Algunos os preguntaréis qué sentido tiene realizar una lista con los mejores juegos de una consola que todavía no ha terminado su andadura. Pues en realidad ninguno. Pero por lo visto eso no ha detenido a la popular web americana IGN a la hora de hacer su prematura selección de títulos. Y he pensado, "si ellos pueden, ¿por qué yo no?". Se me ocurre como media docena de respuestas a esa pregunta, pero he decidido ignorarlas e improvisar mi propio top 25 de esa consola que, según algunos, apenas tiene un par de juegos interesantes...
Al leer la lista (si es que todavía tenéis pensado hacerlo), recordad que está confeccionada
únicamente en base a mi experiencia personal (como podréis suponer, no
he podido jugar a todos los juegos del catálogo, así que puede haber ausencias destacables), y está sesgada consciente o inconscientemente por
mis preferencias.
Vamos, como tantas otras listas.
También me gustaría mencionar que dejo fuera WiiWare, pues al no
tener una experiencia muy amplia con este servicio (World of Goo,
LostWinds y poco más), me parece más sensato limitarme al formato
físico.
Así que allá vamos con la subjetiva, quizás absurda y parcialmente azarosa lista de los 25 mejores juegos de Wii según Franchuzas:
25.- Klonoa
El remake de este clásico de PlayStation sin duda hace honor al
original. Con un control muy sencillo y un genial diseño de niveles,
ofrece una sólida alternativa al fontanero de Nintendo. Es una lástima
que su historia acapare más protagonismo del necesario a pesar de no
contar realmente nada (al menos hasta el mismísimo final). Pero más
allá de eso, puede presumir de ser un plataformas ejemplar.
24.- Pro Evolution Soccer 08/09/2010
Quien haya probado cualquiera de los recientes PES para Wii sabrá
por qué los incluyo en la lista. Aunque es preciso dedicarle un buen
tiempo a acostumbrarse a su peculiar control, a la larga el uso del
puntero modifica para bien la experiencia de juego, ya que no solo nos permite manejar a nuestro gusto el jugador que posee el balón (o intenta
robarlo), sino también a los diez restantes.
23.- The House of the Dead: Overkill
En una consola donde los FPS onrails están de moda, la popular saga
de Sega (que ya supuso para muchos de nosotros los primeros pasos en el
género años atrás) sigue siendo la reina a la hora de conseguir la
diversión más directa. Overkill es un arcade de pura cepa que huye de
experimentos y sabe combinar a la perfección las raíces que le dan
forma con el más exagerado humor de serie B.
22.- Excite Truck
Los derrapes, choques y saltos imposibles son el pan de cada día en
este arcade, que permanece fiel al espíritu de sus predecesores
espirituales (los geniales ExciteBike). En Excite Truck es fácil coger
el volante y ganar una carrera (o dos, o tres...), pero sabe volverse
tremendamente exigente cuando llega la hora de sacarle todo el jugo.
21.- Boom Blox: Smash Party
¿Qué hay más divertido que construir cosas? Destruirlas, claro
está. Sobre la fórmula de la original y divertida primera entrega, esta
secuela añade centenares de niveles y muchas (pero que muchas) nuevas
posibilidades. Y eso sin olvidar la posibilidad de descargarse las creaciones de otros usuarios.
20.- De Blob
Una de esas rarezas difíciles de catalogar en un género concreto
que aparecen muy de cuando en cuando. El punto de partida es tan raro
que uno casi se siente ridículo cuando se lo explica a un amigo. "Encarnas a una histriónica bola que se debe impregnar de pintura y
colorear toda una ciudad". Pero oye, qué divertido resulta en la
práctica.
19.- Wario Land: The Shake Dimension
Tras diversos títulos de minijuegos, Wario regresa al plataformeo que le hizo saltar a la fama en GameBoy y demuestra que sigue en plena forma (a pesar de su pronunciada panza). Es cierto repite
muchas de sus ideas a lo largo de los niveles, pero completarlo al 100%
es todo un reto y su cómico diseño realmente invita a descubrir cual
será la temática de la siguiente fase.
18.- Tales of Symphonia: Dawn of the New World
Recoge el testigo de su precursor con un argumento interesante, un
apartado técnico mejorado y el sistema de combate que tantas alegrías
nos ha dado a los seguidores de la saga. Eso sí, en su condición de
secuela reutiliza un porcentaje de escenarios y personajes quizá más
alto de lo deseable, aunque eso no es un problema si es precisamente lo
que uno busca en él.
17.- Punch-Out!!
