Thunderdragon Castle
Blog sobre cualquier paranoia que aleatoriamente cruze la mente de este su humilde servidor, primus rainstar.
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Los inicios de la distribución de las consolas de Nintendo en Venezuela fue de lo mas curioso. El distribuidor de Nintendo en el país para aquel entonces, Itochu si la memoria no me falla, consiguió un acuerdo para no solo distribuir la NES, sino también su versión japonesa, la Famicom, vendidas con el nombre de Nintendo versiones USA y Asia respectivamente. Según tengo entendido fue una situación que se repitió en otros países de Latinoamérica.
El resultado inmediato de esto fue que las tiendas de videojuegos vendían cartuchos de las dos versiones. Itochu fue lo suficientemente inteligente para distribuir adaptadores que permitían jugar con los cartuchos de una versión en la otra. Por cierto, conectar uno de esos enormes cartuchos de la NES en una Famicon era todo un espectáculo. Ya que como el adaptador ocupaba todo el espacio de la ranura de juegos, el cartucho quedaba completamente fuera de la consola, elevándose cual monolito de 2001 Odisea en el Espacio ( Y quedando peligrosamente expuesto). Como es de imaginarse, entre los juegos de Famicom distribuidos había varios que nunca fueron conversionados para NES.
Y la razón por la que cuento todo este rollo es para llegar a lo siguiente: mi primera consola no fue una NES, sino una Famicom. La cual traía incluido un cartucho con 4 juegos, uno de los cuales era un titulo que solo salió en Japón ( y en los países con Famicon) llamado Circus Charlie.
Cirque Do Pixelei
Circus Charlie es un juego de Konami lanzado en árcades en 1984, y posteriormente llevado a otras plataformas como MSX, Commodore 64 y NES. El objetivo del juego era llevar al payaso Charlie hasta el final de cada escenario. El detalle es que cada uno de ellos difería completamente del otro, y todos ellos estaban basados en espectáculos circenses (lo cual en este punto resulta obvio a decir verdad).
El segundo escenario se desarrolla encima de la cuerda floja y Charlie tendrá que saltar por encima de una serie de monos , ya que el contacto con ellos hacia que nos cayésemos de la cuerda ( Y Charlie es de los que hacen sus trucos sin red). El mayor problema del escenario es que en determinado momento aparecía un mono mutante ( a juzgar por el color) que saltaba sobre uno de sus compañeros obligando a calcular mejor el salto. Este condenado primate fue la razón de muchos de mis game over, y todavía le guardo odio
En el cuarto nivel vamos montado en un caballo que se mueve a toda velocidad y hay varios trampolines sobre los que debemos saltar, porque sino chocábamos con ellos y al suelo otra vez. La principal dificultad residía en que no podemos controlar el movimiento de caballo, apenas afectar su velocidad. Un punto a recalcar es que mientras mas saltos conseguimos en los trampolines , mas puntos recibíamos.
El juego no tenia final, al fin y al cabo eran mediados de los ochenta, y tales cosas no se habían inventado y todavía espantábamos a los velociraptores de nuestro baños. En lugar de eso el juego comenzaba de nuevo con más dificultad, con cosas como aros de fuego dobles en el primer nivel o mas monos mutantes en el segundo. Era posible empezar directamente de este modo mas difícil desde la pantalla de inicio. El juego tenia varios secretos, como saltar en “reversa” sobre algunos jarrones de fuego para conseguir que apareciesen monedas que nos daban puntos extra, o saltar solo una vez en cada trampolín del cuarto nivel para conseguir una vida extra. El juego tenia modo de dos jugadores, pero como el Super Mario Bros original era por turnos, es decir , que el player 2 solo jugaba cuando el player 1 perdía una vida.
