psycotic, como la copa de un pino
Mis cositas
Debido a que Gamefilia parece la tasca de un pueblo y que todos vosotros sois unos malditos cotillas, la despedida del blog no va a ser una sorpresa para nadie... ¡Con la conmoción que quería yo crear! (...entre los cuatro que me leen...) 
Recuperando mis imbecilidades pasadas, he visto que Meristation ha caído en un profundo pozo de amarillismo. Me ha costado, pero al final las ideas acaban corriendo por mis resecas neuronas. Poco voy a decir que no haya dicho ya mil veces, ni que vosotros no sepáis, así que seré breve.
El espacio de blogs de Gamefilia es algo realmente estupendo, pese a que cada vez vaya calando más el ambiente del foro, tanto por algunos usuarios desquiciados como por la loca moderación, más arbitraria que justa en algunos temas concretos.
Sé que algunos pensáis que no hay motivo para dejar el blog, que se puede aparcar todo lo demás y seguir (cada vez con más cuidado) en este espacio propio. Y es verdad, pero no me da la gana. Intento que lo que hago se ajuste a unos términos bastante personales de lo que considero justo y correcto. No soy un santurrón, ¿eh?, la he cagado cientos de veces y supongo que seguiré haciéndolo, y en otras ocasiones hago cosas que se suponen que están mal pero a mí, simplemente, no me lo parecen, así que me da un poco igual.
La semana pasada hablaba, tristemente, del pobre tratamiento de Meristation con Wii. Pese a mis quejas, poco podía imaginar que la cosa iría mucho más lejos unos días después. En la cobertura del TGS la actuación de Meristation parece más un intento de torpedeo a la plataforma que no a intentar dar la máxima información posible, que esa, digamos, vendría a ser su obligación. ¡Y a las pruebas me remito, hoygan! Empecemos por el orden de la portada:
Xbox 360: Meristation TV, Sonic Unleashed (Impresiones), Bayoneta (Impresiones), Bionic Commando (Impresiones), Halo 3 Recon (Avance), Regreso al Pasado (Reportaje), PES 2009 (Análisis), Star Ocean 4 (Impresiones), APM.
PS3: Little Big Planet (Análisis), Meristation TV, White Knight Chronicles (Impresiones), Sonic Unleashed (Impresiones), Bayoneta (Impresiones), Bionic Commando (Impresiones), Regreso al Pasado (Reportaje), PES 2009 (Análisis), Tekken 6 (Avance).
Wii: Meristation TV, Regreso al Pasado (Reportaje), APM, Muramasa (Avance), Monster Hunter 3 (Impresiones), Fragile (Impresiones), Tatsunoko Vs. Capcom (Impresiones), No More Heroes 2 (Meristation TV), Dead Rising: Chop Till You Drop (Impresiones).
Este verano tuve durante unas semanas el SSBB, juego de sobras conocido y que ha puesto enfermo de deseo a más de un Nintendero. Los juegos de lucha no me tiran mucho: ni me atrae su dinámica especialmente, ni soy un jugador notable del género. Aún así, SSBB ofrece ofrece un contenido prácticamente inabarcable, aunque hay un aspecto del juego que a mis ojos le han hecho perder puntos. Pero vamos por partes.

Para empezar, el apartado técnico es brutal. Los gráficos son excepcionales, con muchos detalles y efectos por cualquier rincón. El sonido es increíble: centenares de melodías y efectos. Una riqueza pocas veces vista, sobretodo en juegos de lucha, en los que los contenidos suelen ser algo rácanos.
Porque, siendo realistas, en un juego de lucha estándar, el número de luchadores oscila entre los 15 y los 25. El número de escenarios, porai porai... Encima, tenemos un completísimo editor de escenarios (sí, eso que ha inventado Little Big Planet), con lo que podemos crear nuestras locuras y alargar la ya prácticamente infinita vida del título.

La exitosa propuesta alternativa de Nintendo pilló a muchos con los pantalones bajados. Las third partys han quedado retratadas durante un año y medio, infectando las estanterías con cosas a las que uno se resiste a llamar juegos. Mi preferido es World Championship Darts, un juego de dardos (¡¡¡¡!!!!). En lugar de gastarte 50€ en un videojuego de dardos y hacer ver que los tiras con el wiimote a la tele, ¿¿¿no sería mejor comprarse una diana en el Alcampo por 15€??? Aunque la palma se la llevan los que lo hayan comprado para PS2 o PC...