Parece que lo arcade se lleva en Wii, y Punch-Out!! es otro
magnífico ejemplo de ello. Con un genial apartado gráfico renovado para
la ocasión, la desaparecida saga de Nintendo regresa con uno de sus
mejores títulos. Jugabilidad sencilla pero difícil de dominar, su
endemoniada curva de dificultad te llevará a experimentar un nuevo
concepto de dolor. ¡Entrena o besa la lona!
16.- Call of Duty: Modern Warfare Reflex
A pesar del increíble potencial que tiene Wii para los FPS, el
género parece gafado. Que si Red Steel no estuvo a la altura de aquel
primer trailer, que si The Conduit no ofrecía nada nuevo más allá del
propio mando... Por suerte, Reflex surgió casi de la nada
para sorprender a propios y a extraños. Sus brillantes momentos en el
modo campaña y su multijugador lo convierten en el rival a batir.
15.- Wii Music
Puede que se eche de menos en esta lista algún Guitar Hero o Rock
Band. Y sin duda cualquiera de ellos sería merecedor de aparecer por
aquí, pero si tengo un hueco dedicado a un título musical, quiero que
sea Wii Music, por apartarse de esa tendencia a crear juegos basados en
los reflejos y potenciar tanto la accesibilidad inmediata como la
creatividad.
14.- Muramasa: The Demon Blade
Rivalizando con No More Heroes por el trofeo de mejor beat 'em up
de la consola surge este Muramasa. Su carta de presentación: un
apartado artístico 2D sublime, jugabilidad clásica sencillamente
perfecta, épicas batallas finales, un leve pero acertado componente rolero y una duración considerable para su género. Un título muy recomendable para los
amigos de repartir mamporros en cantidades industriales.
13.- Super Paper Mario
¿Es un plataformas? ¿Un RPG? ¿Quizá una aventura? Dejémoslo en que
es Super Paper Mario. Todo un periplo de la mascota nintendera en el
que nos encontramos con hilarantes situaciones, diálogos repletos de
humor, una gran imaginativa a la hora de diseñar prácticamente cada
mundo y la curiosa habilidad de alternar entre las dos y las tres
dimensiones para resolver decenas de originales puzles.
12.- No More Heroes
Travis Touchdown está loco, y parece que todo el mundo alrededor de
él también. Hasta aquí todo normal. Pero si decimos que el tal Travis
es un asesino, y los demás son los contrincantes a los que hay eliminar
para ascender en un ranking, la cosa cambia. El original sistema de
combate y el humor absurdo hacen de No More Heroes una experiencia de
juego imprescindible que solo la mejorable recreación de Santa Destroy
logra empañar.
11.- Fire Emblem: Radiant Dawn
"¿Radiant Dawn ahí arriba? ¡Pero si tiene un apartado técnico muy
discreto y es rematadamente continuista respecto a su predecesor de
GameCube!" Estoy convencido de que más de uno pensará esto, y no le
falta razón. Pero creo que a mí tampoco me la falta si digo que estamos
ante uno de los juegos más largos, profundos y desafiantes de esta o
cualquier otra consola. Un verdadero regalo para los amantes de los
RPGs tácticos.
10.- Wii Sports Resort
Doce deportes y un control exquisito. ¿Qué más se puede pedir? ¿Una
ambientación paradisíaca? Concedido. Si el primer Wii Sports ya fue la
demostración perfecta de lo que el mando de Wii podía hacer, Resort no
solo sirve para ensalzar las virtudes del WM+, sino que se revela como
uno de los mejores juegos de todo el catálogo para disfrutar solos o en
compañía.
9.- Mario Kart Wii
La saga de carreras de Nintendo acude a su cita generacional. ¿Más
de lo mismo? Puede ser. O puede que no: nuevo control, inclusión de las
motos, piruetas con turbo, online por primera vez en sobremesa y
desafíos quincenales vía Wi-Fi. Está claro que Mario Kart Wii no ha
inventado la rueda, pero sí puede presumir de haberla redondeado
todavía un poquito más.
8.- Zack & Wiki: En Busca del Tesoro de Barbaros
Si alguna vez al coger el mando de Wii en tus manos pensaste que
estaría bien utilizarlo para una aventura point-and-click, prueba Zack
& Wiki. Si te gusta que un juego ponga de verdad a prueba tu
intelecto y no solo tu habilidad pegando tiros o repartiendo espadazos,
prueba Zack & Wiki. Si tienes una Wii en tu casa o se la puedes
gorronear a un conocido, prueba Zack & Wiki.
7.- Okami
¿Te extraña encontrar a un port de PS2 entre los diez mejores
títulos de Wii? Seguramente sea porque no has jugado a Okami. Con un
increíble apartado artístico, que nos parece trasladar a un lienzo
japonés en movimiento, el juego de Capcom toma muchos de los elementos
que hicieron grandes a otras aventuras en el pasado y se consolida como
una fabulosa experiencia videojueguil.
