Hola todos mis lectores y he vuelto tras muchos exámenes y un fin de trimestre trepidante en el cual se me ha dado por pensar muchas cosas y temas para vuestro disfrute.
Mismamente hoy cuando venía en el autobús jugando antiguos juegos de la play como el vandal hearts empecé a pensar que fue de esos géneros no tan aclamado o incluso algunos muy aclamados que fueron desapareciendo o ya ni se les da bombo.
Recordaremos siempre las aventuras graficas que en su época fueron los juego más divertidos y entretenido, pero que ahora si vemos una es de milagro y incluso pasa desapercibida en muchos aspectos. Otro género de estos desaparecido son los juegos RPG por turnos, si ya sé que a mucho os gusta la acción, pero a mí los rpgs por turnos me encantan y desgraciadamente estos géneros se han visto alejados de las consolas de sobremesa a portátiles y solo en juegos japoneses.
Muchos géneros han ido perdiendo fuelle tales como los ya mencionados u otros como la estrategia por turnos, survival horrors, etc…
Algunos de nosotros nos preguntamos el porqué de estas desapariciones, pero deberíamos pensar que el porqué lo tenemos realmente delante y que en muchos casos no son las empresas desarrolladoras las culpables, sino nosotros mismos los cuales exigimos una serie de videojuegos en concreto que no entran dentro de estos ámbitos.
La industria de los videojuegos como cualquier otra está hecha para ganar dinero y si un director de una desarrolladora ve que se gana más dinero con un shooter, para que va a malgastar sus recursos en una aventura grafica la cual le costaría más o menos lo mismo que el shooter pero los beneficios serian menores aunque lo vendiera a un precio más caro que el propio shooter
Esto queridos lectores lo hemos propiciado nosotros y precisamente por ello debemos luchar por los géneros y tipos de juego que queremos apoyándolos y porque no comprar el juego en su salida que es donde más registro de ventas se producen y donde se fijan mas para ver si el juego realmente a vendido lo que ellos querían.
Sé que muchas veces no hay dinero para gastar y menos ahora mismo con tanto recorte, pero si un juego os llama mucho y sabéis que no es un genero habitual tiraros a la piscina y así le daréis un buen remojón al desarrollador para que se entere que su juego es digno de disfrute como cualquier piscina en verano.
Deberíamos seguir así con tan pocos géneros o arriesgarnos como digo. ¿Que pensáis?
Con esto quiero acabar no sin antes daros las gracias por leerme y avisaros de que hare un articulo semanalmente sin falta durante todo el verano, eso si no os puedo confirmar la estabilidad de este horario siempre así que tampoco os paséis esperándome.
3 Comentarios:
Es una pena que se olviden
20 de Junio de 2012 • 10:13 — Josh CellEs una pena que se olviden géneros como las aventuras gráficas, condenándolas al ostracismo en muchas ocasiones, y encontrando su poca cabida en PC. Aunque bien es cierto que han salido títulos han aprovechado para intentar expandir la experiencia de estos juegos, como por ejemplo serían L.A. Noire o Heavy Rain en consolas de sobremesa, aunque no sean aventuras gráficas típicas, pero con los ingredientes necesarios (investigación, interrogatorios,...). Lástima que una plataforma como Nintendo DS, que podía haber revitalizado mucho el género, no haya querido aprovecharlo demasiado, aunque nos ha regalado cosas como la saga Ace Attorney o Hotel Dusk/Last Window.
El resto de géneros decrecientes se guían básicamente por tendencias o plataformas más afines. Es en parte normal (aunque no me guste). La estrategia, por ejemplo, siempre quedará en las sombras de las consolas, y encontrará su hueco en PC; mientras, algo como los survival horror... bueno, como dicen los de Capcom, si los Resident Evil que más han vendido son los de acción, ¿por qué tendrían que volver al survival horror? No mola, pero en el fondo es culpa nuestra que sea así.
Hombre, el género de las
21 de Junio de 2012 • 00:35 — anibalsmithHombre, el género de las aventuras gráficas vivió una segunda juventud en Wii, igual que los juegos de pistola o los plataformas 2D.
Yo no creo que haya pocos géneros, todo lo contrario, ahora tenemos mucha más variedad lo que pasa es que los pepinos gráficos suelen ser fps, sandbox y rpg's de acción.
En cuanto a los rpg's por turnos, pues es algo que está condenado a tener menos presencia por su lentitud. Te recomendaría que probaras The last Story porque a mí me parece la mezcla ideal entre turnos y acción.
Además de las aventuras
24 de Junio de 2012 • 03:02 — James WeskerAdemás de las aventuras gráficas, también se perdieron el género del run´n gun, lucha (a medias), el survival horror, el beat'em up, el sigilo y otros más porque hoy en día sólo mandan un par. En la generación de los 32/64 y los 128 bits parece que si había variedad en los géneros, hoy eso ya no existe al parecer.
Un saludo, 5*