26 de Octubre de 2014
Ene
19

Las Secuelas que me Gustaría Ver Anunciadas en 2012 -Videogame Version

 

Y como ya es tradición anual, voy a presentar una lista de juegos que deseo que tengan una secuela anunciada este año. Pero antes de pasar a la misma, toca revisar que paso con las listas de los años anteriores

2010

Adventure Island: La cosa pinta negra para todas las franquicias originarias de Hudson. Tras la compra de la compañía por Konami, Hudson ha sido redirecionado a crear juegos sociales y para móviles. Takahashi Meijin, el programador de Hudson que no solo fue el principal portavoz de la compañía como sirvió de modelo a Master Higgins, ya abandono el estudio y se está enfocando en otros proyectos. En una nota más feliz Super Adventure island fue lanzado para Virtual Console el año pasado (pero eso no cuenta como secuela).

Aerofighters:Nada

Battletoads: Nada

Capcom vs SNK: Capcom lanzo Marvel vs Capcom 3 dos veces, pero nada de crossover con SNK (quienes parecen estar recuperándose, bien por ellos)

Captain Commando: Nada

Command & Conquer Renegade: Todavía asimilando que Bioware se encarga de Generals 2

Darkstalkers: Me limito a poner la foto de lo mostro Yoshinoro Ono en la Comic-com

 

Aquí estamos esperando :)

Double Dragon: un remake 3D de Double Dragon II apareció en Xbox Live Arcade, con varios escenarios y movimientos nuevos. Considerando la situación de la serie, creo que no se puede pedir más en el departamento de nuevos juegos. Por lo que deseo cumplido.

 

Eretzvaju: Nada

Garou: Mark of Wolves: Nada

Guilty Gear: Arc System recupero los derechos de la franquicia el año pasado. Es probable que ya estén trabajando en un nuevo juego

Jade Empire: Hace poco Bioware anuncio que van a entrar en el mercado de los títulos Free-2-Play con el regreso de “Una franquicia que aprecian mucho”. Muchos han especulado que se trata de Jade Empire.

Megaman Legends:…

CAPCOM HIJOS DE PUTA COMO ME HAN HECHO ESTO. De todos los juegos de la lista de 2010, Megaman Legends fue el único con la secuela anunciada en, bueno, 2010. Y entonces van y destruyen mis ilusiones solo para fastidiar a Inafume. Solo espero que recapaciten y vuelvan atrás con la decisión.

 

No One lives Forever: Nada

Rival Schools: Nada

Robo Army: Nada

Shadow Warrior: Duke Nukem Forever finalmente esta aquí, Prey 2 sorpresivamente está en camino ¿Sera posible que Lo Wang  nos sorprenda con un nuevo título?

Shogo: Nada

Skies of Arcadia: Nada

Tech Romancer: Nada

The Simpsons Hit & Run: Nada

Warcraft: Nada

Xenogears: Nada

2011

Blast Corp: Nada

Comix Zone: Nada

Command & Conquer Red Alert: para mi hubiera sido más interesante que Bioware trabajase con esta subsaga

Conker Bad Fur Day: Nada

Cybernator: Nada

Earthworm Jim: Nada

Final Fight: los personajes de esta franquicia estuvieron muy activos el año pasado. Haggar apareció en Marvel vs Capcom 3, y Poison, Hugo y Rolento forman parte del reparto del próximo Street Fighter vs Tekken. Si esto es parta prepararnos para un nuevo Final Fight, solo el tiempo lo dirá

 

Grand Theft Auto: Grand Theft Auto 5 esta mas que confirmado y en camino. El juego volverá a desarrollarse en Los Santos, por lo que mis sueños de un GTA en Japón todavía tendrán que esperar.

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Grim Fandango: Nada

Gunstar Heroes: Nada

Killer Instinc: Nada

Lunar: Nada

Metal Slug: Nada

Mirror Edge: El proyecto para ME2 ya estaba en progreso cuando EA decidió detenerlo porque querían que DICE se concentrara en Battlefield 3. EA ya lo entendimos, eres perversa, no necesitas darnos más pruebas

Persona: Aparentemente, las informaciones de un nuevo Persona que aparecieron el año pasado se referían al remake de P4 para PSP y/o el juego de pelea que está programando Arc System. Uno podría contarlo ya como secuela, pero mi intención era esperar por un Persona 5, así que esto continuara en la lista.

Raving Rabbids: Apareció Raving Rabbids Alive & Kicking para Kinect, uno de los dos títulos para ese accesorio que realmente me han llamado la atención (el otro es el futuro Steel Battallion).

