2 de Diciembre de 2008
Abr
29

Hotel Dusk, la gran esperanza

Después del incendiario post del PC, intentaré calmar los ánimos cambiando de tercio... La emprenderé con Hotel Dusk, Habitación 215, uno de los juegos que he disfrutado más intensamente en los últimos meses.

Cing publicó anteriormente Another Code, otra Aventura Gráfica para DS. El concepto prometía, los puzzles eran originales, pero si el juego cojeaba un poco más, se arrastraría por el suelo. Era muy fácil (pero que muy fácil), se resolvía todo sobre la marcha sin apenas detenerte un segundo a pensar. Apenas había personajes, y los que había no tenían relevancia; se basaba todo en la protagonista y un niño fantasma. Era corto, en cuatro horillas y media te lo ventilabas. Como colofón, el argumento rozaba el ridículo en más de una ocasión. Pero apuntaba maneras.

 

En gran medida, todos esos fallos han sido corregidos en esta soberbia AG, que llena de esperanzas el futuro del género en la consola, y quién sabe si en otras plataformas.

Controlamos a Kyle Hyde, un expolicía de Nueva York amargado, arisco, que ha dejado su trabajo para encontrar a un amigo con el que tiene una cuenta pendiente. La búsqueda le lleva al Hotel Dusk, en California. Allí, Hyde conocerá a un buen puñado de gente que parece tener problemas. A medida que los conozca mejor, se sorprenderá de que todos están relacionados con su búsqueda, e intentará saber cómo puede darse una coincidencia a tan gran escala.

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El estilo no puede ser mejor. Cogeremos la DS en vertical, como un libro, dándole un aspecto natural a los diálogos, con los personajes cara a cara. Gráficamente nos encontramos con un motor 3D modesto, pero que representa a la perfección los escenarios. Cuando observemos alguna de esas partes, la calidad aumenta considerablemente. Por el mapa nos moveremos a vista de pájaro.

Sin embargo (y muy acertadamente) la medalla de oro se la llevan los personajes. La personalidad que le da al juego el estilo carboncillo es estupenda. Además, de esta forma los personajes son muy expresivos, lo que facilita que simpatices con unos o sospeches de otros.

La música es variada pero discreta en la mayoría de casos. Para mí es un mal menor, ya que en portátil apenas uso el volumen.

La historia vuelve a ser el fuerte. Compleja, densa, rebuscada, con decenas de secretos y sorpresas. Se anula toda esperanza de múltiples finales, ya que debe ser imposible dar cuatro o cinco posibilidades a tamaño lío, pero el final, desde luego, no defrauda. Encaja todo a la perfección, sin cabos sueltos, y de forma totalmente coherente.

La mecánica de juego es clásica, pero con novedades. Exploraremos a fondo los escenarios, hablaremos con los personajes (hay que ir con cuidado, ya que si eres muy brusco la gente puede cerrarse en banda, pero en ocasiones ser blando hace que no suelten prenda), recogeremos objetos e interactuaremos. Los puzzles son de lo más variado: podemos dibujar, limpiar, colocar cosas, golpear, gritar, bufar, cerrar la pantalla...

 

La dificultad es notable. Nos permitirá avanzar, pero rompiéndonos el coco de vez en cuando.

En definitiva, HD,R215 nos propone un buen reto a superar, con una historia fascinante, personajes extremadamente bien construidos, unos puzzles de lo más originales y un clima de novela negra inigualable, con algunos tintes de humor. Numerosos secretos que sacar a la luz y asuntos pendientes que zanjar en, esta vez sí, unas 15 horas de juego. Excelente y muy recomendado.

5
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8 Comentarios:

Hotel Dusk, oasis en el desierto

La verdad es que se echan de menos mas aventuras gráficas y siempre es agradable encontrarse sorpresas como esta. 

Como bien dices Hotel Dusk es superior a Another Code, pero a mí por lo menos me pareció mas aburrido. La trama es mas compleja, la dificultad mayor, de un estilo gráfico y sonoro interesantísimo... pero nose, se me hizo como repetitivo y a veces hasta largo... quería que se acabara de una vez xDDD

A ver si sacan más de esta calidad.

Saludos 

DS y Wii, son plataformas

DS y Wii, son plataformas ideoneas para las AG. No tengo la DS, pero el hotel dusk, le tengo muchas ganas... a ver si ahorro un poco leñe XD.

