psycotic, como la copa de un pino
Mis cositas
La semana pasada hablaba, tristemente, del pobre tratamiento de Meristation con Wii. Pese a mis quejas, poco podía imaginar que la cosa iría mucho más lejos unos días después. En la cobertura del TGS la actuación de Meristation parece más un intento de torpedeo a la plataforma que no a intentar dar la máxima información posible, que esa, digamos, vendría a ser su obligación. ¡Y a las pruebas me remito, hoygan! Empecemos por el orden de la portada:
Xbox 360: Meristation TV, Sonic Unleashed (Impresiones), Bayoneta (Impresiones), Bionic Commando (Impresiones), Halo 3 Recon (Avance), Regreso al Pasado (Reportaje), PES 2009 (Análisis), Star Ocean 4 (Impresiones), APM.
PS3: Little Big Planet (Análisis), Meristation TV, White Knight Chronicles (Impresiones), Sonic Unleashed (Impresiones), Bayoneta (Impresiones), Bionic Commando (Impresiones), Regreso al Pasado (Reportaje), PES 2009 (Análisis), Tekken 6 (Avance).
Wii: Meristation TV, Regreso al Pasado (Reportaje), APM, Muramasa (Avance), Monster Hunter 3 (Impresiones), Fragile (Impresiones), Tatsunoko Vs. Capcom (Impresiones), No More Heroes 2 (Meristation TV), Dead Rising: Chop Till You Drop (Impresiones).
Esto, que a primera vista puede parecer una chorrada, no es casual. Este fin de semana, los primeros puestos de la portada de Wii eran de los juegos del TGS. Sin embargo, alguien ha creído conveniente reordenarlos y poner el contenido genérico de la web por delante. No es algo que surja de forma automática. Más que nada, porque hay juegos que, teniendo menos visitas y comentarios, van por delante de otros que acaparan mayor atención.
Esto, sin duda, sería una chorrada si no fuera por el contenido en sí. Repasemos:
Dead Rising: Chop Till You Drop
En alguna ocasión he manifestado mis pocas expectativas sobre el título, pero no esperaba encontrarme que Nacho Ortiz, redactor jefe de la revista, sólo pudiera hacer una página respecto al juego, y encima así:
"...el apartado gráfico está exponencialmente por debajo de la versión Xbox 360...menos detalle en los escenarios, demasiados jaggies y no más de 16 zombies simultáneamente en pantalla...se han realizado modificaciones en el diseño de niveles para evitar mostrar zonas que demanden excesiva carga gráfica...todo ello mostrado a una resolución de 480p que no resulta tan nítida como la anterior... ".
Parece que Nacho Ortiz no sabe que Wii no puede correr a 1080p, ni a 720p. Parece que no sabe que está gráficamente muy por debajo de 360, y que no puede soportar esas texturas, ni poligonado, ni nada de eso. Por lo tanto, parece la persona menos adecuada para comentar un juego de Wii.
De no ser así, de saber las características de Wii, entonces uno entiende que es deliberado, que es intencionado. Que se pretende dar una mala impresión del título, aunque sea de forma superficial y demagógica. Poco encontraremos en ese artículo sobre el control, el desarrollo de las misiones y la jugabilidad, muy alteradas respecto al de 360. ¿Alteradas a mejor o a peor? Pues si tiene que ser por el Señor Ortiz, nunca lo sabremos.
Además, se han visto más de 30 zombies en pantalla ya (aunque a mí me parezcan insuficientes), con lo que, o jugó de manera tremendamente superficial, o directamente lo que dice no es verdad.
Para acabarlo de rematar:
"Parece que la mejor recomendación para disfrutar de este Dead Rising casualizado para Wii es rigurosamente no haber probado Dead Rising para Xbox 360... Afortunadamente para Capcom, el título tiene un perfil muy atractivo para el usuario habitual de Wii, por lo que el éxito comercial y la rentabilidad de esta adaptación, tienen visos de estar aseguradas. Pese al discreto nivel mostrado en la demo."
