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Cual polémica de "resident evil 5" ha surgido una la ultima semana entre nuestros diferentes merifriends respecto a un tema muy en concreto. El tema de las exclusividades y de la "utópica" consola única. Y yo pensaba para mi mismo... ¿Como es posible que no te unas a la polémica? ¡Vamos hombre! A estas alturas el plagio lo llevamos bien, aunque mas que plagio es como una respuesta o una fuente de inspiración desde otro punto de vista. Igualmente a todos los que hayan escrito una entrada de temática similar ruego que me perdonen por repetirles otra vez el mismo tema.
Y es que claro, aquí hay muchos puntos de vista. Se pueden buscar los puntos positivos y los puntos negativos. No voy a ser yo quien vaya a enumerarlos uno por uno porque ni soy un experto ni dispongo de datos. Pero desde mi punto de vista, las épocas doradas de los jugones se sitúan en esos momentos en los que la competencia entre dos o tres compañias (llamese Sega, Nintendo, Sony, Microsoft...) era máxima y mantenían una lucha encarnizada.
Aunque sea una teoría que pueda ser aceptada, mucha gente se muestra desilusionada por ese aspecto por el mero hecho de no poder jugar a las exclusividades de cada una de las compañías del sector. Pero incluso teniendo solo una de las consolas que las compañías nos ofrecían nos han deparado buenos, grandes, geniales y magníficos momentos (y también momentos horribles que hay de todo "en la viña del señor" como le escucho a decir a mi abuela).
Soy de la opinión que las compañías tienen vasos comunicantes. No del tipo futbolístico que estamos acostumbrados a ver, en el que los exitos de un equipo son las desgracias de los rivales. Sino del tipo que el exito de uno, provoca el esfuerzo creativo e imaginativo para igualar o incluso superar ese exito. Y no hay mas que ver los datos a los que todos podemos acceder y que tenemos al alcance de la mano para verificar lo que comento. Como por ejemplo estos geniales e instructivos comentarios que hicieron nuestros merifriends Saini y MAKI360 sobre Sonic. Fue la respuesta al abrumante éxito de ese fontanero bigotudo... que estaba en la compañía rival, Nintendo.
La historia es por todos conocida. A cada nuevo juego que salía de estos dos "rivales", mas mejoras y mayor intento de innovación hacían acto de presencia. Vale que al final, como todos sabemos uno tuvo mas éxito que otro con el salto generacional. También lo intento Sony con su Crash Bandicot. Y podemos decir sin rubor que aunque no llegara al mismo nivel de genialidad que sus dos rivales tuvimos unos juegos bien divertidos.
Lo mismo se puede decir de Zelda, y el afán de Sony por conseguir rivalizar junto a otro icono de Nintendo. Y aunque en ese mismo campo en concreto Sony no consiguió alcanzar a Nintendo (al menos por lo que yo se), Sony tuvo al gran rival del mejor Zelda que ha habido hasta la fecha (en mi opinión) en la mente y corazón de todos los jugones, el Final Fantasy 7.
Todos recordamos como Sega perdió un poco de fuelle y salió antes que sus rivales con su Dreamcast (otra vez el guru iluminándonos a todos). Y aunque al final la historia no acabo bien para la consola de Sega, solo ellos pudieron jugar al que fue su nuevo icono, Shenmue. Un juego al que según dijeron en su momento, Yakuza quería llegar a alcanzar, pero yo no volví a escuchar de él. Pero ahí estuvo, intentando igualar y superar a un gran éxito, y desarrollado para una consola rival (no en términos cronológicos).
También se podría hacer un paralelismo con Metal Gear y Splinter Cell de Sony y Microsoft respectivamente. Puede que con conceptos un poco mas diferenciados entre si, pero ambos competían en términos de acción y sigilo. Y aunque finalmente Splinter Cell acabo siendo multiplataforma, Microsoft consiguio dos exclusividades que han contribuido beneficiosamente al sector. Ninja Gaiden, del que solo encuentro una rivalidad con el dios de la guerra Kratos, y Halo, del que aun se intentan hacer comparaciones y del que Sony espera encontrar su gran exclusividad y rival con Haze.
