9 de Mayo de 2008

Mi vision sobre, blog de rapsodos

 

¿Disculpe Highway, que tiene que decir respecto a su oponente en la final, la señorita Claire?

Que llevo echando polvos, matando rojos comunistas, zombies, patos, ardillas, elefantes, guerrilleros y ejercitos enteros desde antes de que ella le pegara el primer sorbo de la leche de su mama.



Estooo... ¿Tienes planeada alguna estrategia?

Yo improviso, me adapto, venzo!!!!!



Madre mía... la cosa esta mal...

¿Pasa algo Hippie?

Llevo a día de hoy casi dos meses por los blogs de Gamefilia. El balance de este periodo como Blogger, a nivel personal no puede ser mas satisfactorio. Hay un grupo sólido. Buen ambiente. Respeto con las opiniones vertidas aunque nunca podamos llegar a estar de acuerdo. Incluso hay algún que otro pique haciendo alguna que otra referencia a los gustos de cada uno.

A nivel de Blog no me quejo. Empecé como empieza mucha gente. Por tener uno (caben multitud de opciones aqui) y sobretodo, en mi caso en concreto, por saber la opinión que tenia la gente sobre un juego en concreto exponiendo mis argumentos. Después ya encontré mas o menos lo que yo defino como mi propio estilo para escribir y aqui estoy.

Primer volumen de la infancia de Snake finalizado. La primera etapa de mi serie de relatos sobre la infancia de Snake ha llegado a su fin. En una situación normal os diría que toca hacer balance. Pero ya sabéis mi opinión del tema, aunque estoy eternamente agradecido ha esos personajillos que te echan un capote moralmente hablando Wink.

Tras acabar esta etapa, considero que ya puedo hacer en un bloque lateral un acceso a los relatos. No es que crea que mucha o poca gente se pueda interesar. Pero todos muchas veces tenemos ratos muertos y de alguna forma hay que quemarlos jejeje. Esta entrada de hoy será el índice del primer volumen.

Recuerdos perdidos no sabia si seria el titulo mas indicado. No por lo que dice que conste. Aunque no lo creáis la línea "maestra" de este volumen y de los siguientes ya lo tenia pensado. Ya tengo pensado como hacer evolucionar la personalidad de Snake. Aunque sea con mis rudimentarias técnicas literarias. Pero en este volumen quería mostraros una imagen de Solid Snake que jamás volverá a tener.

Mayo
6

the Hype song

¿Que?

Con un poco de Hype ese juego que os dan,
el juego que pagais...
pasara mejor.
Si hay un poco de Hype
ese juego que esperais, satisfechos pagareis.

Construye Rockstar su juego,
sin tregua y con publicidad lo véis
sus mejoras y polemicas a la vez...
Pero no obstante por su gta
recorreras toda la ciudad
Y cualquier error
convierte en diversión...

Con un poco de Hype ese juego que os dan,
el juego que pagais...
pasara mejor.
Si hay un poco de Hype
ese juego que esperais, satisfechos pagareis.


Lleva Guerrilla al E3
un video que pretende ser in game,
pero solo es una demo una intencion.
Y cada gota de informacion, de cada retraso
hay expectacion.
Y asi (asi...)
igual (igual...)
a los fans excitara...
Mayo
6

Segundo anexo, Emails

De: BennedictMiller@foxhound.gov
Para: FrankJaeger@foxhound.gov
17 de abril de 1980 a las 22:00
Asunto: muy agudo

jajajajajajaja!! Muy agudo por tu parte insinuarle que el CQC debe ser completado por los alumnos!! Siempre haces lo mismo con los alumnos mas prometedores de segundo o tercer año! No esperaba que se lo dijeras a un niño de 8 años!