Aunque el control y jugabilidad hayan alterado el título haciéndolo más accesible (que, insisto, por él no podemos saberlo), Dead Rising es de todo menos cásual. Por si fuera poco, el usuario medio de Wii (un cásual acabado), es idiota, y se traga lo que le echen por malo que sea.
Como la copa de un pino, vamos.
Como no podía ser de otra forma, el foro reaccionó. Numerosos usuarios se quejaron (aunque no recuerdo nada especialmente ofensivo), y expresaron su indignación, más que justificada. Fueron expulsados casi de inmediato, y borrados sus mensajes. Podéis encontrar muchos otros, que parece que no sufrirán el mismo destino, con contenido parecido, ya que la revista se vería obligada a echar a 50 o 60 foreros de Wii. Lamentablemente en cuestión de minutos, ese hilo pasó de tener 4 páginas a tener... dos. Imaginad la criba.
Sin embargo, Voreno, un moderador, se lanzó a la palestra, ofreciendo una cutretraducción de Google de las impresiones de Kotaku sobre el juego. Impresiones que dejan en evidencia a las del Señor Ortiz, ya que sí hablan de aspectos del juego. Pero... Por si fuera poco, olvida poner el último párrafo, en el que se destaca el buen aspecto visual del juego. Para rematar la faena, llama mentirosos a los foreros, lo que le hace merecedor de expulsión
, ¡digo yo! Estoy por reportarlo, el problema es que seguramente recibirá él mismo el report 

.
Si eso no es ser tendencioso y desinformar (lo de ambos), que me lo expliquen, por favor.
Este juego tiene algo gracioso. Apareció en Meri, luego desapareció durante un día y pico (¿para evitar más comentarios negativos?) y ha vuelto a aparecer.
Mariano Peláez firma este lamentable artículo. No es redactor, ni tiene perfil en Meristation, así que a saber. La cuestión es que en la escasa página se respira dejadez y pereza por todos lados. No sabemos nada de la historia, ni de por qué la jugabilidad es intuitiva ni por qué cansa (¿?), ni a penas nada. Lo que dice, es lo que puede ver cualquiera en un video.
Una cosa que cualquier usuario de Wii os puede decir, es que hay una forma de identificar a alguien que, en su vida, ha jugado menos de 15 minutos a la Wii: te dirá que el control cansa. Ningún juego de corte tradicional (el boxeo es otra cosa...) cansa en Wii, por torpe que sea la implementación.
Nacho Ortiz nos regala de nuevo otro fantástico avance. Esta vez, como tampoco fue bien recibido en el foro, no desapareció de Meristation, si no que lo redireccionaron a otro más antiguo. Durante este fin de semana, volvió al de Nacho de nuevo.
En este artículo como la copa de un pino de una escasita página, nos regala perlas de su por todos conocida neutralidad periodística y rigor:
"Wii es capaz de mover su carga visual sin problemas, aunque no exista una demanda similar a la de Street Fighter IV, ya que honestamente los ataques especiales son menos espectaculares y con menos efectos que los de SF4."
Volvemos a lo de antes, o este Señor Caballero no conoce las características de Wii, o... Sigamos...
"Lo cierto es que hemos probado Tatsunoko versus Capcom poco después de echar varios rounds a Street Fighter IV y, dejando de lado las comparaciones visuales, el control del primero parece bastante simplificado en comparación con el estándar dentro del género de los seis botones."
¿De qué co***es estamos hablando? ¿De cómo es TVsC? ¿De SF IV? ¿De si es mejor uno que otro? Pero esto que es... ¡¡PERO ESTO QUÉ ES!!
Sin duda, el único artículo que se salva de la quema. Es breve, sí, pero la información sobre este juego tampoco puede compararse a los anteriores. Bien estructurado y ofreciendo todo tipo de información. Encima (¡oh, gracias!), habla del juego sin compararlo con 360 ni PS3 (que es exclusivo de Wii, sí, pero bueno, demostrado está que no es impedimento). Recomiendo leer todos los avances y dejar este para el final. La diferencia es notable.
Y la estrella, la joya de la corona...