6.- New Super Mario Bros. Wii
Un Mario plataformero en sobremesa... ¡de scroll lateral! Desde
SNES llevábamos esperando el regreso de Mario al avance bidimensional,
y NSMBW está a la altura de semejantes expectativas. Puede que no
resulte original o rompedor en ningún sentido, pero el enorme
popurrí de buenas ideas rescatadas y su genial multijugador lo convierten en
la opción ideal para quien haya disfrutado alguna vez de un plataformas
2D.
5.- Super Smash Bros. Brawl
Tras echar innumerables partidas en el multijugador, dedicarle días
al Emisario Subespacial, crear escenarios absurdos con el editor,
desbloquear toda clase de personajes del mundo Nintendo, coleccionar
cientos de trofeos, probar a fondo un envidiable número de modos como
el clásico, los eventos y los del estadio... pensé que quizás la vida
de Brawl estaría acercándose a su fin. Pero nada, ahí sigue.
4.- Little King's Story
A pesar de llevar la palabra pequeño escrita en el título, este
juego demuestra ser grande en todos los sentidos. Su mundo es amplísimo
en extensión, su duración puede rivalizar con la de casi cualquier JRPG
de batallas infinitas, sus posibilidades jugables se multiplican a cada
paso... Pero lo más importante no es que LKS pueda presumir de
cantidad, sino también de una calidad de la que rara vez las más
grandes superproducciones de la industria hacen gala.
3.- The Legend of Zelda: Twilight Princess
Llegamos al podio y lo estrenamos con el otro port de la lista. ¡Pero que port! Lo
cierto es que la saga Zelda es garantía de calidad salga en la consola
que salga (excepto si esta se llama CD-i), y Twilight Princess no es
una excepción. Es verdad que por momentos parece recoger los tópicos de
la saga e intentar crear un "Zelda de manual". Pero aunque rara vez
sorprenda, siempre brilla.
2.- Metroid Prime 3: Corruption
Medalla de plata para la cazarrecompensas galáctica Samus Aran. Corruption cierra la
trilogía que le da nombre con un juego redondo en todos los apartados.
Mantiene muchas de las premisas de las dos entregas anteriores, pero
también aporta una personalidad propia que va más allá del nuevo (y
estelar) control ofrecido por Wii. Más variado y épico, sin duda un
gran Metroid.
1.- Super Mario Galaxy
¿Había alguna duda de que este ocuparía el primer puesto? Muchos esperaban de él el verdadero sucesor de
Super Mario 64, pero seguro que casi nadie esperaba algo tan grande
como lo que Nintendo ha logrado: no solo estamos ante
el verdadero sucesor de aquella obra maestra, sino también de los
Marios 2D previos. Un juego casi de otro mundo que logra conjugar dos formas
de entender los plataformas y lo hace de la mejor manera imaginable.
20 Comentarios:
Sabia que pondrías el 1º a SMG
28 de Noviembre de 2009 • 17:36 — LoganKellerPero me sorprende mucho que hayas puesto el No More Heroes tan bajo :P Igualmente, me sorprende no ver el The Conduit o el Madworld.
Y tengo ganas de echarle el guante a Exite Trucks, y a uno que no mencionas, Cursed Mountain :)
¡Saludos!
Puede que resulte
28 de Noviembre de 2009 • 17:44 — CellsiusPuede que resulte sorprendente que 2 de los mejores juegos de WII para casi todo el mundo como son Zelda TP y Super Mario Galaxy, se me hiciesen tan cuesta arriba cuando empece a jugarlos, de manera que ni los he terminado y llevo meses o incluso años sin tocarlos.
En el caso de SMG, intente hacerlo 2 veces desde el inicio, y al llevar unas 20 estrellas o por ahí, lo dejaba, personalmente, aunque el juego es muy divertido y de mucha calidad, no me atraia...
Algo parecido me pasó con Zelda TP, lo intenté hacer al principio, pero no completé ni la primera mazmorra; aunque hay gente en mi casa que si lo ha terminado; llevo años que ni lo toco, y lo tengo eternamente pendiente por pasar.
Es extraño que estos juegos sean hijos de dos de los juegos más absorventes que prové en su día como fueron Super Mario 64 y Zelda OoT. De hecho, Mario Sunshine y Zelda WW también me los pasé, peo ya empezaba a notar la "caida" de estas sagas para mi, no me atraian como antes...
Supongo que el paso del tiempo influye, la busqueda de cosas nuevas hace que la vieja formula de las mazmorras o recoger 120 estrellas se quede obsoleto, y demandas que no caiga en la repetición en el concepto jugable base (que no el global). La cosa es que, pese a reconocer que son dos de los grandes juegos de Wii, me he sentido más atraido por jugar a otros juegos que han resultado ser auténticos ñordos que por estos.
