psycotic, el blog de un imbécil
Mis cositas
Como cualquier aficionado, oí hablar mucho de Bioshock meses antes de que saliera. Oí hablar más cuando salió. Bien. Lo terminé ahora hará un mes o dos, en PC.
Con gran expectación, arranqué el juego y me puse a ello. Un buen diseño, pero los gráficos tampoco deslumbran. Bueno, no pasa nada, no todo son gráficos en los juegos. Avanzo. Primeras armas y plásmidos. Rayitos por aquí, telekinesis por allá. Primeros enfrentamientos con Big Daddys. Guai.

Cuando lo termino me quedo unos minutos quietecito y pensando (lo suelo hacer cuando acabo un juego). Bueno. Lo he pasado bien, el juego es divertido, engancha, tiene un sonido soberbio, pero... La sensación de que tampoco es tanto está ahí. La he tenido todo el tiempo que lo he jugado, y pese a resistirme a ella, se hace más pesada al terminarlo. Deus Ex suena con fuerza en mi cabeza.
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Creo que Bioware desarrolló esta maravilla, y su fantástica secuela, igual que Bioshock. Si me equivoco, por favor, corregidme (y Logan me corrigió: fue Ion Storm la desarrolladora de los Deus Ex). Este juego puede parecer que no tiene nada que ver. Para mí, nada más lejos de la realidad. Lo fundamental en Bioshock es su supuesta innovación jugable. La mezcla de rol con shooter. Un argumento complejo. Todo eso estaba en los Deus Ex multiplicado x10.
Para los que los desconozcan, en Deus Ex modificabas tu cuerpo con plásmidos, digo, nanorrobots, que te daban capacidades sobrehumanas. Podías incrementar el poder de los mismos con futuras modificaciones, y adquirir nuevos. Los había de varios tipos, de ataque, de sigilo, piratear torretas y aparatos... Obviamente, el elemento shooter también estaba ahí.
Pero el argumento de Deus Ex era muy bueno y complejo. Entre tres facciones, debías constantemente decidir qué hacer, para quién hacer tal misión o tal otra, y tus decisiones influían en el desarrollo, distintos finales incluidos.
En su día se criticó que Deus Ex 2 simplificaba el primero, y la verdad, contra más lo pienso, más convencido estoy de que Bioshock es un Deus Ex 2 pero más simple.
Mis cositas

5 Comentarios:
Creo que enfocastes un poco
15 de Abril de 2008 • 17:48 — SainiCreo que enfocastes un poco mal el tema de lo que te ibas a encontrar con este juego. Bioshock no contiene ningún tipo de innovación que no hayamos visto y a lo mejor es lo que querias realmente ver.
La grandeza de Bioshock reside en su perfecta y equilibrada jugabilidad, en su valor por ofrecernos un estilo artístico tan innovador como valiente de cara al público. Puede que sus gráficos no sean como el Crysis, pero destila ARTE por los cuatro costados.
Bioshock es una maravilla pero no por ser innovador si no por ser tan perfeccionista. Es sencillo, adictivo y te mete de lleno en la ambientación de Rapture.
Tal vez te hayan engañado, Bioshock no bebe de los juegos de Rol ni de las aventuras. Bioshock es un juego de acción ejemplarmente ejecutado con una ambientación que pocas pero que muy pocas veces verás en el mundo del videojuego.
No me entiendas mal, me
15 de Abril de 2008 • 18:04 — psycoticNo me entiendas mal, me parece un juego fantástico. Es más, cuando el Call of Duty 4 le pasaba por encima en algunos premios me daba mucha rabia, porque lo veo merecedor de todos los que le han dado y muchos de los que no.
No esperaba un juego de rol, ni tampoco de aventura, pero tampoco esperaba un Deus Ex submarino. Lo que sí esperaba era innovación jugable (en cualquier revista se repitió numerosas veces), y no la encontré. También lo que tú comentas, que tiene un estilo artístico innovador y valiente. A mí no me lo pareció. Me pareció que tenía un buen diseño, sobretodo los Big Daddys, pero no innovador. Mucho menos valiente, ya que para ser valiente tienes que "romper" con un algo establecido, algo atrevido en algún sentido, y Bioshock es muchas cosas, pero no atrevido en diseño. El sonido me parece algo excepcional, realmente fuera de lo visto (u oído) en cualquier juego.
Desconozco si has jugado a los Deus Ex, pero creo sinceramente que cualquiera que lo haya hecho no habrá jugado a Bioshock de la misma forma que los que no. Y por si acaso, insisto, Bioshock me parece uno de los mejores juegos del año pasado, si no el mejor.
Pues yo no, porque escuche
15 de Abril de 2008 • 19:25 — rapsodosPues yo no, porque escuche bioshock 2 veces. En las impresiones (que no me lei, como las noticias que ni siquiera llegue a prestar atencion) y en el analisis. Despues ya me informe un poco mas y he llegado a jugarlo (nada, 5 minutitos).
Y por lo poco que puedo decir me sumergi completamente en una maldita ciudad de locos con unos diseños tremendos. Yo no se que es lo que dijeron de este juego (ya te digo que a mi me piyo por sorpresa) pero se respira que hay algo.
Lo que tendre que informarme un poquillo mas del argumento. Aspecto fundamental por supuesto. Porque si le han puesto la misma valentia que el diseño igual me da por arrancarme las venas.
Solo un apunte: Deus Ex 1 &
22 de Abril de 2008 • 22:51 — LoganKellerSolo un apunte: Deus Ex 1 & 2 No fue desarollado por Bioware, sino por ION STORM (Corre, edita eso antes de que alguien te crucifique
)
Por lo demás, es tu opinión y tus impresiones, poco se puede decir o argumentar ante tu experiencia personal.
¡Saludos!
Gracias, Logan, ya dije
23 de Abril de 2008 • 12:23 — psycotic