, aquella que tiene colocada a su consola de nueva generación en un altar, pero este es un tema que me fastidia bastante como jugadora, aunque algunos direis que estoy exagerando, y éste no es otro que el de la partida única.

Cuando nació esta generación de consolas, parecía que todo iban a ser grandes avances e innovaciones. Tendríamos juegos de alta definición, renderizados increíbles, gran jugabilidad (si, aquí incluyo también a la Wii como Next-Gen),... pero nadie nos dijo que tendríamos un lastre adicional: la partida única. En la gran mayoría de juegos de nueva generación multiplataforma, el jugador está obligado por narices a tener una única partida disponible. Si quiere volver a empezar otra, simplemente perderá todos los datos de lo conseguido hasta ese momento. Os puede parecer una tontería, pero desde que tengo uso de razón como jugadora (exceptuando los viejos juegos de PC), siempre he tenido la posibilidad de poder jugar varias partidas simultáneamente, y es más, el propio juego te lo aconsejaba (aquello de "Save often and in diferents slots"). Si tenías la desgracia de encontrarte con un Jefe Final muy complicado, empezabas otra partida e intentabas mejorar tu estilo de juego o a tu personaje si se trataba de un juego de rol. Por supuesto, esto iba de perlas si el juego, al pasártelo, tenía modos extras. Sólo estabas limitada por el espacio disponible en la memory card. Por desgracia, parece que todo esto ha quedado atrás, y la causa es simple.

De la variedad de juegos que tengo (CoD4, Condemned 2, Uncharted, MGS4, Folklore, Resistance, Lost Planet, Stranglehold,...) resulta que el problema de la partida única esta localizado casi exclusivamente en juegos multiplataforma (con excepciones como el Resistance), mientras que los juegos exclusivos para PS3 permiten poder jugar varias partidas simultáneas y almacenarlas sin problemas. Tal vez, para vosotros sea una nimiedad, pero para mi, el hecho de poder tener varias partidas empezadas de Metal Gear Solid 4, en diferentes dificultades, al igual que las tengo en un juego de PC, me tranquiliza.

La causa es simple. Los juegos multiplataforma tienen que adaptarse a las consolas del mercado. El problema es que en PS3 no existe un límite de almacenamiento en ese sentido porque desde un principio la consola siempre ha tenido un disco duro (punto a favor de la negrita), pero no pasa lo mismo con la consola de Microsoft. En su lanzamiento al mercado, Microsoft cometió un error que a la larga, y al menos en el sentido que ahora comentamos, le va a perjudicar y mucho, y ese error se llama Xbox 360 Core. Lanzar una consola sin disco duro para abaratar precios de mercado y que un mayor numero de usuarios pudiera disfrutar de una, ha sido, y será en un futuro, algo muy negativo. Por el momento, existe el fenómeno de la "partida única", pero hay otros daños colaterales, como que las descargas del Live sólo puedan tener un tamaño X (desconozco un poco el tema, pero tengo entendido que es así). Por supuesto, esto sólo afecta directamente al modelo más sencillo, pero lo hace indirectamente al resto de usuarios de 360 que sí disponen de disco duro y por tanto de muchas más posibilidades. Son daños colaterales, y en este caso, por culpa de una mala política, pagan justos por pecadores.

 
 ¿Final Fantasy XIII con partida única?

Ahora bien, ¿que pasará cuando lleguen multiplataformas tan esperados como Final Fantasy XIII? Precisamente los Final Fantasies, de siempre o al menos desde su salida en PSX, siempre han sido de los que se necesitan tener varias partidas a la vez, para superar ese enemigo increíble, o cuando te has olvidado de subir de nivel lo suficiente. Otro tanto pasa con juegos tan esperados para mi como Silent Hill Homecoming o Resident Evil 5. ¿Significa que por ser multiplataforma serán de partida única? Personalmente, eso es algo que me da mucho más que pensar que si el juego se ve en 1080p o en 720. Yo quiero jugar a mis juegos como lo he hecho siempre, con posibilidad de poder cometer errores y poder volver a empezar desde otro punto, porque si Silent Hill Homecoming tiene el mismo nivel de dificultad que el Origins, lo vamos a pasar bastante mal con la partida única. 