¿Qué nos encontramos en las impresiones del juego más esperado del TGS? ¿Del que más expectación ha levantado? ¿Del juego que hizo que Capcom cerrara la cola porque llegó al tiempo estimado de espera de 4h en a penas 10 minutos?
Pues otras impresiones hechas por alguien que no juega a Wii. Como dije, eso se desprende de lo que le cansa el mando, aunque como él mismo dice "Con el botón A atacamos y con el Z efectuamos cortes laterales con nuestra espada", o sea, un control tradicional. ¿Le cansa apretar botones?
Aunque luego, de forma contradictoria, dice que "definitivamente no se ha aprovechado el potencial del mando de Wii (como en tantos y en tantos juegos ya)".
Pero, también que "en muchas ocasiones hemos deseado tener en nuestras manos un controlador clásico o uno de GameCube, en vez de la combinación mando y nunchako" (¿en qué quedamos?). Hoyga, pues haber cogido el mando clásico en lugar del Wiimote. Porque, sí, el juego se controla con los dos mandos, aunque en Meri no lo diga por ninguna parte. Y la demo podía jugarse con el que se quisiera, como he visto en otras webs.
Y a parte de esto y de alabar su aspecto, nada más. En resumen, poca información y en parte falsa.
Y a parte del trailer de No More Heroes 2, nada más. Nada de Rune Factory. Nada de Arc Rise Fantasia. Nada de Harvest Moon. Nada de Sonic Black Knight. Nada de Castlevania. Nada de Bleach. Y de tantos otros, quizá demasiado cásuals... ¿Alguien ha oído hablar de Let's Tap? ¿No? Buscad bien. Hay un video en Meri, aunque no se ha comentado NADA.
En otras webs sí encontramos esos contenidos. Y los de Meri. Pero, además, con más contenido, más videos, más imágenes, más detalles. Más información, en resumen. Y encima, sin demagogia, sin comparar gráficos de Wii con gráficos de 360, sin comparar un juego de lucha de una plataforma con otro de otra. Con rigor, vamos.
Hoy mismo, nos encontramos un artículo de opinión que enfrente PES con FIFA. ¿Se menciona el de Wii? No. Pese a tener la propuesta más interesante (reconocido unánimemente), fresca, innovadora y compleja.
Así, no es de extrañar que el foro arda. Los Wiiseros esta vez no nos hemos sentido algo marginados, no. La revista en esta ocasión ha dado un paso al frente, se ha quitado la máscara y ha atacado. Normal que surjan hilos como el de praterian7, que intenta unir a los usuarios de Wii en sus quejas sobre la cobertura del evento.
Normal (y muy interesante) la propuesta de DCLive. En ella, a corriente de lo cásuals que son los juegos de Wii según Meri, las consecuencias de esto en el foro y las actuaciones de moderación, propone una modificación de normas. No, si estáis pensando en que tener Wii es motivo de expulsión, no es eso. Esto es lo que dice:
- Eliminación del famoso sello de "juego casual" en los analisis de ciertos juegos.
- Fin de la distinción de juegos casuales y hardcores
- Se exige que el uso de las palabras casual deje de utilizarse como algo discriminatorio y despectivo hacia cualquier tipo de jugador. Que la revista cuide en no dar lugar a esta interpretación en sus analisis y articulos. Y que tome medidas a las intervenciones en los foros que puedan dar lugar a dicha interpretación.
- Fin de la distinción de jugadores en base a cual sea los juegos de su preferencia o la plataforma de su preferencia.
- Cese de este tipo de distinciones discriminatorias en articulos, analisis o podcasts.
- Meristation es una revista de videojuegos. Su labor es informar sobre videojuegos. Sobre que videojuegos informar o analizar es su problema, pero lo que no debe es fomentar la creación de clases de jugadores y la discriminación de alguna de ellas.
Estas propuestas me parecen mucho más maduras, razonadas y razonables que este texto mío. Sería muy interesante ver cómo reacciona Meristation a esto si nos sumamos una cifra considerable, que se está alcanzando poco a poco. Si, como usuarios de Wii, estáis descontentos con algo, os animo a que visitéis esos hilos, y valoréis seriamente el participar.
