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Bueno venga, con seriedad. ¿Tan caros son los videojuegos? El punto de vista desde el que voy a tratar este tema es el de los videojuegos de las consolas de sobremesa. Por la sencilla razón de que los juegos de Pc nunca los he seguido y hasta ahora poco he jugado con el Pc.
Y si, lo planteo. Porque hay muchas quejas. Y muchas de ellas para justificar la piratería. Pero reflexionad una cosa. ¿De verdad son tan caros?
manifestacion contra los precios abusivos de los videojuegos... bueno no, es coña, es una de tenerife...
Por que mi reflexión empieza recordando los juegos de esa época añorada y querida por todos. La época de Súper Nintendo y mega drive. Los juegos de Súper Nintendo llegaban perfectamente a las 10 mil pesetas. Y he intentado buscar un poco por la red los de mega drive y costaban mas baratos, los mas caros parece ser que costaban 8000 pesetas.
De todas formas cogeré los precios de super nintendo como base. Vale que habían precios de todo tipo también. Pero donde mi memoria alcanza habían un buen montón de juegos, y no de los mas malos precisamente, al precio de los 2000 duros.
¿No os dice algo esa cifra? 10 mil pesetas, 60 euros al cambio. Los videojuegos hace ya 16 años costaban sus 60 euros. Y si hay algún quisquilloso que recuerde que al principio costaban menos y que fue al final que subieron el precio no hay ningún problema, hace 12 años los juegos costaban 60 euros.
Apareció la Playstation y la Nintendo 64. Lo mismo. Poco cambio. Solo el formato en que jugábamos con la playstation. Se pasaron a los CDs y Nintendo siguió con los cartuchos. Y otra vez, con sus diferencias, series platinum y series economicas... 10 mil pesetas. O 60 euracos.
Playstation 2, Game Cube, Xbox. 60 euros. También por supuesto con sus series económicas de sus grandes ventas, algo que siempre fue de agradecer.
Y ahora con Playstation 3 y Xbox360... entre 60 y 66,90 euros. Y la Wii 56,90.
Vale, si muy bien, un precioso baile de datos. Ahora no creáis que voy ha aprovechar para alabar a la Wii, cuyos juegos propios se venden a 45. No.
¿Con esto que quiero decir? Pues que en estos 16, 15, 14 años... ha llovido mucho. Y que el precio prácticamente no ha cambiado.
Todos los productos durante la ultima década (ya hasta incluso reduzco el numero de años) han sufrido un incremento de su precio. Y con la llegada del euro, mucho mas.
Pero resulta que el precio de los videojuegos prácticamente no ha cambiado. Que si, que no digo que sean baratos. Pero son unos precios que se llevan pagando desde hace mucho tiempo. Y si se tiene en cuenta diferentes cuestiones, al menos podríamos sentirnos un poco "agradecidos".
Porque aunque crea que no es un precio barato, seguir pagando 10 mil pesetas por los juegos es un alivio.
Sino, bloggers de Barcelona (por ejemplo), decidme cuanto cuesta ir al cine ahora. He probado en 3 cines ahora mismo por la red para una sesión el lunes, y la mas barata me costaba 7 euros. Los cines en cuestion son el Cinesa Diagonal, Bosque y Lauren Universitat.
7 pedazo de euros por una película en el cine. Según Consumer.es, en el 2007 las entradas mas caras eran de 6'60 euros. En 2005 la media según Facua era de 6 euros. Y yo aun recuerdo cuando con 500 o 600 pesetas (3 euros) podía ir al cine.
El café antes del euro bien podía llegar a las 100 pesetas y aun así debía ser un buen sitio. Y ahora tienes suerte si pagas 1 euro con 10 céntimos (casualmente al lado de donde trabajo ahora).
Para eso pago el doble... y me llevo el triple en una litrona!!!!
Con las cervezas lo mismo, de 100 pesetas o 150 (a esa edad no le daba a la cerveza entendedme), a el euro y medio de hoy en día.
Básicamente lo que costaba 100 pesetas cuesta ahora 1 euro. ¿Y si queréis salir de fiesta que? ¿No lo habéis notado?
¿Seguimos con los alimentos? ¿Con el transporte publico?
Durante los años es normal que los precios vayan subiendo, es algo normal. Pero lo que ha pasado con el euro es algo increíble. Y ahora con cualquier crisis todo vuelve a subir.