Dado que estamos hablando de un juego de inicios de la NES, su apartado grafico ya se nota un poco obsoleto, pero aun así el diseño de sus sprites es bastante simpático, especialmente el de los animales como el león, el caballo y hasta el elefante que aparece en el fondo del escenario. Hablando del fondo, este es el mismo en todos los escenarios y se repite constantemente. Hay letreros que nos indican c cuanto del nivel falta por recorrer. Las animaciones son simples, pero ayudan al carisma del apartado grafico. En cuanto a la música, tenemos versiones midi de varios temas circenses, lo que ciertamente le agrega ambiente al juego. Los efectos sonoros están conformados por los típicos pitidos sintéticos de la NRS, por lo que poco mas se puede agregar.
Diferencias NES – Arcade
La primera que salta a la vista es que los gráficos de la versión de recreativa tienen mas resolución y detalle. El arcade tiene un nivel mas entre el de la cuerda floja y las pelotas. Ene Charlie tiene que ir saltando de trampolín en trampolín evitando ser golpeado por los objetos que otros artistas lanzan. Una variante de este nivel sirve de fase bonus, pero los trampolines están en una piscina y los artista son remplazados por delfines. La versión de arcade no tiene una segunda ronda mas difícil. Tras pasar el nivel de los trapecios, este se repite indefinidamente hasta que perdemos todas nuestras vidas
Circus Charlie es un juego adictivo y divertido, y uno de los títulos que marco mi niñez. A decir verdad este articulo surgió de un gran ataque de nostalgia. Desgraciadamente la única manera de jugarlo actualmente ( al menos de forma legal) es en su versión arcade como parte de Konami Classic Series: Arcade hits para Nintendo DS. Pero aun así vale la pena darle una probada.
Y ahora un video
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8 Comentarios:
este juego me encantaba,
29 de Abril de 2010 • 16:50 — FastETC:)
29 de Abril de 2010 • 21:06 — ArckanoidCurioso, exactamente hace dos años y cinco días le estaba dedicando una entrada a este juego en mi blog:
http://blogs.gamefilia.com/arckanoid/25-04-2008/4968/recorda ndo-un-clasi...
Un juegazo con todas las de la ley... divertido por el hecho de poder cogerlo en cualquier momento y viciarte como si tuvieras 5 años y sólo fueras un crio con su famicom.
Bonita y nostálgica entrada. Saludos!
Que recuerdos! Menudas
29 de Abril de 2010 • 22:26 — XxXRakueXxXQue recuerdos!
Menudas viciadas me pegaba a este juego, cuando era pequeña me acuerdo que jugaba en casa de una amiga que tenia este juego, luego mas tarde me compraron una consola que ahora mismo no recuerdo el nombre, solo se que era una imitación de la Nintendo y venia este juego entre muchos otros.
Aunque parezca mentira el juego era dificilillo pero era muy adictivo.
Buena entrada y 5 estrellas.
Saludos.
la musica de este juego
30 de Abril de 2010 • 00:33 — gamer5la musica de este juego estan clasica como el primer mundo de mario.
me pasaba toda la tarde con mis amigos jugando este juego (gracias a que en vez de una psone mi padre compro por error una POLYstation).... nunca pude pasar el nivel del caballo
wow
30 de Abril de 2010 • 01:40 — shuiomixmexcuantas horas gaste
30 de Abril de 2010 • 04:06 — solid_caimcuantas horas gaste jugandolo, gracias por recordarlo
semper fi
SC
¡¡Anda que no he jjugado
1 de Mayo de 2010 • 12:02 — Shaiyia¡¡Anda que no he jjugado horas yo a este juego!! Madre mia, y como tu me he cagado cientos de veces en el puñetero mono mutante. El juego en algunas cosas se ponia dificil de narices y resultaba frustrante, pero divertia un montón. De pequeña no me lo pasé entero, pero si hace un par de años en la consola que le regalé a mi mare y que venia este juego, por fin pude vengarme jojojojoj X-D
Gran entrada primus :D
Medalla
1 de Mayo de 2010 • 12:47 — LoganKellerSi mal no recuerdo premiamos en el club retor este juego y poco puedo decir puesto que no lo he jugado. Eso sí, medalla al canto ^^