Racanofeller Beta
Blog sobre el diseño y programacion de un juego online "casero", en el que hay que gestionar los diferentes departamentos de una empresa.
El inicio de la actividad bursatil ha tenido un bajo volumen de negocio, que ha marcado una clara linea de soporte en los 997 puntos, para iniciar lentamente una subida que toma fuerza a mediados de Agosto hasta los 1005 puntos.
Se observa una tendencia alcista con un nivel objetivo en los 1010 puntos. La accion mas negociada del selectivo es Racafonica, que dara un dividendo a cuenta de 2,25 € el 8 de Septiembre.

(grafico by bego2000)
PD: 1-Diciembre 2001 >> Ante la subida libre del indice (1.074) por la escasez de acciones, se ha hecho una nueva emision de 10.000 acciones para cada valor. Precio nominal: 12 euroracas
AVISO IMPORTANTE: Se han ajustado los precios de venta por Pedido.
Para activar ventas por pedido es necesario un stock minimo de 100 Kg en al menos un producto (antes eran 300 Kg).
Y el precio de venta a de estar entre 0.01 y 15 €/Kg. (antes 0.01 y 10 €/Kg). Con estos valores la empresa sera
mas competitiva y se generara mas competencia entre empresas. Los consumidores virtuales seguiran
comprando a 90 €/Kg. excepto en empresas del nivel terciario (Bar, Colmado, Restaurante) en el que el precio de venta a consumidores se ha puesto a 200 €/Kg.Pedidos inferiores a 3 Kg no se pueden aceptar.
Ya funciona la opcion de guardar el dinero en el banco y recuperarlo despues de destruir la empresa (en preferencias), para cambios de sector.
Aviso a Licorerias: Se ha reparado el bug que impedia el reinicio y la destruccion de la empresa.
IMPORTANTE: Fruterias, Carnicerias y Licorerias, bajen precios de venta, que el sector terciario no levanta cabeza.
Tengo el blog un poquillo abandonado, a veces ya no se sabe que poner, asi que me centrare en la que es la razon de ser del blog, que es contar las cosas que van pasando durante el desarrollo del juego, asi que alla voy.
Llevo un mes casi parado, por causa de las vacaciones de semana santa...( es que las mias duran 15 dias
) y por un cambio de pc que me tiene estresado. En este mes solo hice el html de la nueva pantalla Nivel de vida, que es en donde aparecen los articulos que se compran en el centro comercial, junto con el dinero gastado y el rango de nivel....que lo dividi en:
A mas dinero gastado en articulos mas nivel y ventas en la empresa. Esta pantalla a nivel de php tiene el problema de que segun sea el nivel hay que modificar el html para que resalte el nivel en que se encuentra y que supongo sabre hacer.
El Game Design Document es un documento en el que se recogen todos los detalles relativos al diseño del juego . En principio sirve para ayudar en el desarrollo, pero tambien puede servir para arruinar un proyecto antes de ni siquiera hacer 1 linea de codigo.
Si fuera por el GDD, Racanofeller no existiria. El primer diseño que hice me emplee a fondo, estuve un par de meses o mas trabajando en el tema. 40 folios mas tarde me di cuenta de que no tenia nada, era un diseño supercomplicado, dificil ,imposible de llevar a cabo con exito por su complejidad y con una jugabilidad que vete a saber que resultado daria.
Fue una decepcion, tanto planificar, diseñar, para nada. En mi caso GDD me hundio en la miseria, la idea, el concepto quedo enterrado bajo un monton de papeles que me llevaron a abandonar. No es que no lo recomiende Ojo!!!, pero cuidado con pasarse 50 pueblos. Si volviera a empezar lo haria pero buscando la sencillez y la maxima simplicidad posible. No es tan importante el tener un diseño "cerrado" y super detallado, porque al programar y sobre todo al jugar surgiran nuevas ideas y mejoras.
Todo Buga (bussines game) que se precie, deberia tener una bolsa... que en realidad es un juego en si mismo dentro del propio juego. Hay muchas formas posibles de diseñar la bolsa, en este caso el funcionamiento de las ordenes de compra-venta es muy realista, muy parecido a las consolas de operativa real por internet....pero mas divertido claro.

Hay una serie de marcadores de precios: Ultimo Precio - Variacion %- Precio de compra - Precio de venta - Volumen compra - Volumen venta. Ademas permite ordenes de C/V limitadas, o sea que quedan en espera hasta que alguien las ejecute.
Las reglas de mercado estan hechas para permitir la especulacion salvaje....no hay limites en las caidas y subidas de precio (entre un rango de 0.01 y 9.999 € por accion). Un ejemplo seria si alguien vende a 10 €, otro vendedor podria sacar esa orden del mercado poniendo un precio inferior , 9.99 € y para las compras lo mismo , un precio superior anula ordenes de compra inferiores.
Por Ivan (colaborador del juego)
Ala ya os podeis registrar, RACANOFELLER.COM Recordaros que es un juego on line MMORGP tipo Bussines Sim, por navegador, no se instala nada. Hasta que no haya al menos 50 registrados y activos el juego no acabara de arrancar , mientras habra escasez de materias primas...(recomiendo paciencia a los primeros pobladores
.)
El juego no esta acabado pero ya es jugable. Lo he diseñado para que se puedan ir añadiendo pantallas en un futuro a medida que se me ocurran cosas, o por las sugerencias de los usuarios. Visita el foro del juego para estar en contacto con la comunidad. Saludos.
Edito:(11-Jul). Me han cambiado de servidor y a veces no va.
Blog sobre el diseño y programacion de un juego online "casero", en el que hay que gestionar los diferentes departamentos de una empresa.
- Juego online multijugador.
- Simulador de gestion de empresa.
- Es en 2D.
- No hay que matar Orcos
- Tiene DEBE/HABER y contabilidad realista.
- Hay paises, ciudades y partidos politicos.
- Libertad total de los usuarios para fijar politicas economicas.
- Multiples tipos de empresas, fruteria, maquinaria, peluqueria, bar...
- Puedes arruinarte comprando bienes de consumo lujosos, deportivos, yate, avion privado.
- Estrategias de inversion de tus ahorros.
¿Que es Racanofeller? Racanofeller es un juego multijugador masivo de RPG, basado en tecnologia php y Mysql con un entorno grafico simple y rapido de cargar. Actualmente se encuentra en fase beta y sus principales motores de funcionamiento se pueden dividir en tres partes; 1- Modulo de gestion de empresa. 2- Modulo Ciudadano. 3- Modulo de Ciudades. Actualmente solo esta funcional el modulo de empresa...proximamente, el resto.
¿Donde se puede jugar?
