1 de Octubre de 2014

Reflexiones desde la silla, blog de Raikoh_Longsghoul

Ene
30

¿El demonio debe llorar?

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Aprovechando la salida de DmC, servidor ha vuelto a repasar toda la saga de Capcom. Y aunque llevo mucho tiempo sin actualizar este pequeño rincon, creo que no había mejor forma que hablando un poco sobre ello. La verdad, me esperaba mucho menos del juego de Ninja Theory. No es una compañía a la que le tenga mucho cariño después del, para mi, mediocre Heavenly Sword y la "película" Enslaved. Pero parece que la colaboración con Capcom les ha sentado de cine.

Cabe destacar una cosa: el juego como tal esta por debajo de la saga original. Sin contar la infame segunda entrega (que recordarla en el HD Collection no ha sido muy buena idea), este DmC se queda lejos de Devil May Cry, Devil May Cry 3 y Devil May Cry 4. Sobre todo en el aspecto más importante de todos, los combos y sus posibilidades jugables. Y no es que este último título de la saga no este servido de ello, pero se nota que Ninja Theory no son Kamiya and company.

 

Ene
19

Nada más que añadir Señoras y Señores

Sep
3

Sdatcher, la última locura made in Suda 51-Kojima-Yamaoka

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Lo primero, pedir mil y una disculpas por no postear en el blog todo lo que quisiera. Mezclamos falta de tiempo, otros proyectos y vaguería.......y ya sabéis lo que pasa.

 

Esta entrada para mi era obligatoria. Si bien lo que realmente espero de esta saga no es esto, es un pasito más para poder ver por fin mi sueño realizado. Mientras tanto, Sdatcher (me encanta el nombre xD) es un proyecto conjunto de todos esos pequeños genios japo que nombro en el título de la entrada. No deja de ser un programa de radio. Mejor dicho, un drama de radio. Pero menos da una piedra.

Eso si, de momento (a no ser que sepas japones) mala cosa para poder entenderlo. 

Aquí os dejo a los personajes de la novela:

 

Jean-Jack Gibson 

Little John

Cristian Gainsbourg

Lisa Nielsen

http://www.konami.jp/project_s/

 

Ene
20

Microsoft continua la lucha contra la pirateria de Xbox 360

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Desde la web de majornelson sabemos que hoy, después de la actualización que han sufrido nuestras Xbox 360, la mayoría de los juegos "sparrow" ya no corren en las Xbox 360 flasheadas. Era algo que se venía rumoreando durante meses dado que Microsoft hací tiempo que no metia mano en este asunto.

Aunque no se expecificaba que esto ocurriría (obvio xD) aquí os dejo la traducción de lo que ha puesto majornelson en la web:

Xbox Live actualización:

El Miércoles, 19 de enero se emitirá una
actualización del panel de control obligatorio que (re) permite que el arranque
'en el disco' opción en la Interfaz Xbox 360. Después de aceptar la
actualización, podrá establecer la opción de iniciar desde la consola Xbox 360 o
directamente al juego que tiene en la bandeja cuando se encienda la consola.
Esta opción se puede encontrar en la configuración del sistema.

La pregunta es, ¿lo siguiente serán baneos?.

Ago
12

Irrational games anuncia "Bioshock Infinite".

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Ya esta misma tarde los rumores a cerca de que el nuevo juego de los creadores del primer Bioshock se trataba de una nueva entrega de la saga me dejaban algo chafado. Pero de nuevo, el señor Kevin Levine y sus chicos de Irrational games han dejado claro que si se ponen, se ponen. Nuevo Bioshock, cambio de aires en la franquicia.

 

 

Realmente espero muchísimo de esta nueva entrega, ambientada en la Columbia de los años XX. Una historia de un rescate imposible en medio de una ciudad suspendida en el aire. Solo de escribirlo ya me hypeo solo. Lo malo, la fecha de lanzamiento: 2012. Aquí os dejo el trailer.

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Ago
10

Mega man Universe. Sírvame 10, por favor.

