2 de Diciembre de 2008
Sep
26

Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots, cerrando el circulo

 

Es difícil encontrar las palabras adecuadas para explicar el final de 20 años de historia. Puede que durante los 10 primeros Hideo Kojima no fuera consciente de hasta donde podía llegar su primer juego de la saga, Metal Gear. Su correspondiente secuela, Metal Gear 2: Solid Snake, era una secuela que se unía con la anterior basándose en unos cañones básicos en el ámbito, aun no muy relacionado con los videojuegos, cinematográfico.

 

 


 

Durante los 10 años siguientes siguió explotando sus dos videojuegos iniciales de la saga. Los usó para crear parte de la mitología esencial y básica de "Metal Gear". Esa mitología e historia, que no es que ya la tuviera pensada como él mismo ha reconocido, que ha ido enriqueciendo capitulo a capitulo.

 

 

En toda saga, cinematográfica, literaria o de videojuegos, siempre hay una parte predilecta por cada uno. Yo, sin ir mas lejos jamás negare mi predilección por esa obra maestra que es en mi opinión el Snake Eater, la tercera parte de la saga (de la saga moderna por así decirlo). Es de imaginar que la segunda parte será la que menos fans tenga... aun si mantuviéramos el mismo argumento y cambiáramos a Raiden por Solid Snake, las cosas como son.

 

 

Y también esta por supuesto, los que tienen como su favorita la aventura de Snake en Shadow Moses. La mas importante de esta "saga moderna" como he mencionado antes, ya que es la que provoca una reacción en cadena en los futuros acontecimientos de la historia. Esta es la parte mas especial de todas. Es el autentico motor de la historia y el que sirve para presentar la otra cara de la moneda que es Solid Snake, Liquid.

Tan parecido y a la vez tan diferente, Liquid Snake, es el desencadenante de una serie de sucesos que empezaron ya con el Snake Eater. Se destaparon en Shadow Moses. Y se confirmaron en "Sons Of Liberty" con la salida a la luz del papel de Ocelot hasta la fecha. Todo con Solid Snake como involuntario protagonista. Y como Snake, nosotros éramos testigos de la mas sangrienta y antigua de todas las luchas, la lucha de poder.


Empieza la zona de los spoilers

 

 


La guerra ha cambiado. No en su esencia. Ni en su finalidad. Las razones nunca cambian. Pero la guerra en si misma si que ha cambiado. Una guerra que en si misma no necesita ni valora tanto el valor individual como antaño. Ahora un hombre ya no es la solución para este conflicto. Pero se sigue necesitando la ayuda de un hombre, que nunca pidió las habilidades tan optimas para la guerra con las que nació. El único hombre que puede tomárselo como una cuestión personal.

 


Y así, mientras visita la tumba de la persona que provoco el gran desencadenante de acontecimientos, la persona casi mas importante de la saga por su importancia futura, Solid Snake es llamado a combatir como la única esperanza que queda para pararle los pies a su hermano Liquid, que ha poseído al antiguo miembro de los Patriots conocido como Revolver Ocelot.

 



La visión de Kojima con esta saga siempre ha sido muy "cinematográfica". Ya no solo por las tan amadas y odiadas por algunos cinemáticas. El enfoque en si mismo de la historia siempre te ha hecho sentir como si vivieras en tercera persona una película. Pero el mundo del cine también ha cambiado. Ahora es muy normal que en una película veas diferentes localizaciones bien diferenciadas entre si. La tendencia anteriormente no era tan "exagerada". Y ahora incluso en una película donde la acción transcurre en una ciudad, la sensación al empezar la película y al acabarla es la de estar en dos ciudades diferentes.

Casualidad o no, ahora la historia se desarrolla durante 5 capítulos diferentes, en 5 localidades bien diferentes entre si. Con el mismo aire de "película" que destila esta saga. Bueno, con el mismo no, con un aire mejorado gracias a las mejoras de la maquina que hace posible mover este gran final obra.

 

 

 

 

Y para cumplir con nuestro cometido, tenemos al mejor Solid Snake que hayamos tenido nunca. Con un traje con las mejores capacidades de camuflaje. Con el mayor arsenal posible de armamento. Con los mejores gadgets hasta la fecha... Todo al servicio de nuestro Solid Snake. Un Solid Snake, que tras unos pocos años desde el conflicto de "Big Shell", ha envejecido de forma prematura.

Un Solid Snake que vive un drama personal al no saber cuanto tiempo le queda de vida. Que ha visto como los que antes le miraban con admiración, ahora sienten compasión al ver su sexagenario cuerpo. Y aun así sabe que es la única esperanza. Necesita acabar con Liquid Ocelot para sentirse liberado. Es una cuestión personal.

