Mi vision sobre
you're very good...
Contactar con rapsodos
- PS Online: Rapsodos
- Enviar mensaje privado
Lo pregunto como fan absoluto de la saga en primer lugar. Mi pregunta va por un tema de sobras conocido. Por todo el tema de las cinemáticas. Algo presente en toda la saga por supuesto.
Yo siempre he llevado bastante bien ese tema. Por mucho que el juego puedo tardar en acabármelo entre 15 o 20 horas, no me molestaba el saber que en menos de 6 también se puede acabar saltándote los videos. Lo tengo asumido, y parece ser que hay como una regla no escrita en la que se respeta que en esta saga pase eso.
Es como si fuera una regla del juego. O lo tomas o lo dejas. Así es un metal gear. No puedes cambiarlo. Sabes a lo que vas a jugar con este juego. Sabes que vas a ver un montonazo de cinemáticas. Y en el caso del Metal Gear 4, de una calidad excepcional debo añadir.
Pero hay limites. Hay con las que yo a veces no puedo tragar. Y una de ellas es la de estar una hora entera (mas o menos) delante de la pantalla sin hacer nada mas que leer. Bueno, perdón. Puede que hubiera algún momento en concreto en el que tuviera que pulsar L1 o el botón X.
Y no es que no este a favor de las cinemáticas, y menos de las largas, pero siempre en su debido momento. Es normal que al principio, al final, y en algún que otro momento importantísimo haya una cinemática realmente larga. Pero la verdad es que con este ultimo metal se han pasado un poco.
Es como cuando ves a un tío chulo que no para de mirarse a si mismo en el espejo, con un brillo especial en los ojos que dice "me follaria a mi mismo". En mi opinión eso es lo que le pasa a esta ultima parte de la saga por momentos.
De siempre han habido en toda la saga. Y por supuesto, como todos sabemos aqui hay, y muy espectaculares. Pero en mi opinión esta vez han abusado de ellas.
Siempre le han dotado a la saga Metal Gear un aspecto cinematográfico. Y muchas criticas de algunos jugadores van hacia ese sentido. Que es como una película. Y como yo siempre me digo a mi mismo, mientras la película sea buena da igual lo demás.
¿Pero esto trata de videojuegos no? ¿Que hacemos? ¿Criticamos el concepto aunque lo que se nos muestre sea de una calidad espectacular? ¿Lo aceptamos como una opción mas aunque al final queden solo 6 o 7 horas de juego como máximo?
Que conste que esto tampoco lo digo como un aspecto negativo. Toda la saga me ha encantado y para mi es la mejor hasta el momento en el mundo del sector. Y si lo ha sido, no lo ha sido solo por su sistema de juego, que siempre ha ido mejorando. Sino por su historia.
Y toda la historia de metal gear se ha desarrollado a base de cinemáticas o conversación vía codec. Nosotros solo hemos sido el brazo ejecutor que ha llevado a Snake del punto A al punto B, o hemos eliminado a quien se nos ponia por delante.
Entonces en que quedamos. ¿Es su talón de Aquiles o su propio sello de identidad y por lo tanto la esencia de los metal gear?
you're very good...
Deja comentario, pero cuidado con lo que pones porque hay uno que enseguida se pone jugueton...
Pero amiga bloggera... si no pones nada... Takamura te perseguira...
Y a ti amigo blogger, te machacara...
¿Que creeis que hubiera sido de Batman sin su Robin? ¿Y de Kirk sin su Spock? ¿Que seria de Jack el afortunado sin su amigo el doctor Maturin? ¿Que seria de esos, y muchos héroes mas sin la inestimable ayuda de su amigo en sus respectivas sagas? Lo mismo pasa en los videojuegos... Y hoy... hago una encuesta en su honor.
Bueno no os precipitéis... hablo de un tipo de personaje secundario muy concreto... O bueno si queréis me pongo en el plan... ¡¡¡¡¡¡¡LA ENCUESTA DEFINITIVA DE QUIEN ES EL MEJOR SECUNDARIO!!!!!!
Lo que traducido a mi mundo, es cual de estos personajes es el secundario MENOS lamentable de todos. Yo mas de una vez he mencionado a dos de mis personajes secundarios predilectos (aunque uno, extrañamente tiene sus defensores...), pero hoy vamos a poner una nueva variable... y a votar se ha dicho.
¿Cual crees que es el mejor secundario, o mejor dicho, el menos lamentable de estos personajes de la lista?

10 Comentarios:
Que no me quiten mis queridas cinematicas
7 de Julio de 2008 • 18:57 — elhumidio2Hace tiempo que queria hablar de este tema, pero el foro de mericonsolas es un antro de niñatos asi que no podia exponerme como deseaba, asi que lo hare aqui.
El tema de las cinematicas es simple, es un estilo de juego, algunos prefieren los juegos rapidos con mucha accion y donde los videos son olvidables, para asi pasar rapido al tema. Metal Gear busca por otro lado, busca contar una historia por medio de las cinematicas, pero tratando de brindar una buena jugabilidad. Esto es malo? puede ser, depende la persona, pero la jugabilidad esta ahi.
