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LANZAMIENTO DE MISILES
En 1947 Thomas T. Goldsmith y Estle Ray Mann patentaron un sistema electrónico de juego que simulaba el lanzamiento de misiles contra un objetivo, se basaba en las pantallas de radar que usaba el ejército en la entonces reciente segunda guerra mundial. El sistema funcionaba con válvulas y usaba una pantalla de rayos catódicos. Permitía ajustar la velocidad y la curva del disparo, pero los objetivos estaban sobreimpresionados, no había movimiento de video en la pantalla, no se le considera videojuego.
Estas son las claves del nuevo juego de Capcom:
Rol, acción y espionaje moderno, la rompedora apuesta de los creadores de NeverWinter Nights 2.
Fallout, Planescape: Torment, NeverWinter Nights 2, Caballeros de la Antigua República 2… Con el currículum que acumula uno de los fundadores y máximo responsable de Obsidian parece blasfemo no mostrar interés en cualquiera de los proyectos futuros de su estudio. Y más cuando éstos tienen el calado de Alpha Protocol, un título que quizá en sus primeras screens mostradas no ha despertado el interés que, en realidad, su cuidada propuesta guarda en su interior.
Con enormes dosis de acción, dotado de un sistema de progresión del personaje realmente complejo y excepcional, y con unos árboles de diálogo enormes, innovadores, y llenos de posibilidades; Alpha Protocol se dibuja en el horizonte de 2009 como una de las alternativas más apasionantes en el saturado género de los RTS.
El shooter de Guerrilla se arma hasta los dientes para el próximo año 2009.
Los mapeados, así mismo, están salpicados de elementos en los que cubrirse, y es que los parapetos han tomado un protagonismo radical en esta segunda entrega. Pasaremos muchas partes de Killzone 2 acompañados. El resto de aliados nos ayudarán a guiarnos y serán un notable apoyo en combate gracias a su competente inteligencia artificial.
La batalla por la Tierra llega por fin a las tiendas con la confirmación por parte de id Software y Activision, Inc. de la disponibilidad de Enemy Territory: QUAKE Wars para los sistemas de entretenimiento y videojuegos Xbox 360 y PLAYSTATION3, a partir del 30 de mayo de 2008.
Basado en el aclamado juego de id Software y Splash Damage para Windows PC, que cosechó más de treinta premios (E3, Editor’s Choice y Game of the Year), Enemy Territory: QUAKE Wars enfrenta a los ejércitos de las Fuerzas Globales de Defensa (FGD) de la Tierra contra las hordas alienígenas de los Strogg. Ambientado en el impactante universo de QUAKE en el año 2065, este moderno juego multijugador por equipos basado en misiones ofrece a los usuarios de consola diferentes categorías de juego, vehículos y armas para elegir, lo que se traduce en infinitas maneras de sumarse a la batalla.


La vuelta de Soul Calibur al panorama de los videojuegos es siempre una buena noticia, más aún si lo hace en una "next-gen" realmente dispuesta a explotar las intenciones de Namco Bandai, compañía que hasta ahora nunca ha desvanecido en su intento de sorprender con cada entrega. La espada de Soul Calibur se prepara con la fuerza de la alta resolución.
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