23 de Junio de 2017

Mi vision sobre, blog de rapsodos

 



Cada cierto tiempo, aparecen diferentes obras que están llamadas a separar de manera inevitable las opiniones de los jugadores de una misma plataforma. No ya por los gráficos, por jugabilidad o por historia. Sino por todo el juego en su conjunto. Un juego que es odiado y amado a partes iguales. ¿Un juego-arte? Como muchas veces nos aventuramos a pronunciar... ¿un juego de culto? ¿Un juego no apto para todos los públicos? ¿Un juego diferente? Muchas veces reciben este tipo de calificativos estos juegos a los que hago referencia. También hay veces que tienen el calificativo de "mierda", "aburrido" o "paja electrónica" (este se me acaba de ocurrir ahora).

Lo mas curioso de estos juegos, es que abriendo un poco tu pensamiento, puedes comprender los razonamientos de ambas posturas. Y aunque parece que cada vez se tienen menos en cuenta los gráficos entre los usuarios, también es cierto que la propia estética del juego puede jugar a su favor, o directamente en su contra.

 

Sep
29

Vicky Cristina Barcelona, El safari de Woody Allen

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Woody Allen: Bienvenidos a este safari hecho, y rodado por mi por supuesto, en el que os voy a enseñar como es Barcelona. Bueno... mas que enseñaros... hare un homenaje de esta bella ciudad para todos ustedes.



: Hola Woody!! Y yo pinto algo?



: Tu en un momento tienes que dejar entrever que se te verán las tetas. Para todo lo demas... pon cara de muñeca chochona.



¿Como?



: Ai!! Perdona cielo, que esto es un homenaje a Barcelona. Tienes que dejar entrever que se te verán "les mamelles".

: Para este precioso safari también tengo el honor de presentaros a dos productos típicos catalanes, y mas concretamente, Barceloneses hasta la medula.

Sep
27

Gamefiliano subespacial: chapter 5

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Luigi: MARIOOOOOO!!!!!

Mario:¿?

Luigi: MARIOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!

Mario: Brotheeeeeeeeeeeeeeeeeeeer!!!!!

Rapsodos: ¡¡¡¡!!!!

Rikku: Tapadle la bocaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!

Mario: BROTHEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEER!!!!!!

Rapsodos: LIQUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIID!!!!!!!!!!!!   !!!!!!!!!!!!!!!

...... TRAIDOR!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Rapsodos: mierda....

TODOS CAEREIS BAJO MI DOMINIOOO!!!!! BENITOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

 

 

 

 

Es difícil encontrar las palabras adecuadas para explicar el final de 20 años de historia. Puede que durante los 10 primeros Hideo Kojima no fuera consciente de hasta donde podía llegar su primer juego de la saga, Metal Gear. Su correspondiente secuela, Metal Gear 2: Solid Snake, era una secuela que se unía con la anterior basándose en unos cañones básicos en el ámbito, aun no muy relacionado con los videojuegos, cinematográfico.

 

 


 

Durante los 10 años siguientes siguió explotando sus dos videojuegos iniciales de la saga. Los usó para crear parte de la mitología esencial y básica de "Metal Gear". Esa mitología e historia, que no es que ya la tuviera pensada como él mismo ha reconocido, que ha ido enriqueciendo capitulo a capitulo.

 

 

Sep
25

Gamefiliano subespacial: Chapter 4

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Vaya vaya vaya... a quien tenemos aquí? Entrando en mi castillito??

Franchus T y Logan: Ku21!!!!!!

Shaiyia: Dios era de cajón...

Linkotic: Siento como si me hubiera vuelto mas tonto...



Ku21: Si creéis que podéis llegar hasta mi adelante... Estaré encantado de tenerte en mi colección Linkotic...

Linkotic: Tan encantado como yo de tener tu culo en mi cara...



Ku21: kukukukukukuuuuuu!!!! os esperare impaciente...

 

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Chapter 4

 

Sep
23

gamefiliano subespacial: Chapter 3

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Franchus T.: Franchus Touchdown!!! Y si quieres ver mi rabo!! ven nena que nos vamos a un lado!!

Shaiyia: ¬¬...

Linkotic: Yo soy Linkotic.
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Franchus T: Aparte de buscar un poco de sexo para mi amigo de orejas puntiagudas y para mi, o a la borracha del lefazo... estamos buscando a un ser no identificado por ahora... que se dedica a secuestrar a los personajes de nintendo.