NOTA: Esta crítica ha surgido a raiz de la adquisición de dos juegos multiplataforma, Lost Planet y Stranglehold, con una dificultad descompensada y con el problema de la partida única. Desconozco de primera mano, si la partida única es extensible a todos los multiplataformas y juegos exclusivos de 360, pero la lógica me dice que sí. Si no es asi, por favor, comentádmelo. También desconozco si pasa exactamente lo mismo con Wii, pero lo más probable es que así sea.

 ¡Saludos!

4.7
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30 Comentarios:

Yo tengo para wii el Mario

Yo tengo para wii el Mario galaxy y el Mario Kart, y en los dos puedes tener varias partidas, pero tambien puedes tener varias partidas en el boomblox, prince of persia, mario strikers, etc, etc, etc... Creo que es la única consola que tiene juegos que permiten varias partidas. Wink

Este problema tiene una

Este problema tiene una solucion muy simple, se llama copia de seguridad, simplemente hay que guardar tu partida en una Memory Stick, o memoria USB o SD, da igual, y entonces guardas tu partida, y si la borras, pues luego la puedes recuperar, asi de simple, y yo nunca he tenido ese problema, la verdad.

 

Este articulo no es polemico, solo es una queja...

Pero es que el problema es

Pero es que el problema es ¿que necesidad tengo yo de tener que hacer copias de seguridad y follones, cuando se ha demostrado que no es necesario? Yo de Uncharted tengo 6 o 7 partidas diferentes, y lo mismo me pasa en Metal Gear y en Folklore. Y ahora, los que llegan multiplataforma que me interesan, las anteriores entregas siempre las he jugado con varias partidas (de Resident Evil 4 tengo un monton así como de Final Fantasy X), ¿porque me tengo que fastidiar yo porque alguien prefirió comprarse una consola sin esa posibilidad? Y aparte de eso, ¿porque ahora casi todos lo hacen así?

Personalmente opino que es una mierda de moda, si es que es una moda.

aupa

No creo que sea por lo que dices, sino mas bien diseños del propio juego.  Crackdown que es exclusivo de X360 tiene partida única y en cambio Mass Effect puedes grabar cuantas kieras. 

GTA IV, Oblivion, ... que son multi permiten grabar las partidas que quieras.

Yo creo que va mas enfocado a el tipo de experiencia que quieran darle al jugador. La moda en los FPS desde Halo es avanzar por sectores y poder retomar la partida en cada fase, en vez de grabar en el momento que quieras, lo cual facilitaba demasiado la labor.

De todas formas aunque hay juegos que  la gente se queja del sistema de guardado, como es el caso del Dead Rising, yo hasta ahora con simplemente aceptar lo que tengo ya me vale. Si Dead rising podrias grabar cuando quieras perdería toda su esencia. 

Peor era cuando me tenía que pasar juegos como el Maniac Mansion del tirón porque no tenía disco duro en mi primer PC LMAO

Saludos!

 

Es un pequeño defecto

Aunque como bien señala Apohell muchos juegos de Xbox en los cuales es necesario guardar de antemano traen el sistema. Si antes de una deciión titánica o una pregunta trampa en Mass effect no se pudiese guardar, y tener que empezar de nuevo, sería una putada. GTA IV también lo trae consigo y varios títulos también.


En juegos como Halo 3 o COD4 no se hace necesario un sistema asi, en cuanto te psas una misión puedes volver a seleccionarla, aunque coincido en que si se creara un archivo sería mucho mejor en Halo3, hay fases muy largas como cuando tienes que rescatar a Cortana, y volver a empezarlas es un palo...

Pero es un problema con difícil solución, me conformo con que los juegos de rol lo implementen y nos le dé por innovar, Final Fantasy XIII incluirá el guardado que quieras, por que si no será un lastre muy grave, aunque no lo vaya a comprar, pero a los aficionados como tú os gusta disfrutar momentos míticos o simplemente perfeccionar o iniciar una partida porque con x poderes puedes obtener x objetos que no obtendrías con otros poderes.