Durante los 5 escenarios de la historia, visitaremos diferentes países. Y en cada uno de ellos tenemos diferentes cursos de acción. El abanico típico de acción siempre fue el de ir de infiltrado o emular a John Rambo haciendo un "yo contra el mundo". Eso no ha cambiado, pero se han añadido matices. Ahora podemos ser ayudados por los guerrilleros locales en algunos de los capítulos. En nuestra elección esta ser un líder para ellos y estar un paso mas cerca de lo que fue Big Boss o no.

 

 

Todo ello con un apartado grafico sólido y espectacular como nunca antes había presenciado (recordar que ha sido el primer juego de nueva generación de consolas al que he jugado) en mi televisor. Con el nivel de intensidad mas alto de la saga en el campo de batalla. Y todo ello, como no podía ser de otra forma... con una banda sonora exquisita.

Estos son los engranajes que funcionan como un reloj suizo en beneficio nuestro. Con ellos vemos pasar la historia ante nuestros ojos sin darnos cuenta. Quedándonos atrapados por la incertidumbre de que es lo que va a pasar. Aunque sabiendo que todos los caminos nos llevan hasta el ansiado enfrentamiento contra Liquid Ocelot.

Pero como es habitual en la saga, antes de llegar a Liquid, tenemos que acabar con un grupito de maquinas de matar que quitan el hipo. En esta ocasión son los miembros de "Beauty and the Beast" quienes nos pondrán las cosas mas difíciles. Esta vez, estos miembros son victimas de la guerra que han sido utilizados y torturados para su propio beneficio. Y puede que por ese planteamiento, el acabar con ellas no tenga la misma satisfacción que en otras ocasiones.

 

 

Los cuatro miembros de este grupo, todas con un nombre en homenaje a los miembros de Foxhound que eliminamos en Shadow Moses, aparecen en algun momento de cada fase. Y es al acabar con ellas cuando Drebin (gran incorporacion) nos habla de su pasado. En otras ocasiones siempre los veíamos aunque fuera un poco en acción, o interactuando un poquito mas en la historia. Ese es el único pecado que se le podría echar en cara al juego por los seguidores de esta historia.

En contra partida, tenemos uno de los combates mas satisfactorios que todos esperábamos. Por fin nos veremos las caras contra Vamp. Un combate "doble" por llamarlo de alguna manera. La primera vez es un combate directo, en el que por fin conseguiremos acabar con su secreto de la inmortalidad. La segunda parte del combate no lo libraremos de forma directa. Seremos meros espectadores de una coreografía espectacular... siempre que consigamos mantener a raya a una horda de Gekkos que quieren destruirnos.

 

 

La intensidad como he mencionado antes es altísima. Pero hay dos tipos de intensidad aquí presentes. La que en los dos primeros capítulos es una intensidad mas "física" o enfocada a la acción. Y la que se empieza a producir en el tercer capitulo. Un intensidad mas emocional.

La primera parte encantara a los que no sean tan seguidores de la saga. Pero la segunda, rivaliza o incluso supera a la primera para todos aquellos que han seguido a Solid Snake en su largo camino en las entregas anteriores. Un camino que como en Shadow Moses te lleva a Liquid.

 

 

Un Liquid que aspira a conseguir su Outer Heaven y acabar con los Patriots. Un Liquid, que esta desatado. Que es salvaje y que se lo pasa en grande teniéndolo todo bajo control. Un Liquid, que cree en lo que hace. Que no le importan los daños colaterales. Y que mantiene un pique constante con Snake, que incluso por momentos parece una riña entre hermanos (al final del capitulo 4 me remito, tras un combate sorprendente, situación de la que me reí muchísimo).

 

 

Y todo por lo que pasamos en esta apasionante historia es con un objetivo. Donde, aun contra nuestra voluntad nuevamente hemos sido otra vez una pieza mas del tablero. Pero que incluso así, todo nos lleva hasta el momento mas esperado. Donde en mi opinión, se lleva a cabo el segundo mejor combate (o puede que el primero empatado con el que es mi favorito) de la historia de Metal Gear.

Donde por fin, se cumplen los deseos de dos hombres. De forma voluntaria. Una vieja deuda pendiente. Donde la intensidad emocional supera a la física. Todo precedido por este video.

Lógicamente es un spoilerazo como la copa de un pino, que esto es del final del juego.