Espero que sea verdad que el próximo Zelda cambiará muchas cosas, empezando por su estructura. Sobre Super Mario Galaxy 2... bueno, que decir... no tiene buena pinta, y no lo digo por que vaya a ser malo, sino por que si Galaxy no me impulsa a jugarlo hasta el final, Galaxy 2 tiene todas las papeletas de seguir la misma suerte; ojala hicieran un cambio como el de SMW y SMW2 Yoshi's Island.
Vote al blogger más constante, NOW!!!
mario galaxy?
28 de Noviembre de 2009 • 21:34 — Rhapsodia (invitado)^^
28 de Noviembre de 2009 • 21:54 — Zerael¡Anda Franchus! ¡Cuánto tiempo!
Viendo la lista veo futuribles para mi hipotética Wii ^^ No me importan ciertos continuismos que comentas, puesto que no jugado a sus antecesores ^^
Vamos, que No more Heroes y Tales of caerán fijo. Aunque mi primera prioridad sigue siendo Metroid y la trología, aunque precisamentela entrega de Wii sea la que menos me llama. De cualquier forma, lo que de verdad me gustaría es tener más experiencia con el nuevo Mario para comprender sus virtudes ^^ (como ya he comentado alguna vez, estoy muy pez en Mariología XD)
Zelda TP y Little King tb me llaman mucho. Mucha gente echa pestes de la dificultad del nuevo periplo de Link... pero bueno, la dificultad de Ocarina tampoco era para echar cohetes (qué mal suena esto XD; quiero decir que tampoco me resultó muy complicado). Es algo muy subjetivo, en realidad.
Ala, me alegro de verte de nuevo por aquí, aunque sea conquistando otros blogs ;)
Gran entrada y he jugado la
29 de Noviembre de 2009 • 01:42 — el_oni_azulmmm...
29 de Noviembre de 2009 • 02:25 — ivanete84Mucha originalidad, pero hay pocos juegos que entren por los ojos. Al menos me alegro, y a ver si se dan cuenta que esta consola tiene mucho potencial gráfico con el magnifico port que han hecho del Call of Duty Modern Warfare, aunque ya sabemos todos cual es la política de Nintendo en esta generación...
Un saludo y 5* por esta colaboración.
:D
29 de Noviembre de 2009 • 12:18 — ArckanoidGenial lista, de la que me quedan por probar unos cuantos juegos... Aunque para mi te dejaste al RE4 (un juego de 10 que con el control de wii es de 11) y tal vez yo hubiera puesto el Umbrella Chronicles (a falta de probar el Dark Side Chronicles).
Aún así, es una grandiosa lista, y sobra decir que es mil veces mejor que la de IGN. Saludos!
xDDDDDDDD
29 de Noviembre de 2009 • 14:13 — SempromsMe sorprende que no esté Mad World, y ¿el no more heroes tan bajo?, bueno cuestión de gustos :p.
Sobre los primeros, pues no me sorprenden y era de esperar que los pusieses, aunque no es que me parezcan para merecerse esas posiciones pero bueno, me parece genial que Okami ocupe los primeros puestos, uno de los pocos que me llama la atención.
Buen Top!!!!
Un Saludo.
Mas o menos de acuerdo con
29 de Noviembre de 2009 • 16:17 — rapsodosMas o menos de acuerdo con casi todo el listado. Personalmente, puede que alterara un poquito la lista en su top 10 para hacerle un rinconcito al bueno de Travis, aunque no para meterlo mucho mas alto.
De entre lo que has dicho, lo que no me termina de convencer, es lo que has comentado del zelda de manual... puede que si que lo sea, pero... no se. Es como empañar o decir que pese a eso, lo pones en la tercera posicion porque es una lista subjetiva (esa es la impresion que me da). Y me extraña que eso a dia de hoy se pueda considerar como un argumento de demasiado peso, el de los topicos.
Por los que estan por debajo del top 10, poco puedo decir, no he jugado a casi ninguno. Pero conociendome, creo que son juegos a los que no deberia perder de vista en epocas de vacas gordas.
¬¬
29 de Noviembre de 2009 • 16:24 — Auric Goldfinger"¿Radiant Dawn ahí arriba?"
Más bien será "¿Radiant Dawn ahí abajo?".
"Little King's Story [...] su duración puede rivalizar con la de casi cualquier JRPG de batallas infinitas"
Dejando al margen estos dos asuntos, se nota que la lista la ha confeccionado una persona que conoce bien el catálogo de la consola y no uno de esos tipos que piensan que mediocridades como Umbrella Chronicles son de los mejores que tiene.Answer time!
