10 de Febrero de 2012
Jul
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Terror en el E3 2010


A mi... esto me acojona

Y no me refiero a algunas presentaciones y conferencias, aunque la de Konami algo que ver tiene Wink.

Cómo diría Jack el Destripador, vayamos por partes. Si por algo se ha caracterizado este E3 ha sido por dar protagonismo a las nuevas formas de jugar, ya fuesen los nuevos controles de movimiento (Kinect y Move) o a la tecnología 3D, campo éste en el que Nintendo se ha llevado el gato al agua. Sin embargo, en cuanto a juegos de una temática que tanto nos gusta por Raccoon Hill, este blog-pueblo repleto de zombies atormentados con traumas psicológicos, el E3, aunque no han brillado demasiado, no ha estado exento de ellos. A continuación, hare un breve repaso de los que más me han llamado la atención.

Dead Space 2 (360, PS3 y PC)

Lejos de la orientación predominante en las conferencias de las grandes empresas, Electronic Arts presentó en sociedad Dead Space 2, secuela del título de Visceral Games que en 2008 dió la campanada y una nueva vuelta de tuerca reanimando un género que parecía en peligro de extinción. No es que fuera una novedad, puesto que ya se habían revelado gran cantidad de detalles dias antes, pero el hecho de que la compañía haya apostado de esta manera por él, es digno de mención tal como están las cosas.

 


¿Qué puede provocar más miedo que qué un prepuber se te tire al cuello?

La historia nos sitúa 3 años después del incidente en el que la toda la tripulación de la nave minera USG Ishimura fue aniquilada por una amenaza hasta entonces desconocida (y que no espoilearé por si alguien aún no ha jugado). Isaac Clarke, ingeniero de la USG Kellion, la nave de rescate que acudió en ayuda de la Ishimura, y único superviviente del incidente, trata de superar las consecuencias del trauma psicológico que aquello le supuso y de la influencia de la Efigie, en forma de pesadillas que le cuesta separar de la realidad. En éstas, una estación espacial llamada The Sprawl sufrirá el ataque de los Necromorfos, y allí acudirá Isaac para averiguar cómo y porqué ha resurgido de nuevo esta amenaza.

Al empezar a conocer los primeros detalles, la mayoría de fans del primero nos temimos lo peor, esa evolución que desgraciadamente otros títulos icónicos del género ya han tenido hacía la acción pura y dura. Nada más lejos de la realidad. Dead Space 2 contará con más enemigos en cantidad (no en vano es una estación, no una simple nave) y en variedad, además de nuevas armas como una que nos permitirá clavar literalmente a nuestros enemigos a la pared, pero ya han asegurado por parte de Visceral Games que esa atmósfera y espíritu terrorífico que hizo grande al primero, se mantendrá. Así pues, en esta época de vacas flacas, Dead Space 2 será un imprescindible.

 

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Para acabar de redondear las buenas sensaciones que dejó el título, en la conferencia de Sony se desveló que en su versión para PS3, según un acuerdo de exclusividad entre Sony y EA, sería lanzada una edición coleccionista adaptada para Move que contendría Dead Space Extraction, remasterizado en HD y adaptado a Move. Una buena maniobra para rentabilizar un título que tuvo escasa repercusión en Wii por diferentes razones (no estar ni siquiera traducido, no encajar en el perfil de mercado,...).

Parasite Eve 3rd Birthday (PSP)

 

 

Más conocido popularmente como Parasite Eve 3, aunque no es una tercera parte "canónica", este juego por fin ha sido presentado como dios manda ante la prensa, con imagenes ingame incluidas, algo que Square-Enix se resistía a hacer rodeando este título de un halo de secretismo completamente innecesario. Maltratado desde su concepción, ya que iba a estar destinado exclusivamente para móviles de nueva generación, de esos que en occidente sólo alcanzamos a oler, los de Square se lo pensaron mejor y espoleados, suponemos, por el repunte de ventas de PSP en el pais del sol naciente, optaron por lanzarlo en esta plataforma. Esto fue hace ya casi dos años, y ya ha llovido mucho desde entonces.