Pero no esperaba mucho menos que el chico lo entendiera a la primera. Su nivel de intuición supera todas las tablas y cualquier pronostico que pudiéramos tener sobre él. Al acabar tu clase vino corriendo pidiéndome permiso para poder acceder a los cursos de realidad virtual con el fin de aprender algún arte marcial. Hasta nos ahorra el trabajo de incitarle a usar el programa!


De: FrankJaeger@foxhound.gov
Para: BennedictMiller@foxhound.gov
17 de abril de 1980 a las 22:17
Asunto: RE: muy agudo

El chico no deja de sorprenderme. No solo ha aprendido las nociones básicas en una velocidad superior a la de Liquid, sino que él solo fue capaz de comprender que el CQC es un arte que enseñamos incompleto.
Willkommen, Bienvenue, Welcome! Racoon City. 100 mil habitantes, ciudad fundada por Michael Warren en 1987 y que gobernó durante 11 años. Una ciudad maravillosa. Todos viven y trabajan en armonía con la empresa Umbrella. Os invitamos que vengáis a esta idílica ciudad y disfrutéis con nuestras mas modernas instalaciones.





Racoon City es una ciudad donde los ciudadanos se ayudan unos a otros. Nunca dejaran de echarte una mano los ciudadanos de esta noble y pura ciudad.


La honradez es uno de nuestros puntos fuertes.

Mayo
5

¿Esto es serio?

 

Si no recuerdo mal, el domingo por la tarde, en Meristation, ya había el análisis del esperado y ahora aclamado juego GTA 4. Bien, perfecto. Se anuncia un día antes y hay una masificación en las visitas al análisis. Ningún problema hasta ahí. El juego tiene un 10. Siempre podrá ser discutible, y ya veremos una vez pasen uno o dos meses si la gente sigue pensando igual. Pero desde Meristation se nos vende un juego que tiene una calificación de 10, obra maestra.

Un 10 en un examen es un examen perfecto o sin fallos (y que esto no derive a lo que significa un 10 vale? es una de las tantas definiciones que podría tener). Y después tiene la calificación de Obra Maestra.

 

Mayo
5

Recuerdos perdidos Capitulo 4

Miércoles 21 de Mayo de 1980

Una contusión en la cabeza.
4 costillas fracturadas.
Un brazo entablillado.

Estoy en una camilla y me han traído mis pertenencias personales. No se como he llegado aquí.

Jueves 22 de Mayo de 1980

El profesor Jaeger me ha explicado que unos chicos me atacaron y me dejaron inconsciente. Debieron ser los amigos de Wilkinson. Pero no recuerdo nada de lo sucedido. El profesor me ha dicho que identificaron a todos los reclutas que participaron en el ataque y que han sido graduados con deshonores por esta agresión y que no podrán seguir con sus carreras militares.

Viernes 23 de Mayo de 1980

No consigo recordar nada de lo sucedido el martes por la tarde. Todo esta borroso y no encuentro la forma de recordar que paso y como se desarrollo el combate entre esos chicos y yo.

Sábado 24 de Mayo de 1980

Mayo
4

Cuando Joe encontro a Mac

 

En toda la historia de los videojuegos, han habido grandes parejas que han marcado tendencia o que han sido claves en el progreso de este sector. El juego del que voy a hablar, y la pareja de personajes no entran en ese grupo. Pero eso no significa que no disfrutáramos con un juego mas que correcto en su sector.

Joe y Mac fueron dos personajes de ese videojuego de Super Nintendo y recreativa (ignoro si salió para otra plataforma) que no provocaban peleas. Cuando éramos pequeños y jugábamos a nuestros juegos, todos querían ser Mario o Sonic, no Luigi o Tails. El carisma, habilidades en el juego o protagonismo tenían mucho que ver. Pero con estos dos personajes no pasaba esto. Estos dos cavernícolas eran dos calcomanías el uno del otro.

Mayo
4

Que no sea por falta de sentido del humor

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Que no se diga que no tengo sentido del humor XDD Que no se diga que no me rio de mi mismo.