El problema es que muchos consideran a Metal Gear una pelicula interactiva, me perdi de algo? porque yo de los Metal Gear tengo varios recuerdos que voy asimilando, algunos momentazps en la historia, alguna escena de accion apabullante, alguna pelea con algun boss,es decir, tanto momentosde jugabilidad como de cinematicas etc.
A lo que voy es, muchos de los que se quejan de las cinematicas de Metal Gear es porque buscan en el algo que no existe, jugabilidad rapida, entonces se frustran (esta claro que no lo digo por ti^^).
No he jugado al Metal Gear 4, pero considero que si las cinematicas son buenas, que se queden tal como estan, aunque sean largas, ya que la historia lo vale. Pelicula interactiva? yo me rio, si Metal Gear hubiera sido una pelicula probablemente no habria sido ni la mitado de lo que fue, porque el hecho de que tengamos que manejar a Snake, pelear contra los bosses, avanzar, etc, logra que uno empatize mas aun con el personaje, eso es lo que hace grandes a los juegos, Metal Gear es un JUEGO, con muchas cinematicas.
Saludos^^
Pues no opinare porque solo
7 de Julio de 2008 • 19:29 — Ellolo17Pues no opinare porque solo he jugado al primero de Nes.
Pero a mi si me gusta que tenga cinematicas, en especial esas que se pausan y se pueden saltar. Si no, si te obligan a verlas o si quieres pausarlas se pasan... malo.
Un saludo.
Yo soy como tú. Si estan
7 de Julio de 2008 • 23:36 — LoganKellerYo soy como tú. Si estan dosificadas no me importan, pero recuerdo el MGS2 con bastante acritud. Por un lado era soberbio, y por otro... demasiado video, y demasiado fácil de jugar hasta en extremo, si no fuese por los videos sería una experiencia muy corta.
¿Cinematicas? Si ¿Exceso? No
Opino como Logan y como
8 de Julio de 2008 • 00:42 — ShaiyiaOpino como Logan y como tú, me encantan los videos, son momentoas en los que todos tus sentidos se ponen alerta para no perderte ni una palabra, pero cuando son excesivamente largos tu atención empieza a evaporarse en algunos momentos.
Recuerdo el final de MGS2, de verdad, e dieron ganas de cortarme las venas X-D
Los video deben saber controlarse, se debe jugar con ello de forma más efectiva, lo que consiguen en la saga es llegar a aburrir al jugador, algo evidentemente muy negativo.
No he jugado a mgs4, por lo que no puedo opinar sobre este juego, pero para mi la dosis justa de videos está en MGS de psx.
Bueno, yo pienso que el
8 de Julio de 2008 • 01:13 — Ellolo17Coincido con Shai
8 de Julio de 2008 • 09:58 — RikkuInTheMiddle¡Qué coincidencia! En el
8 de Julio de 2008 • 11:47 — psycotic¡Qué coincidencia!
En el aporte hacía mención de MGS básicamente porque si hablas de uso de cinemáticas, tienes que hablar de MGS.
A mí las cinemáticas me gustan, creo que no digo lo contrario, sólo que no creo que deban ser la base de expresión de un juego. A mí MGS 1 y 2 me aburrieron sobretodo por las cinemáticas (el 2 creo recordar que tardabas unos 20 minutos en comenzar a jugar), pero encontré la jugabilidad muy simple y consolera para lo que estaba acostumbrado, y el argumento hacía que no supiera si reír o llorar, pero bueno, eso cada cuál tiene sus gustos.
Lo que comentaba es que creo que deberían evitarse todo lo posible. Como entradilla o final de fase están muy bien, si no duran más de 2 minutos o así; pero más de eso, para mí, es un reflejo de impotencia, de querer conseguir algo con un juego, no saber cómo, y recurrir entonces a laaargas explicaciones prefabricadas.
Claro que, aunque Kojima quisiera (que lo dudo), no se podía cambiar ni en la 3ª ni 4ª parte, porque es la seña de identidad de la saga.
MGS sin cinemáticas no es
8 de Julio de 2008 • 12:04 — The_unforgiven_tooMGS sin cinemáticas no es MGS. Puede que sean muy largas, pero es lo que pasa cuando tienes a alguien como Kojima dirigiendo: Él prefiere contar su historia a dar más jugabilidad al jugador.
Un saludo.
¡A debate!
8 de Julio de 2008 • 15:26 — ku21Ya está lista la segunda ronda de debates, pásate cuando quieras a ver que piensa la gente sobre tu forma de pensar... XD
Mensaje copypasteado a Logan, Psycotic, Rapsodos, Rikku y Shaiyia por cortesia de ku21 para evitar enrollarme mucho ñ_ñ
Problema Complicado
10 de Julio de 2008 • 15:22 — primus rainstarSin duda el exceso y la longitud de las cinematicas son el mayor pero de Metal Gear. Pero sencillamente no se puede precindir de ellas porque a traves de elllas toma forma una de las marcas de identidad de la serie: su grna historia. Opino como muchos otros, que pongan cinematicas, pero no en exceso.
De paso quiero decir que me parece absurda la etiqueta de "pelicula interactiva" que le dan a los juegos de la saga. En terminos de jugabilidad MG tiene demasiado que ofrecer para que le califiquen asi.
Mil apalusos y 5 estrellas.
P.D.:Me gusta el nuevo diseño del blog rapsodos.