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“Y una sensación de deja vu te dominara durante toda la aventura para recordarte que el juego se llama Dante’s Inferno y no God of War. Y yo digo gracias, sai. ¡Que divertido!”
Las comparaciones son odiosas. No es nada nuevo. Y pocas veces pueden dejar en buen lugar al juego en cuestión recordar que se parece o que bebe en exceso a su predecesor. Hasta cierto punto, poniéndonos en ese plan ya podríamos empezar a juzgar cualquier shooter que quiera coger la dinámica impuesta por el “Modern Warfare”, los sandbox post GTA, jugabilidad del Gears of War y cámara como la del Resident Evil 4 (estos dos últimos vistos ya hasta la saciedad)… y lo que son, son formulas o apartados que han funcionado de maravilla o han supuesto un cambio que sobre el papel beneficia al jugador en términos de jugabilidad.
En el caso que nos ocupa, está muy claro que el principal referente es el God of War. Por genero y porque tal vez sea el primer juego que sale de este estilo tras la aventura de Kratos (este último dato lo ignoro, ya sabéis que cualquier aportación al respecto será bien recibida) esta situación era inevitable. ¿Y sabéis que? A mí me importa un huevo. Es evidente que bebe del God of War. Es evidente que recuerda al God of War. Pero me parece que en ningún momento han evitado esconder ese hecho. Por tener cosas en común, creo que hay en el equipo de desarrollo gente que trabajo en el primer God of War. Así que yo creo que más de cara no podían ir. Es imposible no hacer una relación entre ambos juegos, pero yo ya digo que me da igual. Lo bien que me lo he pasado no me lo quita nadie. Y si encima miro el catalogo, que demonios, le doy la bienvenida y me alegro muchísimo de que este juego haya salido.
La recreación de los infiernos por parte de Visceral Games es tan acertada como conocida por momentos. La ambientación en algunas situaciones te recuerdan a las vividas con nuestro amigo griego (¿eso no será un spoiler no?), lo que me lleva al pensamiento de que si hay dos sagas diferentes que comparten su visión del infierno… igual están en lo cierto de lo que nos espera. Sabéis, estamos un poco jodidos. Mal sitio para pasar la eternidad, creedme. La recreación de todos los paisajes me han parecido buenos y sólidos. Y creo que solo ha habido un par de momentos que me “cantaron”. Los gráficos in game no son un paso adelante en cuanto a resolución ni texturas ni todas esas cosas que dicen los entendidos. Pero a mí me han parecido buenos, y de ahí a pobres o malos (como he llegado a leer) hay un trecho.
Y con el diseño artístico del juego tres cuartos de lo mismo. Me ha parecido de lo más correcto. Aunque sea un camino en parte ya recorrido con anterioridad. Desolación, salvajismo, barbarie… no será algo que nos pille de nuevo. Pero la cuestión es que aquí se ve más “ampliado”. Se recrean más en las diferentes fases del infierno. Lástima que no pueda decir lo mismo de los enemigos que son mera carnaza para nuestra guadaña. Ahí sí que no le han puesto las mismas ganas que con los gigantescos enemigos finales con los que nos encontramos en ocasiones. Donde unos destacan por su grima y mala leche (a destacar los “pezones mamadores”) otros de menor tamaño llaman la atención por… parecer sacados de otro juego. Pero no creáis que el juego no tiene cosas propias, al menos tienen en su haber unas secuencias de video que quitan el hipo y unas secuencias que explican el pasado de Dante que son todo un acierto. Y si, también se ve alguna que otra teteja.
Jugablemente el juego tiene pocos secretos. A la hora de matar, tienes una variedad de combos fáciles de conseguir y fáciles de entrelazar unos con otros. Los ataques con la guadaña y con la cruz de Beatriz te permiten jugar y adaptarte según la situación. Posiblemente se podrían haber añadido algunos combos mas, pues una vez consigues unas mejoras a cambio de unas almas, no te quedaran más golpes ni movimientos que desbloquear. No significa que andemos cortos con nuestro surtido a la hora de hacer carne picada, pero nunca está de más tener más movimientos que desbloquear. Para conseguir estos nuevos movimientos, potenciación de magias y mejoras de salud o de mana, tendremos que cambiarlas por las almas que vayamos recolectando, y haber llegado al menos al nivel de virtud o impiedad necesarios.
Para subir los niveles de impiedad o virtud, podremos usar el “agarre” con algunos enemigos, según la decisión que tomemos (perdonar o castigar) conseguiremos unos cuantos puntos para subir de nivel en ese apartado. La mejor forma de subir de nivel en este apartado es juzgando a unas almas en pena que nos iremos encontrando. En algunos casos, para encontrarlos (a ellos y a otros objetos ocultos) tendremos que usar nuestra pericia plataformera. Y es que esa es otra. Aunque no lo pueda parecer. Hay bastantes situaciones plataformeras. Yo las considero muy acertadas y bien situadas, y el único punto negativo que le veo en este aspecto, es que recuerdo dos situaciones en las que la cámara te juega una mala pasada. En general a mi me supieron como un pequeño alivio. Esos momentos no es que fueran muy profundos ni difíciles, pero son muy bien recibidos por mí. Y si, también hay QTE.
Sobre la historia… bueno, no me he leído la “Divina Comedia”. No es algo de lo que este muy orgulloso, pero imagino que algún día caerá. Por eso no puedo decir si el único parecido entre el juego y la obra de Dante es el nombre de los protagonistas. Pero tampoco hay que ser un genio para darse cuenta que es una adaptación muy libre. Tan libre como la opinión del bueno de Tarantino sobre la canción de Madonna. Por la parte que me toca, la historia del juego mantiene el suficiente interés como para seguir adelante por el particular infierno que vive Dante hasta llegar a Beatriz. No es una historia que se me vaya a quedar grabada en la mente (la del juego), pero si quitamos algún momento puntual que no se si tiene relación con la obra o no, tiene el suficiente respeto hacia la integridad mental del videojugador.