Puede que esto solo nos haya recordado lo jodidos que nos quedamos al no haber podido jugar a las exclusividades rivales (no era esa mi intención). Pero lo que quiero decir, es que por cada acción hay una reacción. Y en este mundo las reacciones suelen dar buenos resultados a los jugadores.
Y esto es algo que nos encontramos dia a dia. Con las compañías de teléfonos, clubs de fútbol, con la alimentación... hay un sin fin de ejemplos validos. Por eso, y despues de toda la parrafada, creo que la competencia es buena. ¿No ha sido el afán por el realismo y las excelencias graficas una de las razones por las que Nintendo decidió apostar por otro camino, y casi morir de éxito en el camino? ¿No hemos salido ganando todos con el abanico de opciones que nos ha abierto Nintendo? ¿No es un buen ejemplo de que la competencia es buena?
Sin competencia, vete tu a saber que nos habríamos perdido por el camino. Y sin animo de meterme con los monopolios, debo recordarme a mi mismo, que gracias a Windows y su abrumante exito (un amigo me dice que es el virus mas grande del mundo) no puedo jugar a grandes juegos antiguos correctamente, ya que a cada nueva versión, mas funciones y mas "mejoras". Pero yo como jugador, debo recordar que incluso en casos como en los del Pc, ahora mismo yo no puedo jugar al constructor con windows xp, y desde luego no podré jugar con el windows vista. Y hablo como jugador sobre Windows, no se mucho sobre Apple ni nada, pero desde luego que seguro que entre ellos han intentado mejorar por los éxitos de unos y otros.
Que no sea el futuro, que no sea el futuro...
Por eso, encaminándome hacia la supuesta consola única, puede que dentro de muchos años cuando se juegue en recreaciones 3D en el salon de tu casa ( o puede que jamás se llegue a algo así) si que sea una realidad. Y no habrán disputas ni confrontaciones sobre cual es mejor consola. Solo habrá una sola consola, y como se podría asegurar, seria la mejor consola del mundo y del momento. Pero no nos engañemos, al ser la "única" consola, también seria la peor consola del mundo y del momento. Y yo no quiero encaminarme hacia eso. Yo quiero variedad, que ahí esta la gracia.
Por ultimo, gracias a todos otra vez, ya sabeis a que me refiero.
you're very good...
Deja comentario, pero cuidado con lo que pones porque hay uno que enseguida se pone jugueton...
Pero amiga bloggera... si no pones nada... Takamura te perseguira...
Y a ti amigo blogger, te machacara...
¿De que lado estas tu?

6 Comentarios:
Lástima que no haya un
23 de Abril de 2008 • 15:07 — LoganKellerLástima que no haya un botón de aplausos porque te lo mereces.
Es lo que hay, cuanta mas competencia mejor para nosotros.
Solo un apunte: Yo nunca compararía ni compararé en ningún nivel un Sonic con un Mario, porque a mi parecer la única similitud es que estan dentro del género plataformas. Mientras que Mario es mucho mas pausado y tiene escenarios (En sus 1º entregas) menos variados, sonic tiene unavariedad apabullante de escenarios y también su característica velocidad al moverse, en la que a veces tenías que tener cuidado de no lanzarte demasiado (Será alguna metáfora de SEGA para los conductores
).
Y meto en el mismo saco a Crash Bandicoot. No se le puede comparar con los otros dos porque su concepto es distinto, y sinceramente, a mí m e encanto, llegando a ser la 3º entrega, Warped, un plataformas de 10, como en su momento lo fue el Sonic 2 o el Super Mario Bros.
¡Un 5, saludos!