Pero prácticamente hoy en día aun seguimos pagando los 60 euros que costaba un juego hace mas de una década. ¿Es barato comprarlos? No. Nunca este hobby ha sido barato. ¿Pero acaso se puede considerar que con todo lo que ha ido pasando es caro?
Sabemos que 60 euros no es un precio barato, pero los que tienen memoria al menos podrán comprobar que el precio de sus juegos siempre fue el mismo. Y la verdad, los que se quejan ahora de los precios para mi no tienen ni idea. Aun deberían dar las gracias del desarrollo de los precios. Pagáis lo mismo ahora para un juego de Xbox360 o play 3 que yo para un puto cartucho de super nintendo hace la tira de años.

Me importa dos huevos, ni añoranzas ni ostias, no es lo mismo
Y no es que no tengáis derecho a quejaros, pero tened memoria. ¿O acaso también queréis que con cada nueva generación los precios bajen? Aunque seriedad al margen... eso seria cojonudo.
you're very good...
Deja comentario, pero cuidado con lo que pones porque hay uno que enseguida se pone jugueton...
Pero amiga bloggera... si no pones nada... Takamura te perseguira...
Y a ti amigo blogger, te machacara...
Por fin llego la encuesta definitiva... para no romper con la tónica de la misma encuesta dos veces al día, yo me animo a hacer una similar. Porque ahora todas las consolas llevan un tiempo en el mercado y es un buen momento para que opinéis cual será la vencedora. Así que...
¿Cual creéis que será la consola vencedora en esta generación?
Esa pedazo Xbox360... que pone toda la carne encima del asador...
¿Cual sera la gran vencedora de esta generacion?

10 Comentarios:
Con los cartuchos se
28 de Junio de 2008 • 18:01 — LoganKellerCon los cartuchos se entiende, no era ni es un soporte barato (Solo hay que ver el precio de una SD contra un DVD virgen), pero con los nuev soportes físicos SI se entiende.
Ubisoft sacó Cold Fear, RE4, diréctamente en Codegame a 19 euros. Rainbow Six Vegas y GR Advanced Warfighter 1 & 2 tardaron un mes en pasar a precio reducido (Y siguen vendiendo como churros), 19 euros. Incluso Ubi hizo una promocion en la que durante 2 días RS Vegas estuvo a 6 euros ¡Una semana tras su lanzamiento!
Fx vende juegazos a 19 euros completamente doblandos al castellano (Y flípalo con esas traducciones, un nivelazo que ya quisieran el resto de las productoras), un manual ejemplar, SaT cojonudo...
¿Porque no se hace esto en consolas? ¿Porque incluso algunas compañías en PC creen que pueden seguir sablando 55 euros? Pues porque creen que los usuarios somos tontos y nos tragamos todo lo que llegue, pero al menos en PC, eso se esta acabando. Juegazos como Penumbra llegan a 9 euros y son novedades, mientras que en consola 70 euros es el pan de cada día...
... ¡Y no hay excusa! El DVD ya se ha estandarizado, un DVD vírgen vale 40 céntimos (Eso en España...) y los costes no solo dependen de lo que vendas ¿O es que creéis que la inclusión de las motos, iPod,.. en MGS4 lo hace Konami de buen corazón? Hace tiempo se comentó que 20 euros para un juego son más que suficientes, incluso para uno con bajas ventas (Menos de 1 millón) fue contrastado por analistas económicos (Los de verdad, no Patcher & Cia). Lo que jode es ver a gente como Harmonix, que eso ya es pasarse, de intentar colar un producto a 240 euros (Mas caro que las consolas).
Por esas razones, yo he montado una barrera personal, y es que paso de pagar mas de 30 euros pro un juego (Y si vale 30, ha de ser MUY bueno). Solo hay tres títulos en el horizonte que me pueden hacer romper esa barrera: The Conduict (Wii) y Dead Space (PC, X360, PS3) y Cyrostasis (PC) y veremos si lo hacen. Los demás, o a 20 euros, o no hay nada de que hablar.
