Thunderdragon Castle
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El número trece es normalmente considerado de mala suerte, y probablemente sea por eso que los fans hemos estado sufriendo tanto para esperando la salida de Final Fantasy XIII. Este título, anunciado casi desde el inicio de la séptima generación de consolas ,es uno de los que más tiempo a estado en desarrollo en esta saga, y uno de los que más secretismos a tenido. Han tenido que pasar varios años con información cayendo a cuentagotas para que podamos hacernos una idea más clara de lo que Square Enix nos está preparando.
Y es que la explicación más probable para todo esto es que a FFXIII le han caído un par de responsabilidades importantes. Por un lado será el juego que inaugure la saga en las 512 bits y segundo, tiene que ser el titulo que calme las críticas que le han caído a la saga tras la división de opiniones causada por FFXII y la lluvia de spin-off y remakes que han salido al mercado. Por eso es hasta comprensible que se tomen su tiempo para desarrollarlo y que el hype que han creado alrededor de él es , comparativamente, menor que el que crearon para otros títulos de la saga.
He decidido hacer una pequeña recopilación de la información que me ha parecido importante, punto por punto, y tratar de analizar si valdrá la pena esperar por este título como lo estamos haciendo. Pero antes de nada vean el último video aparecido en el E3 de este año:
Fecha de salida y plataformas
Square sorprendió a todos anunciando que rompería la larga exclusividad con Sony y no solo lanzaría FFXIII en Playstation 3 , sino también para Xbox 360. No hay fechas exactas de salida, solo que la versión para PS3 podría salir en invierno del 2009 en Japón y en primavera de 2010 para el resto del mundo. Esta ultima estimativa es también aplicada para la versión 360 en todo el mundo.
Historia
El argumento de FFXIII gira en torno a los fal’Cie, una raza de seres con grandes poderes cuya razón de existencia es ayudar a los humanos. Una de sus habilidades es otorgarles poderes especiales a ciertos humanos para que cumplan determinados propósitos. Estos humanos son conocidos como l’Cie. Uno de los fal’Cie creó una estructura flotante llamada Cocoon ( capullo en ingles). Dentro sus habitantes viven en un ambiente casi utópico, pero con el pasar tiempo se volvieron paranoicos con respecto al mundo exterior y obsesivos con mantener su forma de vida. La situación empeora cuando el mundo exterior, conocido por la gente de Cocoon como Pulse, empieza a volverse inestable, y esa inestabilidad empieza a filtrarse en Cocoon afectando a varias personas.
Cuando el gobierno descubre que estas anomalías son causadas por un fal’Ciel de Pulse, empieza a cazar a las personas afectadas, exiliándolas a Pulse. Una purga publicitada como una migración voluntaria “por el bien de Cocoon”. Evidentemente aparecen personas que se les resisten, de las que destacan nuestros protagonistas, quienes son elegidos como l’Ciel por el fal’Ciel de Pulse.
Personajes
De momento solo son conocidos, con seguridad, 4 miembros de la party de FFXIII. Todos los personajes que manejaremos serán l’Ciels.
Lightning
La protagonista de FFXIII , y la segunda mujer con ese puesto dentro de la saga principal de la serie. Una chica de carácter fuerte y decidido rodeada de muchos misterios. Lo único que se sabe de su pasado es que pertenecía al ejercito de Cocoon pero que por alguna razón lo abandono. Lightning utiliza en combate una extraña arma capaz de transformarse en una espada o un revolver. También está dotada con un dispositivo que le permite controlar el efecto de la gravedad sobre su cuerpo. Tetsuya Nomura a mencionado que le fue pedido que diseñara a Lightning como si fuera una versión femenina de Cloud Strife. No es la única conexión de Lightning con la séptima entrega: su actriz de voz en la versión japonesa es Maaya Sakamoto, quien se ha encargado también de dar voz a Aeris en los distintos juegos del compilation of Final Fantasy VII y la serie Kingdom Hearts ( y que en el momento que publique esto estará siendo oída por un montón de japoneses en su papel de Mari Illustrios Makinami en la película Rebuild of Evangelion 2.0, que se estrena hoy en tierras niponas).
Snow Villiers
El líder de la resistencia contra el gobierno de Cocoon. Snow es un sujeto con un corazón de oro y un alto sentido de justicia. Casi siempre alegre y bromista , se considera a sí mismo un héroe justiciero que lucha por los oprimidos. Snow no usa armas en combate, prefiriendo valerse de sus puños para derrotar a los enemigos.
