M.E.D.V. (Mi Espacio Dedicado a los Videojuegos), Blog de pirita.
Es un blog de videojuegos, por los videojuegos y para los videojuegos.
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Gears of War 2 continuará la lucha de la humanidad contra los Locust.El anuncio de
los nuevos personajes que aparecerán en el juego y es que si bien Cole
y Baird seguirán teniendo su papel importante como actores secundarios,
hasta nuestro reencuentro con ellos de nuevo conoceremos nuevas caras.
Una de las más relevantes será Tai Kaliso, un guerrero espiritual de
aspecto tribal curtido en la tradición del honor.

Otro personaje será Chairman Prescott la cabeza visible en la jerarquía
de mando y es que si pensábamos que nuestro héroe Marcus iba a tomar
las riendas de la coalición estábamos equivocados. Prescott no dudará
en utilizar sus galones de mando dictatoriales y autoritarias para
frenar de cualquier manera posible a los Locust y eso incluirá misiones
suicidas para sus comandos.

Después de una de las operaciones de este nuevo Gears War se unirá a
nuestro equipo Dizzy, un personaje que ha sido rescatado de la última
operación militar junto con su familia y que no dudará en unirse a las
filas de la coalición, equipado eso sí con lo que el llama su camión
"Betty" y que servirá los miembros del comando para dirigirlos a las
montañas.
Maria Santiago será la nota de color entre tanto hombre musculado y es
que María es la mujer de Dom. Este nuevo personaje femenino cobrará una
importancia vital en la historia ya que Dom intentará reencontrarse con
su mujer tras la pérdida de esta entre las ruinas de la civilización y
la muerte de su hijo después los acontecimientos del Día de la
Emergencia.
En cuanto a la jugabilidad de este Gears mantendrá la esencia de su
predecesor aunque habrá ciertos retoques. Uno de ellos afectará al
sistema de cobertura el cual será más eficiente ante los disparos
enemigos y el sistema de recarga activa no sufrirá variación en las
armas conocidas. Sin embargo el nuevo arsenal podría tener alguna
manera diferente de realizar dicha recarga activa.
En cuanto a los enemigos parece que nos encontraremos de nuevo con las batallas de enemigos finales las cuales se prometen serán más divertidas y épicas para el jugador. Además parece que no sólo los Brumack nos pondrán las cosas difíciles, se espera que haya nuevos enemigos monstruosos.
En cuanto al multijugador y cooperativo parece la revista emplaza a un
futuro para conocer más detalles, aunque sí que se comenta que habrá
distintos niveles de dificultad para una misma partida en cooperativo
permitiendo que un jugador pueda tener el nivel Informal y otro jugador
el nivel Locura. Además el nivel más alto de dificultad será más
complicado y se añadirá un cuarto nivel de esa dificultad para los
jugadores más inexpertos para que sea más fácil para el jugador.
En cuanto a los vehículos parece que podremos manejar una mezcla de
camión y tanque llamada Centaur y que podremos pilotar en un nivel
especialmente diseñado para este vehículo.
El nuevo motor gráfico Unreal 3.5 permitirá poner en pantalla multitud
de Locust tal y como vimos en la presentación de este motor gráfico
mejorado en la GDC. En cuanto a las nuevas armas sólo han trascendido
dos de ellas: una granada que infligirá veneno y una nueva pistola.
En cuanto a la narrativa de las cinemáticas parece que se centrarán más
en el dinamismo, con una cámara que se centrará en las conversaciones y
las expresiones faciales para dotarlas de un mayor dramatismo, además
para los impacientes hay que precisar que habrá un botón que permitirá
pasar rápidamente a la acción.
Por último las órdenes que Anya nos de en misión a través de nuestro
robot aparecerán en pantalla cara a cara con lo que los datos sobre
estadísticas y demás serán más fáciles de seguir, incluyendo los logros.
http://es.youtube.com/watch?v=cwpWLDRVfZM&feature=related
El juego saldrá en noviembre de este año 2008.
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En esta sección haré un repaso a grandes sagas de la historia de los videojuegos.
Historia del Final Fantasy
En los tiempos en los que estamos, las desarrolladoras tienen como juegos predilectos para la nueva generación los ``shooot´em up´´, y es que es necesario exigir un poco mas de variedad entre tantas propuestas iguales, y es que se puede poner ejemplo como los: Call Of duty 1, 2, 3 y el próximo que saldrá. El recien salido ``Brothers in Arms... junto con sus precuelas, los ``Medal Of Honor´´, o alguno con una propuesta diferente como el ``Blazing Angels´´, por ahora pueden coexistir. No quiero decir que sean malos juego ni aburridos, pero pronto llegará el momento en el que algunos estarán aburridos de jugar siempre al mismo juego, pero con distintos gráficos...
Aunque tenemos suerte de que algunos innovadores como los futuristas: ``Half life´´, ``Gears of war´´.... o los ambientados en una epocá actual como el prometedor ``Far Cry 2´´.
Crees que hay una saturación de mercado con tanto juego de la 2º Guerra mundial?

2 Comentarios:
Resumiendo: Solo tienen que
14 de Abril de 2008 • 18:57 — LoganKellerResumiendo: Solo tienen que hacerlo bien y no cagarla. Añadiría a la mezcla meter MUCHA mas historia, que se sepa bastante sobre todo y que mantenga la tensión
¡Currada de artículo pirita, saludos!
Yo confío en que lo harán
24 de Abril de 2008 • 22:05 — MAKI360