El otro dia pasaba por los grandes almacenes de mi ciudad, en la sección de electrónica para husmear por la sección de videojuegos un poco, como hago cada cierto tiempo. Era una jornada normal, donde los guardas de seguridad cacheaban a todo dios con bolsas, los vendedores intentaban librarse de los clientes que se quejaban de productos defectuosos y el típico numero de chavales entre 16-20 años que intentan vanagloriarse de sus habilidades jugonas en los juegos de demostración.
Generalmente no hago mucho caso de los últimos, la mayoría de juegos de demostración son juegos que se pasan 3 o 4 meses allí, desfasándose rápidamente, pero ayer me llamo la atención el hecho que el juego expuesto era uno bastante nuevo para PS3, Mirror's Edge. Un juego bien considerado por la mayoría de medios y jugones que lo han probado, siendo considerado una "gran novedad" y de gran "originalidad" dentro del sector. Ante estas referencias, espere pacientemente a que pudiera tener una oportunidad para jugar y observe tranquilamente al grupito que jugaba en la maquina.
¡Hey Xoquers!
Así es como empezaba la mayoría de las veces uno de los programas de la televisión catalana, por el año 1992, que más me marco en la vida, Video-Xoc, ya que se dedicaba exclusivamente a mi afición favorita, los videojuegos. Si bien se notaba que los que analizaban los juegos no tenían mucha idea sobre videojuegos, era entretenido y el único programa que trataba profundamente de este tema. Cierto que en Antena 3 había hecho las sección Nintendo por las mañanas un tiempo antes, pero esa sección simplemente se limitaba a hacer un repetitivo concurso de superar el primer nivel de Super Mario Bros y ha pasar dibujos animados basados en las franquicias de Nintendo, con algún otro consejo de algún juego ya algo desfasadillo, por lo que no se podía comparar con Video-Xoc en absoluto.
Pero el tema no es este...
Un triste día para todos los amantes del abandonware y que formaron parte de la comunidad fundada por David Colmenero, también conocido como D_Skywalk.
Para aquellos que no sepan de que hablamos, Dantoine fue una de las primeras páginas de abandonware que tanto éxito tuvieron hace unos 10 o 8 años, cuando la escena de los emuladores y juegos abandonware se convirtió en un fenómeno en auge. Desde sus humildes origenes la pagina mantuvo un pequeños toques y guiños relacionados con "La Guerra de las Galaxias" y fue muy bien valorada por el detalle y tuvo gran dedicación por ofrecer noticias y contenido sobre el abandonware en general. Todo ello le dio un gran reconocimiento y se convirtió en un claro ejemplo para muchas otras páginas dedicadas a los juegos del pasado.
Que duro es ser una cantante de opera. Entrenar la voz, arreglarse para el publico, miles de pruebas, el satisfacer el publico y, si eres una persona bien dotada para el canto (no, el de los sobacos no...) aguantar a los fans y admiradores, incluidos los más persistentes y acosadores.
Todo eso lo tuvo en vida Mona De Lafitte, una bella y talentosa cantante que estaba apunto de cumplir su sueño, el poder cantar en la ópera de París. Desgraciadamente tal era la belleza de su voz y rostro que cautivo a un grotesco admirador, él conde vampiro Shrowdy Von Kiefer. El conde consiguió acceder hasta Mona y la llevo al castillo de Draxsylvania, donde para tenerla durante toda la eternidad con el la transformo en una vampira. Pero el sueño de Mona no ha muerto con su mortalidad y hará todo lo posible para escapar de Draxsylvania y llegar a cantar en la ópera de Paris.
Es 1920, los Dorados 20, una época del despertar del gigante americano, el charlestón, gángsteres, la prohibición y... los misterios...
Laura Bow, una estudiante joven pero perspicaz, rasgo claramente heredado de su padre, un ex-detective y periodista en la actualidad, esta tranquilamente estudiando en el campus de la Universidad de Tulane en Nueva Orleans, cuando una de sus amigas de universidad, Lillian Prune, la invita a Laura a la reunión que este fin de semana habrá en casa de su tío, el viejo y héroe de guerra coronel Henri J. Dijon, convenciendo a la joven estudiante con que la mansión en que vive su tío es especialmente misteriosa.
Han pasado varios meses desde que el estudio alemán de Dadealic Entertainment anunciara su aventura grafica destinada para PC "Wispered World", en verdad, había pasado tanto tiempo que la mayoría se olvidaron de ella y hasta se temía que la compañía hubiera abandonado el desarrollo, cosa que no ha sido así afortunadamente.
En esta aventura nos ponemos en los zapatos de un payaso circense Sadwick (El que podeis ver con su traje de payaso y sin el.) y su mascota, el gusano Spot. Una noche mientras, Sadwick duerme, recibe un mensaje en sueños a través de un personaje completamente desconocido para nuestro payaso. En el mensaje el personaje informa a Sadwick que deberá realizar un peligroso y largo viaje para librar a su mundo de una terrible maldición que lo amenaza. Tras esto Sadwick deja tras de si a su familia en el circo y se embarca en esta aventura a lo desconocido.
En 1990, antes que Electronic Arts fuera la compañía que necesitaba realizar opas hostiles para absorber otras compañías para coger sus títulos de éxito y terminara destrozándolos (Mis amados Ultima y Lands of Lore... *Snif*), realizo algunos juegos bastante originales y que quedaron en la mente de algunos aventureros durante mucho tiempo. Uno de ellos fue "The Immortal" de Will Harvey, un juego de rol minimalista muy atípico y diferente en los conceptos de aquella época.
La historia nos pone en el papel de un aprendiz de mago adiestrado por el maestro de magia Mordamir, el cual nos enseña los secretos de la magia en unos pasajes ubicados encima de una gran mazmorra. Un día, en nuestra habitación, Mordamir se nos aparece mágicamente y nos transmite el siguiente mensaje:
"Dunric, ¡has venido a salvarme! Estoy en la mazmorra situada en la profundidad. ¡Sé que puedo contar contigo!”
[AVISO: Esta entrada contiene algunos spoilers de juegos de Sierra.]
Esta historia empieza en 1987, época en que el mercado de los videojuegos empezaba a florecer y donde la mayoría de grandes empresas de hoy no eran más que grupos de familias que programaban, copiaban y empaquetaban los juegos en sus mismos garajes para venderlos en las pocas tiendas de software de la época. Ken y Roberta Williams, fundadores de Sierra On-line, habían conseguido un gran éxito con sus aventuras conversacionales (Entre ellas la primera de todas "Mistery House") y decidieron dar un paso más allá, crear la que se considera la primera aventura grafica pura de la historia: "King's Quest".

Y empezamos con una noticia para los amantes de las aventuras de miedo y
terror psicológico.
"Cursed Mountain" es una aventura ambientada en la cordillera del Himalaya, donde un hombre decide ir en busca de su hermano, perdido durante una escalada en solitario. Esta ya dura y peligrosa tarea se volverá más complicada cuando el protagonista se encuentre en medio de las montañas un monasterio abandonado que encierra muchos secretos y misterios alrededor de las razones por las que los monjes que lo habitaron lo dejaron atrás, una razón oscura y tenebrosa...
Con esta historia empieza el nuevo juego exclusivo para Wii de la desarrolladora "Deep Silver", desarrolladores del conocido "S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky" hace ya unos años. Según este equipo de desarrolladores su intención es crear un juego de gran calidad artística y grafica, muy por encima de lo que se ve habitualmente en Wii, que logre meternos de lleno en el oscuro ambiente de un Himalaya cargado de misterios y oscuridad.
