Mi vision sobre
Videojuegos, libros y cine.
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¿Disculpe Highway, que tiene que decir respecto a su oponente en la final, la señorita Claire?
Que llevo echando polvos, matando rojos comunistas, zombies, patos, ardillas, elefantes, guerrilleros y ejercitos enteros desde antes de que ella le pegara el primer sorbo de la leche de su mama.
Estooo... ¿Tienes planeada alguna estrategia?
Yo improviso, me adapto, venzo!!!!!
Madre mía... la cosa esta mal...
¿Pasa algo Hippie?
Llevo a día de hoy casi dos meses por los blogs de Gamefilia. El balance de este periodo como Blogger, a nivel personal no puede ser mas satisfactorio. Hay un grupo sólido. Buen ambiente. Respeto con las opiniones vertidas aunque nunca podamos llegar a estar de acuerdo. Incluso hay algún que otro pique haciendo alguna que otra referencia a los gustos de cada uno.
A nivel de Blog no me quejo. Empecé como empieza mucha gente. Por tener uno (caben multitud de opciones aqui) y sobretodo, en mi caso en concreto, por saber la opinión que tenia la gente sobre un juego en concreto exponiendo mis argumentos. Después ya encontré mas o menos lo que yo defino como mi propio estilo para escribir y aqui estoy.
Primer volumen de la infancia de Snake finalizado. La primera etapa de mi serie de relatos sobre la infancia de Snake ha llegado a su fin. En una situación normal os diría que toca hacer balance. Pero ya sabéis mi opinión del tema, aunque estoy eternamente agradecido ha esos personajillos que te echan un capote moralmente hablando
.
Tras acabar esta etapa, considero que ya puedo hacer en un bloque lateral un acceso a los relatos. No es que crea que mucha o poca gente se pueda interesar. Pero todos muchas veces tenemos ratos muertos y de alguna forma hay que quemarlos jejeje. Esta entrada de hoy será el índice del primer volumen.
Recuerdos perdidos no sabia si seria el titulo mas indicado. No por lo que dice que conste. Aunque no lo creáis la línea "maestra" de este volumen y de los siguientes ya lo tenia pensado. Ya tengo pensado como hacer evolucionar la personalidad de Snake. Aunque sea con mis rudimentarias técnicas literarias. Pero en este volumen quería mostraros una imagen de Solid Snake que jamás volverá a tener.
La honradez es uno de nuestros puntos fuertes.
Si no recuerdo mal, el domingo por la tarde, en Meristation, ya había el análisis del esperado y ahora aclamado juego GTA 4. Bien, perfecto. Se anuncia un día antes y hay una masificación en las visitas al análisis. Ningún problema hasta ahí. El juego tiene un 10. Siempre podrá ser discutible, y ya veremos una vez pasen uno o dos meses si la gente sigue pensando igual. Pero desde Meristation se nos vende un juego que tiene una calificación de 10, obra maestra.
Un 10 en un examen es un examen perfecto o sin fallos (y que esto no derive a lo que significa un 10 vale? es una de las tantas definiciones que podría tener). Y después tiene la calificación de Obra Maestra.
Miércoles 21 de Mayo de 1980
Una contusión en la cabeza.
4 costillas fracturadas.
Un brazo entablillado.
Estoy en una camilla y me han traído mis pertenencias personales. No se como he llegado aquí.
Jueves 22 de Mayo de 1980
El profesor Jaeger me ha explicado que unos chicos me atacaron y me dejaron inconsciente. Debieron ser los amigos de Wilkinson. Pero no recuerdo nada de lo sucedido. El profesor me ha dicho que identificaron a todos los reclutas que participaron en el ataque y que han sido graduados con deshonores por esta agresión y que no podrán seguir con sus carreras militares.
Viernes 23 de Mayo de 1980
No consigo recordar nada de lo sucedido el martes por la tarde. Todo esta borroso y no encuentro la forma de recordar que paso y como se desarrollo el combate entre esos chicos y yo.
Sábado 24 de Mayo de 1980
En toda la historia de los videojuegos, han habido grandes parejas que han marcado tendencia o que han sido claves en el progreso de este sector. El juego del que voy a hablar, y la pareja de personajes no entran en ese grupo. Pero eso no significa que no disfrutáramos con un juego mas que correcto en su sector.
Joe y Mac fueron dos personajes de ese videojuego de Super Nintendo y recreativa (ignoro si salió para otra plataforma) que no provocaban peleas. Cuando éramos pequeños y jugábamos a nuestros juegos, todos querían ser Mario o Sonic, no Luigi o Tails. El carisma, habilidades en el juego o protagonismo tenían mucho que ver. Pero con estos dos personajes no pasaba esto. Estos dos cavernícolas eran dos calcomanías el uno del otro.
Videojuegos, libros y cine.
Deja comentario, pero cuidado con lo que pones porque hay uno que enseguida se pone jugueton...
Pero amiga bloggera... si no pones nada... Takamura te perseguira...
Y a ti amigo blogger, te machacara...
¿De que lado estas tu?