En definitiva, de momento no es algo grave, que se tendría que incluir, sí, para aumentar la comodidad y la diversión.

Un saludo y buena crítica.


Cierto lo que dices, pero a

Cierto lo que dices, pero a mi ese problema me ha surgido pocas veces.

Incluso con los Finals, a lo máximo que he llegado a tener de cada juego han sido 2 partidas. De todas formas el problema en si se da como un lastre a nivel general en los videojuegos, y mejor disfrutar de cuantas más opciones posibles.

Pero en los únicos juegos de los que realmente he requerido de dicha funcionalidad han sido éstos, los Finals, y los MGS por ser un fan algo friky y molarme repetirlo todo de mil maneras distintas. En juegos como Silent Hill o Resident Evil, bueno, en éste último como mucho si llevase minijuegos como los Separate Ways del RE4, pero en Silent Hill no lo veo ninguna molestia. Casi que lo veo como una manera más de meternos en agobio. De todas formas el movimiento de partida única lo veo un poco estúpido, y más en PS3, en juegos como Assasin's Creed. Todas las PS3 poseen disco duro, así que algunos juegos de 360 implantan la función para solventar a dichos usuarios vale, pero en PS3 no le veo utilidad, pues llenar o no el disco duro es cosa nuestra.

Pero tú tranquila,  con esta entrada estas lejos de causar polémica Wink. Simplemente denuncias un hecho, y bien que haces de hacerlo. Un saludo!

Yo nunca he empezado una

Yo nunca he empezado una partida a la vez que otra, ni en los juegos de rol. Y me he visto jodido en algunos, pero con sudor y lágrimas me los he pasado. Pero comprendo que hay gente como tú a la que no le mola tener que disponer de un solo slot...

(Psycotic): Pues eso no pasaría en un MAC...

(Logan le da un palo en la cabeza a Psycotic): Calla. A lo que iba, entiendo perfectamente tu queja. Pero no le eches culpas a MS, sino a las desarrolladoras que se tocan los huevos y en ocasiones tanto, que si creasen disciplinas olímpicas los echarían por abusadores. 

Logan

¿No me digas que en el KOTOR no has grabado varias veces en momentos decisivos? Porque no me lo creo. Precisamente cuando lo que mola en estos juegos como el Mass Effect (suerte que en la versión de 360 es igual que en la de PC), es poder grabar para ir probando las diferentes opciones.

Me alegra que no pase en todos los juegos, pero aún así es una putada que se extienda esta moda, sobretodo en juegos como el Condemned o Lost Planet que tienen una dificultad considerable.

Yo el El KOTOR solo morí

Yo el El KOTOR solo morí una vez y por idiota (Me tiré un detonador térmico antes de aplicarme un medpack... ¿Si, que pasa LMAO?) Pero solo uso un slot, mas que nada porque aun teniendo 160 gigas de disco duro y ocupando poco la partida, cuantos menos datos, mejor.

Por lo demás solo me face falta grabar una vez (Al igual que en el FEAR, y sin que sirva de precedentes me echo flores, que espero a los puntos de control porque me esfuerzo y no me matan nunca [En lo que llevo jugando desde que lo tengo he muerto 2 veces] pero porque planifico mis asaltos y me curro las estrategias) En el FEAR Combat (Multi del FEAR gratuito con el que no hace falta tener el original para jugar) mis compañeros me llaman Hassasin Twisted Evil. Incluso me marco retos y desactivo los checkpoints, o similares (Si, me aburro a veces xD)

De manera que no, nunca uso mas de un slot aún teniendo la oportunidad. Solo le vería utilidad si compartiese el PC con alguien y jugase al mismo juego, pero como es MI portátil Razz (Eso sí, como me eche una novia gamer ya me veo alabando los slots xD)

Una posible solución

Una posible solución sería crear una segunda cuenta en la consola, y usar cada una para tener partidas distintas. Pero sí que es un fallo importante.

Un saludo.

Pero si la gracia de ese

Pero si la gracia de ese juego está en grabar antes de las decisiones dificiles (¿le hago la puñeta a Bastila o soy un buen Jedi?¿Mato a la pesada de Juhani o la perdono?¿Me olvido de Jolee y me cargo a los de la corporación?). Yo en el Mass Effect, la primera partida sólo grababa de forma automática, pero eso te limita a tener que rejugarlo entero.

