19 de Junio de 2013
Mayo
28

Analisis: Monster Hunter 3

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Menos mal que en la playa nadie notará que me he meado encima.
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En está vida existen dos tipos de RPG (Aparte del clásico lanzacohetes): Los que le dan una importancia al argumento haciendo que este sea prefijado al estilo japonés y aquél en el que se busca una experiencia en el que el jugador elija su cámino del héroe.
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Quizás la idea occidental sea la más atrayente pero a veces peca de una dirección artística algo genérica y dificultad que aunque no creo que sea fácil si que es cierto que ni de lejos se acerca a algunos jefes finales de juegos orientales en los que aparte de farmear como un cabrón había que currarse la estrategia.
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A lo mejor por eso la saga monster hunter sea lo que se conoce hoy en día, tanto un fenomenó social en Japón como una franquizia que complacerá gratamente al público occidental que busca un desafío sin necesidad de insoportabbles cinemáticas.
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¿Como lo hace monster hunter?. Por un lado propone que el jugador se cree su propio heroé, cierto es que siempre serás el bueno pero la infinidad de opciones de personalización ayudan a dar esa sensación de que yo soy el cazador de mounstros y no él avatar que manejo y luego está esa dificultad que más de ser de ese estilo vieja escuela de haber pérdido por un golpe crítico se basá más en haber pérdido por no tener ni puta idea.
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Pero creo que ahora toca analizar la entrega más reciente, monster hunter 3 (el tres se pronuncia "tri" para que mole más).
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Corchólis, no era pis, sino un cagarró.
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El juego comenzará en la aldea de moga, lugar en el que acabamos de llegar para convertirnos en el cazador oficial del lugar aunque no sin antes hacernós sus habitantes una presentación del enemigo principal que tendremos que batir, un Lagiacrus, más de una tonelada de lagarto con mala ostia, el combate del siglo desde Rocky 3.
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Pero nosotros somos unos recién llegados e ir a por él directamente sería un suicidió asi que la cosa reside en que todas las misiones anteriores a, hinchar a ostias a este bicho, se justifican como un entrenamiento. Lo quehace que el juego en sí acojone más ya que con el segundo mounstro uno empieza a notar que la cosa no va a ser fácil.
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Argumentalmente es una puta mierda y a diferencia de Shadow of the Colossus donde al menos había un motivo algo egoísta pero justificado aquí vamos a por los bichos por puro hijoputismo y demostrar que somos los más fuertes (aunque hay mounstros que si son péligrosos de verdad). Aunque tampoco me voy a poner en plan miembro de la PETA asi que el argumento es maló pero tampoco hará que te desenganches del título.
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Toda la acción entre misión principal se desarrolla en Moga, lugar donde forjar armas, comprar materiales, organizar tus objetos y tener hasta tu propia granja aunque claro, eso es lo que menos importa.
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Lo que busca el usuario es descargar su testorona cazando mounstros de más de 3 metros asegurados asi que esto es en lo que me centró.
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Habrá tres tipos de misiones: recolectar objetos, matanzas menores y matanzas mayores.
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Las de recolección son buscar objetos ya sean partes de mounstros, minerales, peces e insectos siendo estos recolectados con diferentes herramientas y metodos cada uno.
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Las cazas menores son ir a por un par de enemigos de menor calado para ganarse el pan.
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Y las mayores son las que más molan, las de ir a por un gigante feo de cojones que no se conforman con no ser la presa, si no tu cazador.
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Estás misiones se desarrollan en distintos paísajes estando estos dividos por zonas que entre ellas se requiere un tiempo de carga para pasar de una a otra.
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Por razones obvias no vas a enfrentarte a un titán con las manos desnudas agarrando al bicho por el cuello (aunque admito que la idea me gusta) si no que dispondremos de un buen arsenal compuestos de espadas pequeñas o grandotas, martillos, lanzas, ballestas, lanzas, katanas y la única novedad de nombre hacha-espada (un cacharro que funciona a lo transformer) haciendo que en total haya mínimo más de 500 armás (y de 700 si me apuro), eso sin contar las armaduras que no vamos a luchar a pecho lobo contra dientes de 5 centímetros. Todos estos cuentan con estadísticas y en el caso de las armas es posible que algunas hagan daño elemental. Mencionó también al cha-cha, un guerrero dispuestos a ayudarnos en las misiones con sus distintas hábilidades (aunque a la hora de la verdad solo sirve como distracción)
