18 de Mayo de 2013
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5 Consejos Para Ser un Videojugador Menos frustado

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El stress es un problema que afecta varios aspectos de la vida, e increíblemente eso también se aplica a cosas que teóricamente sirven para liberar el stress como son los videojuegos. Por eso he decidido crear una pequeña lista de consejos que espero ayuden a convertir la experiencia videojuegil en algo mas agradable

1) No te tienes que pasar el Turbo Tunnel hoy

 

Si hay algo que se puede aprender de los videojuegos es que el esfuerzo y la constancia recompensan, pero hay una fina línea que separa la constancia de la obsesión . Con esto quiero decir que los videojugadores siempre se encuentran con partes de determinados juegos que no consiguen pasar y se quedan atorados, y la típica respuesta es ponerse como loco a intentar pasarla una y otra vez. Eso  no es una mala estrategia si lo consigues de forma relativamente rápida, pero si permaneces demasiado tiempo en esta situación tu rabia y frustración van a crecer, lo que a su vez afectara tu concentración y reflejos, lo que dificulta que pases el juego, aumentando la rabia y frustración…creo que ya ven el circulo vicioso.

En este caso la solución es simple: deja de intentar pasar ese obstáculo por ahora. No te estás rindiendo, estás haciendo una retirada estratégica. Ya que si lo intentas en otro momento no solo estarás mas tranquilo como probablemente veras el problema desde otro ángulo. Hablo por experiencia, ya que muchas veces dejo abandonado un juego por un tiempo por no poder pasar alguna parte en especifico, y cuando decido volver a él casi siempre consigo pasar el obstáculo de inmediato. Por eso este es uno de los pocos casos en que dejar las cosas para otro  día es la mejor solución de todas.

2) No crees hype por nada

 

Uno de los mayores enemigos de un jugador es crear hype por un juego que está a punto de salir. Cuando el titulo corresponde a las expectativas, todo esta bien en el universo, pero cuando no lo hace la decepción es inmensa. Lo mejor es esperar que todos los juegos que van a salir sean malos. Evidentemente no todos los juegos que son lanzados al mercado son malos, pero normalmente cuando esperas que un juego sea malo y termina no siéndolo,, la sorpresa resulta bastante agradable. Y cuando un titulo es tan terrible como esperabas no te afecta en lo mas mínimo.

Por supuesto es prácticamente imposible ponerte a pensar que todos los juegos que están próximos van a ser malos, especialmente porque si te mantienes informado habrá cosas que te llaman la atención y que te hagan querer el juego. Por eso les presento la mejor solución: ser “cautelosamente optimista”, que en otras palabras quiere decir que puedes tener esperanzas de que un juego va a ser genial, pero siempre deja abierta en tu mente la posibilidad de que el juego vaya a ser un desastre, ya que efectivamente eso puede ser lo que pase. De esta manera puedes emocionarte por un titulo pero te has preparado  psicológicamente para el peor caso. Yo personalmente estoy cautelosamente optimista sobre Metal Gear Rising e Injustice (el juego de pelea de DC Comics que está preparando Ed Boon)

Y esto es aplicable a otras formas de entretenimiento como cine, anime, comics, etc. Yo particularmente estoy cautelosamente optimista sobre Dark Knight Rises y Rebuild of Evangelion 3.0

3) No necesitas tener el 100% de los achivements

 

Si hay algo genial que vino con esta generación fueron los logros, esas tareas extras que te permiten sacarle más jugo al juego y probar cosas que por lo general no abrías intentado. Pero todo tiene su lado negativo, y en este caso es que las personas se obsesionan con tener el 100% de los mismos. Y es que si con esfuerzo y dedicación puedes conseguir un montón de cosas, no lo puedes conseguir todo, y muchas veces las personas se embarcan en un objetivo que no solo no pueden conseguir como se empeñan constantemente en tratar de hacerlo. Y es que hay que aprender a reconocer nuestros limites, y una cosas es decidir hacer algo muy difícil que sabemos podremos conseguir con mucho trabajo,  ha decidir hacer algo que nos va ha llevar una ridícula  cantidad de trabajo sin beneficio.