Sin embargo, mis esperanzas son pocas. Los textos de la revista son poco profesionales, tendenciosos, demagógicos, amarillos, incendiarios, en ocasiones desinforman, son vagos y superficiales. La moderación persigue todo atisbo de crítica (hasta ahora, que se ha desbordado el tema completamente, y supongo que decidieron "perder" algunos artículos durante un par de días).
Pero, el principal problema, es que la revista se ha lanzado de cabeza a esta estúpida guerra járcor. Y desde la jefatura de redacción, nada menos.
Mis cositas
Algunos de los juegos que he exprimido:

.Resident Evil: The Umbrella Chronicles
.The Legend of Zelda: Twilight Princess


.The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
.Professor Layton and the Curious Village
![]()
.Day of the Tentacle (y Maniac Mansion)

No hay rival... ¡¡¡Es la puta merienda de los campeones!!!

15 Comentarios:
No he leído la mitad de artículos
13 de Octubre de 2008 • 17:36 — RikkuInTheMiddlePero esta frase me ha matado literalmente: "Parece que la mejor recomendación para disfrutar de este Dead Rising casualizado para Wii es rigurosamente no haber probado Dead Rising para Xbox 360...". Detecto demasiados prejuicios en una sola frase como para no darle una pequeña colleja al Sr. Ortiz, que francamente me parece más propia de un fanboy xboxer que de un redactor de una revista seria. Vamos, que no es un artículo de opinión para decir lo que nos plazca sin atenernos a un mínimo de imparcialidad.
Por lo demás, no te creas que los analisis de una sola pagina han sido propios de Wii. Comparativamente, a Resident Evil 5 le dedicaban unas impresiones de 4 páginas (con polémica sobre posible plagio incluida), mientras que a Silent Hill Homecoming, juego ya en la calle y del que Meri ya está en condiciones de sobra para hacer un analisis como dios manda (el juego lleva casi dos semanas a la venta en USA), le dedican un mísero avance de una página, cosa que también sucede con Parasite Eve 3rd Birthday, aunque en este caso la culpa es de Square-Enix, y su puñetero secretismo.
Me despido. Espero que Meristation se tome este comentario como lo que es, una crítica constructiva y sin mala intención.
Yo hace mucho tiempo que no
13 de Octubre de 2008 • 17:37 — tildomYo hace mucho tiempo que no leo ni los avances ni los análisis de meri, especialmente los firmados por NO, al que no le he oído decir una sola palabra buena sobre ningún juego de Nintendo. De hecho, en la cobertura del No More Heroes destacó, sobre todo lo demás, que el juego estaba pensado para la 360 y al final se fue a Wii.
Cuando quiero leer algo que merezca la pena sobre Wii tengo clarísimo adónde tengo que ir:
http://www.revogamers.net
Por lo demás, estoy de acuerdo en que Dead Rising no merece la pena si ya has jugado al de la 360, pero es que hay muchísima gente que no lo ha hecho y tiene la Wii. No estoyde acuerdo con el downgrade, sobre todo después de casi dos años, pero bienvenido sea y a ver si Capcom hace cosas originales para Wii, como el Zack&Wiki.
Y del TGS, yo me quedo con el MHTri y el Murasama, que los dos tienen una pintaza que ya la quisiera el catálogo exclusivo de PS3 y 360 juntos.
Huy, perdón creía que
13 de Octubre de 2008 • 17:39 — Auric GoldfingerHuy, perdón creía que este era el blog de psycotic, no el de ku21 X-D.
Yo ni me molesté en leer ningún avance de Wii, ya me imaginaba algo así. Y los de otras consolas que leí también dejan bastante que desear.
Como usuario de WII...
13 de Octubre de 2008 • 17:55 — ErikAdamsde esos "casual" y tal, no puedo estar mas de acuerdo con meristation en este tema. esta claro que juegos como el "Dead Rising" o el "Monster Hunter" no tienen ni una posibilidad en mi consola. ¡Por lo tanto no merecen ni la cobertura que ya les han dado! Aqui los autenticos usuarios de WII necesitamos juegos mucho mas casuales y me parece bien que nos informen de las modificaciones jugables hacia nuestro terreno (El "casual") de dichos titulos.
