Racanofeller Beta
Blog sobre el diseño y programacion de un juego online "casero", en el que hay que gestionar los diferentes departamentos de una empresa.
Ala ya os podeis registrar, RACANOFELLER.COM Recordaros que es un juego on line MMORGP tipo Bussines Sim, por navegador, no se instala nada. Hasta que no haya al menos 50 registrados y activos el juego no acabara de arrancar , mientras habra escasez de materias primas...(recomiendo paciencia a los primeros pobladores
.)
El juego no esta acabado pero ya es jugable. Lo he diseñado para que se puedan ir añadiendo pantallas en un futuro a medida que se me ocurran cosas, o por las sugerencias de los usuarios. Visita el foro del juego para estar en contacto con la comunidad. Saludos.
Edito:(11-Jul). Me han cambiado de servidor y a veces no va.
Esta es la pantalla donde se ven a las empresas de la competencia. Salen los precios de venta de cada producto, el stock y los importes de las ventas. Esta fue una de las primeras cosas que reclamaba uno de los betatesters....saber que esta haciendo la competencia.
A nivel de programacion tenia la dificultad de hacer una consulta sql triple a la base de datos utilizando la clausula join...a pesar de tanto volumen de datos a mostrar la pagina se genera muy rapido (menos de 1 segundo), habra que ver cuanto tarda cuando hayan cientos de empresas.
La acogida ha sido muy buena, hay que decir que los usuarios venian con codigo de invitacion y ya conocian este tipo de juego (simulador de empresa). Han habido bastantes bugs...es increible que cuando creia que estaba todo bien, hallan salido tantos, la mayoria enlaces rotos y errores de sintaxis, ya estan casi todos arreglados. Tambien han habido muchas sugerencias para mejorar la jugabilidad, lo que me va a llevar bastante tiempo de implementar, con lo cual la beta seguira cerrada al publico al menos hasta Julio....y si no llego a tiempo seria ya para Septiembre.
Pongo unos datos curiosos sobre estadisticas de trafico web en el juego.. (curiosos por el elevado volumen , siendo tan pocos registrados (50). y la mayoria inactivos)
Los números entre paréntesis se refieren a 7 días al 24/May/2010 9:30 am.
He abierto el juego en modo beta cerrada con invitacion, ya hay 32 registrados. En estos 6 dias de funcionamiento han salido buena cantidad de pequeños bugs, la mayoria enlaces rotos, errores de sintaxis y olvidos mios de actualizar trozos de codigo., los usuarios estan ayudando bastante a localizarlos. El juego funciona bastante bien, carga rapido y el servidor de momento aguanta bien, no se cual es el limite de aguante...teniendo en cuenta que estoy en un hosting de los baratos.
Aun no esta listo para abrir al publico, prefiero que el juego este en rodaje unos 15 dias mas e ir terminando detalles que siempre quedan. De momento la cosa va bien.
Una vez más, Picasso ha hecho historia en la sede de Christie's en Nueva York con la venta de Desnudo, hojas verdes y busto de Raca (1932) por 106,4 millones de dólares (81 millones de euros), convirtiéndose así en el cuadro más caro jamás subastado y también en el Picasso más valioso.
Cae así del trono Alberto Giacometti, ocupado durante apenas unos meses por su escultura El emprendedor que camina (1961), subastada en la sede de Sotheby's en Londres el pasado febrero por 104,3 millones de dólares (74,3 millones de euros). (Ver escultura dos post mas abajo). Y adquirido por el magnate Racanofeller, dueño de la multinacional horto-fruticola Raca Fruits Company.
El cuadro fue pintado en el huerto del bisabuelo de Racanofeller, durante su etapa Barcelonesa antes de marchar a Paris. Es la obra clave en la transicion hacia el estilo impresionista.
La version Alpha ya es historia. Tras 50 horas de pruebas, eliminacion de bugs, variables no definidas y reescritura de partes criticas, doy el juego por terminado y alcanzado el objetivo que da nombre a este blog....la version beta ! La version jugable. El juego lo abro en cuanto termine el traslado al nuevo dominio. Los primeros dias estara en beta cerrada. Y bueno...este blog seguire con el....y seguire mejorando el juego, al fin y al cabo el objetivo de todo esto era aprender a programar y tener mi propio juego mmorg.