Sobre la historia tampoco se sabe mucho de ella desde que el juego se anunciara, sólo lo que se vió en los primeros trailers en los que Aya aparecia vestida de novia y la boda, supuestamente con Kyle Madigan, era interrumpida por criaturas mitocondriales llamadas Twisted. Ahora al menos sabemos que estas criaturas, al parecer capaces de romper el tejido espacio temporal, invadiran Nueva York y que nuestra ahora treintañera ex policia, deberá hacerles frente con sus nuevos poderes.

 

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Lo mejor de lo presentado es que por fin hemos podido ver el juego en movimiento que nos revela dos cosas: tendrá unas CGIs impresionantes para una PSP, lo normal en una compañía como Square-Enix, y que será mucho más shooter que el resto de las entregas. De momento no se ha desvelado si Aya conservará algunos de los antiguos poderes como piroquinesis o si mantendrán algunos elementos RPG, aunque sean mínimos. Lo que si ha desvelado Nomura es que el juego dispondrá de un sistema llamado Overdive, un poder que permite a Aya pasar de un cuerpo a otro de los policias que haya en escena, algo parecido a lo que podíamos hacer en Jericho y con el mismo handicap: si no salimos del cuerpo de ese personaje antes de que llegue a nivel crítico de daños, Aya morirá y la partida acabará.

 

 

 

 

Un dato curioso que puede hacer las delicias de algunos: cuanto más daño suframos, más ropa perderá Aya, además de que será más vulnerable, claro.

Dead Rising 2 y Dead Rising 2: Case Zero (360 y PS3)

 

 

Poco se develó en la conferencia de Capcom, salvo los detalles referentes a este episodio exclusivo de 360 y que están muy contentos con el trabajo de los canadienses Blue Castle. Del episodio descargable, sabemos que hará de nexo de unión entre los hechos que ocurrieron en Willamette (Dead Rising 1), con un posible cameo de Frank West, y la historia de Chuck Greene.

Para los que no sepais de que va (como yo, que hace cinco minutos lo he mirado en la Santa Wiki), en Dead Rising 2, Chuck Greene viajará a Fortune City, una ciudad clavadita a las Vegas pero sin Grissom y cia., para participar en un reality show llamado Terror is Reality donde tendrá que enfrentarse a los zombies, seres estos que desde la infección de Willamette se han extendido por todo Estados Unidos pero con una variación respecto a la tradicional invasión zombie romeriana: ahora son "ciudadanos" de segunda clase a los que matar, atravesar con palos de billar o serrar con nuestra moto-sierra, perdón, moto-con-sierra, al más puro estilo de The Running Man de Schwarzenagger y que disponen de su propia PETA. Tampoco puedo olvidar mencionar otro de los detalles de la trama revelados en el E3: Chuck tiene una hija infectada, motivo por el que acude al reality, para ganar suficiente dinero para comprar Zombrex, la cura para la infección.

 

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Respecto a la mecánica del juego en modo campaña, es casi idéntica a la del primer Dead Rising, sólo que ahora tendremos una zona mayor para explorar y muchos más objetos con los que crear nuestras propias armas de destrucción masiva de zombies de lo mas imaginativas y gores, y por supuesto, sin olvidar una buena dosis de psicópatas. Dead Rising además, dispondrá de un modo cooperativo de hasta 4 personas en el que competir a ver quién logra hacer más el cafre.