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Cuando a Capcom se le ocurrió la idea de hacer Mega Man/Rock Man 9 & 10 igual que los clásicos, una sensación extraña recorrió mi cuerpo en su momento. La idea me agradaba pero a su vez añoraba los tiempos de la octava entrega de la serie y su exquisito apartado técnico. Después de pasármelos en 360 y PS3 no tengo más que callar y dar la razón a la compañía nipona. A Mega Man le sienta mejor ser Mega Man. Osea, ser el clásico que siempre ha sido. Por diversión, dificultad y diseño de niveles.

Ahora, después de la décima entrega, Capcom ha anunciado hace unas semanas "Mega Man Universe" el cual, como nos suponemos, seguirá con el aspecto de las dos entregas anteriores. Pero eso si, con algo muy especial por lo que se puede ver en su primer trailer. ¿Visitaremos los mundos de otros juegos de Capcom?. ¿Podrémos jugar con personajes clásicos de la compañía aparte de nuestros queridos héroes coloridos?. Yo apuesto a que si. Una cosa tengo clara, si mantiene es espíritu de los clásicos.....por favor, sírvame 10.

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Jun
27

Dark Void. Diversión pura y dura.

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Es una lástima lo que le ha pasado a este título. Se hablo de el durante meses y meses. Luego, como todos sabemos, el juego no cumplio lo que se esparaba de el. Pero ojo, que para nada es un mal título. Simplemente, le faltaba estar más pulido.

 Vale que optar por el Unreal Engine quizás no le vino del todo bien, que su historia no esta todo lo bien contada para lo que puede ofrecer. Pero el juego, dandole una oportunidad, es diversión pura y dura.

 

Y eso, a día de hoy y siempre, es lo que le pido a un videojuego. Y más por los miseros 19 euros que vale nuevo. Si dejais que os envuelva, Dark Void os hará pasar las tardes de este recién estrenado verano muy gratamente. 

Mar
30

Modo Easy de Mega Man 10. Razones.

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Sacado de Pixfans. Brutísimo.

Traducción:

- ¡Tío! ¡Este juego es difíiiiiicil!!

- ¿Eso es malo?

- ¿Por qué crees que dejaron de hacer juegos de Battletoads? La mayoría de la gente todavía lo está intentando con el primero…

 

Ene
29

VANQUISH, lo nuevo de Platinum Games.

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Y sobre todo, lo nuevo de Shinji Mikami, gran creador de Resident Evil (entre otras sagas que a buen seguro sabréis). Cuando muchos esperaban algo tipico de el, nos sorprende con un juego que en su misma estética ya difiere de todo lo realizado antes por el creador japones. Muchos nombran "Halo". Otros "P.N.0.3". ¿Mezcla de estéticas?. Podría ser.

Lo único cierto es que no se sabe nada.....eso, y que si la parte final del teaser no miente, el juego solo saldrá en principio para Xbox 360 y PC. 

Pero bueno, todo se verá, como su fecha de lanzamiento. De momento, quedarnos con la nueva sorpresa de Platinum Games y su teaser. Personalmente, veo que apunta maneras (sea lo que sea).

http://platinumgames.com/2010/01/29/vanquish-2/

Ene
28

MEGATON!!!. Imágenes de Zelda Wii.

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Perplejo me he quedado al ver las primeras imágenes del nuevo Zelda para la consola de Nint....Oh Wait!!!. Valem es fake, pero, ¿a que dan el pego?. Aunque sea una pequeña broma, a un servidor se la han colado a base de bien y me dije, porque no hacer lo mismo con la gente que se pasa por el blog xD.

 

La verdad, ojala el juego se vea asi, como TP pero un poco más recargado (lease, que los de Nintendo saquen la magia a relucir).  Aunque yo me conformo con que sea igual de divertido y épico que el resto de Zeldas de sobremesa. Y no, no pido un clon de Ocarina. Eso ya es pasado.

Todas estas imágenes, por si tenéis curiosidad, han sido creadas con el Garry´s Mod por usuarios como nosotros. Es lo que hace que Nintendo no suelte ni prenda del nuevo título de la saga. Esperemos que digan cosas nuevas pronto.

Noticia: pixfans.com

Más imagenes: http://www.zeldauniverse.net/forums/general-zelda/102937-zel da-2010-fake...