17 de Mayo de 2008
Mayo
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Cuando Joe encontro a Mac

 

En toda la historia de los videojuegos, han habido grandes parejas que han marcado tendencia o que han sido claves en el progreso de este sector. El juego del que voy a hablar, y la pareja de personajes no entran en ese grupo. Pero eso no significa que no disfrutáramos con un juego mas que correcto en su sector.

Joe y Mac fueron dos personajes de ese videojuego de Super Nintendo y recreativa (ignoro si salió para otra plataforma) que no provocaban peleas. Cuando éramos pequeños y jugábamos a nuestros juegos, todos querían ser Mario o Sonic, no Luigi o Tails. El carisma, habilidades en el juego o protagonismo tenían mucho que ver. Pero con estos dos personajes no pasaba esto. Estos dos cavernícolas eran dos calcomanías el uno del otro.

Vale que a mi me gustaba mas Mac, con su pelo azul, que Joe con ese pelo verde, del que siempre pensé que eran hojas porque era calvo. El "problema" que yo tenia es que para jugar con Mac tenia que iniciar la partida con dos players y cargarme a Joe. Bueno, no es que fuera un problema, nunca he sido muy compasivo.


Y cuando por fin conseguía jugar con Mac (debo decir que también jugué infinidad de veces con Joe) iniciaba mi aventura en la que pretendía rescatar a las mujeres de mi tribu. Porque la aventura empieza con un drama horrible. Todas las mujeres de tu tribu son secuestradas, y tu deber como macho alpha dominante es ir a rescatarlas.

No había mucho sentimiento ni mucho sentido épico en este juego, que fue mi primer arcade para super nintendo. Pero eso no quita que el juego fuera entretenido y reinara un buen rollete de principio a fin.

En las diferentes fases de esta aventura te enfrentabas a la fauna típica de esa época. Cavernícolas menos desarrollados que tu, animalejos, plantas carnívoras gigantes, mamuts, dinosaurios... el pan de cada día.

 

 


Cada fase tenia un objetivo muy básico, llegar hasta donde estaba el jefe final de la zona y vencerlo para que nuestra damisela en apuros fuera rescatada. Como recompensa nos llevábamos un besuco y confiábamos en que la chica en cuestión supiera encontrar el camino de vuelta.

 

Durante toda nuestra aventura disponíamos de las mas nuevas tecnologías de la época. Teníamos huesitos, boomerangs, fuego, y la que era mi arma preferida (y mas mortífera), la rueda de piedra. Con esta ultima podíamos eliminar a los enemigos de un solo golpe. Tal era el poder que tenia que era la ultima arma en conseguirse (aunque dependía de cuando te la encontrabas). Solo podía rivalizar con ella el fuego. Del que diría que era mas poderoso aun. Pero la velocidad de lanzamiento era un problema. Tardaba bastante en lanzar las ráfagas, por lo que siempre intentaba conseguir la rueda cuanto antes mejor.

El gran final boss del juego era un demonio la mar de simpático. Tenia la particularidad de que cuando conseguías vencerlo la ultima mujer que rescatabas era un poco mas rolliza. Y no dejaba de ser divertido ver como intentaban huir de ella nuestros queridos cavernícolas.

De este juego habían un par de versiones en maquinas recreativas que eran bajo mi punto de vista bastante mejores. Te daban la opción de escoger la ruta una vez pasado el nivel, y manteniendo pulsado el botón de ataque lanzabas un ataque mas fuerte y grande. Y cuando digo grande, digo GRANDE. Fue una pena que no saliera esa versión para super nintendo porque yo lo habría tenido.

BUUUUUU 

No eran los personajes mas carismáticos del mundo. Tampoco era los mas listos (tampoco lo es Winnie the Pooh y mirad como triunfa). Pero yo me lo pasaba muy bien con ellos. Esa diversión sin pretensiones es lo que a veces hecho en falta.


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3 Comentarios:

Había visto la portada

Había visto la portada antes pero no conocía mucho el juego, salvo que era de principios de los '90. En fín interezante juego ya que pinta hasta gracioso.

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Este juego también salió

Este juego también salió para NES, pero en versión cutre. Recuerdo que en su día me encantaba, pero no se me daba muy bien que digamos LMAO

Gracias por recordarnos este magnífico juego.

J&M forman parte de nuestra historia... snif

No tengo tiempo apenas para contestar, que mañana tengo mi 5o examen!

Qué recuerdos, eh??? Ahí sí que me dabas caña... siempre era el que iba remolque y moría más. Jejeje y tú ahí matando a destajo. Eso si que era vida eh? Y más con este juego, que como bien dices, no da problemas de rivalidad (aunque siempre la hay en ver quién mata más, pero es más suave).

 

Bueno, sigo al estudio... tengo ganas de irme ya a holanda.... alguna cosa que quieres que te compré allí? (no seas mal pensado xD).