Pero el abuso en la plataforma de Nintendo se comprueba con los precios: 45€ en Wii, 30€ en PS2, 20€ en PC.
Sin embargo, no cogió a traspiés solamente a las desarrolladoras. Meristation convive con Wii por compromiso, y se nota. No hablaré de los numerosos artículos de opinión algo haters que, tras incendiar el foro y provocar quejas, pasaron de publicarse 5 en 8 semanas, a ninguno en 3 meses.
El servicio Wii Ware tuvo un arranque excelente tanto en calidad como en cantidad. Juegos clásicos, arcades, puzzles, y propuestas algo alternativas se mezclaban con juegos ocasionales de buena calidad con otros sencillamente horrendos a partes iguales.
De todas formas, si puedes comprar un mierdijuego de pesca para Wii por 50€ o un mierdijuego de pesca para WiiWare por 10€, la opción es obvia. Quizá Wii Ware tenga algo que ver en la disminución de aberraciones en las estanterías, y lo que se están prodigando últimamente los juegos de corte más tradicional.
Aún así, parece que las propuestas alternativas habían desaparecido. World of Goo viene a llenar ese espacio de una forma tan atractiva que va a ser difícil resistirse...
Se trata de un juego de... ¿puzzles? Algo así. Una especie de... ¿Lemmings? Más o menos. ¿Un mecano-blandiblú? 
Vaya, parece que hace ya un mes desde la última actualización... Lamento informaros que estoy de vuelta, pero eso sí, no al mismo ritmo que antes.
Como soy español, posteo desde el trabajo, y la verdad es que estos días la cosa se ha apretado. Para más inri un PC petó, con lo que he tenido las típicas migraciones de archivos, copias de seguridad, reinstalación de programas... la mierda habitual del PC que se fríe, vamos.
¡¡La parte buena de esto es que ahora soy un feliz poseedor de un flamante iMac!! Traspasar los archivos es algo tan complejo como conectar el nuevo iMac a la red, o conectarlo con el viejo (mi MacBookito
) via Firewire, y él solito te instala los programas y copia archivos y todo... ¡¡A cagar con el PC, hombre!! Ya os daré la brasa con las novedades de Leopard otro día
.
Por otro lado (y no menos tocahuevos), la vecina de abajo tiene goteras, con lo que he ido loco arriba y abajo con lampistas y peritos del seguro. Y el gato, histérico, con tanta gente rompiendo cosas en casa.
Hace unos meses que conseguí el juego de segunda mano, pero no lo he terminado hasta hace poco. Bueno, a decir verdad no lo he terminado, pero como ya me doy por vencido, creo que puedo comentaros lo que me ha parecido.
Supongo que todos añoramos algunos juegos, y soñamos con una nueva entrega. Por otro lado, alguno habrá fantaseado alguna vez con una adaptación videojueguil sobre algo, o sobre su juego ideal. Ahí van algunas de mis propuestas.
The Damned Monkey Island, Guybrush Strikes Back!

¿Supondría el resurgir de la Aventura Gráfica? Quizá sí, aunque sólo fuera con este juego, y la gente volviera a olvidarse del género una vez terminado.
A los que entráis deseosos de beber de mi inagotable fuente de sabiduría, a los que recargáis compulsivamente la página para tener el honor de ser los primeros en leer mis mierdas (subiendo de manera enfermiza mi contador de visitas), a los que no podéis pegar ojo por la ansiedad generada tras varios días sin actualizar, a todos vosotros (que sé que sois horda): ¡¡¡Vais listos!!!
Estoy contento, ha sido un buen día, tengo ganas de colgar algo... pero la emoción me nubla mis (tres) neuronas.
Pues puse el título en un traductor y me salió eso, qué queréis que os diga... Bueno, hecha ya la tontería pongámonos serios, que este juego no es cosa de chiste. ¡Un poquito de ambiente, por favor!
Gracias... Vamos allá.

Mis cositas
Algunos de los juegos que he exprimido:

.Resident Evil: The Umbrella Chronicles
.The Legend of Zelda: Twilight Princess


.The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
.Professor Layton and the Curious Village
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.Day of the Tentacle (y Maniac Mansion)

No hay rival... ¡¡¡Es la puta merienda de los campeones!!!