Silent Hill ¿8? (360 y PS3)

 

 

La gran sorpresa la dio Konami en una de las conferencias más surrealistas nunca antes vista en la historia del E3. En ella se presentaba una novedad que, francamente, nadie esperaba ver en un tiempo tan breve, y esta no es otra que el nuevo Silent Hill que los chicos de Vatra Games, un estudio de la república checa, estaban empezando a desarrollar pero que visto lo visto parecen tener muy avanzado. Está claro que Konami, como ahora Capcom, ha optado por delegar algunas de sus franquicias de más renombre, como Silent Hill o Castlevania, cuya última entrega correrá a cargo de los españoles Mercury Steam, en estudios occidentales haciendo patente la crisis en el sector que hay en Japón, según declaraciones del mismo Hideo Kojima, que parece encantado de supervisar el proyecto de Castlevania Lord of Shadows. Cuando se dió a conocer la noticia de que sería Vatra Games y no Climax, como se especulaba inicialmente, quien desarrollaría el nuevo Silent Hill quedaba claro que Konami pretendía partir de cero a todos los niveles, desde que Yamaoka se desvinculara por completo de la compañía.

De la historia, sólo se sabe lo que se vislumbró en el trailer, que manejaremos a Murphy Pendleton, un reo que es trasladado en autobus cuando, gracias a un accidente, logra liberarse y huir hacia Silent Hill, mientras es perseguido por una oficial de policia bastante testaruda. Es de suponer que la trama aprovechará el conflicto psicológico que el crimen de Murphy puede dar de sí, enlazando más con Silent Hill 2 por ejemplo que con otros capítulos de la saga.

 

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Gráficamente, y a falta de ver imagenes del juego en funcionamiento, es algo superior a lo visto en Homecoming, pero sigue sin estar a la altura de lo que puede dar de sí la nueva generación. Eso sí, se aprecia un trabajo bastante mejor en los modelados de los personajes, aunque el del protagonista, especialmente en algunos detalles como el pelo y que me recuerda a Henry Townsend de The Room, no sea muy destacable. De momento es demasiado pronto para evaluar un título con apenas un trailer de un estadio demasiado inicial del mismo.

Por último, cabe destacar que será Daniel Licht, compositor de la banda sonora de la serie Dexter, el encargado de la música de este nuevo Silent Hill.

Resident Evil Revelations (Nintendo 3DS)

 

 

Si la presentación de la nueva Nintendo 3DS fue la gran sorpresa de este E3, lo mejor fue saber que ésta vendría con un buen pan bajo el brazo, en forma de videojuegos de renombre. Uno de ellos fue este Resident Evil Revelations, un juego que sorprende por la calidad gráfica de lo mostrado, teniendo en cuenta que hablamos de una portátil con una resolución de pantalla baja (400x320).

De la historia, no sabemos nada porque el trailer que se ha presentado con escenas cinemáticas en tiempo real, no es demasiado explícito. La acción del trailer nos situa en un barco en plena tempestad (¿el Spencer Rain?) con Jill y Chris avanzando hacia un desconocido atado a una silla, un desconocido que se parece "mucho" al propio Chris... y... ¡Hunk!

 

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Tecnicamente, lo más llamativo del juego es su potencia gráfica ya que se rumorea que utiliza el motor MT Framework, desarrollado por Capcom para alta definición y posteriormente adaptado a Wii, y ahora a 3DS, con la consecuente reducción de resolución.

 

 

Personalmente, sólo espero que esta nueva entrega no sea aquella misma que nos prometieron hace un año para PSP, porque eso supondría no vería la luz para la portátil de Sony.

Hydrophobia (360)

 

 

En 2009, se daba a conocer un proyecto bastante interesante que estaba desarrollando la pequeña compañía Blade Interactive. Hydrophobia partía de un concepto muy interesante como survival horror en el que nuestro principal peligro para la supervivencia, y a la vez nuestra principal arma, era el agua. Pero después de un anuncio prometedor, el juego cayó en el olvido e incluso su propia salida al mercado quedó pendiente en el aire. Gracias a dios, finalmente, Hydrophobia verá la luz pero no en formato físico sino como contenido exclusivo del Bazar de X-Box Live.

¿La historia? En un futuro, el mundo ha quedado inundado y una de las pocas esperanzas de superviviencia de la raza humana son los barcos-arca como el Queen of the World, hasta que este es atacado por terroristas que pretenden hundirlo. Nuestra misión consiste en enfrentarnos a ellos y, por supuesto, no ahogarnos en el intento.