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Para Eurovisión.
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Me puedo quejar de que el armamento es menos variado que en el united pero aún asi se nota que se han mejorado algunos controles y también que el nuevo plano jugable (sigue leyendo y te enteras) limita la inclusión de esas armas. Eso si, todas las que hay se manejan bien y del inventario también lo puedo elogiar funcionando a las mil maravillas siendo rápido y directo.
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Eso si, dan igual las armas y las armaduras si a la hora de luchar no conoces a tu adversario porque a la hora de la verdad hablamos de adversarios con varios patrones a memorizar siendo estos motivos de que el juego te fuerce a repetir la misma misión una y otra vez hasta que comprendas sus débilidades.
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Aunque también hay que conocer las nuestras propias, entre ataque y ataque las animaciones tienen su tiempo y un golpe errado es sinónimo de que esta tarde vamos a ir al hospital. Con el uso de objetos pasá lo mismo, de nada va a servir tomar una poción si en ese momento te atropella tu adversario con la fuerza de un camión.
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Antes mencioné un nuevo plano jugable y es que en el juego también es novedad hacer combates dentro del agua por lo que hay que saber calcular no solo de izquierda a derecha, ahora toca calcular arriba y abajó.
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De las misiones y el manejo de las armas volvemos a la pácifica aldea de Moga donde detallaré mejor lo que se puede hacer a parte de charlar con la gente. En primer lugar vamos con lo básico que es seleccionar misión, cosa que se hará a través de la chica del gremio de cazadores que a medida que progresemos nos ofrecerá retos distintos en nuevos lugares por explorar.
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Luego tenemos una tienda de armas y un herrero que a cambio de los materiales que recolectamos a lo largo del juego nos forja nuevas armas. Este a la larga es mejor que la tienda ya que tiene mayor variedad y cárisma al ser un enano con mal humor que siempre suma puntos.
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Pasamos a la clásica tienda donde comprar un par de cosas y nos vamos al lugar donde charlamos con la encargada de dirigir nuestras flotas de pesca que nos traeran diversos suministros de sus viajes.
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No nos olvidamos de un alegre caballero que nos permitira hacer trueques y de la granja en la que administrar nuestros cultivos.
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Eso sí, por poco me olvidó de nuestra propia casa en la que dormir y organizar objetos.
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Echalé huevos.
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Toca tratar el mayor foco de atención del juego dentro de la saga. Por fin un sistema de juego online para europa en el que realizar misiones en grupo con unos servidores bien montados con eventos puntuales y todo. Todo se gestiona en la ciudad de Loc Lac, lugar en el que aparte de poder hacer todo lo del offline también nos permite hacer pulsos con nuestros compañeros, mandar peticiones de amistad y etc..
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Llegamos a lo puramente tecnológico. El juego a parte de ser de lo mejorcito de wii es muy fluido y nunca falla, eso si, a cambio de eso toca soportar los tiempos de cargas a los que hice mención que aunque no son muy sangrantes es cierto que molestan ligeramente.
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Sobre el apartado artístico está muy bien llevado a cabo con zonas de una factura impecable y unos mounstros ambientados desde animales mitológicos hasta objetos que nos rodean como una excavadora.
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De lo sonoro ya es que tocá el cielo el juego, temas de batallas que te dejan con los pelos de punta literalmente aunque eso si, la música de ambiente es peor que la de anteriores entregas a mi parecer. También destacan los rúgidos de las bestias que llegan a intimidar.
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Rival más mierder del juego.
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Y bueno, estamos en las conclusiones. El juego se manejá bien, tiene más de cien horas de duración, buen online, gráficos que exprimen la wii, buen apartado jugable y etc.. ¿Que más se le puede pedir?, quizas que no hubiera recortado algunas cosas del united y 2 o tres mounstros de más pero no es algo que se le pueda echar demasiado en cara ya que números sigue siendo algo bestial. Podría ponerse en duda que las animaciones de tú personaje son largas y te hacen vulnerable volviendo el juego frustrante pero entonces estamos ante la polémica de que no es un mal control, si no que hay que usarse con precisión por lo cual me calló al respecto.
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Como único punto negativo la curva de dificultad que no gustará a los menos pacientes y el repetitivo esquema de crafteo para crear armas pero el juego sigue siendo un vicio y más GOTY que Red Dead Redemption por lo cuál:
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9,5
4.666665
Valoración media: 4.7 (3 votos)

