2 de Diciembre de 2008
Mar
30

Ocarina of time, una joya por sorpresa

 

 

Entre el Final VII y este juego se encargaron de crear "el muro de berlin" de los nintenderos y los sonyers. Una barrera insalvable entre los dos bandos respecto al mejor juego de la historia hasta la fecha.
No importa que razones dieras a cualquiera de los dos bandos, que aunque pudieran reconocer que era un buen juego (eso si habia suerte) se limitaban a justificar que el suyo era mejor.  Durante los viejos buenos tiempos, en los foros de meristation se vieron luchan encarnizadas entre ambos seguidores defendiendo a capa y espada su juego y atacando al rival.

Nunca me habia importado mucho la nintendo 64 a mi. Y por lo tanto el no conocer el Ocarina tampoco me era un trauma. Yo estaba feliz con mis finals. Pero no puedo negar que paso el tiempo y me siguio fascinando que los fans de nintendo alabaran y trataran al  Zelda como los de sony al Final 7.

 

Y en la generacion pasada, la primera consola que me compre fue una cubo ( factor precio y mario kart) que venia... con el disco Zelda collector's edition! Y lo que se convirtio en un extra sin mayor importancia para mi (yo queria el mario kart) me permitio comprobar hasta que punto eran merecidas las alabanzas y admiracion hacia el famoso, Zelda: Ocarina Of Time.

Tras llevar a un chiquillo que no tiene ni idea del mundo al castillo de Hyrule, despues de esa especie de tutorial que personalmente se me hizo un poco pesada, empiezo a maravillarme de la inmensidad de este mundo.

Hasta ese momento tampoco es que me sintiera envuelto por ese afan de seguir avanzando. Pero con un poco de paciencia y con la confianza de estar ante un juego difícilmente superable segui adelante. Consegui las tres piedras espirituales y por fin llego el momento que el juego me ilumino.

Fue un momento clave porque en ese momento la historia, sin que me desagradara empezo a coger fuerza. El momento cumbre llego, como todos sabeis (aunque hablo de mi experiencia) cuando por fin llego al pedestal de la espada maestra. En el momento en el que Link coge la espada y aparece Ganon se desata el drama. Y el chiquillo se transforma en hombre.

A partir de ahí, empujado por el deber de salvar Hyrule y con la ayuda de Sheik empieza la verdadera aventura.

La idea que yo veo en todo esto, es que el primer fragmento de la aventura que vivimos como un niño es la del prologo. Seguramente no descubra nada nuevo pero este tipo de desarrollo ha sido el primero en ocurrir asi si no recuerdo mal. Y la verdad es que solo hay que levantarse y aplaudir, por ser el pionero y por llevarlo tan bien.
Puede que en realidad esa solo sea mi vision, pero no por ello no deja de parecerme una idea grande y buena.

Las sorpresas no dejan de acontecer. Y la aventura aumenta en tamaño cada vez que consigues salir vivo de una mazmorra. Tenemos que encontrar a todos los sabios para poder sellar a Ganondorf y asegurarnos que el mal no triunfe. Por eso llevamos a cabo nuestra odisea por Hyrule, por los rincones mas inesperados, desentreñando lenta y dificultosamente los secretos que la historia nos aguarda.

Y puede que precisamente ahí este, en mi opinión, el unico punto negro. A nivel argumental, si no recuerdo mal, solo avanzas después de acabar una mazmorra.
Es una cuestion personal, pero yo hubiera preferido que tambien hubiera un poco de desarrollo durante una mazmorra. No tener que esperarte hasta eliminar al jefe y saber que pasa en el exterior.
Tambien las ciertas similitudes con Zelda, a Link to the past son muy claras. No lo digo como critica, porque cualquier similitud con ese juego me parece buena. Pero es  curioso que ambos compartan la idea de 3 + 7 a nivel de mazmorras y la posibilidad de jugar con “el espacio tiempo” (recuerdos a Hiro xDDD) para poder ir avanzando.