 

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Desgraciadamente, Blade Interactive han pagado las consecuencias de no tener demasiada experiencia en el sector. Los gráficos de Hydrophobia, aunque salvables, no son ninguna maravilla además de no cumplir con otros varemos técnicos, lo que ha condicionado para que no fuese lanzado en formato físico, muy a pesar de gozar de un planteamiento muy original.

5
Valoración media: 5 (7 votos)

11 Comentarios:

esto si es un resumen de

esto si es un resumen de los juegazos que se nos vienen para encima, estaba ladillado del e3 por tanta importancia, pero tu querida amiga lo has hecho como me gusta, concisa, especifico y al grano, ya faltaba una entrada asi sobre estos juegazos

semper fi

SC

Eytale!!

Se han fijado como Aya Brea se parece al personaje de Alice en el super bodrio fílmico Resident Evil

No me llama la atención ninguno

Pues todo tiene la pinta de ser mas de lo mismo. El único el Hydrophobia, por usar un entorno poco visto en este genero.

Un besote y 5*

Dead Espace 2

Ese me llama. Pero voy a ir con un poco de cuidado, mas que nada porque los creadores originales ya no estan ahí, y los que estan al mando han hecho todo tipo de declaraciones contradictorias (Que si tendra mas accion que terror, que si viceversa...) A ver en que queda... por de pronto he de pasarme again el Dead Space en HD, que de verlo en SD a HD hay un cambio brutal.

Buena entrada ^^

ÑA...

No es que sea el genero que mas me maraville de todos precisamente... pero ya que estamos repasemos todos juntos los juegos que comentas (¿todos juntos? bueno, rapso y mis otros rapsos ayudaran).

 Dead space 2... o como yo los llamo... "los juegos para nenas" xD.Yo no los juego. Soy superior a eso.... si yo se que en realidad a nadie le gusta el juego...

Parasite Eve... nunca los he jugado... ahi se queda el pobre. 

Dead Rising...  cooperativo en el modo campaña?? la mejor noticia que podian darme!

Silent hill 183.. juegos para nenas, ya sabes... no llegan a juego de facebook...

Resident evil ds... el teaser que mas incognitas me ha dejado. Aunque intentare aplicarme una norma interesante. "no pienses en ello". Asi vivire mas tiempo. Por mucho motor del juego que digan que sean esos graficos... casi que hasta que no haya nada mas "solido" no opinare. 

Hydrophobia? pues ni idea. No creo que lo hubiera jugado... pero quien sabe si a pesar del planteamiento grafico os encontrais una idea muy atractiva.

Bueno, 6 juegos de la tematica. Racoon Hill tampoco deberia estar muy decepcionada no? Seguro que han habido E3 que han tenido menos juegos...

 

De los que mencionas espero

De los que mencionas espero sobretodo el dead space 2 (que por muy continuista que pueda llegar a ser eso mismo hace que ya sea garantia de calidad^^) y el nuevo silent hill, a la espera de lo que puedan hacer (que parece que pinta bien la cosa, pero desde el 4 realmente no sabes con que te pueden salir...)

¡Muy buena recopilación; saludos!^^

De los que has puesto en la

De los que has puesto en la lista, los que mas me llaman son Dead Space 2 y Parasite Eve 3.

En Dead Space jugue el primero y si, no lo niego, me cagué vivo y muchas partes me costo pasarmelas por puro miedo xD aunque soy masoca y quiero vivir mas miedo, por eso la noticia de que esta entrega iba a mantener la misma atmosfera me alegró mucho.

Y parasite eve simplemente me llama la atención del tipo de juego, porque antes ni siquiera sabia que existia esta saga xD

Aunque sin duda el juego que mas espero es Crysis 2, no se que tiene este juego que me llama mucho la atención, aun estoy pendiente de pasarme los otros dos, que tengo que estar dependiendo de mi amigo ya que no tengo un PC en condiciones xD

Un saludo y 5*

No es que sea muy fan de

No es que sea muy fan de los survival horror,excepto Metro 2033,pero me ha gustado tu entrada.