Tambien quiero dar las gracias a vosotros los visitantes (juer 26.800 ya) y los fans que han estado pendientes y los colaboradores que me han ayudado con los graficos y con ideas. Y nada, en una semana o eso, os seguire dando la tabarra XD.
Ha costado pero ya esta aqui. La primera version jugable de Racanofeller. Es como un bebe. Es la version Alpha!!! Estas versiones suelen estar llenas de errores, sobre todo de sintaxis y de meteduras de pata varias. Esta fase a veces es critica en los proyectos de software por que es cuando se ve si el proyecto es viable. Ahora pues, toca empezar a jugar y hacer una revision a fondo.
Para el mes de Abril abrire el juego al publico......( si es que hay publico xd )

La escultura de Racanofeller, “El emprendedor que camina”, se ha convertido en la obra de arte más cara de la historia, al alcanzar en subasta el precio de 74,1 millones de euros.
Muchas copias se han realizado, en muchos museos se encuentran figuras similares, pero ésta es la original subastada, una de las más grandes: 1,83 mts. siendo una fundición de bronce. No se sabe a quién pertenece, en qué lugar será lucido, pero sí que va a necesitar mucha seguridad para ser protegido.
La pieza se describe como “la imagen tanto, de un humilde, como de un poderoso magnate de la humanidad”. Racanofeller dice que ha visto “el equilibrio natural del paso como un símbolo del crecimiento y expansion de las empresas hacia los mercados internacionales“.
El otro dia me followeo en el twitter un programador (de los buenos) que tiene una web de tutoriales muy interesantes (y en castellano). Chris DeLeons Game Dev Lessons
Son muy completos, desde el nivel principiante hasta temas mas avanzados.
Ya mas tematicos sobre la organizacion a la hora de programar son estos otros libros en pdf: google-books
Son sobre gestion de proyectos y programacion agil (Scrumm - TDD) . Resulta ser que el nuevo paradigma en la programacion agil es el desarrollo dirigido por test (TDD). Que consiste en diseñar antes que el propio codigo, unos test de aceptacion sobre lo que ha de hacer el codigo exactamente, como unas pruebas con los datos y resultados que han de dar las rutinas.
Es realmente el banner mas desagradable que visto nunca y me lo encuentro por todos lados
. Sale una foto de unos dientes asquerosos en el lado izquierdo y otros dientes blancos en el lado derecho (supuestamente los mismos). Estoy harto de ese banner...entro tranquilamente a una web y me llevo el soponcio...ademas no se porque pero siempre miro la la izquierda del baner...a los malditos dientes. Creo que la publicidad esa la "suministra" Impresiones Web, (no estoy seguro eh )...pero por favor, el anunciante o quien sea, Quiten ese banerrrrr!!!!!
PD: No , no pongo la captura.
Blog sobre el diseño y programacion de un juego online "casero", en el que hay que gestionar los diferentes departamentos de una empresa.
- Juego online multijugador.
- Simulador de gestion de empresa.
- Es en 2D.
- No hay que matar Orcos
- Tiene DEBE/HABER y contabilidad realista.
- Hay paises, ciudades y partidos politicos.
- Libertad total de los usuarios para fijar politicas economicas.
- Multiples tipos de empresas, fruteria, maquinaria, peluqueria, bar...
- Puedes arruinarte comprando bienes de consumo lujosos, deportivos, yate, avion privado.
- Estrategias de inversion de tus ahorros.
¿Que es Racanofeller? Racanofeller es un juego multijugador masivo de RPG, basado en tecnologia php y Mysql con un entorno grafico simple y rapido de cargar. Actualmente se encuentra en fase beta y sus principales motores de funcionamiento se pueden dividir en tres partes; 1- Modulo de gestion de empresa. 2- Modulo Ciudadano. 3- Modulo de Ciudades. Actualmente solo esta funcional el modulo de empresa...proximamente, el resto.
¿Donde se puede jugar?