29 de Noviembre de 2009 • 16:44 — Franchuzas@ LoganKeller
Creeme cuando te digo dos cosas: me encanta el No More Heroes (y si alguien no se lo cree, que busque el análisis que le dediqué en su día
) pero inicialmente ocupaba incluso una posición más baja en la lista (no mucho más, dos o tres puestos más abajo). ¿Los motivos? Bueno, creo que no me faltan. No More Heroes es un juego con una personalidad única, un espíritu gamberro y tiene algunas ideas muy interesantes. Pero si nos ponemos a examinarlo con un poco de atención, se puede ver como arrastra algunas lacras, como los evidentes desniveles gráficos (la pobre ciudad contrasta mucho con las zonas de los asesinos), ciertas deficiencias en el control, escaso aprovechamiento de los trabajos, etcétera etcétera.
Soy consciente de que a muchos les llama más la atención este NMH que otros que ocupan un puesto más alto en la lista, pero sinceramente, cualquiera de los once títulos que he puesto por delante (e incluso algunos de los que he puesto por debajo) a mi juicio ofrecen experiencias jugables más redondas, sin tantos altibajos. En pocas palabras, No More Heroes tiene el espíritu y las ideas necesarias para ser un grandísimo juego, pero la ejecución no siempre acompaña. Por eso lo pongo fuera del top diez.
En cuanto a MadWorld, después de pasármelo dos veces, dudo si lo incluiría siendo aun siendo la lista un poco más grande (treinta, por ejemplo). A MadWorld le pasa algo parecido a No More Heroes, pero es un caso mucho más grave. ¿Qué puedo decir a su favor? Que tiene estilo. Más allá de eso, me parece una auténtica mediocridad. Hay gente a la que le encanta su propuesta, pero considero que mientras otros beat 'em ups de la consola como No More Heroes y Muramasa, aun con sus defectos, pueden sacarse de la manga una muy buena experiencia jugable, si a MadWorld le quitamos su estilo (ese molón diseño en blanco y negro con toneladas de sangre) no le queda absolutamente nada.
El The Conduit lo veo algo más rescatable, pero diría que se debe más a la ausencia de buenos FPS en la consola (con excepción de Modern Warfare) que a sus virtudes propias. Por eso he decidido también omitirlo en favor de propuestas más originales que, además, resultan ser más eficientes en la práctica (hablo de juegos como Boom Blox o De Blob).
En cuanto al Cursed Mountain, no he tenido la suerte de terminarlo pero sí de jugarlo unas dos o tres horas. Tras ese tiempo no sé si remontará el vuelo, pero al menos en lo que yo he visto, me ha parecido un juego muy discretito al que no metería en la lista si ello conllevase quitar algunos de los que ya están.
Y poco más que decir depués de este tocho (cuando me di cuenta ya estaba aquí abajo xD). Espero que ahora, aunque no compartas mi punto de vista (faltaría más, cada uno tiene el suyo), al menos se disipe parcialmente tu sorpresa inicial al conocer más a fondo mis motivos para poner unos y dejar fuera otros ;)
@ Cellsius
Pues no sé que decirte, la verdad. Yo podría confesar que, por ejemplo, Twilight Princess no me entusiamó tanto como The Wind Waker o los dos Zelda de Nintendo 64, y como ya comento ahí, se sirve mucho de las fórmulas pasadas.
Pero en el caso del Galaxy no puedo entender eso del "paso del tiempo". ¿Hay que recoger 120 estrellas? Sí, es cierto, pero la forma de recoger muchas de ellas creo que poco tiene que ver con como se recogían en Mario 64 o Sunshine. Lamentablemente no puedo iniciar un debate, porque esta tarde me marcharé para no volver hasta el fin de semana, pero me gustaría conocer tu opinión sobre que sagas han aportado tantas o más novedades que las de este Galaxy respecto a Sunshine o 64. Diría que o muy pocas, o prácticamente ninguna.
Al menos coincidimos en que el próximo Zelda necesita un soplo de aire fresco. Esperemos que el WM+ y los cambios en el esquema que tímidamente ha apuntado Aonuma en alguna entrevista surjan efecto.
@ Rhapsodia
Es que los Megaman X molan mucho (debería analizar alguno!). Pero no tanto como comprarse juegos y no probarlos
@ Zerael
¡Muy buenas! Lo cierto es que hace días (casi semanas) que tengo pensado colgar algún análisis, pero por una cosa o por otra lo acabo posponiendo. Espero que las navidades lleguen de una vez, a ver si puedo actualizar algo más el blog. Lo de esta temporada está siendo casi vergonzoso
Sobre el Tales, si estás interesado te recomiendo jugar antes al primer Symphonia (si es que no lo has hecho ya, claro). No solo porque me parece algo mejor que esta secuela, sino porque si decides jugar a Dawn of the New World sin tener experiencia con el original, se te escaparán muchas cosas (hay constantes referencias, pero no entran demasiado en detalles como para entender de que están hablando si no lo has jugado antes).