Y luego está lo de compartir. Yo la consola la tengo que compartir a veces con mis sobrinos o mi primo, y es mejor tener partidas diferentes que que te fastidien tu record de imbatibilidad de más de 100 partidos en el blitzball.

Si fuese sido de partida única, seguramente me habría vendido juegos como el RE: Code Veronica, por su dificultad en los enemigos finales.

P.D.: Aún tengo pendiente de instalar ese FEAR multijugador. Cuando lo instalé, ya nos pondremos en contacto para matarnos mutuamente, Twisted Evil.

Cuando quieras, te espero

Cuando quieras, te espero en la arena de FEAR... solo te diré que Alma aprendió a ser una cabrona de mí (Pero no se lo digas a Shaiyia que entonces sí que sabré yo lo que es terror xD). Ahora en serio, sería un placer batirme con o contra tí así que avísame ^^ (Y los demás también)

Y en el KOTOR, suelo tomar la decision que quiera, acabarme el juego y empezar de nuevo de otra manera. Es un juego que no me canso (Ni cansaré) de rejugar.  Es como en el RE4, que hacía las modificaciones de armas ateniéndome a lo que necesitaba en ese momento, la cantidad de munición,... me gusta pensar las cosas :)

En fin y sin miedo de repetirme, comprendo tu queja y la apoyo porque la opción debe existir y quien quiera que la use, quien no, pues no.

En KOTOR y en MASS EFFECT

En KOTOR y en MASS EFFECT no uso nunca varias partidas guardadas. Aunque eso implique que se pierda la partida por haberlo hecho con poca vida antes de que me llegase algo inevitable que me matase. Entonces Game Over. El prota muerto del todo y sin resureccion.

Pero si se guarda para poder volver atras si ves que tal conversacion te ha salido mal o que pasa tal cosa y quieres evitarlo... Es como si te echases unas cartas del Tarot que siempre aciertan. ¿Para que saber lo que va a pasar? Mejor que venga y acatar cada uno los problemas de sus decisiones ;)

Un saludo.

Uhm...yo creo que depende

Uhm...yo creo que depende del juego que sea, en los rpg de 360 (Blue dragon, lost oddysey, eternal sonata, oblivion, etc) En todos puedes grabar muchisimas partidas diiferentes, al igual que en otros juegos como civilization, n3, kameo, etc. Y en otros, como yaha explicado Aerond, no es necesario, vease Halo o Call of Duty.

Yo estoy de acuerdo en que no poder tener varias partidas es una putada, pero la verdad es que en 360 pocos juegos me han dado ese problema, y cuando me lo han dado, como en Dead Rising, he llegado a disfrutar y todo X-D La primera vez que lo hice y me tocó empezar me quedé en plan ¿Comooooooooorrrrrrrrr? pero al ver que seguia en el mismo nivel me dije, uyyyy, esto v a aser mas divertido de lo que me pensaba...X-D

Logan, preparate porque he leido lo que has peusto...X-D 

 

Shai... esto no es lo que parece...

Es que a Alma le caías bien, de verdad... pero cuando dijiste que te gustaba la nocilla... decidió amargarte la vida xD

Aha...pues cuando le ponga

Aha...pues cuando le ponga toda la discografia de Leonardo Dantes ya me contará quien es mas malvada, ya...bwahahahahahaaaaaaa

PD - y a ti la de Tamara X-D 

Dice que no se amilana, que

Dice que no se amilana, que mientras no le pongas a Ramoncín... eso sí, que ella si fuese tú miraría todas las noches bajo la cama antes de acostarte...

PD: ¿Tamara? Bueno, puedo soportarlo porque Ryu NO TIENE CARISMA.

PD2: Ha sido un golpe bajo, lo se xD 

Suena a chungo que no

Suena a chungo que no veas... la maldición de la partida única... ¿partida única? ¿sólo puedo jugar una vez?