6 Comentarios:

No comparto tu nota

y vengo a dar la vara. Disfruté más el Unite de PSP supongo que porque logré jugar con gente xDDd en cambio en la Wii me meti varias veces para jugar con alguien (no tengo amigos con wii) con cómico resultado ya que me parece y a lo mejor me equivoco que no te puedes meter con peña que no sean tus amigos y pasando el online olimpicamente ,terminandome el juego y jugando con los colegas a pantilla partida ocasionalmente.

Dos cosas no me gustan de este juego y franquicia: los movimientos y poses rídiculos para usar ciertas pociones no convierten el juego en una harcorada sino en una tocada de huevos (para mi) más los rídiculos porcentajes de algunos objetos raros que te obligan matar a monstruos tropecientas mil veces.

Ojo todo desde mi opinión que lo ´´disfruté´´ hace tiempo salvando lo mencionado y a lo mejor algún día le vuelvo a ddar oportunidad al online (todavia hay eventos o los quitaron?¿) .

De todas maneras es un juego notable pero reitero disfruté muchos más el unite de la PSP supongo que será el no tocar el online de este.

IGRuiz: El unitedlo que

IGRuiz: El unitedlo que pasa es que creo que al ser un juego de portátil ocupa más horas a la larga que uno de sobremesa pero creo que nonster hunter 3 es más divertido en cuanto a luchar con los enemigos que tienen mas patrones y tamaños descomunales.

Si quieres quedamos tu y yo en un servidor, eso si,no te esperes gran cosa que la cuenta que llevo es de rango 7 (ni lo había tocado para que la campaña fuera mas purista) pero ahora que me he reenganchado busco gente para matar ludroths reales.

Jaja, el comentario me ha

Jaja, el comentario me ha recordado exactamente la pinche pose de "Mirenme, soy el galan de la playa" que se me hacia ridicula en especial cuando un enorme monstruo se acercaba por atras a violarte XD... eso no quita que de todos los juegos de Wii que he análizado este tenga mayor calificación....por ahora.

El Online es muy bueno eso si...pero ya no lo juego.

Para mí es un juego de 10,

Para mí es un juego de 10, un must have de esos que obligan a comprarse una consola. MH3 es enorme y a nivel gráfico está en la cumbre de Wii, cuenta con una jugabilidad magnífica y una profundidad enorme. 

Las cargas que comentas no son nada en comparación con las que se ven en otros sistemas y que los analistas suelen obviar.

En cuanto a la historia, pues sí, es hijoputismo puro y duro, ansia viva como diría José Mota, matar para rebañar, "topami, topami" jeje 

Sobre lo que dices de Sotc, pues yo no le veo historia, es un tío que se enfrenta a un montón de monstruos para resucitar a su novia... ya. La sorpresa final hace que el desenlace sea más sorprendente, pero no hay nudo ni giros, va "to palante".

Como bien dices al final, está claro que se le podrían haber agregado más cosas, pero a mí lo que ofrece me parece más que suficiente para pasar como mínimo un mes de vicio, cosa que pocos juegos hoy día pueden asegurar. 

 

El camino: Lo de las poses

El camino: Lo de las poses es cuestión de acostumbrarse pero un golpe de mala suerte no te lo quita nadie, en fin, gracias por comentar

 

El del nombre que no sé escribir: Yo ya con decir que es el auténtico GOTY de su año lo digo todo.

Tengo una Wii en casa

Y si, haciendo caso al tópico esta cogiendo polvo. Si me encuentro el The Conduit o este a un precio baratejo (9'95 euros) me plantearía encenderla de nuevo.

Mientras, solo queda alabarte por tan original análisis ¡Saludos!