Dejando de lado mis reflexiones en este punto, el final de la aventura es una autentica montaña rusa acabando en un climax enorme luchando contra un Ganondorf gigante, con la ayuda de Sheik, que se revela como Zelda (algo que todos intuiamos).

Es un combate en un escenario perfecto, dando la sensación de “ahora o nunca”. Todos nuestros esfuerzos nos llevan a esta batalla y el futuro de Hyrule depende del resultado.

Y tras la apoteosica batalla, los sabios que te encargastes de liberar, con el poder de la trifuerza se encargan de sellar a Ganondorf. Y recibiendo la gratitud de Zelda, toca por ultima vez la Ocarina.

Y nuestros ojos ven como por fin el mundo vuelve a su normalidad. Trasladándonos otra vez al pedestal de donde sacamos la espada maestra. Y donde volvemos a estar con Link bajo la forma de un niño. Un simple niño que se lleva una pequeña sorpresa tras comprobar que ha vuelto a su forma original.

¿Es posible que durante un momento dudara de si todo ha sido un sueño? Personalmente lo dudo, y al encontrarse con Zelda en la ultima imagen del juego se lo termina de confirmar. Y eso nos devuelve a nosotros a la realidad, porque los que de verdad han vivido un sueño hemos sido nosotros con este juego. Una verdadera Obra maestra que aun no lo he visto superado por ningun juego del mismo genero.

Como siempre los graficos pueden verse superados, tambien su banda sonora ( ¡¡JA!! ), pero la experiencia ha vuelto a ser unica. Y por eso perdura esta aventura.

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6 Comentarios:

Este juego lo empezé a

Este juego lo empezé a jugar vía emulador hace algún tiempo y me parece como uno de los mejores juegos que he visto en la N64 (mi consola favorita). Sin necesidad de una Expansion Pack el juego consigue un apartado gráfico exelente. Otra cosa a destacar es que no usa la Memory Pack (como lo fueron en su mayoría los juegos hechos por Nintendo en N64) aparte de que su modo guardar es bastante bueno.  Otra cosa es que confieso que empezé a jugar el Ocarina of time para usar ver al Link grande (aún no comprendo porqué ese Link solo salió en Ocarina of Time y nunca salió en los Zeldas siguientes, y eso que el de Twilight Princess es lo más parecido a el).

 

Ocarina rules a lot

Las melodías que tocaba Link con la ocarina eran simplemente geniales. Cada vez que las tocaba me emocionaba, no era normal.

El mejor juego de la historia

Esta es la grandeza de este juego, el mejor de la historia, que aún habiendo pasado muchos años todo aquel que lo prueba queda maravillado.

Me parece q final fantasy 7

Me parece q final fantasy 7 está sobrevalorado el 6 es mejor.

El mejor juego para mí es Supr MArio bros 1 para nes

Es bueno pero...

Yo lo jugue en emulador y es mas facil ya que se puede grabar cuando uno quiera. Bueno, y eso del mejor juego de la historia; tuve la oportunidad de jugar los shenmue y definitivamente son mejores juegos, sin duda alguna el odio y desconfianza que le tenian a SEGA, hizo que mucha gente se perdiera de esta obra maestra. No se si seran el mismo genero, pero sin duda shenmue me parecio el mejor juego de la generacion pasada de final fantasy 7 no hablo ya que nunca lo he jugado ni lo jugare. A los que no han probado shenmue jueguenlo y diganme si eso no estaba adelantado a su epoca en graficos, sonido, musica y jugablidad; no hay nada parecido ahora. Esta generacion son solo shooter. Toca esperar el fable 2 a ver si nos dan un respiro.   

FFVII no le llega a Zelda

FFVII no le llega a Zelda Ocarina of Time ni a la suela de los zapatos. Me faltarían dedos de las manos para enumerar las escuelas que sento el título de miyamoto, mientra que FFVII repetía el sistema de juego de FFVI, añadiendo una historia desestructurada e inacabada (eso si, con personajes bastante carismaticos).