Oerba Dia Vanille
Una de las muchas personas de Cocoon que han sido exiliadas a Pulse. Una chica optimista que nos se deja deprimir por su situación. Utiliza en combate una especie de arco.
Sazh Katzroy
¡UN PERSONAJE CON AFRO EN FF! Nabeshin estaría orgulloso XD. Un viejo conocido de Lightning. Sazh es un hombre amistoso pero sensible, y siempre va acompañado de su pequeño chocobo . Para pelear utiliza un par de pistolas.
Aparte de estos 4, en el tráiler es posible ver a Snow siendo acompañado en los combates por 2 de sus compañeros del grupo de resistencia, Gadot y Lebreau. Pero de momento no es conocido si serán personajes permanentes de la party, o solo personajes temporales al estilo de Wedge y Biggs en FFIV o los compañeros del grupo de teatro de Zidane en FFIX.
Algunos Fan-arts
Sistema de Combate
Como ya deben saber, FFXIII volverá a utilizar un sistema de combate en tiempo real en lugar del clásico por turnos. Los primeros videos mostraban que la intención de los programadores era crear combates como los visto en Advent Children, pero al final se ha confirmado que tendremos algo más verosímil, aunque no por eso menos interesante.
Controlaremos a un solo personaje, estando el resto de la party ( que será como máximo de tres personajes) bajo el mando de la computadora. La barra de Active Time Battle volverá, pero en lugar de marcar cuando será nuestro turno de ataque, medirá cuantas acciones podremos realizar consecutivamente antes de tener que esperar que se recargue. A medida que el personaje suba de nivel, su barra de ATB le permitirá realizar más acciones seguidas. Otra novedades interesante es el “ break state”, un estado en el que podremos poner a nuestros enemigos y que los volverá incapaces de responder a nuestros ataques por un tiempo.
Invocaciones
Un elemento clásico de la saga son las invocaciones, y claro está en FFXIII no podían faltar. En este juego serán conocidas como Eidolons ( el mismo nombre usado en FFIX). Su mecánica de uso será interesante. Cada personaje tendrá un Eidolon asociado y solo ellos podrán invocarlo. Las invocaciones pueden tener dos formas. En la primera la invocación remplaza a los dos personajes que nos acompañaban, y pasa a ayudarnos en el combate. La segunda solo puede ser usada tras cumplir determinadas condiciones ( de momento desconocidas) y se llama “Gestalt Mode”, y consiste en “unir” de determinada manera a la invocación y su usuario. El único Gestalt Mode conocido es el de Snow y su invocación Shiva ( que en este juego es representada por dos hermanas gemelas llamadas Nix y Styria). Cuando Snow activa el Gestalt Mode, Nix y Styria se combinan formando una moto que Snow conduce y utiliza para atacar a los enemigos.
Las invocaciones conocidas son Odin ( Lightning), Shiva ( Snow, como ya mencione) , Carbuncle ( Vanilla), Ifrit, Siren y Bahamunt (usuarios no conocidos).
Versus y Agito

Claro que no me he olvidado que FFXIII forma parte de un trió de juegos conocidos bajo el nombre colectivo de Fabula Nova Crystalis . Pero de los otros dos títulos, Final Fantasy Versus XIII y Final Fantasy Agito XIII se sabe mucho menos. Square ha mencionado que todos los juegos de la misma forman parte de un mismo universo pero que no se relacionan argumentalmente. Voy a mencionar la información que he podido recopilar.
Versus XIII será un action-RPG, cuyo protagonista, Noctis, es el heredero de una dinastía que comanda una ciudad que subsiste gracias a un cristal. Un grupo quiere robar el cristal, y será el deber de Noctis evitarlo. Tetsuya Nomura es el director del proyecto y a mencionado que el sistema de combate será una mezcla del de Dirge of Cerberus con el de Kingdom Hearts. También es su intensión crear un Final Fantasy de corte realista. Por eso los diseños de ropas, autos y edificios son de apariencia tan normal si los comparamos con los ornamentados diseños de otros FF. También he notado bastante influencia del cine noir en este juego.