Hombre
28 de Junio de 2008 • 18:33 — MorgennesEn la actualidad, desarrollar un juego y sus costes de producción es un proceso laborioso y no es barato (aunque algunos truños de 70 euros que cuestan ya me diras que gastos producen,pero es otro tema...) aunque el juego en mi opinión es más fácil de amortizar, si está ambientado en la vida real con un par de anuncios de verdad, las multinacionales pagan una barbaridad, además de que las desarrolladoras que producen ya tienen un buen capital en otras cosas (marketing,ferias anteriores), además de que los costes de producción en mi opinión no creo que sean excesivos (todo es el mismo formato en cada consola) y con unas cuantas ventas ya está amortizado.
Además hay una relación: juego muy caro de crear (Halo 3, MGS4) = mucha expectación y gran acogida, marketing y publicidad que proporcionan más ventas, explotación de la franquicia en otros medios (patentes para figuras ...).
Mientras que juegos baratos de calidad mínima para cumplir (películas de dibujos, barbie...) tienen la acogida justa y merecida y en ocasones ganan más de lo previsto, o sea que en ningún caso se pierde dinero , aunque y o si que pagaría más de 70 euros por grandes juegos incomprendidos de editoras jóvenes o de poco caché,aunque ya deberían estar subvencionadas por la industria.
En mi opinión pecan de egoístas, no pido una rebaja brutal, 50 euros es un precio muy razonable.
Gran artículo y 5 estrellas
Tienes razon
28 de Junio de 2008 • 18:34 — gectracDeifinitivamente me acuerdo de los precios del super, realmente siempre ah costado lo mismo la unica diferencia que veo es relativa a la mejor calidad grafica, y todos los beneficios que conyeba el salto de generacion en generacion, siento que es lo unico que ha mejorado, por ejemplo no es lo mismo jugar el fifa 98 al fifa 08, pues aunque el juego es el mismo (futbol) la diferencia por generacion de consolas es abismal.
saludos
Morgennes, es que hablo de
28 de Junio de 2008 • 18:43 — rapsodosMorgennes, es que hablo de juegos XDDD Que nadie se ofenda pero los videojuegos de la barbie para mi no son videojuegos. Hay mierdas que no justifican ni el precio que deberian tener (2 euros) ni que merezcan entrar en la categoria de videojuegos.
No hablo del precio que deberian tener.
Logan, en el caso de GTA4 y sus supuestos 100 millones de gastos de desarrollo, si sacan el juego a 20 euros entran en bancarrota xDDDDD Hay que tener en cuenta, que de los 60, o 70 euros que nos cobran las tiendas, Rockstar no se queda con su totalidad. Ni idea de cuanto se queda eh? pero el margen que se queda la tienda ha de ser considerable... digo yo, si el juego lo sacasen a 20 euros necesitarian vender muchos y muchos millones xD
Pues precisamente, GTA es
28 de Junio de 2008 • 19:57 — LoganKellerPues precisamente, GTA es uno de los casos mas sangrantes. Busca en Google publicidad subliminal GTA4 y te acojonarás vivo xD Entre eso, y el merchandising ya tiene casi todo el gasto amortizado. Luego, añádele que a 20 euros venderá el triple... Hasta el que lo tenía como 3º opción se lo compra xD
Todos los juegos tienen ya publicidad (SC Chaos Theory estaba ya amortizado antes de salir) y venden sus derechos de Marketing (Posters, camisas, figuras, comics, novelas,...) que son comprados por miles de fans. Recuerdo que en la peli "La Loca Historia de las Galaxia" salía un gag que decía "Mercaderías, de donde salen las verdaderas ganancias de la película". Y no es coña.Hasta de pelis como Nottin Hill hay merchandising y ahora no mucho, pero en su momento vendió como churros...
SI a eso le añades que mucha gente descarga (Piratear es vender) por los precios ya tienes mas ventas si lo bajas (Hay otros que no comprarían ni a un euro pero bueno).
No hay excusa posible. Y te pondré otro ejemplo: si tu tienes una gasolina especial sacada del agua, y el coste real por cada 12 euros de ese combustible para ti es 1, estas ganando un pastón. ¿Para que lo bajas? Solo lo harás si la gente deja de comprarte la gasolina porque saben que abusas con el precio. (Es un ejemplo chorra pero se entiende la metáfora).
Y hay mas ejemplos de que incluso los juegos gratis producen rentabilidad: Trackmanía Nations, que tiene unos gráficos impresionantes y se sustenta con publicidad in-game (Y Nadeo, los desarrolladores, esta subiendo en cotización.... Battlefield Heroes (Que tiene una pinta impresionante),...