Y otra cosa, es que se supone que sacar achivements es divertido, por lo que principal criterio a la  hora de decidir sacar un achivement particularmente difícil es si te vas a divertir superando el reto o no. Porque sinceramente, si la tarea solo va a implicar frustración y/o tedio, es mejor dejarlo  pasar. Porque a diferencia de un empleo, esforzarte en un logro frustrante y/o tedioso no te va a dar ninguna recompensa. Y por último es importante decidir cuándo sacar el achivement, ya que algunos pueden ser factibles de sacar cuando ya tienes bastante experiencia con el juego, pero una locura intentarlos cuando apenas estas empezando.

4) Deja de preocuparte por lo que OTROS juegan

 

Una de las resoluciones que he tomado en mi vida es dejar de quejarme de que hay gente que se compra el nuevo FIFA todos los años. No estoy ganando nada con ello, no estoy cambiando nada con ello, y si eventualmente cambiase algo tampoco ganaría nada con ello. Evidentemente puedo tener una opinión sobre comprar FIFA todos los años, pero es mejor enfocarla en decidir qué actitud tomar a nivel personal, es decir, como pienso que comprar FIFA todos los años es estúpido yo no lo hago. Pero fuera de eso me importa un bledo si otros lo hacen. Al final de cuenta están en su derecho.

Y es que tenemos la tendencia a preocuparnos de cosas que no son nuestro problema y no nos afectan, simplemente porque nos metemos en la cabeza que son nuestro problema y nos afectan de alguna manera. Un buen ejemplo es la histeria colectiva que parece haber alrededor del éxito de Farmville. Yo no lo he probado no por detestarlo sino porque no me gusta Facebook en general, pero dudo que realmente sea el completo “destructor de los videojuegos tal como los conocemos” que muchos pintan. Solo porque hay un montón de personas a las que les gusta un juego que y tu abominas no es razón para tirarte de los pelos. Disfruta de los juegos que te gustan y deja a los demás.. Porque la única razón por la que te debes preocupar por lo que otro juega es que esta jugando una partida contigo y está haciendo trampa. Pero eso se resuelve usando el ”método  Bright Noa para lidiar con cretinos”, que está ilustrado abajo.

 

Oh, y tal como el punto 2, esto se aplica a otros medios. Yo tampoco me voy a volver a quejar del éxito de Twilight

5) Why so serious?

 

Hay quien diga que los videojuegos deben ser tomados en serio. Es cierto que hay aspectos de los videojuegos que deben ser tomados seriamente, como su validad como medio artístico. Pero para mí la única razón por la que debes tomar los videojuegos en general seriamente es porque trabajas en algo relacionado con ellos , porque uno debe tomarse su oficio seriamente. Pero si los videojuegos son un hobby no puedes tomarlos en serios. Porque un hobby es algo a lo que uno puede ser dedicado pero no serio, porque los hobbies son para relajarse y divertirse, y relajamiento y diversión son palabras que no suelen ser compatibles con seriedad.

Y es que el  tomarse los videojuegos tan en serio es la razón que muchos se meten en peleas de “mi consola es mejor que la tuya” como si fuesen cuestiones de vida o muerte, o reclaman porque un juego no recibió la nota que ellos querían con  o si fuese una violación de las leyes de la física. Gente,  estos son JUEGOS, no vale la pena llegar a estos extremos por JUEGOS. No vale la pena perder el sueño por JUEGOS. No vale la pena estresarte por JUEGOS

Y piénsenlo ¿Realmente podemos tomar en serio un medio cuyo personaje más famoso es un fontanero que hace todo menos trabajo de fontanería, monta en dinosaurios y vuela usando un traje de tanooki?

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14 Comentarios:

El gif de battletoads para

El gif de battletoads para mí es Dios, mira que lo he visto veces pero siempre me descojono xD Bastante de acuerdo con la entrada, mas me entristece el recordar que aún a día de hoy sea necesario este tipo de post, pues son cosas de sentido común que cualquier jugador con dos dedos de frente debería saber.

Nunca está de más unos

Nunca está de más unos buenos consejos.

Precisamente eso es lo que yo solía hacer de pequeño cuando me quedaba atorado o atascado en una dificil pantalla. La dejaba "en barbecho", como solía decir yo... Porque sabía de sobra que si no me desquitaba de eso durante un tiempo,por mucho que me esforzase, los nervios y la ansiedad me iban a jugar una mala pasada y no completaría el nivel nunca. Y si lo hago pasado un tiempo, lo realizaré de manera más relajada, tranquilada y por ende, más efectiva. Y funcionaba. En el Rogue Squadron me vino esta táctica de perlas...