Se echan en falta aventuras gráficas de calidad. Y esta,-y además por lo que comentas- promete, y además... da cierta esperanza. Ya veremos, pero la evolución de las AG en las plataformas de Nintend, me gusta.

¡Saludos! 

Apohell, supongo que a

Apohell, supongo que a muchos les puede parecer aburrido. Lo cierto es que el desarrollo de las AG es largo y con ritmo lento, y HDR215 se ajusta a eso. Como es de suponer por el comentario, a mí no me pareció aburrido, pero cabe esperar que mejoren juego a juego (si el siguiente es lo que HDR215 a AC, ni me imagino lo que puede suponer). Recuerdo el susto que se pegó mi mujer cuando terminé el AC. El ¡¡¡¿¿¿QUEEEE???!!! ¡¡¡¿¿¿YA ESTÁ???!!! hizo temblar los cimientos...

Komodo, lo veo igual que tu. Tímidamente están saliendo nuevas AG en las de Nintendo (y más que ya hay previstas) que, por lo menos, aportan frescura por el control. Algunas merecen más la pena que otras, pero se nota el esfuerzo.

La pena es que, con el éxito de DS no parece que vaya a bajar el precio, y nunca he entendido el comprarse una consola por un juego (que lo respeto, pero no me cabe en la cabeza). Vistos tus gustos, si algún día te haces con una DS puedes echarle un ojo a Another Code, pero no puedes dejar pasar por nada del mundo Hotel Dusk ni Professor Layton, otra maravilla.

Has ratificado mi impresión previa del juego

Yo no tengo la DS, pero una amiga se la regaló a su madre con el Brain Trainig, y buscando juegos para DS, el que me pareció la mejor opción era este Hotel Dusk, Room 215 (también le recomendé el Another Code). Por desgracia, al final no se decidió.

Si algún día cae la DS, que no creo porque tengo que darle vidilla a la PSP, caerán éste y el Resident Evil Deadly Silence.

Pues me has dado ganas de

Pues me has dado ganas de jugarlo, parece una aventura gráfica bastante buena. Ahora mismo tengo la DS un poco apartada, a lo mejor me pongo con éste.

Un saludo. 

Ya estoy despegando con el

Ya estoy despegando con el harrier

Y The_Unforgiven_Too viene con el M1:

Ah... espera, que esta vez no te metes con el PC...Twisted Evil

The_Unforgiven_Too: ¿Abro fuego, Logan? Very Surprised

LoganKeller: No, no, falsa alarma, guarda la railgun y aparca el tanque Very Happy

Ahora en serio, coincido contigo en que Hotel Dusk es de lo mejorcito que hay para DS, junto con el Metroid Prime y el futuro Sonic Chronicles. Considero que a quien le guste debería probar el Another Code, aunque es muy corto.

¡Un saludo!

PD: ¿Porque digo tantas paridas ultimamente? (En alusión al comienzo de mi comentario?

PD2: ¡¡EL PC es mejor que el MAC!! Chincha revincha LMAO

PD3: Gamefilia mola, y vosotros también. 

The Unforgiven too, no se si

The Unforgiven too, no se si juegas a AG. Si te gustan, es obligatorio. Si no es tu género, lo recomiendo, aunque recuerdo que el desarrollo es lento.

Como consejo: una vez el juego esté avanzado, es casi obligatorio guardar después de cada conversación. Una metedura de pata te puede llevar a un Game Over, y repetir buena parte del proceso.

Logan, coincido en que es más recomendable jugar a HD antes que Another Code, aunque quizás más para los habituales del género. ¿Sonic Chronicles? ¿Robotnik es un zombi? Razz El Metrotroid Prime me gustó también, pero hay que dedicarle mucho tiempo para terminar una misión y poder guardar el proceso (al menos en portátil).

Respecto a las paridas de últimamente, es algo muy común, no te preocupes. Aparecen esos síntomas tras largas horas ante una humeante tostadora a la que suelen llamar PC. Prueba a ventilar la habitación o... ¡¡COMPRAR UN MAC!! Uahahaha.... Very Happy

Mi DS está ultimamente

Mi DS está ultimamente algo abandonada, la pobre, a lo mejor un juego de este corte la revive, pero siempre me pasa igual con las portatiles, al final terminan en mi mesilla, y solo salen de ahí cuando me las llevo de viaje, o cuando el insomnio se hace insportable...

Aunque la verdad es que leyendo la entrada me han entrado muchas ganas de jugar ;D