¡Nos vemos!
PD: Intentaba ser sarcastico. Lo cierto es que disfruto como un niño con mi "blanquita", y no me parece absolutamente nada profesional el trato que le estan dando a la consola.
Tengo que reconocerlo, lo
13 de Octubre de 2008 • 17:57 — SainiTengo que reconocerlo, lo de Fragile fué "para mear y no hechar gota". Uno de los peores avances que ví en mucho tiempo (¡que estamos hablando de un juego de Tri-Crescendo, por favor!) y lo de las comparaciones constantes entre juegos de una y otra máquina estan fuera de toda lógica.
Puede que hagas una reseña hablando de que evidentemente Dead Rising (Wii) no se acerca tecnologicamente al de 360 (algo que es evidente) pero acto seguido puedas hablar del nivel que tiene dentro del propio catálogo de Wii (que a mi personalmente me parece bastante correcto). Eso sería lo adecuado pero lo del artículo, el cual leí, pues casi casi te dicen "este juego es basura comparado con el de 360".
En fin, es una lucha perdida, yo no tengo Wii pero si valoro los juegos tal cual son, si son divertidos o no. Y en Wii hay mucho de eso.
Esta muy bien que digais que eliminen la chorrada de los "Juegos Casual", que joder yo también juego al Dancing Stage y llevo jugando a los juegos 20 años.
Pués que te voy a decir
13 de Octubre de 2008 • 17:58 — El NarutoPués que te voy a decir que no hayas dicho tu, no soy el mayor fan de Wii sobre la faz de la tierra, y hace un par de meses (o menos) hubiera puesto verde a Wii a la minima, pero es que esto ya es demasiado, no creo que este mal señalar a un juego de casual... siempre que pongamos otra etiqueta a los hardcores, y por dios, comparar los graficos de Wii con 360, coño, que no somos imbeciles, sabemos que Wii no llega a esos requisitos, no hace falta decir que graficamente la versión de Wii es peor.
me alegra que defiendas en
13 de Octubre de 2008 • 18:06 — santiago_FABLEPues lo que he dicho
13 de Octubre de 2008 • 18:47 — ShaiyiaPues lo que he dicho siempre, para hacer mal las cosas mejor que no se hagan, es decir, que no se puede poner a una persona a la que wii le parece una basura a analizar un juego de esta consola, así de simple. Por eso en comentarios anteriores te dije que es preferible que no haya análisis, a que se hagan de este tipo.
Desde luego palabras como "casual" deberían quedar fuera del vocabulario de un redactor.
500% de acuerdo
13 de Octubre de 2008 • 19:36 — FranchuzasEl trato hacia Wii no es el mismo que a las otras, y eso es algo evidente para cualquier persona con dos dedos de frente. En fin, que voy a decir que no hayas dicho ya tú en esta gran entrada (digna de portada, a ver si te la dan....
) que resume a la perfección un fenómeno que ya casi resulta insultante.
Saludos, campeón!
PD: Tenemos que aliarnos y montar una web ya! xDDD
Os invito a hacer llegar
14 de Octubre de 2008 • 00:18 — Rox¿En serio ha comparado los
14 de Octubre de 2008 • 17:56 — LoganKeller¿En serio ha comparado los gráficos de Wii con 360? Señor... no digo nada de lo que pienso, que me gusta tener blog en Gamefilia...
Recuerdo que un tal SJMA333 en el foro de noticias, cuando se anunció el The Conduit con sus imágenes, dijo "Bah, en 360 estan esos gráficos y mejores". Un user deWii le dijo esto, que me hizo reir "Te diré algo que todos los usuarios de Wii sabíamos... Que la 360 tenía mejores gráficos ¿Chocante, verdad?"
Yo creo que Meri no necesita ser parcial, y debería serlo. Además los fanboys, fanboys serán, tengan o no razones o seguidores.