Algo que me ha llamado mucho la atención ha sido lo refrente a los Trofeos y logros. Porque lo que comentas está relacionado con algo muy importante que estudio en psicología: "La Motivación de logro". Y es que el ser humano cuando se propone metas y logros a superar, deberá imponerse aquellas que sabe que conseguirá pero esforzandose y dando lo mejor de si mísmo. Un desafio dificil, pero alcanzable. Así obtendrá una buena recompensa interna (endorfinas= felicidad), el tio se sentirá agusto y orgulloso de lo que ha hecho. Pero si se propone unba meta imposible e inalcanzable para el, lo único que conseguirá será angustiarse y estresarse cada vez más.

Muy buena entrada. Puede ser de mucha ayuda para algunos. 5 estrellazas. 

Jeje, de las pocas

Jeje, de las pocas ocasiones que me he puesto furioso fue con el Call od Duty MW y la dichosa parte de las televisoras. De los logros a mi nunca me han interesado la verdad, de los 10 que en estos momentos me he pasado en Xbox 360 (serian 11, pero Resident Evil 5 lo termine en otra casa) se supone que serian como 8900 puntos de logros y apenas llevo 2900 xD.

Buena entrada

Que malvado eres al

Que malvado eres al recordarme ese nivel del Battletoads, mi NES era prirata (la tercera, que costó como 5 euros, la primera que tuve era original o eso creo)y se rompió y por lógica no pude pasarlo. Los extras en los videojuegos cansan mucho, en Super Metroid decidí no arruinar la experiencia de juego y pasar directamente a la historia principal aunque si tuve que buscar varios items para continuar. El mejor shooter de la historia debe ser de PC, no veo que misterio hay en eso, quizás sea el Half-life 1 o 2 o el Bioshock y todavía tengo que probar el Deus ex que según dicen mezcla a varios generos. Con lo de que es un hobby, pues muchas veces lo es y otras no, si un juego tiene un argumento muy bueno entonces puede ser un hobby y una forma de emocionar a la vez.

Buena entrada, 5*

xd

Lol es cierto XDDDDDDDDDDDDDD....Sorry

Por Favor...

...no me vayan a llevar la conversacion al tipo de situacion que pretendo evitar con la entrada

Son buenos consejos, pero a

Son buenos consejos, pero a ver quién los sigue jeje

El hype es inevitable, cuando tengo tiempo me encanta entrar en los foros y dejarme llevar por lo que me gustaría ver de determinada franquicia. Hoy día la mayoría de los juegos están demasiado limitados y buscan aunar un par de ideas para llegar a un público muy determinado. El hype lo que tiene es que se juntan decenas y con una calidad muy alta que los sistemas de desarrollo actuales hacen que sea inviable. Si hay grandes compañías incapaces de sacar los juegos sin bugs!

Lo de preocuparse por lo que otros juegan es una tónica demasiado habitual. Yo me lo pasaba pipa jugando a la Wii cuando otros se tocaban con el multi del Gears (porque en esa época no había nada más en condiciones en el Live, o eso o seguir jugando al halo 2). Ahora me está pasando con el Mario Tennis, que me encanta y estoy viciadísimo y paso de lo que digan los demás. 

Los chorrijuegos del FB, no van a matar a los juegos de consola más veteranos, es otro mercado, otros gustos. A mí Farmville, Chronicles y demás me aburren soberanamente. Son repetitivos y no me suponen ningún desafío. Y al igual que yo, hay millones de jugadores que seguiremos jugando a lo que nos gusta. No hay que tener miedo a que haya más opciones.

Yo soy de los que defienden que cada consola tenga el máximo de exclusividades posibles que te hagan sentir que cada máquina es un mundo. Hoy día podemos decir que es Wii y el resto. 

Y lo de tomarse los juegos demasiado en serio, es cierto. Hay gente que se toma algunas cosas casi como una religión o un dogma. He conocido frikis de Metal Gear que estaban para darles una hostia con la mano vuelta. Me acuerdo jugando con un colega al 4 de la ps3 en plan clásico de "uno mira y el otro juega", cuando me tocaba a mí, empezaba a hacer masacres hasta que Snake vomitara con la intención de saber si había un número finito de enemigos. O hacer el cafre arrastrándome por todas partes y jugueteando con los ítems/camuflaje. Que Kojima pusiera a un tío ridículo con cagalera es para que algunos se dejen de tomar tan en serio MGS. ¿Me he metido ya con Otacon y con Raiden?

