2 de Diciembre de 2008
Mayo
21

Encuesta sobre casuals 2

Categorías: ,
Disculpad, pero he intentado 3 veces publicar la entrada con 10 preguntas y no me deja. Aquí va la segunda parte.

Los juegos "casual" son...

... juegos de acción directa, poca o nula profundidad argumental y control accesible.
38% (9)
... juegos sociales.
17% (4)
... juegos infantiles.
25% (6)
... juegos de puzzles.
21% (5)
... varias de las anteriores u otras (por favor, comentad).
0% (0)
Total votantes: 3

7 Comentarios:

Yo creo que un juego para

Yo creo que un juego para casual es cualquier juego, para mi no hay ninguna diferencia en los juegos, es mas en la persona, porque la gente a la que les interesan los juegos para pasar el rato son casuals, en cambio los que se interesan el mundillo y lo ven como un arte, son los hardcore.

 

Asi lo veo yo. 

Pregunta difícil

Definir qué es un juego "casual" es lo más difícil del mundo, más que nada porque que la propia definición cambiará dependiendo del tipo de persona que te lo trate de explicar.

Para mí los juegos "casual" o "hardcore" no existen -por eso los entrecomillo siempre-, ya que son dos términos valorativos creados exclusivamente para separar a los distintos tipos de jugadores y crear mal rollo. Un juego es un juego, y me da igual que sea el más profundo de la historia de los videojuegos o que no tenga argumento, que tengas que matar a prostitutas o cuidar a perritos, que esté pensado para las abuelas o para los jovenes de 23 años. Un juego es un juego. Punto.

Pero bueno, respondiendo a tu pregunta, te diré que mayoritariamente los términos actuales significan, resumiendo mucho, que un juego "hardcore" es para entendidos que llevan mucho tiempo en el mundo de los videojuegos, mientra que un juego "casual" es para gente que no ha tocado una consola en su vida. Por lo tanto, si alguien te dice que eres casual, significa qu no tienes ni **** idea de juegos, mientras que si alguien se autoproclama hardcore, probablemente sea un flipadillo que juega al Pro, GTA4 y al DMC4 y se quiera creer mejor jugador que otra gente.

Yo creo que sólo he utilizado el término hardcore en un par de análisis, y era para resaltar que era un juego muy difícil y no apto para todos los públicos, pero por lo general, no me gusta utilizar ni ese ni el casual, ya que suelen ser más que nada dos adjetivos despectivos y que sólo siembran la discordia entre diferentes usuarios.

Y nada, eso es todo. Sólo decirte que me encanta tu blog, el que seas tan crítico, y que digas las cosas tal como las piensas. Sigue así. Te añado a favoritos y te pongo en los primeros puestos ;-)

Ya lo he dicho en otros

Ya lo he dicho en otros blogs, asi que no voy a repetirme demasiado para que no me peguen XDDD

Para mi no hay juegos casual, solo personas de uno u otro corte. Personalmente para mi la diferencia es la forma de vivir este mundillo. 

Simplemente creo que no

Simplemente creo que no existen juegos casual o hardcore. Existen Obras Maestras, Juegazos, Juegos decentes, mediocres y truños infumables.

Yo juego a todo. 

Opino como vosotros! Solo

Opino como vosotros! Solo soy un gamer!! Aunque erik en su blog me ha dicho que somos casuals xDDD

Pero oye que me da igual. Ahora no hare la rima. 

En el blog de Ku21 solté

En el blog de Ku21 solté una parrafada sobre esto... pero cuanto más lo pienso más me pregunto ¿por qué se le da tantas vueltas a este tema?

Si encasillas esos géneros como casuals, los primeros jugadores de videojuegos eran casuals como la copa de un pino, porque las primeras generaciones de juegos cumplen con todos los requisitos que pones (pacman, galaxian, tetris, DK, Pong...)

gtg

Como comenté, todo esto

Como comenté, todo esto viene por mi regreso temporal al foro. Creo que pasará bastante tiempo hasta que vuelva...

Todo el mundo está loco con este tema, y uno se acaba volviendo loco también (he tenido un momento de crisis importante, aunque sin repercusiones).

Paseas por ahí y, si haces caso a todo lo que se dice, los juegos casual son los juegos fáciles, los malos, los juegos sociales, los que tienen control sencillo, los que no tienen argumento, los de coches, los arcades, los shooters, los simuladores sociales, los deportivos, los infantiles, los de películas, los de lucha, los de plataformas, los de puzzles, los beat'em up... ¿Qué queda? Que se me ocurra, estrategia, rol y survivals.

Es ridículo.

Lo más triste de todo esto es que nos hemos tirado muchos años intentando que nueva gente se añadiera al mundillo y no se nos viera como capullos infantiles. Y cuando eso pasa, nos comportamos (como colectivo, por supuesto) como capullos infantiles.