3 de Diciembre de 2008
Mar
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El Universo en Guerra, Análisis MeriStation

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Con un poco de retraso (no he tenido mucho tiempo), pongo la actualiación de rigor ante un nuevo artículo publicado en MeriStation, otra vez un juego de mi bienquerida Sega. Desde luego, no se puede negar que la compañía japonesa se ha puesto las pilas este mes de marzo, ya que ha lanzado al mercado un abanico de títulos bastante interesante, numeroso y, sobre todo, de calidad. Después de Sega Superstars Tennis, Condemned 2 y Viking, recibimos ahora la versión para Xbox 360 de El Universo en Guerra (amén de la versión para Xbox 360 de Football Manager 2008, del que hablaremos dentro de unos días).

La estrategia nunca ha destacado especialmente en las consolas de sobremesa, pero esta generación está consiguiendo hacerse un importante hueco en el mercado, con títulos como Command and Conquer 3 o el que nos ocupa (Batalla por la Tierra Media II promete y tiene potencial, pero algunos errores en su edición española le restaron bastante enteros).

El Universo en Guerra se resiente un poco de esa falta de un teclado y un ratón, que facilitan mucho el navegar por la pantalla y manejar las tropas, especialmente en un título que requiere acciones rápidas y precisas, sin un atisbo de dudda por nuestra parte. Pero pese a todo, se adapta muy bien al mando de Xbox 360, y pese a no ser el juego más innovador del género, ofrece buenas ideas para resultar muy divertido, entretenido y carismático.

Y además, ¿cuántas veces se puede asistir a una destrucción de la humanidad en la que los hombres no pueden decir nada? :)

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