Sobre el Zelda, ¿echan pestes por que es fácil o difícil? A mí me ha parecido más fácil que las entregas de 64, pero no sabría decirte hasta que punto es producto de su facilidad real o de mi experiencia con la saga (mucha gente pasa este detalle por alto, y creo que es bastante importante).
De todas formas, si algún día te agencias una Wii o una Cube (como comentaste ya en una ocasión en no recuerdo que entrada), cuenta conmigo si quieres que te informe con más detalle de cualquier juego de tu interés (al menos de los que yo haya probado, que no son precisamente pocos). Mis opiniones siempre destilarán cierta subjetividad (qué sorpresa), pero intentaré hacerlo lo mejor que pueda ^^
@ el_oni_azul
A mí tambien me ha dado muchas horas, y las que espero que me queden por delante. Casi me cuesta entender a los que dicen que la tienen cogiendo polvo, porque en mi caso ocurre todo lo contrario: hay veces en las que no sé de donde sacar el tiempo para poder jugar a todo. Y claro, el hecho de tener también una 360 no ayuda precisamente xD
@ ivanete84
Es curioso lo que dices, porque a mí todos estos me han entrado por los ojos. Bueno, quizá el Wii Music lo haya hecho más bien por el oído, pero es un caso aparte. En cuanto a la política de Nintendo... yo creo que sí sé cual es, aunque tengo dudas de si muchos otros lo sabrán (leyendo opiniones de la gente a veces me pregunto si realmente han jugado a fondo a los títulos que muchas veces critican)
@ Arckanoid
El Resident Evil 4 sin duda merecería estar en esta o cualquier otra lista, pero lo he dejado fuera para premiar a los nuevos juegos en lugar de los ports (si no títulos como los Pikmin o Jungle Beat seguro que también haría acto de presencia). Solo me he dado el "lujo" de incluir a Okami porque es un juego que no había pasado por GameCube (a diferencia de RE4 y la línea Play on Wii) y Twilight Princess porque, a pesar de ser desarrollado con el cubo como base, su lanzamiento en ambas consolas fue simultáneo (de hecho llegó incluso unos días antes a Wii).
El Umbrella Chronicles (el Darkside Chronicles, todavía no lo he probado) es sin duda un juego muy interesante, pero como ya dejo entrever en la lista, creo que Overkill es el verdadero referente del género en la consola (UC, más allá del tirón de la saga, me parece un FPS onrails discretito)
.
@ Semproms
Sobre No More Heroes y MadWorld ya me he explayado al contestarle a Logan, así que si tienes dudas te insto a mirar el inicio de este mismo comentario xD.
En cuanto a los primeros que dices no se merecen esas posiciones... ¿a cuales te refieres? Y disculpa mi atrevimiento, pero ¿los has jugado a fondo? Porque sinceramente, me cuesta creer que cualquiera de los cinco primeros (diez, si me apuras) tienen rival en Wii
@ rapsodos
Parafraseándome: Es verdad que por momentos parece recoger los tópicos de la saga e intentar crear un "Zelda de manual". Pero aunque rara vez sorprenda, siempre brilla.
Es decir, no hace realmente muchas cosas nuevas, pero haciendo las viejas se desenvuelve con gran soltura (excelente soltura, en mi opinión). Pero por eso está de tercero cuando esta saga debería aspirar a la primera posición. Creo que tanto Samus como Mario han hecho mejor los deberes en sus últimas entregas que el héroe hyliano. Como ya le dije a Cellsius, me parece que ha llegado el momento de que esta saga le dé una vuelta de tuerca a sus planteamientos, como ha hecho Galaxy hace un par de años. Veremos con que nos sorprenden en el futuro. Y Metroid: Other M sigue siendo una incógnita también. Pero estoy casi convencido que de aquí al final de la generación esta lista sufrirá unos cuantos cambios
@ Auric Goldfinger
Me alegra descubrir que eres una de esas pocas personas que realmente aprecia Radiant Dawn. Creo que el puesto número 11 está la mar de bien, pero en efecto tampoco sería descabellado subirlo algunas posiciones.