Yo estoy con juanjo_93,el juego que más espero es Crysis 2,si el 1 ya me gusto y lo jugaba a 20 FPS en una ventana,imaginate en la PS3 a FullHD.

También dicen que el guión de Crysis 1 era flojillo,pero a mi me gusto y si dicen que el guión de Crysis 2 es mejor,me lo creo.

En cuanto salga la reserva en GAME,me lo reservo del tirón :D

Vayamos por partes

Primero que nada, al Dead Space le tengo ganas, no puedo esperar a que llegue!! Aunque tengo que criticar ua cosa de tu reseña:

La historia nos sitúa 3 años después del incidente en el que la toda la tripulación de la nave minera USG Ishimura fue aniquilada por una amenaza hasta entonces desconocida (y que no espoilearé por si alguien aún no ha jugado). Isaac Clarke, ingeniero de la USG Kellion, la nave de rescate que acudió en ayuda de la Ishimura, y único superviviente del incidente, trata de superar las consecuencias del trauma psicológico que aquello le supuso y de la influencia de la Efigie, en forma de pesadillas que le cuesta separar de la realidad.

 

Yo pienso que decir que los necromorfos infestaron la nave era menos spoileante que decir que Isaac es el unico superviviente del incidente (que vale, era evidente que el negro iba a morir de todas formas, pero igual).

 

Sobre el Silent Hill, sólo espero que no sea otra historia clónica de SH2 en la que el hombre amnésico tiene que pagar por sus pecados. Aunque ahora que nisiquiera Yamaoka queda del equipo original, tampoco tengo tantas esperanzas.

 

 

Sobre el RE Revelations, el trailer genera muchas dudas, y sugiere una historia interesante que no puedo esperar para conocer. Aunque la historia interesante tambien la sugería el RE5 y ya vimos el resultado xD.

 

Los parasyte Eve y Dead Rising no los he probado, y el hydrofobia no podré jugarlo por no tener 360, asi que prefiero no ilusionarme....

A mi... esto me acojona

Vamos a ver, como se nota que a ti no te han expulsado por escribir tu segundo mensaje en un foro de forma educada... ESO SI QUE ACOJONA... que si le llego a poner de encabezado 'Estimado forero' ya es que vienen a pegarme hasta a mi casa...

Yo es que he de reconocer que he vuelto a creer, y no lo digo porque me restauraran la cuenta, sino por el genero Survival Horror, y es que DEAD SPACE me ha encantado más de lo que en su día disfruté con Silent Hill o Resident Evil, será porque los zombies me la traen al pairo y porque el juego de Dead Space tiene un toque ALIEN muy interesante. El caso es que estoy que no cago con ISAAC y estoy intentando vesionar o jugar a cualquier cosa relacionada con la saga. De seguro que  RESERVARE su segunda parte por muy malos que sean los avances.

A hydrophobia, si me dejan usar flotador o manguitos, puede que también le de una oportunidad...

PD: Deberias ver cierto comentario con ciertas fotos en cierta sala de primavera-verano-invierno-otoño de cierto bloguer... Un abrazo!^^

te3rror

Me ha llamado la atencion la idea del Dead Rising 2 de colocar a los zombies en "desventaja" . Fuera de eso la capacidad de combinar objetos para crear nuevas armas seguro le dara mas diversion.

En nuevo Resident Evil me ha dejado intrigado. El porque Jill y Chris se estan apuntando con sus armas es la mayor incognita.Tambien habra que ver si Hunt tiene un papel relevante en la historia o solo sera carne de minjuegos

Lastima que el Hydrofobia solo se quede como un juego de segunda fila. Su planteamiento era interesante

Gran recopilatorio. Mil aplausos y 5 estrellas