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Logan: Mmmm... yo antes era detective... podríamos ayudaros...

Rikku: ehhhh!!!

Logan: Vamos Rikku... hace tiempo que no sabemos nada de Wesker...

Shaiyia: Además... seguro que nos viene bien un pequeño cambio de aires... piensa que en el momento en el que nos alejemos del objetivo principal... mas opciones hay de encontrar pistas sobre él!!

Rapsodos (sin saber que decir): ....

Linkotic: Si te hace ilusión...

Franchus T: bueno sois bienvenidos... aunque antes tendríamos que comer algo... estamos muertos de hambre... el elfo este solo come corazones... y yo estoy cansadillo ya.

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Chapter 3

Sep
22

gamefiliano subespacial: Chapter 2

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Shaiyia y Logan: ¿¿¿¿Rapsodos Snake????

Rapsodos: Si, soy el cuarto clon no reconocido de Big Boss. Hermano no reconocido de Solid Snake. Espía en paro. No entre en Foxhound porque... bueno... discrepancias con mi actitud...

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Rikku: Hola!!!! Gracias por salvarme... es que... en situaciones asi no puedo controlarme. Yo soy Rikku.

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Rikku: Si... su nombre es wesker. Y cuando lo encuentre lo voy a matar.




Capitulo 2


Rapsodos: ¿Wesker? ¿El famoso Wesker? ¿Que te hizo?

Rikku: Me dio un besito no te jode... ¡¡¡¿¿Porque te crees que tengo una forma gatuna??!!!

Logan: Si, no sera facil pero...

Se oyen ruidos fuera de la posada. Una gran cantidad de personas se han reunido en la puerta.

 

 

He puesto esta portada... es que ya tenemos quemada la original... 


Hace ya un tiempo que quería hacer un análisis bien amplio del verdadero único juego que yo esperaba de esta nueva generación. Mi intención, como ya comente con el post de la banda sonora de este juego. Hable un poco de la banda sonora de la saga hace un par de meses. Y hoy quiero comentar un poco este juego, solo como "juego en si mismo". Este no es mi análisis definitivo porque el análisis final será la suma de esta, y de otra futura entrada.

Esta funciona un poco mas como critica complementaria. Lo hago así porque hacer un análisis de 4 o 5 hojas de word pues tampoco es tan agradable de leer. Y porque se mezclaría muchos conceptos juntos y por mi, y por cualquiera que lo vaya a leer prefiero separarlo.

 

Sep
3

Travis Touchdown, el ultimo antihéroe




En estos tiempos que corren, donde las secuelas y la falta de juegos "nuevos" de calidad se están convirtiendo en el pan de cada día, ha surgido un nuevo héroe. O antihéroe mejor dicho... Travis Touchdown nos muestra su carta de presentación en "No More Heroes" con la intención de patear culos y convertirse en otro de los personajes referentes en el mundo de los videojuegos.


Como todo buen héroe o antihéroe, tiene un pasado un poco jodido. De pequeñito sus padres fueron asesinados (es una forma muy suave de decirlo) y él presencio como sus cuerpos empezaban el proceso de putrefacción. No es que fuera una imagen muy agradable. Ni tampoco que sea el colmo de la originalidad, pero total, este es uno de los requisitos mínimos y obligatorios que necesita todo buen aspirante a heroe. Un trauma que le marque.

 

Ago
19

The Dark Knight

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Uno de los conceptos que intente desarrollar en la anterior critica de Batman Begins, era el que toda la película en si era un origen, el inicio. Ahora llega su segunda parte, The Dark Knight, el desarrollo. Y hay que tratarla, no como una segunda parte de la primera película, sino como el siguiente capitulo directo de un mismo libro. Batman Begins era el capitulo primero, ahora, tenemos el capitulo segundo.



Los Batspoilers aquí son ligerillos. Mas por el significado que por lo que ocurre. Y aunque en mi opinión, el leer esto no te estropeara la película, tengo que avisar.

 



Se abre el telón, y tras un atraco según lo ideado por el Joker, con solo dos frases ya consigue transmitir su salvajismo y su impredecible capacidad de hacerte sentir en peligro. Son solo necesarias dos escenas de este nuevo Joker para olvidarnos de las comparaciones. El espíritu del Joker de Burton, y este Joker "Nolaniano" no son muy parecidos. Basta con coger cualquier escena de Jack Nicholson y compararla con el "truco de magia del lápiz".