En cuanto al Little King's Story y los JRPGs, no comprendo muy bien de dónde viene tu queja. ¿Te pareció un juego corto? Porque mi contador se acercó a las 40 horas, y eso es más de lo que tardé en finalizar algún que otro Final Fantasy (por poner un ejemplo)
Y sobre tu último párrafo... solo diré que no sabes el extraño gustazo que me has dado con él xD
Un saludo a todos!
pues si,encuentro a estos
29 de Noviembre de 2009 • 21:09 — Invitado (invitado)uy!se me olvidaba decir...la
29 de Noviembre de 2009 • 22:04 — Invitado (invitado)Una lista de exito totalmente subjetiva, me alegro.
29 de Noviembre de 2009 • 23:13 — HykeushNo puedo sino aplaudirte por decir a los cuatro vientos que tu lista es totalmente subjetiva. Muchas revistas de videojuegos y similares dicen llevar la objetividad por bandera, cuando eso no puede ser cierto. Pero tu no intentas maquillar la verdad acerca de que la lista es unicamente en cuanto a tu criterio. Bravo por decir las cosas sin tapujos.
No tengo la Wii. Todavia. Pero yo creo que tengo suficiente experiencia y criterio propio para valorar videojuegos incluso sin haberlos jugado anteriormente. Con tu permiso, y unicamente por diversión, me gustaria expresarte lo que opino acerca de los titulos de tu lista de exito.
Klonoa: Nunca he tenido el placer de jugar a este juego, pero el original ya me atraia la atención. Soy un amante de los juegos de plataformas, asi que es casi seguro que este juego puede ser una buena compra para mi futura Wii.
Pro Evolution Soccer: No me gusta el futbol, y prefiero no opinar de las cosas que no me gustan.
House of the Dead: Overkill: Prefiero los videjuegos sin casqueria, pero también es cierto que muchas veces busco diversión directa sin mas... no se que pensar sobre este titulo.
Excite Truck: Tiene una pinta genial, pero no estoy seguro acerca de su duración.
Boom Blox: Smash Party: Original, desenfrenado, editor de niveles... si tengo la Wii, este cae fijo.
De Blob: No estoy tan seguro acerca de este. Necesitaria mas información, pues por el momento me atrae la idea, pero no se hasta cuanto podria ser divertido el concepto para mi.
Wario Land Shake Dimension: Es cierto que disfruto mucho con los plataformas de Wario, y que siempre prefiero las 2D antes que los poligonos. Pero también es cierto que ningun plataformas de Wario me ha llevado mas de unos 3 o 4 dias para terminarlos. Si lo pillara de segunda mano o muy rebajado, quizas si lo compraria.
Tales of Shymphonia: Dawn of the new World: El primero solo lo jugue a medias, pero me parecio excelente tanto en mecanica como en argumento. Posiblemente también me lo compraria.
Punch Out: Lo mismo que Wario Land, tanto en lo bueno como en lo malo. Es un juego que me entra por los ojos, pero es bastante corto (Y menos variado que Wario).
Call of Duty: Lo mismo que con el Pro, no me gustan este tipo de juegos, entonces no digo nada.
Wii Music: Dudo mucho que lo fuera a comprar, pero repito lo mismo que dices tu: Finalmente, un juego musical donde la creatividad es mas importante que los reflejos.
Muramasa: The Demon Blade: Adoro los Beat em up en 2D. Este sera un fijo para mi cuando tenga la Wii.
Super Paper Mario: Tengo el Paper Mario de Gamecube, si este tiene aunque sea la mitad de humor, cae fijo. Ademas, me gusta ese enfoque mas plataformero.
No More Heroes: He dicho que me gustan los Beat Em Up, pero los prefiero en 2D. No es que este descartando a No More Heroes, es que no lo tengo tan claro que con el Muramasa.
Fire Emblem: Radiant Dawn: Tengo el primero, y lo unico que no me gusta de la versión de GameCube es que era un juego corto. Si este es lo mismo pero mas largo, mi opinión respecto a este titulo es evidente.
Wii Sport Resort: He probado el primero y me gusta mucho. Aqui tenemos lo mismo pero mejorado en todos los aspectos.
Mario Kart Wii: Soy un bicho raro. Aunque me divierten, los juegos de Mario Kart nunca han sido mis preferidos de Nintendo. No creo que el juego sea malo, todo lo contrario. Es solo que me llama menos la atención que, por ejemplo, un plataformas de Mario o incluso un RPG del fontanero.
Zack y Wiki: Adoro los juegos que ponen a prueba mi ingenio y/o imaginación. Aparte, los personajes parecen simpaticos.
Okami: Otro juego que me entra por los ojos. La mecanica de aventuras pero con una loba y un pincel para dibujar también me atraen. De hecho, excepto lo del ingles, no le veo ningun otro defecto (Se leer muy bién en Ingles, pero siempre me resultaria mas comodo leer en la lengua de Cervantes)
New Super Mario Bros Wii: He probado la versión de DS y es excelente, y este juego es lo mismo pero mejor. Eso si, parece mucho mas divertido para multijugador que para uno solo.
