psycotic, como la copa de un pino
Mis cositas
Los chicos de IGN han tenido la oportunidad durante este E3 de probar uno de los juegos más deseados de Wii, The Conduit. Las demás consolas están realmente bien surtidas de este género que, por el control de la de Nintendo, tendría que tener muchos más títulos en Wii que los MP3C, Red Steel o MOHH2 (los buenos o decentes del catálogo). Hacen falta FPS en Wii, y si son de la calidad que está mostrando High Voltage en su criatura a medio hacer, mucho mejor.

Meristation de momento no ha comentado nada, así que os hago un resumen de lo publicado, intentando no cagarla demasiado en la traducción
.
Al parecer Matt Casamassina y sus compañeros pudieron probar el juego en la sala de un hotel. Las expectativas con este juego son ya muy grandes, y "después de recorrer un mundo repleto de efectos visuales y freír alienígenas con un control totalmente personalizable, podemos afirmar sin lugar a dudas que es una pasada. Tenedlo en el radar porque es exactamente el calibre de esfuerzo para Wii que todos estabais esperando."

Respecto al control, comentan que "el torpe y mecánico control de los FPS basados en consola no existe en The Conduit". Se puede personalizar totalmente la velocidad de giro, la zona muerta (el espacio en el que pasas de apuntar a mover la cámara), los ángulos de cámara, autocentrado, darse la vuelta cuando sacas el cursor de la pantalla... Además, estos cambios pueden hacerse en tiempo real, es decir, mientras paseamos por las calles podremos cambiar los controles comprobando el efecto al instante.
Pero no se queda ahí. Podremos cambiar también los botones, e incluso escoger realizar acciones con un botón o un gesto con los mandos. También podremos elegir lo que queremos ver en pantalla (armas, munición,...) o dejarla limpia.

Indican que "el apuntado es increíblemente ajustado y rápido", y comentan la variedad de armas mostradas.
Visualmente, explican que "es de los juegos que mejor se ven en Wii. Se muestra visualmente muy limpio, y complementado por una colección de efectos como bump y normal mapping, iluminación y partículas en tiempo real, agua transparente y realista, armaduras reflectantes en aliens".
En el E3, al parecer, se centraron en buscar editor. Aún así, "engañó a algunos visitantes, que tomaron The Conduit por un juego de 360". "Corre a 30fps, con ligeros bajones en grandes momentos de acción. High Voltage asegura que cuando salga a la venta, será estable, cosa de la que estamos convencidos".
"La demo mostrada en el E3 era exclusivamente para un jugador, con lo que no pudimos probar el online. High Voltage se propone hacer un online robusto y complementado por Wii Speak".
"En las próximas semanas tendremos más noticias sobre el juego, pero de momento deciros que cumple con todo lo prometido".
Excelentes noticias para los nintenderos, pues. Aquí os dejo la espectacular colección de videos que IGN tiene del juego, en alta definición.
La cagué en una cosa: se pueden personalizar los controles, pero sólo los botones. Pretenden que se puedan habilitar gestos para las acciones, pero de momento no es posible.
Curiosamente, Meristation ha cometido el mismo error en su reseña... 
Mis cositas
Algunos de los juegos que he exprimido:

.Resident Evil: The Umbrella Chronicles
.The Legend of Zelda: Twilight Princess


.The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
.Professor Layton and the Curious Village
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.Day of the Tentacle (y Maniac Mansion)

No hay rival... ¡¡¡Es la puta merienda de los campeones!!!

6 Comentarios:
Desde luego tiene buena
18 de Julio de 2008 • 13:39 — The_unforgiven_tooDesde luego tiene buena pinta, tal vez es lo que le hace falta a la Wii, ya que la propia Nintendo pasa un poco de ofrecer los juegos esperados.
Un saludo.
Solo 1 pregunta..... cuando
18 de Julio de 2008 • 16:57 — Luchote316Wiishot
19 de Julio de 2008 • 12:17 — primus rainstarWii es la consola con los mejores controles para este tipo de juegos.Pero pro alguna razon la mayoria de los juegos que han salido no han sabido sacarle provecho. Esperemos que este cambie la situacion
No creo que nintendo no
19 de Julio de 2008 • 12:30 — chango1985No creo que nintendo no ofrezca los juegos esperados, simplemente pasa del E3.
Me alegro que esta este esforzandose, y ojalá todo le vaya bien al uego.
Me confirmas aún mas que
21 de Julio de 2008 • 00:47 — LoganKellerMe confirmas aún mas que este juego se viene para casita en su lanzamiento.
Pero una cosa ¿No tienen editor?
¿Como puede ser eso posible?
Well well well... puede que
21 de Julio de 2008 • 21:43 — rapsodosWell well well... puede que si que me anime por los FPS al fin y al cabo xDDD
La tienda que digo se llama Caruna. Esta en gran de gracia. Es una tiendecica que esta ahi y que ha ido sobreviviendo con los años xDDDD No se, igual te pilla un poco lejos xDD pero a base de metro se llega!
P.D eres el primer amiguico del mario kart =D el dia que te pille sucumbiras ante mi casco oscuro!!! (solo llevo una semana y poco mas... no seas muy cruel xd)