De Agito XIII se sabe menos. Originalmente un proyecto para teléfonos móviles, termino por ser programado para PSP. La historia nos presentara a un grupo de 12 estudiantes de una academia de magia que quieren evitar que su país sea conquistado por una nación invasora. Square ha dicho que será un RPG online, pero no un MMO. Mi corazonada es que contara con un desarrollo semejante al de la mayor parte de los FF, con un argumento y progresión definidos, pero los distintos miembros de la party podrán ser controlados por distintas personas.
Conclusiones FFinales ( no es un error ortográfico)
Creo que podremos contar con un trió de juegos de lo mas interesante, y que la espera ha sido justificada. Habrá que esperar a su salida para ver si estoy en lo cierto.Blog sobre cualquier paranoia que aleatoriamente cruze la mente de este su humilde servidor, primus rainstar.
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11 Comentarios:
No espero mucho de esta
27 de Junio de 2009 • 12:11 — 05_kefka_06No espero mucho de esta compilación. Últimamente, he sufrido muchas decepciones con esta compañía. En la era de NES, SNES y PSX eran los dioses de los videojuegos (con este comentario era obvio que mi género preferido eran y son los RPG). Hoy por hoy, solo viven de los remakes y de juegos que no alcanzan ni por asomo el nivel de los de antes. Eso sí, el tema orquestado en FF Versus XIII es una maravilla y la razón por la que aún tenga esperanzas (queramos o no, la música hace mucho en un videojuego).
Un saludo ^^
Pues a mi me llama a medias
27 de Junio de 2009 • 16:26 — LoganKellerEs el 1º Personaje no andrógino que le veo a un jrpg japones (Exceptuamos el grandísimo Vagrant Story) y que me llama por estética, pero el resto de personajes presentados me recuerda a Yuffie, Zell Dincht... en presencia.
Espero equivocarme. El juego caerá en precio reducido.
Gracias por la información
27 de Junio de 2009 • 21:18 — TheBlasfemGracias por la información ^^ Ahora ya conocí más el argumento del FF XIII que espero con ganas :D pero vaya si que me agrada más el Versus , Noctis (el prota) me hace recordar mucho a Sora y al enterarme de que su gameplay será muy parecido al Kingdom Hearts , es definitivo que me tengo que hacer con ese juego
Ah por cierto , he leído y visto que nos das referencia al FF XIX , pero esto significa el 19 , de seguro querías darnos a entender el FF IX , el cual es el 9^^ Bueno , cuando puedas pasa por mi blog :D me gustó mucha tu entrada , me estaré pasando por aquí .
Saludos
TheBlasfem
Nunca en vida he jugado a
27 de Junio de 2009 • 21:47 — santiago_FABLENunca en vida he jugado a un final fantasy por diversas razones, y en la mayoria de los casos porque el rol japones no me gusta para nada, pero dado que saldra para 360 le dare una oprtunidad a ver si me gusta y si si es tan bueno como todos dicen.
Aun asi no dare todo mi dinero por un juego asi, y al igual que muchos esperare a que se ponga barato y lo comprare.
Un saludo y gran entrada
@TheBlasfem
28 de Junio de 2009 • 10:51 — primus rainstarLa verdad que los trailers
28 de Junio de 2009 • 12:23 — FFXFanLa verdad que los trailers tienen una pinta impresionante, aunque lo del sistema de combate no me convence mucho. Supongo que hasta no lo pruebe no sabré si es bueno o no.
Por cierto, en el texto has cometido varios errores ortográficos: te falta añadir una "h" en todas las formas verbales (ha estado, ha hecho...). Sólo para que lo rectifiques y te quede el artículo chulo :).
Un saludo y enhorabuena por el análisis.
512 bit?
28 de Junio de 2009 • 17:15 — Vlah el Malo (invitado)buen resumen
28 de Junio de 2009 • 19:14 — Invitado (invitado)A pesar de todo tengo muchas
28 de Junio de 2009 • 19:21 — mosquiA mi la verdad es que me llama bastante.
28 de Junio de 2009 • 21:35 — DezzCuando lo anunciaron me pasó igual que con el XII, no me hizo ni fu ni fa, pero a medida que van dando más información estoy convencido que sí bien no llega al nivel de los mejores capitulos de la saga seguro que será un buen rpg. Y bueno, el XII quizás no sea el Final Fantasy más redondo, pero fue uno de los videojuegos que más disfrute en PS2, al igual que el X. Por lo demás has realizado una excelenete recopilación de información.
5 stars ;)
Estoy cansado y aburrido de
26 de Julio de 2009 • 23:41 — electroblog