Super Smash Bros Brawl: ¡Adoro este juego! Lo he probado en casa de un amigo, y no es solo las infinitas posibilades de juego, ni los carismaticos personajes (con lo que yo amo los Pokémon, Wario, Sonic y demas, tenerlos todos juntos en el mismo juego es sublime) los constantes guiños y cameos (El cinefilo Solid Snake homenajeando la pelicula "Lucario y el Misterio de Mew", el Trofeo en 2D animado de Kyle Hyde, la escena del final del anime de F-Zero parodiada en el Sub Emisario Espacial, etc) o la impresionante banda sonora, con mas de 280 melodias de juegos de Nintendo, Metal Gear Solid y Sonic the Hedgehog, escenarios mucho mas interactivos, mas modos de juego que nunca... es cierto que les veo algunos fallos (la historia del Emisario Sub Espacial podria haber sido mucho mejor, y faltan personajes como Hans/Isaac del Golden Sun o Mewtwo y Roy que ya estaban en el Melee) pero son pequeños fallos para una obra maestra.
Little King Story: Los chicos de Cing demuestran que no solo saben hacer excelentes aventuras graficas, también excelentes juegos como este.
Legend of Zelda Twilight Princess: Lo tengo para mi Gamecube. Si, me lo compre en su día para la cuadrada de Nintendo (De hecho, lo habia reservado un año antes de que saliera a la venta) y es un juegazo. No me cautivo tanto como Wind Walker, quizas demasiado clasico y realista, pero tiene momentos sublimes. Lo mejor para mi (Y para la mayoria, viendo los fan arts que hay de este juego) es el Link Lobo y Midna, aunque me da pena que no se aproveche tanto el Lobo en la segunda parte del juego.
Metroid Prime 3: Tengo la primera parte en la GameCube y me alquile la segunda, y creo que es suficiente con decir que los Metroid Primer son unos de los pocos juegos en primera persona con los que mas he disfrutado.
Super Mario Galaxy: Este juego lo he jugado en casa de un amigo. Solo decir que el juego es sublime y magnifico. Lo que mas me gustaba de Super Mario 64 era la variedad de escenarios, situaciones, la libertad de recorrer unos niveles magnificamente diseñados. Pues bién, Galaxy es lo mismo pero mejor en todos los aspectos. No puedo describir con palabras la sensación tan placentera de mover a Mario boca abajo en los planetas, las fases con la gravedad cambiando a cada salto... me parecia estar ante un juego de plataformas clasico pero con el concepto de las plataformas aumentado, engrandecido a algo mucho mejor y mas epico. Como epica es también la banda sonora orquestada, las mejores melodias que he escuchado en un juego de Mario. Es una lastima que mi amigo vendiera este juego porque nunca le llego a gustar, decia que "se mareaba" con esas plataformas y no le resultaba nada divertido jugar. Incluso decia que el argumento era "malo y sin sentido". En fin, para gusto colores, pero a mi me fastidia pues si llego a comprarme la Wii, ya no podre pedirle prestado el juego (menos mal que el tambien tiene el Brawl y el Fire Emblem y esos juegos si les gusta)
No me pareció corto (creo
30 de Noviembre de 2009 • 21:30 — Auric Goldfinger@
5 de Diciembre de 2009 • 01:36 — Franchuzas@ Invitado
Sin duda coincidimos en bastantes cosas, aunque lamento no compartir tu entusiasmo por Disaster y MadWorld (y eso que intenté varias veces que me entraran... pero no hubo forma, al final los terminé más por cabezonería que por el propio disfrute
).
@ Hykeush
Vaya, te veo bastante puesto a pesar de no disponer de la consola. Espero que si algún día te haces con ella, no te decepcionen esos juegos que ya tienes medio decidido comprar ^^
@ Auric
Bueno, era una forma de hablar, una licencia para evidenciar lo largo que es el juego. Aunque lo cierto es que algunos JRPGs de la talla de Final Fantasy VII o Final Fantasy X (que me vengan ahora a la cabeza) me llevaron incluso menos horas que este Little King's Story (también porque, dicho sea de paso, lo exprimí como hago con pocos juegos
).
Saludos!
wii The very best of
10 de Diciembre de 2009 • 20:52 — GranduxHola rapsodos :D ahora soy
20 de Febrero de 2010 • 16:45 — Indhira GH11Gran blog!
16 de Marzo de 2010 • 16:32 — Diseño Web Barcelona (invitado)Una pregunta, si es de
16 de Marzo de 2010 • 22:40 — Indhira GH11