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Recettear: Nada

Shenmue: Si recuerdan, el año pasado Sega lanzo un MMO Browse de Shenmue…el cual fue cerrado hace unos días. Temo que ese juego fuese una prueba de mercado para saber si habría suficiente interés para invertir en un Shenmue 3, y tras su fracaso la tercera parte ahora nunca verá la luz. Lo que Sega probablemente no entienda es que nadie jugo ese juego porque ese no era el Shenmue que querían.

Sonic And Sega All-Star Racing: Nada

Strider: Aparte de la aparición de Hiryu en Ultimate MVC3, el creador de la serie, Kouichi Yotsui, lanzo un juego llamado Moon Diver el cual posee algunas semejanzas a Strider. Pero un nuevo título de esta seria todavía no ha aparecido.

Tatsunoko vs Capcom: Nada

The House of The Dead: Fuera de algunos relanzamientos, nada nuevo

Mejor que el año pasado, la verdad. Y ahora la lista para 2012

Battle arena Toshiden

 

Antecedentes: Un juego de pelea con armas desarrollado en tiempos modernos, sobre organizaciones maléficas y los héroes que las odian

Como debería ser: Un juego que cobra la historia entre el tercer y cuarto juego, atando cabos entre los dos juegos

Posibilidad de verlo: Ya hubo un intento de revivir la serie lanzando un nuevo título para Wii…que no salió de Japón y no tuvo mucho éxito, así que veo difícil que vuelva a aparecer un nuevo Toshiden

Bloody roar

Antecedentes: Un juego de pelea donde los personajes pueden transformarse en animales humanoides

Como debería ser: La  secuela debería incluir personajes cuyas transformaciones estén basadas en pájaros o reptiles, o al menos mamíferos que no sean de la familia de los felinos.

Posibilidad de verlo: Bloody Roar se encuentra en la misma situación problemática de todos los juegos de Hudson. Pero el año pasado unos bromistas publicaron en internet una bastante convincente noticia falsa sobre un nuevo Bloody Roar que causo cierta conmoción. Si el interés que esto suscito sobre Bloody Roar puede llevar a una secuela es algo que solo el tempo dirá

Bully

 

Antecedentes: Un Sandbox protagonizado por un chico problema que intenta traer paz (y sobrevivir) en su escuela interna

Como debería ser: O bien, mantiene el ambiente de secundaria con un Nuevo protagonista y una nueva escuela, o continua la historia de Jimmy Hopkins en la universidad

Posibilidad de verlo: Rockstar mantiene planes para continuar esta serie, pero habrá que esperar

Bushido Blade

 

Antecedentes: Un juego de combate con espadas realista en donde no hay barra de vida, y el combate se decide con un combate mortal

Como debería ser: Continuar la historia del Segundo juego, recuperar algunas armas del primer juego que no salieron en el Segundo y dar algo más de diferenciación entre los personajes

Posibilidad de verlo: No se, Square dejo esta serie estancada en la era Playstation y no ha vuelto a revisitarla. No sé si lo hará en un futuro.

Chrono trigger

 

Antecedentes: Un legendario RPG sobre viajes en el tiempo, que es considerado una de las mejores obras del genero y de la era de las 16 bits

Como debería ser: Solo me contentaría con que Hironobu Sakaguchi, Yuuji Horii y Akira Toriyama volviesen a encontrarse y dijeran “¿Qué tal si creásemos una secuela de Chrono Trigger”

Posibilidad de verlo: Tal vez Square Enix quiera revivir la serie Chrono en algún momento, pero no sé si contratara los servicios de los tres hombres que crearon la obra maestra original

Dark Sector

 

Antecedentes: Un shooter en tercera persona protagonizado por un mercenario tratando de detener un maléfico plan que envuelve un virus mutagenico, solo para terminar el mismo infectado y desarrollando habilidades especiales.

Como debería ser: Un nuevo juego en donde Hyaden tiene que realizar misiones alrededor del mundo, cuyo orden podemos elegir. Nuevos poderes para el prota, que además implicaran nuevas mecánicas (como escalar paredes).

Posibilidad de verlo: Los programadores de Digital Extremes ya han comentado que les gustaría hacer una secuela de este juego.

Freedom Fighters

 

Antecedentes: Un juego de acción táctica ambientado en una realidad alternativa, en donde un grupo de resistencia tiene que liberar New York de una invasión soviética

Como debería ser: Seria bueno un remake del título original, com mejor sistema de cobertura, un meno más rápido de usar y mas misiones (incluyendo el escenario en la estatua de la libertad que se elimino del prototipo original). Y por supuesto una secuela mostrando que ocurre en otros sitios de los Estado Unidos durante la invasión seria más que bienvenida.