Realmente cuando empecé en esto de los videojuegos ni podías salvar la partida así que cuando me dieron la primera oportunidad me envicié y grababa tras cruzar cada esquina... Claro que en PC no era tan problemático como cuando vinieron los fatídicos bloques de memoria de las consolas, entonces hubo que aprender a economizar.

Ahora mismo, grabar varias partidas es casi innecesario... la mayoría de los juegos te permiten comenzar en cualquier nivel que hayas superado, el problema de que varias personas utilicen un mismo juego se solventa con los perfiles de usuario, y realmente grabar partidas distintas genera en ocasiones un caos a la hora de recuperar partidas abandonadas hace mucho tiempo y espacio en tu disco duro o tarjeta de memoria.

En definitiva, no me resulta tan preocupante que sólo se pueda grabar sobreescribiendo la misma partida, siempre y cuando te permitan grabar!. Otro tema a debatir sería ¿salvado manual o autosave? o los distintos métodos para grabar las partidas...

Has herido mi corazoncito

Has herido mi corazoncito Crying or Very sad

PD - Alma.......................................zorra X-D

Pensé que me

Pensé que me contrarrrestarías con algo tipo "El reggaeton es música, Logan" (Me hubieses matado) pero luego me acordé de que tu piensas igual de ese ruido xDDDD

No culpes a Alma, tuvo una infancia dura (Al menos eso deduzco de estar encerrada toda la vida en la cámara de los huevos) (Spoiler gordo, marcar para ver)

partida unica

bueno, ademas de los problemas que dices, debes sumarle el hecho que al tener un solo "save file" no permite por ejemplo que mi hermano juegue Ninja Gaiden 2 en el 360, ya que la otra opción es que lo juegue en difícil, porque no permite guardar 2 partidas con la misma dificultad, nosotros siempre hemos compartido juegos y cada quien lleva su partida salvada por su lado... así que estoy totalmente de acuerdo contigo en tu queja

A mí los guardados de

A mí los guardados de partida estos raros de consola me tienen algo desconcertado. Lo mejor es el PC (¡o Mac! Very Happy), que grabas cuando quieras y las veces que quieras.

La verdad es que en Wii no me he encontrado nada tan a saco. En todos (que yo recuerde) hay varios perfiles para poder jugar de forma paralela, en algunos puedes rejugar fases superadas cuando quieras, y en otros directamente hay la lista de celdas, que pueden ser 5 como en No More Heroes, unas 15 en Bully o 30 en RE4.

La verdad es que prefiero muchas celdas de guardado. Me gusta dejar a parte momentos chulos o enemigos finales, y volver ahí cuando me apetezca.

No creo que lo que comentas sea por la falta de disco duro. En 360 hay muchos juegos en los que se guarda partida libremente, y en Wii ya te digo que no me he encontrado con otra cosa. Los Wiiseros tenemos 512Mb de memoria interna, en los que acumulamos TODOS los canales de la consola, las fotos del tablón, la caché de Internet las partidas guardadas (en mi caso unos 30 juegos), la Consola Virtual (en mi caso 2 juegos), y el Wii Ware (otros dos, pero estos ya se van a los 30ypico o 40Mb cada uno...). Si la Wii puede guardar a partir de 5 celdas por juego, 360 ni te digo...

Así que no sé por qué habrán hecho esos juegos así, pero no creo que sea por falta de espacio. A lo mejor es por el rollo cinematográfico de esos juegos o yo qué sé... 

Que yo sepa en la Xbox 360

Que yo sepa en la Xbox 360 no tienes ningun problema ya que puedes crearte otro perfil, de todas maneras exceptuando 2 juegos en los demas puedo tener muchas partidas.

Mujer, tampoco hay que exagerar...