Todo el apartado sonoro raya a un muy buen nivel. Los gritos de tortura en el infierno y las almas en pena te ponen bien en situación (por si lo habías olvidado). A la música y a los efectos no les puedo achacar nada. Incluso el doblaje me ha parecido bastante decente. No es que esperara gran cosa. Y tampoco es que fuera primordial doblarlo en mi opinión, pero para toda la charla “obligatoria” que hay no está mal. Aunque personalmente no considere lo más apropiado doblar a Virgilio con la voz del actor que dobla a House en España. Aunque para gustos lo colores (algo similar pasa en el Army of Two con Ted Mosby).
Llegados a este punto, solo me queda decir que el juego, en mi opinión, no llega al sobresaliente o excelente en ninguno de sus apartados. Pero de la misma manera, el juego no baja del notable en ninguno de los puntos antes mencionados. ¿Conclusión? Que es un juego notable. Al menos a mi me lo ha parecido y lo mantendré. Y es un juego perfecto para alquilarlo. Creo que si el género te gusta no deberías dejarlo pasar. Aun con todas las similitudes que tenga con God of War (por similitudes, diría que el tutorial del juego es calcado que el de Kratos) creo que es un juego que no debería ser menospreciado. Debido a su alto ritmo y corta duración, tendrá gente a favor y gente en contra.
Yo en particular estoy contento con el juego. Es un buen juego a tener en cuenta. Divertido, desestresante y rejugable gracias a sus diferentes niveles de dificultad. Pero para hacerse con él creo que eso dependerá mucho de los valores de cada uno. Mi opción fue alquilarlo. No me arrepiento en absoluto. Incluso ahora echaría alguna que otra partida para quemar horas. Pero porque yo en este tipo de juegos me gusta echar una partida hasta el final, y puede que más adelante repetir experiencia. Vosotros sabréis que opción es la más adecuada en vuestro caso. Yo solo puedo decir, que el juego como experiencia, me ha resultado divertida.
P.D. imagen de portada sacada de modojuegos.es
¿Que te ha parecido el analisis?
you're very good...
Deja comentario, pero cuidado con lo que pones porque hay uno que enseguida se pone jugueton...
Pero amiga bloggera... si no pones nada... Takamura te perseguira...
Y a ti amigo blogger, te machacara...
Casting oficial, hasta que no hayan diferencias creativas como les gusta llamarlo, de los Vengadores.

8 Comentarios:
Todavía no lo he jugado,
22 de Febrero de 2010 • 17:52 — FranchuzasTodavía no lo he jugado, así que no puedo opinar. En general, todas las opiniones que he leído apuntan hacia que es un imitador de God of War que se queda a medio camino. De todas formas, seguramente me haga con él, o cuanto menos lo aquile. El género me gusta, y el parecerse a la saga de Kratos es algo que consigue cualquier cosa menos echarme para atrás (y más teniendo en cuenta que no poseo una PS3 y a saber cuándo podré hincarle el diente a la tercera entrega...).
Saludos!
Pos...
22 de Febrero de 2010 • 18:08 — RikkuInTheMiddlePos a mi me recuerda al Onimusha, que se le va a hacer, cosas de no haber jugado nunca a ningún juego del dios griego.
Como supongo que te dirá más gente, yo sólo he podido probar la demo, y el poco rato que jugué, me gustó más que la de Bayonetta. Ya se que no se puede calificar un juego por una demo, porque eso depende de lo acertada que sea, pero si no es así, al menos te puedo certificar que los de Visceral Games son unos cracks haciéndolas
.
No lo he probaso, asi que
22 de Febrero de 2010 • 19:41 — ShaiyiaNo lo he probaso, asi que poco puedo decir al repecto. Solo se que si el juego está bien, me da bastante igual que se base en el GoW, más que nada porque calcamonias vemos a diario dentro del mundillo.
La cuestión es que lo que haga, lo haga bien.
simplemente es un juegazo,
22 de Febrero de 2010 • 20:12 — solid_caimsimplemente es un juegazo, buen analisis, muy buenos los versiculos de rapsodos
semper fi
SC
Pues...
22 de Febrero de 2010 • 20:59 — WoozieTengo ganas de pillarmelo las cosas como son, pero tengo varios juegos mas que aun no he catado o tengo a medias ( Mass Effect 2 y Fable II para empezar xD ) por lo que este tendra que esperar mucho junto a otros ( por que Final Fantasy XIII viene pronto xD ).
Lo que he visto del juego me gusta, y todos los que lo habeis jugado coincidiis en que mola, por lo que para mi es un aliciente mas que importante para hacerme con el ^^ Aunque que Pablo Motos sea el protagonista, me tira un poco para atras xDDD Muy buena entrada, y el Gif del principio tremendo xD Un saludo ^^
PD: Joder y yo que coño pinto aqui??!!!
bien
23 de Febrero de 2010 • 02:58 — shuiomixmexEste juego está chulísimo
23 de Febrero de 2010 • 12:06 — electroblogEste juego está chulísimo sobretodo para los que no tienen una 'play' y no pueden jugar al GoW, la única pega es que visto lo visto ni lo mejora ni lo supera... y su duración, de risa... pero muy recomendable a no ser que en Marzo el nuevo GoW3 le dé mil vueltas... ^^
PD: No puedo darte 5 estrellas, supongo que por lo de la encuesta, el caso es que no las veo... :(
por tu analisis, tal
23 de Febrero de 2010 • 18:31 — TACHINARDI (invitado)