Buen post! 

muy de acuerdo con la

muy de acuerdo con la entrada en general y en especial con el punto 4. como todo en la vida la gente se toma muchas cosas más en serio de lo que merecen dejando pasar las cosas serias o tomandolas menos en serio. la palabra misma lo dice: videoJUEGO

Muy grande la entrada

para evitar el punto 1 es recomendable no tocar la saga Ninja Gaiden díficiles hasta decir basta.

Lo de los logros me parecen el cáncer de esta generación que si que alarga la jugabilidad del título pero no merece la pena obsesionarse con algo así, si por lo menos te desbloquearon algo del juego un personaje como los juego de lucha de antes o una recompensa.

El último punto solo lo veo viable si estas cobtando por jugar con el juego y es tu oficio veasé SC2 y los coreanos que viven de ello y hacen transmisiones en tele (menudo lujo xDD)

5 * y un saludo

De acuerdo con todo y por

De acuerdo con todo y por cierto esos gifs son la leche Razz. Tengo que jugar algún dia al Battletoads...

5* un saludo

 

@ primus rainstar

Lo interesante es que esos consejos se pueden aplicar a muchas cosas que hacemos en la vida (sobre todo lo que nos apasiona).

Saludos !

¡Que grande!

Mi filosofía en esto es bastante sencilla. Primero, tanteo: primera partida en nivel fácil o normal, para ver cómo es el juego y que puntos son más difíciles, para luego ir subiendo de dificultad. A eso se le añade que tengo poca paciencia y me frustro bastante rápido, así que como me conozco, evito posibles fuentes de mala leche (Modern Warfares, Ninja Gaidens, multijugadores con guiris chetaos y tramposos,...).

Respecto a lo de los logros, me lo tomo con paciencia. ¿Qué son asequibles? Me los intento sacar. ¿Qué son un coñazo? Pues a no ser que sea un juego al que le tenga mucho aprecio, paso. Por eso sólo tengo 7 o 8 juegos a 1000 G, y 4 de ellos son de BioWare. Nada más que disir, que diría Schuster.

Buenos consejos

Sobre todo el primero. Está 100% demostrado LMAO Esa puta pantalla que te tiras hasta las tantas de la madrugada y no consigues pasártela, luego al día siguiente te da por jugar, con ojeras y recién levantado...zas, a la primera LMAO

Un saludo y 5*

PD: Otro consejo son esos peluches que aparecen en los animes, con que los personajes se desahogan a base de puñetazos, en vez de hacer un destrozo LMAO

Yo también uso esa

Yo también uso esa estrategia, avanzo y, si por un casual me atasco, apago y otro día sigo,  con la mente despejada uno suele ser más resolutivo.

Para tu segundo punto, yo lo que intento evitar es la sobreinformación, de esa manera no espero nada del juego porque no sé nada de él, únicamente me quedo con que si un juego ha tenido buena acogida por parte del público y sobre que va más o menos, pero evito entrar en detalles, ni siquiera me gusta saber si está considerado de los mejores de su género o no, así la sorpresa, cuando el juego es bueno, suele ser mayúscula. 

De los logros, en general, paso olímpicamente. Si acaso, en una rejugada a algún título en particular, puede que me haga una "lista" de logros a conseguir, aquellos que me llaman la atención, pero en general paso olímpicamente, sobretodo la primera vez que me paso un juego. 

Hace muchísimo (desde mi época del instituto más o menos) que me la trae al viento a qué está jugando el populacho, que juego está de moda, qué juegos he de jugar para "tener tema de conversación", con los años me he vuelto un jugador algo atípico, con un desorden cronológico a la hora de jugar, que soy consciente que nadie sigue. 

En tu último apartado estoy muy de acuerdo, los videojuegos son eso, juegos, para jugar, el instinto más básico que posee un niño, que lo que menos busca son complicaciones, busca divertirse. Cuando el título en cuestión empieza a mosquearte, a estresarte, a indignarte o algo así, has de plateártelo, no creo que bajo esas circunstancias te merezca la pena seguir jugando a ese juego.