Posibilidad de verlo: Según IO Interactive, una secuela de Freedom Fighters está entre sus proyectos potenciales.

Legacy of Kain

 

Antecedentes: Un compleja historia que acompaña las aventuras del Vampiro Kain y su antiguo sirviente transformado en devorador de almas Raziel

Como debería ser: Una continuación de la historia de Kain, quien intenta deshacer el daño que él y otros han provocado en Nosgoth. El juego debería regresar al estilo Pseudo-RPG de las primeras entregas. Otra posibilidad es un remake de Soul Reaver con la historia que originalmente iba a tener.

Posibilidad de verlo: La serie es popular, por lo que pese a que esta hace algún tiempo desaparecida no se debería descartar una secuela

Psychic Force

 

Antecedentes: Un original juego de pelea con personajes que tienen poderes psíquicos, en donde los peleadores pueden moverse libremente por el aire.

Como debería ser: Una de las cosas que me molesto de la segunda entrega, es que pese a tener una serie de movimientos que podrían darle profundidad estratégica al juego, termina por arruinarlo con la posibilidad de bombardear constantemente al rival con  proyectiles. Yo eliminaría o limitaría eso, y potenciaría una jugabilidad basada en los poderes especiales.

Posibilidad de verlo: La serie lleva desaparecida mucho tiempo y nunca fue del todo popular, así que le doy pocas

Psychonauts

 

Antecedentes: Un fantástico plataformas 3D basado en poderes psíquicos y visitar mentes, con un apartado visual único

Como debería ser: Las aventuras de Razputin como agente oficial, con mas mentes para visitar y nuevos poderes, como crioquinesia. Sería interesante que diesen la oportunidad de entrar en cualquier mente, aunque la mayoría fuesen solo pequeñas habitaciones y no escenarios completos.

Posibilidad de verlo: Es difícil saber. El juego tuvo excelentes críticas pero las ventas no fueron muy buenas.

Rise of Nations/legends

 

Antecedentes: Una serie de RTS ambientada ya sea en nuestro mundo, o en un universo fantástico, con elementos originales como territorio nacional

Como debería ser: Dependiendo, si es un Nations debería ofrecer evolución desde la prehistoria hasta el futuro, y debería ser más genérico con las unidades genéricas, valga la redundancia, porque resulta extraño ver a los Mayas con pretorianos. Si es un Legends, deberían regresar las tres facciones originales, con una o dos adicionales, tal vez basadas en culturas orientales o Africanas

Posibilidad de verlo: Big Huge Games acaba de lanzar su último juego, Kingdoms of Amalur: Reckoning, pero no hay forma de saber si su siguiente proyecto será una secuela de esta serie

Slam Masters

 

Antecedentes: Un juego de lucha libre programado por Capcom, el cual está ambientado en el mismo universo que Final Fight y Street Fighter (lo que sabes básicamente porque sale Mike Haggar)

Como debería ser: Un juego de lucha libre tradicional (no como el segundo Slam Master) con todos los luchadores de los juegos originales, e incluyendo otros aparecidos en juegos del mismo universo como Zangief, Rainbow Mika y El Fuerte

Posibilidad de verlo: En estos días nadie hace un juego de Wrestling que no esté basado en la WWE u otra federación. Así que veo difícil que Capcom decida hacer una secuela de este titulo

Star Wars KOTOR

 

Antecedentes: Un RPG Ubicado en el pasado de Star Wars

Como debería ser: Ya se, ya se, The Old Republic salió hace nada, pero lo que yo quiero es una tercera parte de los juegos single-player, programada por Bioware, con HK-47 de regreso y con visitas a planetas QUE NO son ni Tatooine ni Hoth, que a estoy harto de verlos.

Posibilidad de verlo: Quizás el éxito de TOR anime a Bioware a crear un tercer KOTOR

Street of Rage

Antecedentes: Una famosa serie de Beat’em up creada por Sega sobre un grupo de vigilantes callejeros que defienden su ciudad del malvado Mr X

Como debería ser: Escucha Sega, esto es lo QUE DEBES hacer: Contactas con los programadores que hicieron SOR Remake, los contratas para que hagan una versión mas profesional de ese juego (con gráficos HD, mas cosas, menos problemas para adquirir extras en la tienda) y nos harás a todos inmensamente felices

Posibilidad de verlo: Ni idea, no sé cuanto estará Sega interesada en revivir Street of rage

Tuff e Nuff

 

Antecedentes: Un juego de pelea ambientado en un futuro sombrío donde 4 héroes tienen que detener los planes de un malvado señor de la guerra

Mi reseña 

Como debería ser: Considerando el tiempo que ha pasado desde la salida del juego y su oscuridad, lo mejor es un remake, com mas personajes seleccionables en el modo historia 8y mas guardianes en la torre) y un modo árcade com todos los personajes disponibles.