A ver, tu misma tienes PC, no cuesta nada coger una partida y meterla en un USB, y si a malas malas se te satura el USB, almacena en el ordi. Yo lo he hecho con varias partidillas ya...Sé que es un poco mas laborioso que meterte en "Cargar Partida" y ver todas las que tienes, pero bueno, algo es algo. Por otra parte, y con respecto a lo de los FF, de fijo que te dejan grabar varias partidas, tanto en PS3 como en la XBOX Core-puerka y el resto de modelos (como el Elite, del que yo disfruto y sigo enamorado como el primer dia jajajaja...). De hecho, para mi, el problema no es que no haya posibilidad de grabar varias partidas, sino que no te adjunten junto con la maquina un pequeño dispositivo para poder almacenarlas, a modo de Memory Card por ejemplo. Juer, cuesta una targeta USB de 2 Gigas 20€ (Aqui en Andorra), no cuesta nada meter una en la caja en la que te meten la máquina, y por otra parte es útil, porque es bastante incomodo quedar con los colegas para hacer unos piques al Soul Calibur IV y tener que mendigar una llave USB por ahi para poder traernos una partida completa a casa del colega.

@Gilgamesh

Es el efecto secundario de haber perdido todo lo que había avanzado en el Condemned 2 (hasta el barco) y volverme a quedar pillada en la p*** muñeca. Si este juego tuviera un sistema de guardado como el de MGS y no como el de Halo, ahora no estaría lamentándome. Y he tenido una experiencia similar con el Lost Planet, pero este no es tan jodido.

Ya digo, desconozco por completo el funcionamiento de la 360, y pensaba que pasaba con todos los juegos por igual.

Hombre, si un juego no es

Hombre, si un juego no es rejugable, no tendria sentido que tuviera espacio para varias partidas... pero la verdad es que tienes razon, eso es un problema (sobretodo si vives con mas gente, por ejemplo, un hermano o una hermana, y hay que compartir partida)

No es así en la mayoría de los juegos.

Tengo una PS3 y por el momento 9 juegos y este problema de la partida única sólo lo tengo en el Resistence y en el Heavenly Sword.

En el Oblivion puedes crear todas las partidas que quieras y tener varias almacenadas con distintos tipos de personajes (en una soy un elfo alistado en el gremio de magos y en otra un imperial alistado en el gremio de asesinos)

En el Metal Gear Solid 4 tengo guardadas unas 20 partidas en los momentos más importantes o espectaculares del juego, eso sí, todas en el mismo nivel de dificultad.

En el Call of Duty 4 es cierto que sólo puedes tener una partida activada. Pero en cualquier momento puedes irte al menu principal y seleccionar la misión que quieras, y en este caso también te permite elegir el nivel de dificultad.

En el The Darkness sólo puedes tener una única partida. Pero puedes seleccionar el capítulo que quieras jugar en el menú principal, aunque no podrás cambiar la dificultad. Lo mismo pasa en el Uncharted.

Y en el Ninja gaiden sigma puedes tener activas todas las que quieras. Sólo hay un nivel de dificultad (después de pasarte el juego puedes desbloquear otro todavía más difícil) pero ¡joder que nivel! 

Un slot mas , Please

Estoy deacuerdo contigo Rikku. Que solo te den un slot para grabar es un problema grave. Yo tengo la costumbre de grabar en 2 o 3 slots alternadamente, solo para estar seguro en caso quiera empezar otra vez desde un punto mas lejano de mi ultimo save. Tambien es un coñazo si quieres empezar un juego de nuevo y no quieres perder el antiguo avance ( te estoy viendo Pokemon). Y si ademas compartes el juego con otro familiar le toca esperar a ti o el que uno se acabe el juego.

Esto esta en mi lista de cosas que hay que eliminar del mundillo.

Hombre, no es tna mal como

Hombre, no es tna mal como lo pintas, por que lo de partida unica yo lo pondrai entre comillado, ya que es cierto que solo tienes una partida, pero por usuario, es decir, yo tengo un usuario y tengo una partida, mi hermano tiene otro y tiene otra partida distina, seria mas grabe si fuera una partida para todos los usuarios, aunque es cierot que a vece sjode no guardar esa fase que tanto te gusta para rejugarla cuando kieras sin tener que pasarte hasta ella...

Un saludo 

El problema es que en mi casa sólo juego yo

El problema es que en mi casa sólo juego yo, así que, como es lógico no me voy a crear 5 o 6 perfiles diferentes para jugar. Precisamente mi queja es que no deberíamos tener que hacer virguerias como copiar una partida en un pendrive o crear varios perfiles, para hacer algo que siempre se ha hecho, sobretodo si es una moda iniciada con Halo.