Filosofía Gamer
Hablamos de todo un poco sobre el entretenimiento (videojuegos,cine,música) publicamos historias basadas en videojuegos, como dije de todo un poco.
CRÓNICAS DE UN CAMBIO ANUNCIADO
"Con solo pensar lo que hacen las consolas (y el pc) hoy en día tanto gráficamente como en jugabilidad se me pone la piel de gallina......."
Ya estamos esperando el nuevo Resident Evil que nos tiene preparado Capcom para este año, aunque lo mejor sería decir: uno de los Resident Evil que nos tiene prepardo Capcom para este año.
La saga ha sufrido un gran cambio durante estos 15 años, pasó de ser un juego donde cada bala contaba, donde tu mente era parte del juego, donde cada pasillo podía ser último, hasta donde teníamos que racionar las cintas para poder guardar ha ser un juego de acción, dónde hay autoguardo, donde hay balas a mansalva, donde no hay casi que ni pensar.
¿Es un cambio a favor? Los usuarios hablan a través de las ventas, Resident Evil 5 (juego de la saga que se volcaba completamente a la acción) fue el más vendido de la saga, argumento para que Capcom transformará ésta en una saga de acción "a lo" Gears of war.
Sería bueno, que digo bueno, grandioso ver un remake de aquel amado Resident Evil 2. Con solo pensar lo que hacen las consolas (y el pc) hoy en día tanto gráficamente como en jugabilidad se me pone la piel de gallina y Dead Space es un juego que confirma este argumento, pese que para mi no es un survival horror sino un action horror (juego de acción con toques de horror) ha establecido como se debe hacer una buena ambientación. La Comisaría era un escenario rompedor en aquel Resident Evil 2 y volver a verlo en gráficos HD, con un personaje con más polígonos y una buena cámara al hombro, más todos los ingredientes que hicieron en su día grande a la secuela de la saga de zombies, pues sería una buena forma de hacer un fanservice, de pedir disculpas a aquellos fanáticos que a día de hoy le recriminan el gran cambio que le ha dado la saga.
Quizás, solamente quizás, Resident Evil 6 recupere un poco de aquella segunda parte cuando manejemos a León en ese pueblo infestado de zombies pese a que para mi cuando juguemos a RE6 en las partes de León tendremos algo más al estilo Dead Space que a los RE antiguos. No veremos puzzles (eso ya está claro) y casi me atrevería a decir que Capcom utilizará en estas partes el típico recurso que tan bien lo sabe manejar Visceral Games en Dead Space, el recurso de: "ahí te voy pero no te digo cuando". Un zombie que nos ataque en la esquina menos esperada, un BOW que nos ataque en la oscuridad más asustada, quién sabe.
Esperemos que un día Capcom se acuerde de aquellos fanáticos que piden a gritos un regreso a lo clásico, un regreso en sobremesa y no solamente portátil, si Revelations tuvo buenas ventas siendo un juego de portátil, ¿en sobremesa no podría de gozar del mismo éxito un RE que vuelve a lo clásico?. No estaría mal poner a un pequeño grupo a trabajar en un remake de algún Residen Evil de los clásicos y darnos una verdadera experiencia HD.
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