Lo que pasa es que nos meten un producto por 70 euros y si te gusta bien y si no te jodes. Pues por mi parte, me jodo, pero pierden una venta hasta que no baje de precio (Y no me importa esperar).
Estamos de acuerdo en que
28 de Junio de 2008 • 20:02 — ShaiyiaEstamos de acuerdo en que otros productos se han encarecido muchísimo mas, pero eso no es sinónimo de que los videojuegosa sean baratos.
LA diferencia está en que antes tenían el mismo precio, si, pero el precio era "justo" por el soporte, etc. A dia de hoy los juegos son muy caros, com ha dicho logan, reduciendo el precio aunque fuera 20€ seguirían teniendo unas ganancias más que considerables, pero claro, si te pueden cascar 70€ en vez 45/50 normal que lo hagan, tontos no son.
Y ojo, que yo muchos juegos los compro a 70€ porque soy una cagaprisas, pero se que me están cobrando de más y que en realidad en ese sentido se rien en mi puta cara.
Yo vivo en Argentina, aqui
28 de Junio de 2008 • 20:23 — elhumidio2Yo vivo en Argentina, aqui los precios de los videojuegos son abusivos. Cuando fui a España me sorprendi bastante con los porecios de los videojuegos, sobretodo por la linea FX, juegos por 20, 10, 5 euros, yo estaba asi O_O, y me lleve de recuerdo el Prince of Persia 1 y 2 a 20 euros^^.
Ahora, juegos por 60-70 euros me parece muy muy caro,es cierto que los costos son altos, pero el Crysis por ejemplo (si mal no recuerdo) ya esta a precio reducido (bah, hace un tiempo) y eso pasa con muchos juegos, y no al año sino a los pocos meses.
Asi que en mi opinion en consolas las desarrolladoras abusan de los usuarios.
saludos^^
Los primeros videojuegos
29 de Junio de 2008 • 12:00 — MAKI360Los primeros videojuegos para consolas domésticas costaban como bien dices,casi lo que cuestan hoy, son 10.000 como aquel anuncio de televisión, ¿ os acordáis? Como bien dices rapsodos los juegos de antaño y los de hoy día cuestan prácticamente lo mismo , quizá ahora un poco más, unos diez euros más caro en las novedades, pero en general como tu mencionas, redondeando las cifras más o menos esas 10.000 antiguas pesetillas. Pero claro lo que sucede es que hace unas decadas los videojuegos eran muy recientes en nuestra sociedad y la mayoría de veces una apuesta arriesgada para muchas compañías, no eran ni de lejos lo populares que son hoy, y si todavía hoy en día , en el años 2008, siguen habiendo estupidos prejuicios contra ellos, imaginate en aquellos tiempos, no tan remotos si quiera, por que en este tipo de conciencia social colectiva es cuando se aprecia lo poco que la humanidad evolucionamos, al menos mentalmente. En fin para no desviarme mucho del tema, en resumen la demanda que había antes en el mercado del videojuego, no es la misma que existe hoy día, y esto debería al menos bajo mi opinión personal servir para gratificar de algún modo al consumidor que es al fin y al cabo el que ha hecho posible que la industría del videojuego alcance el status del que goza actualmente. Hoy las distribuidoras venden millones y millones de copias de sus juegos y existe una dura competencia entre las empresas de videojuegos y sus productos. Aquel único duelo entre nintendo y sega, ahora se ha convertido en un campo de batalla por conquistar el sector, el sector del entretenimiento que más ingresos genera, ya que con sus precios y la gigantesca legión de aficionados no podía ser menos. Si para algo ha de servirnos el auge de esta industría sería para obtener mejores productos y de mejor calidad, a veces sucede, como MGS 4, por el que pagar lo que vale bien lo merece, pero en el resto de los caso nos cobran lo mismo, lo mismo que hace años por juegos que cumplen medianamente con su producción. Ellos siguen cobrando lo mismo y ganando mucho más porque ahora nosotros pagamos lo mismo y encima también somos muchos más.
SALUDOS. Muy buena entrada Tete ;) cinco estrellas porque cuatro serían pares, tres serían pocas y dos o una para eso ninguna. ;)
Estan muy caros hoy en día
4 de Julio de 2008 • 11:42 — dalo1 (invitado)ESTAN CARISIMOS
16 de Julio de 2008 • 07:13 — Gabriel Polischuk (invitado)