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Aquí es donde se siguen apareciendo las revelaciones. Donde se revela el sufrimiento de Ocelot. El sufrimiento de todos los patriotas, de los que ya conocemos todos los nombres. Y que marca ya el camino de lo que es el final de esta historia.

Un final de historia revelador, y cuyos hechos se remontan y empiezan en el fin de la operación Snake Eater. Un final, que tampoco es que sirva para garantizarnos que el mundo es libre. Solo para dejarnos entrever, que las cosas no se dejan tan mal como podrían haber acabado.

 

 

Es un final de historia que es liberador. En el que el sufrimiento se acaba. Un final, en el que Snake como Snake, y Kojima representado como Snake, se liberan de la necesidad de seguir luchando. Se liberan de la "obligación" y por fin se les da la posibilidad de escoger. La posibilidad de escoger libremente. Después de 20 años, por fin la historia puede continuar sin ellos. Porque el circulo se ha cerrado. Y ellos, se han ganado su descanso.

5
Valoración media: 5 (5 votos)

6 Comentarios:

Cuanta razón

Especialmente lo que dices de las dos mitades: la jugable y la emotiva, porque esa parte final, a partir de nuestro encuentro con Eva en Praga, es una pendiente ascendiente que no deja indiferente a nadie, y el que diga que este MGS4 no ha conseguido arrancarle una lagrimilla, miente como un bellaco.

Ocelot (me niego a llamarlo Liquid) es un personaje sublime, y ese duelo al final de Shadow Moses y su actitud cachonda (Think Again! Very Happy) contra el pobre y viejo Snake es demasiado: simplemente se divierte como un niño malcriado que tiene la sarten por el mango.

Uno de los momentos más emotivos para mí es cuando Snake va a entrar en el pasillo de las microondas, a sabiendas que va a morir, y Meryl le dice "Nos veremos en el otro lado", cosa que en realidad, aunque pueda parecer lo contrario, no es nada optimista porque el otro lado es la muerte, la de ambos. Son esos pequeños detalles lo que lo convierten en un juego genial.

 

Estoy de acuerdo con lo que

Estoy de acuerdo con lo que dices. He dudado si poner el momento microondas o no... pero es que asi ya creo que aun dejaba sensaciones por completar y es mejor.

Tampoco me podia ir mucho por las ramas (y aun asi, 3 hojas de word) porque bien perfectamente me podria haber ocupado 6 hojas.

Y aunque he cascao algunos spoilers... bueno creo que al final me he controlado bastante =D.  

Espero que tu última frase

Espero que tu última frase sea cierta, y que dejen descansar la saga Metal Gear un tiempo (Al igual que Halo, y muchas que de sobreexplotarse se pueden ir al carajo).

Buen repaso a una saga que te mata amorosamente xD

¡Saludos! 

Pozí

Genial entrada para un juego fabuloso. Veo que lo has disfrutado caso tanto como yo XD

Mira que MGS3 me pareció un "demosle a los jugadores lo que quieren" después de una obra más personal como fue MGS2; pero es que este MGS4 es perfecto, tanto jugable como narrativamente. Es sin duda el MGS que más he disfrutado, por delante de cualquier otro.

Excelente entrada

¿Qué voy a decir sobre este juego que no haya dicho ya? Mmm.. nada, la verdad xD. Siempre he dicho que hay cierto desiquilibrio en algunas partes (vídeos muy condensados con partes jugables a cuentagotas), pero por lo demás es una experiencia redonda que a muy pocos fans defraudó (y con la de fans que tiene, eso ya es meritorio).

Saludos, 5 estrellazas y a ver que haces con esa información que te he dado en la entrada del Turok xDD

No he leido nada de la

No he leido nada de la entrada no vaya a ser que descrubra algo que no quiera saber antes de tiempo, pero no me he podido contener a la hora de dejarte un comentario. Cuando me pase MGS4 que parece que va a ser mucho más tarde de la cuenta para mi desgracia, espero que sea antes de un MGS5, pero como no tengo ni idea del 4, pues veo cosas raras que no me cuadran como esa notica del MGS5 de Kojima-San. xDD

 

Espero que vaya todo bien.

PD: Tengo muy malas noticias sobre las Crónicas de Snake, he de volver a hacerlo todo de nuevo. Lo tenía casi todo (me faltaba sólo la última parte por escribir) en el disco duro y... murió... y lo que más me cuesta es volver a redactarlo de nuevo ya que le dediqué mucho tiempo. Eso si, tengo en mente seguirlo y acabarlo. Espero que no sea más fuerte la vagancia que la ganas de escribir.

 

zillo's blog!