Buen artículo. Me
23 de Abril de 2008 • 16:31 — KidIkarusBuen artículo. Me gustaría matizar algunas cosas y añadir otras.
El rival de Ninja Gaiden es Devil May Cry. God of War es muy distinto y sólo podría compararlo al Rygar de ps2, del que toma muchos conceptos.
La rivalidad Zelda Ocarine of Time/FF VII es un invento de la prensa y de los aficionados, porque parten de conceptos muy distintos. Para psx salió un penoso juego protagonizado por un zorro (si no recuerdo mal) con un sistema de juego parecido a Ocarine.
Lo del Metal en psx me hizo gracia. En N64 salió Mission Impossible un año antes y era un juegazo, que por algunas misiones flojas salió mal parado. Pues bien, cuando salió un port en psx, se dijo en muchos sitios que se parecía a MGS... ????? ¡pero si es un juego que salió un año antes!
En MD, Sega sacó Eternal Champions para competir con el SF2 de Super.
Gracias a Jet Force Gemini, llegaron potentes shooters en tercera persona a otras consolas como Fur Fighters a DC.
También es visible en juegos como Mario Kart, que ha sido copiado hasta la saciedad. Eso sí, ni Crash, ni Sonic, ni uno personajes de South Park, ni Cell Damage, etc... se le han acercado. El que ha estado más cerca es el Diddy Kong Racing (a mí me gusta más que MK), que también salió para N64.
Mario Party apareció sin hacer ruido y siempre ha tenido buenas ventas. En otras plataformas han aparecido sucedáneos.
En conclusión, la competencia es buena y hace que las compañías creen alternativas para hacer más atractivos los catálogos de las consolas.
@Logan, ¿que Sonic es más variado que Mario? ejem... esta no te la puedo pasar
Pocos juegos son tan variados como lo fue Super Mario World, que además tenía niveles que no eran precisamente pausados, en especial esos en los que se caían las plataformas después de pisarlas o los de las notas musicales que te hacían rebotar.
Mario 64 es variedad de principio a fin, al igual que Sunshine y Galaxy (para mí el juego con más variedad de retos que he probado). En los Marios 3D también hay retos en forma de carreras que no son precisamente pausados.
No sé qué os ha hecho el fontanero bigotudo, pero sus juegos encierran mucha más calidad de lo que pensáis.
Que gran verdad, lo bueno
23 de Abril de 2008 • 17:49 — ShaiyiaQue gran verdad, lo bueno de esto es que yo siempre juego con ambos rivales, Snake y Sam (aunque prefiero a Sam lalalala) por poner un ejemplo.
Está claro que la competencia en este sentido es simplemente beneficiosa para el usuario, es algo que siempre he defendido.
Kid la pregunta es al revés, que te habrá hecho Mario para qu ele defiendas de esa manera
X-D
Ese bigotillo hace mucho
23 de Abril de 2008 • 18:13 — KidIkarusEse bigotillo hace mucho :P, en serio, lo que he dicho es verdad, no es fanatismo. De hecho si buscas análisis por ahí verás opiniones similares a las mías.
Hay gente que desprecia a los juegos de Mario, pero nunca ha jugado a ninguno ¿? Nunca lo he entendido...
Coincido totalmente, la
23 de Abril de 2008 • 18:34 — HimesGracias por los comentarios
23 de Abril de 2008 • 22:14 — rapsodosGracias por los comentarios :-).
Teneis razon con lo de las comparaciones. Son conceptos distintos. Aunque hablaba mas como representantes estrella de un genero que de una comparacion pura juego por juego. Pero una cosa no quita la otra y estais en lo cierto.
@KidIkarus cualquier añadido es bueno =D!! Y si, no habia caido en el Devil May Cry. Aunque cronologicamente hablando puede que Ninja Gaiden sea el rival de Dante. Igualmente ni se me habia pasado por la cabeza!! Es que Dante y yo... no somos muy amiguetes.