Posibilidad de verlo: Malas. No solo es un juego que casi nadie recuerda, como se encuentra en el limbo como toda la propiedad intelectual de Jaleco.

Waku Waku 7

 

Antecedentes: Un juego de pelea lleno de simpatía y curiosos personajes peleando por 7 esferas que pueden cumplir sus deseos (espere un segundo…)

Como debería ser: Lo primero es que este juego necesita son mas personajes, ya que un roster de 7 personajes es muy pequeño actualmente. Deberían incluir mas parodias de clichés de anime como una magical girl, una princesa alienígena y un ninja. Otra cosa es que tendrían de librarse de los ataques Harahara, o al menos volverlos menos desbalanceados. Y  un modo historia centrado en Bonus-kun seria agradable.

Posibilidad de verlo: Sunsoft, la creadora de Waku Waku, ya no desarrolla juegos y se dedica a otros negocios, así que una secuela es muy dificil

5
Valoración media: 5 (4 votos)

14 Comentarios:

...bueno, sí, es fake,

...bueno, sí, es fake, ¿Pero a que molaría la hostia? xD 

Creo

Creo que todos los que hemos jugado al KOTOR tenemos ganas de un juego singleplayer RPG puro como dios manda (con sus miss y todo, que obligaban a subir Destreza a saco), con el sello de BioWare al viejo estilo, para contrarrestar un poco las malas sensaciones del KOTOR2, pero tal como está la cosa, lo descarto: lo harían casualón como el DA2, y Obsidian son la leche en lo que a RPG se refieren pero no saben tejer bien una historia.

P.D.: Cambiando de tercio, demo del ME3 el 14 de Febrero. 15GB que pide para PC el bicharraco, o eso o Chris Prestley se ha colado en el comunicado. Very Happy

Cuando se anunció la

Cuando se anunció la supuesta quinta parte de Bloody Roar estuve a punto de llorar de la emocion, pero cuando supe que todo era broma me puse a llorar más fuerte y apunto de tirarme de un puente XD.

Excelente reseña y mis 5*, saludos :D 

Con el Streets Of Rage II

Con el Streets Of Rage II has dado totalmente en el grano, pero además como comentas, contratando a los que hicieron el Remake y dándoles las herramientas necesarias y el presupuesto para que no les faltase de nada, si señor.

 

PD: el dibujo de la cabecera de esta entrada es tuyo? está realmente guapo, si es tuyo felicidades y a ver si me dices donde se pueden cotillear mas dibujos tuyos. 

Respuestas

@Tidus: OH MAAAAAAAN, cuando veo algo así de asombroso y me dicen que es fake, siento que un toro corre dentro de mi cabeza

@Rikku: Lo que dices es una trsite posibilidad, pero siendo optimistas, si Bioware quiere volver a ganar la confianza perdida no tendrían mejor método que crear un nuevo KOTOR al estilo clásico. Y hablando de Mass Effect, estoy en pulgas por la demo (solo espero que cambien de opinion sobre Origin, pero que digo, es EA)

@LuisMac: Yo me moleste tanto que accidentalmente descubrí que era un zooantropo. No esperaba que mi forma alterna fuese un Tiranosaurio rex

@JoseJa: Considerando lo que lograron sin medios daría miedo lo que harían con apoyo oficial. En cuanto a la imagen de cabecera, no, no la dibuje yo (de hecho soy PÉSIMO dibujando, para tu propio bien no quieras ver mis dibujos). Es una ilustración que hace tiempo encontré por casualidad cuando navegaba y pensé que quedaba bien aquí. Si la quieres en mayor resolución, la he subido al museo (mi cuenta em Tumblr)

Coincido contigo en el

Coincido contigo en el Chrono Triger, Kotor y Legacy of Kain ¡¡que juegazos serian en esta generación!!

Lo que yo desearia ver es un Figting Vipers, llevar a mi patinadora otra vez y darles caña contra paredes electrificadas Very Happy un nuevo Conker con un online tan magnifico como en XBOX, un nuevo Panzer Dragoon y, por supuesto, un Space Channel 5 de esta generación ¡¡seria la bomba!!

