En la industria del videojuego cada vez es más difícil llevar en secreto el desarrollo de un juego y que no se filtren imágenes, videos e incluso el propio código del programa. Konami y Kojima Productions han demostrado su saber hacer en términos comerciales, y han mostrado al mundo con cuenta gotas y exactamente en las cantidades que ellos deseaban, la información sobre Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, su título estrella.
Numerosas novedades pero siempre dentro una línea respetuosa con el estilo Metal Gear. Guns of the Patriots será la cuarta entrega de una saga odiada por unos y adorada por otros, pero una serie de juegos de calidad contrastada y que, a fin de cuentas, no dejan indiferente a nadie.
Outer Heaven
La historia de Metal Gear 4 comienza con la desesperada llamada del Coronel Campbell buscando la ayuda de Solid Snake. La situación se torna tensa, Liquid Snake está operativo de nuevo en Oriente Medio y sus planes para “resucitar” Outer Heaven son realmente preocupantes.
Snake será enviado por lo tanto a un país musulmán para hacer frente a esta nueva amenaza que, en esta ocasión, tiene una misteriosa mezcla de “cuerpo y alma”. De hecho plantaremos cara a
Liquid Snake en el cuerpo de Revolver Ocelot. De este modo la personalidad de Liquid estará presente en el físico de Revolver; una compleja y misteriosa trama de suplantación de la que apenas se han dado detalles y que adquirirá sentido una vez dentro de Guns of the Patriots.
El título, de nuevo, utilizará con maestría todas las técnicas narrativas disponibles en un videojuego, y se apoderará de métodos cada vez más en boga en la industria del entretenimiento interactivo, como el empleo de las cámaras móviles durante las escenas cinemáticas, o la posibilidad de avanzar más rápido las partes de diálogo que no nos interesen.
Pese a que, en principio, algunos niveles estarán enmarcados en Oriente Medio como ya hemos señalado, lo cierto es que el juego saltará de un lado a otro del mundo en la mejor tradición del género de espías. No se han especificado muchos detalles sobre los lugares donde se producirá la acción, pero ya se cuentan también entre los escenarios parajes Suramericanos.
Diferencias Familiares - Acciones Contextuales e Interfaz
Todo el que se ponga a los mandos de
Metal Gear Solid 4 y sea conocedor de la saga experimentará una agradable sensación de estar ante algo novedoso y que al mismo tiempo le resulte familiar. Se ha optado por hacer de los controles una experiencia más sencilla e intuitiva con la intención de acercar su manejo a los jugadores menos experimentados, sin perder con ello la complejidad de la que normalmente ha hecho gala la saga.
El empleo de acciones contextuales asociadas a un solo botón será la tónica dominante, y el triángulo -botón superior del pad de PlayStation 3- es el medio escogido. De este modo con esa única tecla seremos capaces de llevar a cabo un gran espectro de acciones como saltar, agacharnos a cubierto o pegarnos a una pared.
Otro detalle que resulta muy curioso y que nos da una firme idea del nivel de detalle con el que se está tratando la programación de Guns of the Patriots, es el hecho de que las condiciones climatológicas afectan a Snake. Por un lado se nos mostrarán en pantalla factores concretos como la fuerza y dirección del viento o la temperatura y climatología, que resultarán determinantes a la hora de moverse o de resistir algunas condiciones.
Cazador Silencioso – Combate
Hay que destacar en primer lugar el hecho de que Kojima Team no se haya acomodado en las fórmulas de reconocido éxito de las anteriores entregas de la saga, y que se haya aventurado a modificar numerosos parámetros, especialmente de los combates, para mejorar su rendimiento y efectividad.
Obviamente el fuerte de Metal Gear siempre ha sido el sigilo, sin embargo será habitual verse inmerso en situaciones de las que será imposible salir sin derramamiento de sangre. Especialmente notorio en esta entrega es el factor acción pues, como señaló Hideo Kojima, la principal intención de Guns of the Patriots es la de sumergirnos en una guerra y de sentirnos rodeados por ella en todo momento.
La primera mejora con respecto a episodios anteriores de la saga es la posibilidad de ir mejorando las armas de las que disponemos según vayamos haciéndonos con determinados elementos con los que “engarzarlas”. De este modo contaremos con un arsenal que se adapta a las circunstancias a nuestro deseo, y al que podremos ir acoplando diferentes partes, y que contará con acciones alternativas en todos sus casos, como la pistola con munición normal y dardos tranquilizantes o el cuchillo con su uso habitual y el de provocar descargas aturdidoras en nuestros enemigos.
Hay que destacar una vez más el prodigioso aspecto que presenta Metal Gear Solid 4. Tanto en lo gráfico como en sus animaciones estamos ante un producto que justifica por si sólo el salto a la nueva generación. Texturas muy detalladas, modelado impresionante y animaciones de auténtico lujo son los puntales de un apartado visual, el de Guns of the Patriots, verdaderamente apabullante.

Sólo hay que echar un vistazo a los videos del juego, para darse cuenta del mimo y atención puestos en la recreación de personajes y entornos. Todo en mapeados de un tamaño considerable y con una cantidad de acciones y caminos de entre los que escoger realmente impresionantes.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots se cuenta, en suma, entre los títulos más esperados de este 2008 Con ánimo de reinventarse siendo muy fiel a sus principios fundamentales, la nueva aventura de Snake promete ser un espectáculo que realmente merezca la pena, dotado de una gran historia, con unos gráficos espectaculares y una poderosa jugabilidad.
“El estandarte”. Así es como puede calificarse a Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, y una de las principales esperanzas de PlayStation 3 en este 2008.
3 Comentarios:
Como he dicho mas de una
22 de Abril de 2008 • 17:03 — LoganKellerComo he dicho mas de una vez acerca de este juego, mas vale a Sony y a Kojima (Y a los futuros compradores del juego) que sea un bombazo...
Yo hasta que no lo juegue, paso de hypes.
¡Saludos!
PD: Te nombré en mi meriblog, si quieres, pásate
Que entrada más currada
22 de Abril de 2008 • 22:35 — ShaiyiaQue entrada más currada pirita :)
La verdad es que MGS 4 es por el único juego que lamento no tener una PS3, porque se que va a ser un bombazo, por mucho que Kojima no se sienta feliz con el resultado ;D
Ya se la robaré a mi hermano para jugar X-D
Muy buena entrada
22 de Abril de 2008 • 22:49 — RikkuInTheMiddleSolo tengo un pero, y es que por lo que tengo entendido, no es el Coronel Campbell quién hace la llamada a Snake sino Naomi Hunter, que está prisionera de Liquid (al menos eso es lo que muestra el video):