Menuda adversión que
17 de Octubre de 2008 • 04:40 — MarkovMenuda adversión que tiene a la Wii Nacho Ortiz y entre otros redactores, si bien las criticas a la meristation en cuanto a la Wii y la cadencia de profesionalidad en los análisis no son nuevas y bien infundadas, no puedo dejar de pensar en esta entrada.
Me recuerda al nuevo y triste consumidor fanboy de hoy día, llegando al nivel mucho más caradura y pedante que los que habiamos visto en la generación anterior ( coloquen ps3 vs xbox 360 en youtube y verán el desfile de verborréa alcantarillera de hoigan y niños trolles sin nada que hacer, cortesía del infumable LOQUENDO), originados e impulsados por la competencia desde finales del 2006 de ¿Quién sería más potente? entre la XBOX 360 y PS3, porque a la Wii, al saber de su potencial gráfico la "marginaron", porque eso es lo que importa: gráficos espectaculares, y hacer más de lo mismo de la generación anterior pero reciclado con unas cuantas ideas y mejoras gráficas, en la mayoría de los casos. Claro está, la Wii no puede hablar mucho ya que su primer catálogo apenas tenía buenos juegos, pero tampoco la PS3 ni incluso la XBOX 360, las excelencias se cuentan con los dedos.
La meristation no resistiría la tentación de la demagogia, y no dudó en dar SEMEJANTE consagración Oral a Grand Theft Auto 4 . Notándose con creces el favoritismo por esta disque "next gen".
Mirese las oraciones de este redactor:
"Que en la vida real existan obligaciones que nos impidan disfrutar de tan apoteósico videojuego"
¿ Apoteosico? Espero que esto sea a broma, para hacer babear a unos cuantos pendejetes como los que hicieron esos reanálisis TAN profundos.
"En definitiva, por ésta y muchas otras razones ya comentadas; el mejor videojuego multiplataforma de la nextgen, hasta la fecha"
No dijo de esta "generación", porque sería demasiado.
Si alguien duda que un título tan formidable como GTA IV no merece las máximas distinciones de la crítica, tiene un serio problema de juicio.
Entonces yo tengo un serio problema de juicio, de verdad. Why are you so serious?
Si bien Grand theft auto 4 no es ni de cerca lo mejor que se puede encontrar en esta generación, lo único que se salva es su inmersión, pero tampoco es para tirar cohetes y esto lo digo porque he jugado las entregas anteriores (San Andreas ofrece más opciones).
Dejando a un lado a este juego, me gustaría de verdad que alguien le eche tantas ganas como a este análisis a otros videojuegos, tanto para Wii como para todas las consolas, y no crear "super análisis curradisimos" sólo porque será el super ventas del año y tenga gráficos de nueva generación. O bien, dejar los análisis de la Wii y de las otras consolas -porque algunos análisis de juegos de la 60 y ps3 también merecen justicia- para un redactor que realmente sienta amor por los videojuegos y le importe un pepino los fanboys,casuals y entre otros etiquetantes muy propios de esta generación.
P.D Me uno a lo que dice Franchuzas.
juas
19 de Octubre de 2008 • 19:40 — lussinno me importa mucho la politica de meristation pero parece mas bien como pedirle al marca que hable mas del atletico o al sport que hable del madrid... cada editorial y publicacion sigue una linea que establecen los de arriba no hay que ser muy listo para llegar a esa conclusion.
pero gracias al cybermundo quien busca: encuentra. saludos
A mi me expulsaron en el
23 de Octubre de 2008 • 17:32 — mosquiA mi me expulsaron en el hilo ese famoso del Dead Rising, por decir aunque con otras palabras que el avance de este juego era papel mojado, en ningun momento fui ofensivo pero si critico, y por ello se me expulso y se borro mi mensaje.
Lo cierto que ya nunca miraba los articulos de esta web, salvo los del forero Bonoman, ahora los mirare menos aun.
Línea editorial Meristation
28 de Noviembre de 2008 • 20:13 — SayanCatx