5* 

grandes juegos en el listado

grandes juegos en el listado de este año aunque creo que, lamentablemente, la mayoría es bastante improbable su salida. estarían de lujo secuelas actualizadas de waku waku 7 y bushido blade entre otros de los que nombras.

Pues para el Chrono Trigger

Pues para el Chrono Trigger estan tanto el Chrono Cross como el Radical Dreamers =/

Los demas no los conozco o no los he jugado (Si, no he jugado un Grand Theft Auto) pero sigue doliendome lo del Megaman Legends 3... Aunque no hubiera jugado los dos originales sigue pareciendome la putada mas grande hecha en la historia de los videojuegos.

Respuestas 2

@Shaiyia: ¿Soy yo o tu selección demuestra síntomas de Segamania? XD

@mhtdtr: Realmente quiero un nuevo Bushido Blade por ser de los pocos juegos de pelea que escaparon del esquema Street Fighter, y actualmente algo mas de variedad es bienvenida. Y un nuevo Waku Waku seria algo que adoraría MUCHO

@gamer5: Bueno, esos dos títulos salieron ya hace tiempo, y no veo porque no podamos tener un nuevo juego de la serie Chrono ahora. Yo todavía no me recupero de lo de Megaman Legend 3, le he disculpado muchas cosas a Capcom, pero eso no tuvo absolutamente ninguna justificación

Primuuus

Sabía que no me defraudarías y pondrías ese Shogo. Monolith prometió que veríamos una 2º parte... ¿CUANDO? :(

Yo quiero un System Shock 3. Ahora que Deus Ex HR ha demostrado que los juegos con mas complejidad que un armario de dos puertas son posibles en esta gen, System Shock podría dar el golpe.

Y lo de ver un SWKOTOR 3 decente... yo prefiero pensar que la historia acabó con el uno, y que el dos fue un sueño de Antonio resines T_T

¡Gran entrada!

@Logan

Para mi Shogo 2 se esta volviendo el nuevo Duke Nukem Forever. ¡QUE YO QUIERO VOLVER A DESTROZAR COSAS CON MIS MECHAS!

Por otro  lado piensa en esto: ¿que mejor manera de quitarte el mal sabor de boca de KOTOR2 que con un KOTOr tres a la altura del original ?

Otro año más...

...miro tu lista, y la de "deseos cumplidos" y siento que la industria cada vez está más cerca de un punto de inflexión. 


Pero bueno, tampoco es que haya descubierto América. Yo seguiré esperando que algún productor con cabeza rescate NOLF; aunque ahora mismo, es una locura. ¿Un FPS protagonizado por una mujer parodiando James Bond? Les saldría un clon de Deus Ex xD

De este año, me quedo con Legacy of Kain y Psychonauts. El primero porque pertenece a esa época dorada del sistema jugable "alotombarider", que me proporcionó tantas y tantas horas de diversión. Y el giro oscurillo, con esa ambientación tan peculiar del mundo apocalíptico de Kain, me parece que puede encajar bien con el panorama actual. Eso sí, ojalá no le pongan sistema de cobertura xD

Psychonauts me gustó, me pareció una idea genial un tanto mal ejecutada (de hecho, no llegué a completarlo). Pero una vuelta de tuerca con un toque más avenutrero sería genial. Sin dejar las plataformas de lado, claro, pero haciéndolo un pelín más profundo en exploración y puzles.

A nivel personal, me gustaría que Daniel Remar se diese un golpe en la cabeza y dejase de lado esas ideas absurdas de no volver a diseñar un proyecto del calibre de Iji. Seguramente se daría cuenta de que un hipotético Iji 2 es lo que más falta le hace a este mundo xD  

@Zerael

Lastima que la ambientación de NOLF no sea lo que se busque actualmente en el genero FPS:(. Yo personalmente encontré Soul Reaver mejor que Tomb Raider, básicamente porque el control del primero era mas intuitivo que el de los primeros juegos de nuestra querida señorita Croft .

Que Tidus no escuche que dijiste que Psychonauts era menos que una obra maestra, porque te mata XD. Yo  lo adore, y lo mejor es que eventos recientes harán posible que exista una secuela. Finalmente te deseo sueste con tu deseo, valga la redundancia, de un Iji 2

Cereal.... ojito con lo que

Cereal.... ojito con lo que dices de Psichonauts que por que seas mod no me voy a cortar en hundirte en un tazón de leche hasta que dejes de moverte...